第521章 反應和預判!

英雄聯盟之暴打全球·喵凱·2,215·2026/3/24

第521章 反應和預判! 比爾吉沃特彎刀。 林穆第一次回家,身上多了一把彎刀。 當他回到線上時,比賽才進行到6分鐘出頭而已。 這時,同樣才從家裡出來的Score,身上僅僅只有一把吸血鬼節杖+草鞋而已。 這種裝備的輪子媽,完全無法與薇恩抗衡。 “哇,下木好凶,直接衝上去點了對手一套,Score現在連補刀都只能遠程用Q。” “沒辦法啊,你說輪子媽要是有大劍還能打一打,但是上一波回城時他的錢明顯是不夠的。” “自己的ADC被欺負,女坦也只能看著,根本就不敢指上來,交掉一血以後,MAFA穩了很多。” “絕對不敢的,你要知道薇恩旁邊可是有個隨時都能給盾的莫甘娜在,他要是敢指,跟送沒有區別。” “RT下路打得太兇了,完全壓制住了對手。” “從第一波回城到現在,在這幾分鐘之內,雙方ADC的補刀一直都在擴大,此時薇恩已經領先了對手超過20刀了。” “不僅如此,KTB的下一塔血量也被消耗得很厲害,可以看到馬上就快不足1/3了!” “哇,我還是頭一次在比賽中看到拿出薇恩來,在前期對線中點掉對手防禦塔這麼多血量的!” “RT下路優勢很大!” 解說們花費了大量的唇舌,去關注下路的對線情況。 有一點他們沒有提出來的就是,薇恩對線輪子媽本身就是有優勢的,尤其是在第一波回城過後。 當然,也不能怪娃娃等人不夠專業,畢竟薇恩剋制輪子媽是直到S6賽季才形成公論,他們沒有意識到也屬正常。 “KTB下路要是再不來人的話,這座下一塔就要被點掉了!” “薇恩雖然手短,但是只要有莫甘娜保護,就可以放心點塔,根本就不用怕對面開自己。” “不過,看經驗女坦馬上就要到6了,因賽克的螳螂也在往下路靠,感覺他們是想在塔破之前打一波!” “不用怕他們,我們的狀態比他們更好,而且潘森也往下半區趕了過來,只要對面敢開我們就敢打!” 不僅僅只是解說在求戰,比賽場上,RT也明顯做好了破塔殺人的準備。 但,KTB顯然不是那種會輕易入套的二愣子,畫面中,當薇恩帶著一波兵線,準備破塔亦或者說勾引對面強開自己時,日女的一指,騙出了莫甘娜的魔免盾。 “哇,盾沒了就不好點了,這一波日女還有大招和Q,。” “螳螂就在後面,這一波不能冒險,RT也很清楚一點,這個時候絕對不能心急。” “嗯,潘森去刷石頭人了,那麼這一波肯定是打不起來了。” “反正殘血的防禦塔就在那不會跑,咱們可以點,等下一波盾好的時候再去點,一樣可以穩穩地拿掉。” 只不過,RT能等,對面的KTB卻等不下去了。 畫面中,當薇恩將獵弩對準新一波上線的小兵時,日女長劍一指,緊接著大招便落了下來。 KTB這一波,抓的恰好是薇恩交掉Q往後翻滾的契機。 哪怕林穆走位極其風騷,在日女大招落下的那一刻往側面橫移了一步,破解了對方預判自己往後退的意圖,但卻仍然被掛上了減速。 吼~ 隨著輪子媽大招一開,除了女坦衝上來以外,在RT視野看不到的地方,因賽克的螳螂也隱身殺了上來。 雖然此時距拿一血已經過去了好幾分鐘,但林穆的閃現仍然還沒好。 且,莫甘娜的魔免盾,也同樣還差好幾秒CD。 KTB這一波先手,就是在抓RT下路倆人的技能真空期。 好就好在,也就在日女一劍指來之際,薇恩回頭一個E,及時把對方給推開了,打斷了這傢伙的突進。 這一個恰到好處的打斷,直接使得日女無法近身,只有一個螳螂突到了薇恩身邊,威脅大減。 砰地一聲,林穆直接開大反打,與此同時羊毛也衝到對方人群中開啟了大招,拉出了三根紅線。 KTB見勢不妙想要後撤,但潘森大招的出現,卻將他們的後路完全封死,不留一絲空隙。 最終,KTB這三人除了女坦堅持到最後,仗著閃現CD逃過一劫以外,輪子媽和螳螂盡皆慘死,連莫甘娜都沒能換掉。 觀眾席中傳來陣陣驚歎聲! 與此同時,相隔萬里的中文解說臺上也是一片哇哇哇。 根據娃娃等人的分析,這一波如果不是薇恩打斷了女坦E的話,那麼極有可能連下一個Q都等不到就直接被秒。 要知道,當前版本進化了Q,且觸發了孤立無援的螳螂傷害可是極高的。 就剛才,哪怕沒有日女接上控制和點燃,薇恩被螳螂輸出了兩秒後也是瞬間沒了半血,直到一個Q進入隱身才脫離危險。 總結下來就是,林穆在關鍵時刻下的冷靜和反應救了自己。 而就女坦剛才那個明顯必中的E為什麼會被打斷,解說們也進行了各種分析和論證,但卻並沒有一個令人信服的說法。 在這方面,只有擁有豐富實踐經驗的人,才有發言權。 眾所周知,女坦的E在出手時有一個相當明顯的抬手動作,只要能夠在太陽劍刃降臨在你身上之前,那麼就是可以打斷的。 甚至於,哪怕劍刃已經指到了你,只要你能在日女飛向你之前E出手,同樣有機會將其擊退。 前世時,曾經有一個名為trapizi國外玩家專門花費時間總結過,根據他的統計,遊戲中薇恩的E一共可以打斷73個英雄的技能。 而測試過後,這位玩家也總結一套打斷打斷難度,共分為五層。 一:很容易就可以做到(各種持續引導類技能) 二:需要快速反應(如蠻王E、劍魔Q、賈克斯Q、鱷魚E等) 二:需要把握時機以及超快速反應(如瞎子Q二段、一段,慎E、酒桶E、龍女R等) 四,以上都需要具備,但還需要預判(泰坦Q、阿木木Q、牛頭、樂芙蘭、皇子EQ等) 五,其他人會以為你使用腳本(如波比E) 在這個難度分級中,日女的E被放到了第四層。 的的確確,除了精準的時機把握以及超快速的反應以外,林穆的這一個E,也確實有一些預判成分在內。 畢竟,如果光靠反應每一次就能化險為夷的話,那麼像Faker這種反應無敵的變態,在比賽中就要成為不死的存在了。 話說回來,根據林穆自己的測試,他現在的反應,似乎已經不遜色Faker多少了。

