第九十四章 裝備解禁的誘惑
第九十四章 裝備解禁的誘惑
被擊退的肯尼迪人歡笑著離開這塊被糟蹋了的大地回到了自己的祖國,羅斯人以及聖寶萊人再次的舒了口氣,維京人此次沒有達到隱藏的目的,那麼就等待下次吧,唯獨萊茵人滿臉蒼涼的重建家園,荒廢破壞的土地再次工作了起來。
哪怕是佛羅多帝國高層也不能無視玩家領主們的要求,在這裡過著朝夕不保的日子這會讓其他的npc怎麼看待佛羅多,同時也會讓更多等待猶豫的玩家怎麼看待佛羅多,一切都不能硬來,那麼就只能採取誘惑策略。
從這次的戰爭中就看出來了玩家領主未來在各國戰爭中的位子,沒有萊茵聯盟的玩家,那麼勝利於聯軍還遙遙相望,玩家領主的力量已經嶄露頭角了,羅斯人、聖寶萊人哪怕是維京人也不希望萊茵聯盟的玩家離開這裡,面對下次捲土重來的薩克金大軍,缺少了一大主力兼炮灰,聯軍需要付出的代價會更加沉重,更別提勝利了。
其實佛羅多的玩家算是不錯了,威爾士的玩家和德萊士的玩家已經全部光榮的殉國了,而佛羅多玩家群中也只是在德意志中部地區的玩家被幹掉了幾個,現在加上納尼亞還有9名玩家,一場大戰葬送了10名潛力無窮的玩家,每一名能夠發展到現在的玩家,除了機遇氣數逆天的人外,幾乎都是有著各種背景,和各大勢力息息相關。
此時進入中級地圖的領主玩家數量不過3位數,而小地圖的玩家卻高達5位數,而混亂地圖還在玩弄農民流的玩家領主那數量更是8-9位數,越強大的玩家數量越少,付出的代價就越多。
而此次的戰損也讓羅斯、聖寶萊玩家擔憂起來了,目光嗎要放遠些,萊茵聯盟的玩家現在就是出頭鳥而且還是無法躲避的出頭鳥,出頭鳥沒有好下場,不是每個出頭鳥都是大口吃肉大口喝湯的,萊茵聯盟朝夕不保的消息也在那些覆滅了的玩家口中傳了出來,這些天子驕子前途一片黑暗。
一名單獨的玩家戰士哪怕戰鬥力在驚人也就那麼回事,一名玩家起到的作用非常低,而一名領主級玩家的作用就擴大百千倍,同樣也稀少寶貴些,而對應戰鬥力而言,玩家畢竟是外來者,那些生活在這片大地上n年的npc難道真的那麼無力嗎,他們吃過的鹽都比進入這個世界的玩家吃的米都多,這是一個危險的世界,對於力量的看法和做法用實際行動顯露出來,玩家雖然有著各種優勢,但是終究無法和npc比底蘊。
npc們為了挽回住這些可謂是想盡了辦法,佛羅多帝國當然不永許麾下的領主放棄領地而逃命,這可是面子問題,同時也不能放任這些玩家,同樣還是面子,一個強大的帝國擁有一套系統牢固的統治階梯和方法,沒有殖民地的國家永遠都算不上強大的國家,而從小地圖開始到超級地圖沒有一套牢固的進階殖民地也不算是一個完整強大的國家。
萊茵聯盟的情況已經慢慢傳播出去,當然這個消息在玩家界傳得並不是很廣,都是比較高級些的玩家才知道,普通玩家還在為了眼前的點點滴滴奮鬥,對這些比較高級的情況缺乏途徑瞭解。
佛羅多帝國為了挽回些聲譽,於是放鬆了許多森嚴的規矩,質量好的武器盔甲裝備都來自於npc手中,煉製高等武器盔甲裝備需要的礦物數量過多,品質也有嚴格的要求,每個殖民地的產礦區大部分都被npc死死的捏住,玩家只能花錢買,哪怕就是得到了礦場那也是質量低等的,只能當做生活消耗來使用,而無法武裝軍事力量。
而為了能夠留住玩家們的心,npc最終放開了許多森嚴的規矩,在生命面前,這些npc還是懂得孰輕孰重的,每個等級的地圖都有對等的武器裝備出售,而更高級的就需要到更高級的等級地圖去,因為每提升一級地圖等級都需要做出許多讓npc滿意的事情才能夠得到晉級,這也是激勵玩家的一個手段。
本來只出售混甲和常規弓弩的佛羅多帝國為了挽回軍心不穩的玩家,秘密的開放了板甲和破甲箭,同時武器也開放出高等品質的武器,哪怕是和平年代每年的武器裝備出售也是數量有限的,這讓玩家有錢都沒處使,同時這也是npc商人接手的事情,npc官方需要按規矩辦事,而商人就要放鬆許多,只是價格大家都懂的,用趁火打劫四字來形容不為過,白菜可以賣到豬肉價,誰叫你沒有還硬是要。
