第一百二十八章 彌補

英雄無敵之全面戰爭·神風勳爵·3,098·2026/3/24

第一百二十八章 彌補 有幸的當上了此時的德意志聯軍統帥,佛羅多大軍匯合了羅斯人和聖寶萊人聚集在德意志中部,2個靠近東部的無主領地已經被攻破,沒有英雄,沒有信心,兵力缺少,結果不言而喻,每個世界執著到了不可言喻的人實在是太多了,讓許多人看不懂究竟是為什麼。 肯尼迪大軍輕裝行軍,只攜帶了半個月不到的食物,但是在攻陷了佛羅多第一座領地後就獲得了60萬大軍2個月的食物,果真每座城市中都儲存了龐大了糧食,雖然歐陸諸國販賣糧食給維京人,但是儲存在手中的糧食依舊龐大。 羅斯人和聖寶萊人包括玩家,對於納尼亞當統帥也是無法阻止,但是卻陽命陰違還是會的,哪怕是作為炮灰來參戰的部隊,但是羅斯人也不會讓這支部隊就這麼白白的浪費了,聖寶萊也一樣。 守城一戰,這是最好的方法,但是結果卻被放棄了,雖然納尼亞是統帥的,但是軍隊卻是其他人的,哪怕是調動軍隊都需要這些真正的主人下達命令和派出他們的人,守城戰是最好的,但是會製造的結果卻是最不想讓玩家看到的。 一旦薩克金大軍避過城市襲擊後方,那麼鎮守這裡的含義就沒有了,當對手無所顧忌時一切都將變得被動,只有讓對面顧忌猶豫才能形成相對不錯的局面。 納尼亞無奈的最終選擇了野戰,在黎明戰爭拉響了。 納尼亞採取中部30萬,左右兩翼各自10萬,而羅斯人和聖寶萊人就各佔一翼,配合防守,此次會戰依舊以防守為主,在玩家們和npc的配合下,納尼亞的屬性加成倒是施展開來,但是對於羅斯和聖寶萊的情況就不妙了,那些只是派人但是人沒有親自來的玩家士兵,可不是三言兩語就可以讓對方同意的。 最終肯尼迪大軍出現在對面時,納尼亞還沒有解決這件事請,在納尼亞屬性加成下,聯軍倒是顯得可以一戰,雖然現在只有9級,但是加成的屬性點和技能也不差。 如果是薩克金損失慘重的那支主力,那麼納尼亞絕對不會打,畢竟高達10多萬達到了3-4階的蜥蜴人射手,根本就不是納尼亞這邊1-2階射手可以對抗的,所幸在地獄人的指示下,剛果大軍重創了薩克金大軍主力,使得老兵的數量下降,恐怖的蜥蜴人也損失了大半。 納尼亞沒有戰術,再加上不是自己的部隊,所以每下達一個命令都會浪費些時間,戰術是能夠以更快的時間形成自己想要的局面,納尼亞和薩克金相比,在接下來的時候才發現了兩者的差距,比起打仗,納尼亞果真經驗沒有對方強,特別還是自己這邊不齊心各種隱性限制的情況下。 在對面依託蜥蜴人射手加上步兵推進的情況下,納尼亞的應對和消除隱患戰術對應的不錯,非常及時的頂上去,使得沒有發生隱患進而撕裂前線。 薩克金老謀深算,才一個多小時的戰爭,就已經發現了納尼亞這邊的破綻,那就是左右兩翼,但是此時正面納尼亞打的都非常的慘烈,支援左右兩翼就非常的為難了,而且身邊的玩家可沒有這麼好的心情。 每派遣一個聯隊上去都需要這些玩家紛爭一下,誰的部隊上,下次又是誰的部隊上,誰的部隊近,一帕拉的問題可以糾紛,而且時不時有玩家會拒絕派遣部隊,反正也是各種理由,貌似這麼多人不上,自己的上什麼,或者自己上了次了,哪怕自己的部隊是離得最近的,而且局面有點危險了,也要死咬不放,讓納尼亞真是窩囊透頂,這個統帥當的真tm扯蛋。 但是畢竟自己是統帥嗎,而且這樣的機會也不多,納尼亞自己的領地可沒有這樣的機會,哪怕是全部兵力集結也不過20來萬人,這樣造成的後果可不小,而且真的發生需要這樣的時候,納尼亞也不會願意看到。 每個人都有個將軍夢,可能是過去,可能是現在,只是一種當時情緒很強的感應,但是不可否認將軍卻是是一個很有成就感的職業,統帥大軍無數人的生死與敵人交戰,擊敗敵人享受無上的感覺。 納尼亞可不想自己好不容來自大規模戰爭,而且自己還是屬於頂級操盤手的存在,那麼自己不好好秀兩把,展現下實力,可是局面卻是越大越慘,左右兩翼慢慢的明顯吃不消了,但是納尼亞還是感到疑惑,沒有英雄的加成,兩翼的盟友居然可以撐下去,雖然站劣勢但是卻還是有聲有色,這不科學。 