第375章 卡莉斯塔(第二更!)

英雄聯盟之勝者無雙·愛開大差·1,705·2026/3/26

第375章 卡莉斯塔(第二更!) 上單鱷魚,打野盲僧,中單詭術妖姬,輔助是牛頭酋長。 但是卻沒有了冰脈護手的風箏能力。 而冰脈護手跟三相之力又沒有辦法共存。 捨棄了暴擊這一途徑的伊澤瑞爾,在大後期的戰鬥力不堪入目,他的一發Q技能輸出也僅僅跟大後期盧錫安的一發暴擊傷害相差無幾。 更關鍵就在於伊澤瑞爾的Q技能還容易落空。 不像是盧錫安的普攻,打出去就一定命中。 NOE戰隊的陣容,本身後期能力就比較差勁了,再選出一個40分鐘以後特別疲軟的伊澤瑞爾。 這簡直就是天崩地裂啊! 厄加特和伊澤瑞爾沒法選,寒冰射手艾希也不能選,沒有位移技能,就像是瘸了一條腿一樣,分分鐘被人欺負到死! 江奕凡能夠選的英雄也只剩下了復仇之矛卡莉斯塔。 滑板鞋的優缺點還是挺明顯的,優點靈動飄逸傷害爆炸,可以無限放對手風箏,在2V2對抗中,復仇之矛略顯強勢,缺點則是被控制到就完蛋,操作難度高以及傷害難以計算這些缺點。 雖然ADC的輸出能力一直是LOL中談論較多的話題,然而如今的ADC不僅僅是提供傷害就能稱霸了,其他的能力也被列入考察範圍。 版本當中熱門的ADC的特點是他們的能力非常全面,這一類的ADC英雄可以幫助隊伍快速拿下地圖上的資源,前期對線表現優秀,小團戰發揮也比較出色,而且在團戰當中會對勝負起到很大的影響。 復仇之矛就是這麼一個團隊型的AD英雄。 她的被動技能可以為自己提供超強的機動性和風箏能力,這種短距離的跳躍讓復仇之矛很難被非指向性技能命中,本身江奕凡的走位就十分的出色。 使用復仇之矛的話,他將會成為一個很恐怖的賽場統治者。 除了這些之外,復仇之矛的大招也為團隊提供了很高的實用性,在任何陣容中都可以保證一定的開團能力。 牛頭酋長和復仇之矛的搭配,可以有大量的擊飛技能供對手享用。 可是江奕凡並不是很想選擇這個英雄,因為復仇之矛是一個殺手鐧向的英雄,江奕凡的視覺放慢和復仇之矛的被動技能搭配在一起,會顯得異常變態。 別說是碰到江奕凡了,就算是想要近身江奕凡的復仇之矛,都是一件困難的事情。 但,勝利大於一切,殺手鐧暴露就暴露吧,把能贏的比賽全部贏下來,才是現在江奕凡應該去做的事情。 “復仇之矛!”江奕凡拍案下來,而NOE戰隊的陣容也隨之出現。 這一套陣容,在前期會打的極其激進,NOE戰隊假設能夠在前期滾起雪球來,復仇之矛就沒有太大的作用了,可是拖到30分鐘之後,復仇之矛的作用就會體現出來。 這英雄,就是NOE戰隊後期持續性輸出的保障! AHQ戰隊看到NOE戰隊的陣容,陷入了短暫的混亂與沉思。 他們知道,上單英雄的選擇將會成為一個勝負手。 教練貝克站在AHQ戰隊五名選手的身後,目光炯炯地盯著選手的螢幕,他正在思考,上單到底拿哪一種英雄更加好應對荒漠屠夫雷克頓。 這是一個老牌線霸級英雄,但S5世界總決賽使用這個英雄的上單選手並不多。 只有SKT戰隊的Marin使用過這個英雄。 因為雷克頓的優缺點也很明顯,他的消耗手法依然無腦,3級是強勢期,E你臉上W暈住AQ再馬上E撤回來,這一套操作雖然無腦,但是真的強,根本不給對手反擊的機會就已經在連招消耗之後撤到安全的地方了。並且鱷魚6級的時候既有高傷害也非常肉,假如帶一個點燃,很有可能就線上上擊殺對手了。 缺點就是容易被放風箏。 被放風箏的鱷魚就不再是遠古巨鱷,史前怪獸,而是一個被人戲耍的保安,空有一身戰鬥力,卻很難爆發出來,這使得閃現對鱷魚而言非常重要。 線上可以有效剋制鱷魚的英雄,也只有納爾。 可是,這對使用納爾的選手很考驗,雖然說納爾剋制鱷魚,但鱷魚玩的比較好,一旦貼臉成功,納爾也是很容易就被鱷魚秒掉了。 小納爾太脆皮了! 更別說對手的打野是一個瞎子了。 如果對手的盲僧玩的比較好,納爾就很容易在防禦塔下被鱷魚和瞎子雙雙越塔。 貝克發現,無論怎麼估算,對手的上野聯動,中野聯動,野輔聯動都近乎於一個前期無解的狀態。 詭術妖姬搭配盲僧,六級必定秒人。 荒漠屠夫搭配盲僧,三級,配合沒有失誤可以越塔強殺AHQ戰隊這一方的上單英雄。 牛頭酋長搭配盲僧,同樣可以在AHQ戰隊的野區縱橫。 看似棋差一招的NOE戰隊,在理論上的前期戰鬥力遠高於AHQ戰隊這一方。

第375章 卡莉斯塔(第二更!)