第521章 反應和預判!

比爾吉沃特彎刀。

林穆第一次回家,身上多了一把彎刀。

當他回到線上時,比賽才進行到6分鐘出頭而已。

這時,同樣才從家裡出來的Score,身上僅僅只有一把吸血鬼節杖+草鞋而已。

這種裝備的輪子媽,完全無法與薇恩抗衡。

“哇,下木好凶,直接衝上去點了對手一套,Score現在連補刀都只能遠程用Q。”

“沒辦法啊,你說輪子媽要是有大劍還能打一打,但是上一波回城時他的錢明顯是不夠的。”

“自己的ADC被欺負,女坦也只能看著,根本就不敢指上來,交掉一血以後,MAFA穩了很多。”

“絕對不敢的,你要知道薇恩旁邊可是有個隨時都能給盾的莫甘娜在,他要是敢指,跟送沒有區別。”

“RT下路打得太兇了,完全壓制住了對手。”

“從第一波回城到現在,在這幾分鐘之內,雙方ADC的補刀一直都在擴大,此時薇恩已經領先了對手超過20刀了。”

“不僅如此,KTB的下一塔血量也被消耗得很厲害,可以看到馬上就快不足1/3了!”

“哇,我還是頭一次在比賽中看到拿出薇恩來,在前期對線中點掉對手防禦塔這麼多血量的!”

“RT下路優勢很大!”

解說們花費了大量的唇舌,去關注下路的對線情況。

有一點他們沒有提出來的就是,薇恩對線輪子媽本身就是有優勢的,尤其是在第一波回城過後。

當然,也不能怪娃娃等人不夠專業,畢竟薇恩剋制輪子媽是直到S6賽季才形成公論,他們沒有意識到也屬正常。

“KTB下路要是再不來人的話,這座下一塔就要被點掉了!”

“薇恩雖然手短,但是只要有莫甘娜保護,就可以放心點塔,根本就不用怕對面開自己。”

“不過,看經驗女坦馬上就要到6了,因賽克的螳螂也在往下路靠,感覺他們是想在塔破之前打一波!”

“不用怕他們,我們的狀態比他們更好,而且潘森也往下半區趕了過來,只要對面敢開我們就敢打!”