但是這只是一個念頭,馬上被眼前的情況給噁心的丟到一邊去了,傲嬌的玩家領主們和厚黑的npc,為了一個聯隊都吵得起來,每次到了最後都是納尼亞出面打和,然後就是平攤。 計劃趕不上變化,開戰前的一套完全不夠用了,不是說開戰前的戰術是錯的,而是當事情開始發展開來,一些細節上的變化都會誘動身旁的這群掌權者們心動,事前說好的又有變化了,誰叫計劃趕不上變化,覺得吃虧的又開始鬧起來了,真蛋疼。 哪怕對面大部分都是玩家手中的1-2階兵,但是在薩克金加成下以及還留有的5萬蜥蜴人老兵,這都是納尼亞不可否認了,誰也想不到阿爾法居然有這魄力,要知道南部戰役和荒野之戰就讓薩克金軍團元氣大傷,而阿爾法居然將皇都的軍隊都派出來了,看來這次對阿爾法的刺激太大了。 得到了皇帝手諭後,薩克金拿出了大量的物資和金錢派人在東部的人馬部落之間遊蕩,莫斯科一線的野蠻人都被驅逐或者消滅了,人馬的勢力進駐莫斯科,雖然不斷東來的人馬部落會對肯尼迪王朝發動進攻,但是在薩克金拿出大量的物資和金錢賄賂下,當然也有薩克金的實力威懾加上次序庇護下,讓東線的戰事慢慢變少,同時僱傭大量的人馬戰士。 有了金錢和物資後,貧苦的人馬部落就開始富裕起來,這時候就不需要那麼拼命了,畢竟部落才是根本,要知道人馬部落之間的戰爭也很頻繁,人在什麼都沒有的時候是最有魄力和戰鬥力的,一旦富有了,就開始變化了,變的開始猶豫退縮。 而莫斯科以及靠近肯尼迪領地周圍的土地都被薩克金分發給了那些與薩克金走的近的部落,使得這些人馬部落成為這片土地的主人,以此為誘惑誘使人馬為之驅使,當然每次的戰爭都會損失許多人馬,這會讓這些部落人口戰鬥力下降,會讓部落遭受挑戰,而這個時候的薩克金就需要維持次序,畢竟這些土地是薩克金請示了阿爾法後正視分發下去的。 而東線的越來越和平以及西線前段時間的失利,但是卻將負擔轉移到了玩家身上,這無形中減輕了許多壓力,要知道npc在戰鬥時,玩家可是都在休息看戲,只有便宜,他們才會上,積累下來的底子讓npc都不容小窺。 南方的兩次大戰可以清閒一段時間,於是一切都看向了北方。 中午雙方休兵停戰後,各自回營為午飯做準備,雙方都看的到對面,根本沒有什麼小動作做,至於對面的騎兵優勢,納尼亞也是沒有辦法,既然對面都退了,難道自己還攻過去,只能更加的警惕。 下午戰爭再起,而就在這個時候,人馬出動了,遊牧民在荒野之戰幾乎損失慘重,而那些部落不是背叛了被洗劫了就是逃跑了,使得薩克金麾下的遊牧民已經沒有多少了,而地獄人的情報無孔不入,人馬的大規模調動難道不知道嗎,但是為了能夠讓歐陸拿出些真本事或者傷筋動骨下,所以才讓維京人的軍隊沒有和聯軍匯合,而是遙遙相應。 當正面打的難解難分,下午的薩克金方面的戰術又變化了,相比上午戰線啦的比較開,這讓納尼亞很是感到不安,但是現在主動權都在對方的手上,而且那些援軍也不會聽從納尼亞的太多指揮,一切只能見招拆招。 當人馬大規模的出動,納尼亞聽到聲音後,和身旁的npc以及玩家都是臉色大變,這聲音可不小啊,本來勢均力敵的薩克金方面突然一個猛擊就將左右兩翼許多特意留下的薄弱地方擊破,使得戰線已經破裂,而此時人馬的出動就是最後一擊。 納尼亞馬上想到從中間派人過去支援,但是身邊的玩家再一次讓納尼亞絕望了,明顯兩翼不妙了,那麼誰過去支援就是要血戰,這可不是好玩的,於是又吵起來了,結果就是延誤了戰機。 援軍被嚇壞了,居然直接潰敗了,在人馬和薩克金大軍的雙重攻勢下居然被打的逃跑了,這才是真正的情況,要知道在自家領主在的情況下和本來就是打醬油的情況下,心態和信念都不一樣,在對面攻勢兇猛,一下被打蒙的情況後,折損了近3成兵力下,又沒有督戰隊的威脅,畢竟督戰隊都是自己人,對於這些的行動都是心裡清楚的。