上單鱷魚,打野盲僧,中單詭術妖姬,輔助是牛頭酋長。

但是卻沒有了冰脈護手的風箏能力。

而冰脈護手跟三相之力又沒有辦法共存。

捨棄了暴擊這一途徑的伊澤瑞爾,在大後期的戰鬥力不堪入目,他的一發Q技能輸出也僅僅跟大後期盧錫安的一發暴擊傷害相差無幾。

更關鍵就在於伊澤瑞爾的Q技能還容易落空。

不像是盧錫安的普攻,打出去就一定命中。

NOE戰隊的陣容,本身後期能力就比較差勁了,再選出一個40分鐘以後特別疲軟的伊澤瑞爾。

這簡直就是天崩地裂啊!

厄加特和伊澤瑞爾沒法選,寒冰射手艾希也不能選,沒有位移技能,就像是瘸了一條腿一樣,分分鐘被人欺負到死!

江奕凡能夠選的英雄也只剩下了復仇之矛卡莉斯塔。

滑板鞋的優缺點還是挺明顯的,優點靈動飄逸傷害爆炸,可以無限放對手風箏,在2V2對抗中,復仇之矛略顯強勢,缺點則是被控制到就完蛋,操作難度高以及傷害難以計算這些缺點。

雖然ADC的輸出能力一直是LOL中談論較多的話題,然而如今的ADC不僅僅是提供傷害就能稱霸了,其他的能力也被列入考察範圍。

版本當中熱門的ADC的特點是他們的能力非常全面,這一類的ADC英雄可以幫助隊伍快速拿下地圖上的資源,前期對線表現優秀,小團戰發揮也比較出色,而且在團戰當中會對勝負起到很大的影響。

復仇之矛就是這麼一個團隊型的AD英雄。

她的被動技能可以為自己提供超強的機動性和風箏能力,這種短距離的跳躍讓復仇之矛很難被非指向性技能命中,本身江奕凡的走位就十分的出色。

使用復仇之矛的話,他將會成為一個很恐怖的賽場統治者。

除了這些之外,復仇之矛的大招也為團隊提供了很高的實用性,在任何陣容中都可以保證一定的開團能力。

牛頭酋長和復仇之矛的搭配,可以有大量的擊飛技能供對手享用。

可是江奕凡並不是很想選擇這個英雄,因為復仇之矛是一個殺手鐧向的英雄,江奕凡的視覺放慢和復仇之矛的被動技能搭配在一起,會顯得異常變態。

別說是碰到江奕凡了,就算是想要近身江奕凡的復仇之矛,都是一件困難的事情。

但,勝利大於一切,殺手鐧暴露就暴露吧,把能贏的比賽全部贏下來,才是現在江奕凡應該去做的事情。

“復仇之矛!”江奕凡拍案下來,而NOE戰隊的陣容也隨之出現。

這一套陣容,在前期會打的極其激進,NOE戰隊假設能夠在前期滾起雪球來,復仇之矛就沒有太大的作用了,可是拖到30分鐘之後,復仇之矛的作用就會體現出來。

這英雄,就是NOE戰隊後期持續性輸出的保障!

AHQ戰隊看到NOE戰隊的陣容,陷入了短暫的混亂與沉思。

他們知道,上單英雄的選擇將會成為一個勝負手。

教練貝克站在AHQ戰隊五名選手的身後,目光炯炯地盯著選手的螢幕,他正在思考,上單到底拿哪一種英雄更加好應對荒漠屠夫雷克頓。

這是一個老牌線霸級英雄,但S5世界總決賽使用這個英雄的上單選手並不多。

只有SKT戰隊的Marin使用過這個英雄。

因為雷克頓的優缺點也很明顯,他的消耗手法依然無腦,3級是強勢期,E你臉上W暈住AQ再馬上E撤回來,這一套操作雖然無腦,但是真的強,根本不給對手反擊的機會就已經在連招消耗之後撤到安全的地方了。並且鱷魚6級的時候既有高傷害也非常肉,假如帶一個點燃,很有可能就線上上擊殺對手了。

缺點就是容易被放風箏。

被放風箏的鱷魚就不再是遠古巨鱷,史前怪獸,而是一個被人戲耍的保安,空有一身戰鬥力,卻很難爆發出來,這使得閃現對鱷魚而言非常重要。

線上可以有效剋制鱷魚的英雄,也只有納爾。

可是,這對使用納爾的選手很考驗,雖然說納爾剋制鱷魚,但鱷魚玩的比較好,一旦貼臉成功,納爾也是很容易就被鱷魚秒掉了。

小納爾太脆皮了!

更別說對手的打野是一個瞎子了。

如果對手的盲僧玩的比較好,納爾就很容易在防禦塔下被鱷魚和瞎子雙雙越塔。

貝克發現,無論怎麼估算,對手的上野聯動,中野聯動,野輔聯動都近乎於一個前期無解的狀態。

詭術妖姬搭配盲僧,六級必定秒人。

荒漠屠夫搭配盲僧,三級,配合沒有失誤可以越塔強殺AHQ戰隊這一方的上單英雄。

牛頭酋長搭配盲僧,同樣可以在AHQ戰隊的野區縱橫。

看似棋差一招的NOE戰隊,在理論上的前期戰鬥力遠高於AHQ戰隊這一方。

若內容有誤,請點底部工具列 🚩 回報
上一章
0%
下一章
首頁