不僅僅只是解說在求戰,比賽場上,RT也明顯做好了破塔殺人的準備。

但,KTB顯然不是那種會輕易入套的二愣子,畫面中,當薇恩帶著一波兵線,準備破塔亦或者說勾引對面強開自己時,日女的一指,騙出了莫甘娜的魔免盾。

“哇,盾沒了就不好點了,這一波日女還有大招和Q,。”

“螳螂就在後面,這一波不能冒險,RT也很清楚一點,這個時候絕對不能心急。”

“嗯,潘森去刷石頭人了,那麼這一波肯定是打不起來了。”

“反正殘血的防禦塔就在那不會跑,咱們可以點,等下一波盾好的時候再去點,一樣可以穩穩地拿掉。”

只不過,RT能等,對面的KTB卻等不下去了。

畫面中,當薇恩將獵弩對準新一波上線的小兵時,日女長劍一指,緊接著大招便落了下來。

KTB這一波,抓的恰好是薇恩交掉Q往後翻滾的契機。

哪怕林穆走位極其風騷,在日女大招落下的那一刻往側面橫移了一步,破解了對方預判自己往後退的意圖,但卻仍然被掛上了減速。

吼~

隨著輪子媽大招一開,除了女坦衝上來以外,在RT視野看不到的地方,因賽克的螳螂也隱身殺了上來。

雖然此時距拿一血已經過去了好幾分鐘,但林穆的閃現仍然還沒好。

且,莫甘娜的魔免盾,也同樣還差好幾秒CD。

KTB這一波先手,就是在抓RT下路倆人的技能真空期。

好就好在,也就在日女一劍指來之際,薇恩回頭一個E,及時把對方給推開了,打斷了這傢伙的突進。

這一個恰到好處的打斷,直接使得日女無法近身,只有一個螳螂突到了薇恩身邊,威脅大減。

砰地一聲,林穆直接開大反打,與此同時羊毛也衝到對方人群中開啟了大招,拉出了三根紅線。

KTB見勢不妙想要後撤,但潘森大招的出現,卻將他們的後路完全封死,不留一絲空隙。

最終,KTB這三人除了女坦堅持到最後,仗著閃現CD逃過一劫以外,輪子媽和螳螂盡皆慘死,連莫甘娜都沒能換掉。

觀眾席中傳來陣陣驚歎聲!

與此同時,相隔萬里的中文解說臺上也是一片哇哇哇。

根據娃娃等人的分析,這一波如果不是薇恩打斷了女坦E的話,那麼極有可能連下一個Q都等不到就直接被秒。

要知道,當前版本進化了Q,且觸發了孤立無援的螳螂傷害可是極高的。

就剛才,哪怕沒有日女接上控制和點燃,薇恩被螳螂輸出了兩秒後也是瞬間沒了半血,直到一個Q進入隱身才脫離危險。

總結下來就是,林穆在關鍵時刻下的冷靜和反應救了自己。

而就女坦剛才那個明顯必中的E為什麼會被打斷,解說們也進行了各種分析和論證,但卻並沒有一個令人信服的說法。

在這方面,只有擁有豐富實踐經驗的人,才有發言權。

眾所周知,女坦的E在出手時有一個相當明顯的抬手動作,只要能夠在太陽劍刃降臨在你身上之前,那麼就是可以打斷的。

甚至於,哪怕劍刃已經指到了你,只要你能在日女飛向你之前E出手,同樣有機會將其擊退。

前世時,曾經有一個名為trapizi國外玩家專門花費時間總結過,根據他的統計,遊戲中薇恩的E一共可以打斷73個英雄的技能。

而測試過後,這位玩家也總結一套打斷打斷難度,共分為五層。

一:很容易就可以做到(各種持續引導類技能)

二:需要快速反應(如蠻王E、劍魔Q、賈克斯Q、鱷魚E等)

二:需要把握時機以及超快速反應(如瞎子Q二段、一段,慎E、酒桶E、龍女R等)

四,以上都需要具備,但還需要預判(泰坦Q、阿木木Q、牛頭、樂芙蘭、皇子EQ等)

五,其他人會以為你使用腳本(如波比E)

在這個難度分級中,日女的E被放到了第四層。

的的確確,除了精準的時機把握以及超快速的反應以外,林穆的這一個E,也確實有一些預判成分在內。

畢竟,如果光靠反應每一次就能化險為夷的話,那麼像Faker這種反應無敵的變態,在比賽中就要成為不死的存在了。

話說回來,根據林穆自己的測試,他現在的反應,似乎已經不遜色Faker多少了。

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