第一百二十八章 彌補

有幸的當上了此時的德意志聯軍統帥,佛羅多大軍匯合了羅斯人和聖寶萊人聚集在德意志中部,2個靠近東部的無主領地已經被攻破,沒有英雄,沒有信心,兵力缺少,結果不言而喻,每個世界執著到了不可言喻的人實在是太多了,讓許多人看不懂究竟是為什麼。

肯尼迪大軍輕裝行軍,只攜帶了半個月不到的食物,但是在攻陷了佛羅多第一座領地後就獲得了60萬大軍2個月的食物,果真每座城市中都儲存了龐大了糧食,雖然歐陸諸國販賣糧食給維京人,但是儲存在手中的糧食依舊龐大。

羅斯人和聖寶萊人包括玩家,對於納尼亞當統帥也是無法阻止,但是卻陽命陰違還是會的,哪怕是作為炮灰來參戰的部隊,但是羅斯人也不會讓這支部隊就這麼白白的浪費了,聖寶萊也一樣。

守城一戰,這是最好的方法,但是結果卻被放棄了,雖然納尼亞是統帥的,但是軍隊卻是其他人的,哪怕是調動軍隊都需要這些真正的主人下達命令和派出他們的人,守城戰是最好的,但是會製造的結果卻是最不想讓玩家看到的。

一旦薩克金大軍避過城市襲擊後方,那麼鎮守這裡的含義就沒有了,當對手無所顧忌時一切都將變得被動,只有讓對面顧忌猶豫才能形成相對不錯的局面。

納尼亞無奈的最終選擇了野戰,在黎明戰爭拉響了。

納尼亞採取中部30萬,左右兩翼各自10萬,而羅斯人和聖寶萊人就各佔一翼,配合防守,此次會戰依舊以防守為主,在玩家們和npc的配合下,納尼亞的屬性加成倒是施展開來,但是對於羅斯和聖寶萊的情況就不妙了,那些只是派人但是人沒有親自來的玩家士兵,可不是三言兩語就可以讓對方同意的。