混甲其實沒有什麼優點就是加防禦,但是這裡面對於武器盔甲還是有一個硬性價比,比如低級武器在面對輕甲的時候能夠正常輸出,而面對質量更高一級的混甲就會出現減少傷害的百分比,當然這些屬性都不寫進來的,畢竟這是裝備質量等級之間的差距不是裝備的硬件屬性,而更高一級的盔甲板甲的減少百分比傷害就更高,更別提人型城牆的重甲。
打個比方:一個槍兵沒有了長槍,你們說他還有多少戰鬥力,像人族這種純粹靠外力來維持戰鬥力的種族,缺少了武器真的就如同煮熟的鴨子飛不得,屬性降低至少一半多,而野蠻人就比人族好許多,沒有了武器依靠體質,也就減少一半左右,而像地獄那些全靠身體部位攻擊的生物就要強得多沒有了武器依然無壓力,但是斷手斷腳這輩子就廢了,武器盔甲的加成比起強化自身要來的容易和範圍效率。
一切裝備都脫不開質量二字,到了板甲這個級別就會多出屬性,面對普通箭支不是破甲箭的箭支情況下會減少箭支的傷害,而對武器而言就看武器等級了,高級武器就正常發揮,低級的就減少傷害,這有個百分比的並不是完全無視,畢竟哪怕是鎧甲也不可能全身四處都是一樣厚度的防禦程度,有輕有重,比如在手腕處也是如同胸前那麼厚重,那揮動武器攻擊和行動壓力多大啊。
破甲箭大家都懂的,其實就是箭支的升級版,當然重量和質量都提升了,除非是高等級兵種,這要看體質,破甲箭會降低射擊的次數,破甲箭的質量比起板甲要高許多,這才是破甲的來由,一支箭和一身板甲耗費的物資是不對等的,但是同等重量的箭支和板甲耗費的物資也是不對等的,而且破甲箭非常容易磨損,哪怕是面對輕甲、混甲次數都沒有幾次就磨損了,當然鋒利度高也代表破甲的水平,破甲箭不容易維修,大部分都是消耗品,打造破甲箭並非是單一物資,都要攙和一些更高級並且被發現增加鋒利度的物資礦石。
果真裝備的解封讓玩家猶豫起來了,畢竟平時是不可能碰到這樣的機會,商人賣這些違禁品,但是數量也是低價格還高的死,平時官方賣的數量也少,而現在突然解禁了還數量增加了不少,哪怕是納尼亞都貪婪起來了,地獄的礦石多吧天然鐵匠鋪都不見得打造的出板甲,不是隻靠擠壓就可以製造板甲,還需要品質不低的礦石。
而納尼亞也猶豫起來了,跟在玩家身後一起共進退的納尼亞糾結的很,如果換圖,那麼幻影射手就沒得了而且還會讓npc對納尼亞的印象分降低,如果不換危機重重,當然納尼亞其實比其他玩家還是更有底氣,畢竟家底都在紛爭大地,哪怕真的萊茵聯盟全境都被揉虐了,納尼亞頂多就是折損一座神示城堡而已,但是一座神示城堡也不是這麼說說,要想領先其他玩家,那麼就得一滴一滴的積累,何況一座神示城堡,這可是一件重大的損害。
佛羅多的玩家沒損傷什麼,而威爾士的玩家和德萊士的玩家都完蛋了,那麼逃到西部的人口就被瓜分了,總體而言,佛羅多的玩家除了那幾個倒黴蛋外其他的都人口增加了,只是男女平均失衡而已,給點時間會正常的。
同時佛羅多也派遣了新一任的貴族長駕臨,而納尼亞和其他玩家都等待在傳送門外,雖然納尼亞和其他玩家並不對路,但是面對這種關係未來的事情還是非常上心的。
納尼亞這次撿了非常大的便宜,雖然其他玩家估算不出來,但是隨便想想就知道納尼亞肯定吃飽了,非常的羨慕嫉妒恨,如果不是納尼亞只出動了騎兵,而薩克金也派出了騎兵,納尼亞被調往後方,那麼納尼亞就沒有這個機會,而其他的玩家只要有一個玩家在西部,納尼亞就沒有現在的收穫,可惜都在前線,兵力果真有時候也是一種無形的勢啊。
納尼亞此次獲得人口可是做夢都會笑,怎麼想不到這樣都可以撿到這麼大的便宜,果真時事造英雄啊,初期抱著消極的態度收攏了不下7萬人口,中期搶奪人口不下20多萬,後期跟蹤又獲得了不下20來萬人口,一下子人口暴增不下50萬,這讓納尼亞做夢都在發笑。