最終肯尼迪大軍出現在對面時,納尼亞還沒有解決這件事請,在納尼亞屬性加成下,聯軍倒是顯得可以一戰,雖然現在只有9級,但是加成的屬性點和技能也不差。

如果是薩克金損失慘重的那支主力,那麼納尼亞絕對不會打,畢竟高達10多萬達到了3-4階的蜥蜴人射手,根本就不是納尼亞這邊1-2階射手可以對抗的,所幸在地獄人的指示下,剛果大軍重創了薩克金大軍主力,使得老兵的數量下降,恐怖的蜥蜴人也損失了大半。

納尼亞沒有戰術,再加上不是自己的部隊,所以每下達一個命令都會浪費些時間,戰術是能夠以更快的時間形成自己想要的局面,納尼亞和薩克金相比,在接下來的時候才發現了兩者的差距,比起打仗,納尼亞果真經驗沒有對方強,特別還是自己這邊不齊心各種隱性限制的情況下。

在對面依託蜥蜴人射手加上步兵推進的情況下,納尼亞的應對和消除隱患戰術對應的不錯,非常及時的頂上去,使得沒有發生隱患進而撕裂前線。

薩克金老謀深算,才一個多小時的戰爭,就已經發現了納尼亞這邊的破綻,那就是左右兩翼,但是此時正面納尼亞打的都非常的慘烈,支援左右兩翼就非常的為難了,而且身邊的玩家可沒有這麼好的心情。

每派遣一個聯隊上去都需要這些玩家紛爭一下,誰的部隊上,下次又是誰的部隊上,誰的部隊近,一帕拉的問題可以糾紛,而且時不時有玩家會拒絕派遣部隊,反正也是各種理由,貌似這麼多人不上,自己的上什麼,或者自己上了次了,哪怕自己的部隊是離得最近的,而且局面有點危險了,也要死咬不放,讓納尼亞真是窩囊透頂,這個統帥當的真tm扯蛋。

但是畢竟自己是統帥嗎,而且這樣的機會也不多,納尼亞自己的領地可沒有這樣的機會,哪怕是全部兵力集結也不過20來萬人,這樣造成的後果可不小,而且真的發生需要這樣的時候,納尼亞也不會願意看到。

每個人都有個將軍夢,可能是過去,可能是現在,只是一種當時情緒很強的感應,但是不可否認將軍卻是是一個很有成就感的職業,統帥大軍無數人的生死與敵人交戰,擊敗敵人享受無上的感覺。

納尼亞可不想自己好不容來自大規模戰爭,而且自己還是屬於頂級操盤手的存在,那麼自己不好好秀兩把,展現下實力,可是局面卻是越大越慘,左右兩翼慢慢的明顯吃不消了,但是納尼亞還是感到疑惑,沒有英雄的加成,兩翼的盟友居然可以撐下去,雖然站劣勢但是卻還是有聲有色,這不科學。

但是這只是一個念頭,馬上被眼前的情況給噁心的丟到一邊去了,傲嬌的玩家領主們和厚黑的npc,為了一個聯隊都吵得起來,每次到了最後都是納尼亞出面打和,然後就是平攤。

計劃趕不上變化,開戰前的一套完全不夠用了,不是說開戰前的戰術是錯的,而是當事情開始發展開來,一些細節上的變化都會誘動身旁的這群掌權者們心動,事前說好的又有變化了,誰叫計劃趕不上變化,覺得吃虧的又開始鬧起來了,真蛋疼。

哪怕對面大部分都是玩家手中的1-2階兵,但是在薩克金加成下以及還留有的5萬蜥蜴人老兵,這都是納尼亞不可否認了,誰也想不到阿爾法居然有這魄力,要知道南部戰役和荒野之戰就讓薩克金軍團元氣大傷,而阿爾法居然將皇都的軍隊都派出來了,看來這次對阿爾法的刺激太大了。

得到了皇帝手諭後,薩克金拿出了大量的物資和金錢派人在東部的人馬部落之間遊蕩,莫斯科一線的野蠻人都被驅逐或者消滅了,人馬的勢力進駐莫斯科,雖然不斷東來的人馬部落會對肯尼迪王朝發動進攻,但是在薩克金拿出大量的物資和金錢賄賂下,當然也有薩克金的實力威懾加上次序庇護下,讓東線的戰事慢慢變少,同時僱傭大量的人馬戰士。

有了金錢和物資後,貧苦的人馬部落就開始富裕起來,這時候就不需要那麼拼命了,畢竟部落才是根本,要知道人馬部落之間的戰爭也很頻繁,人在什麼都沒有的時候是最有魄力和戰鬥力的,一旦富有了,就開始變化了,變的開始猶豫退縮。

而莫斯科以及靠近肯尼迪領地周圍的土地都被薩克金分發給了那些與薩克金走的近的部落,使得這些人馬部落成為這片土地的主人,以此為誘惑誘使人馬為之驅使,當然每次的戰爭都會損失許多人馬,這會讓這些部落人口戰鬥力下降,會讓部落遭受挑戰,而這個時候的薩克金就需要維持次序,畢竟這些土地是薩克金請示了阿爾法後正視分發下去的。

而東線的越來越和平以及西線前段時間的失利,但是卻將負擔轉移到了玩家身上,這無形中減輕了許多壓力,要知道npc在戰鬥時,玩家可是都在休息看戲,只有便宜,他們才會上,積累下來的底子讓npc都不容小窺。

南方的兩次大戰可以清閒一段時間,於是一切都看向了北方。

中午雙方休兵停戰後,各自回營為午飯做準備,雙方都看的到對面,根本沒有什麼小動作做,至於對面的騎兵優勢,納尼亞也是沒有辦法,既然對面都退了,難道自己還攻過去,只能更加的警惕。

下午戰爭再起,而就在這個時候,人馬出動了,遊牧民在荒野之戰幾乎損失慘重,而那些部落不是背叛了被洗劫了就是逃跑了,使得薩克金麾下的遊牧民已經沒有多少了,而地獄人的情報無孔不入,人馬的大規模調動難道不知道嗎,但是為了能夠讓歐陸拿出些真本事或者傷筋動骨下,所以才讓維京人的軍隊沒有和聯軍匯合,而是遙遙相應。

當正面打的難解難分,下午的薩克金方面的戰術又變化了,相比上午戰線啦的比較開,這讓納尼亞很是感到不安,但是現在主動權都在對方的手上,而且那些援軍也不會聽從納尼亞的太多指揮,一切只能見招拆招。

當人馬大規模的出動,納尼亞聽到聲音後,和身旁的npc以及玩家都是臉色大變,這聲音可不小啊,本來勢均力敵的薩克金方面突然一個猛擊就將左右兩翼許多特意留下的薄弱地方擊破,使得戰線已經破裂,而此時人馬的出動就是最後一擊。

納尼亞馬上想到從中間派人過去支援,但是身邊的玩家再一次讓納尼亞絕望了,明顯兩翼不妙了,那麼誰過去支援就是要血戰,這可不是好玩的,於是又吵起來了,結果就是延誤了戰機。

援軍被嚇壞了,居然直接潰敗了,在人馬和薩克金大軍的雙重攻勢下居然被打的逃跑了,這才是真正的情況,要知道在自家領主在的情況下和本來就是打醬油的情況下,心態和信念都不一樣,在對面攻勢兇猛,一下被打蒙的情況後,折損了近3成兵力下,又沒有督戰隊的威脅,畢竟督戰隊都是自己人,對於這些的行動都是心裡清楚的。

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