勇太的違和世界 13集 身為調教者必要的技能怎麼能少呢
稱號(一):漩渦之子(傳說)
簡介:漩渦連線著不同的命運,漩渦出現之地必定有著不同命運的激烈碰撞,每一次漩渦出現都會帶來一個新的時代。
專屬職業:【調教者】(真)
級別:lv1
副職業:(待疊加)調解者、抹殺者、控制者、觀望者
非戰爭職業無職業主屬性
職業光環:全屬性增幅百分之十
技能:愉悅之手(lv1)
介紹:熟練的手技讓接觸的每一樣東西都會產生愉悅的感覺。
範圍:單體
攻擊:0
技能:迷之眼眸(lv1)
介紹:神秘的眼眸,對各種生物都有神奇的吸引力,可以隨意改變自己的眼神。
範圍:單體/群體(影響)
攻擊:0
技能:鬼・畜之鞭(lv1)
介紹:同時擁有祝福與詛咒之力的王鞭,能夠改變被擊中者情緒的神奇能力。
範圍:單體+群體
攻擊:100
專屬能力:命運轉嫁(lv1)
介紹:以轉嫁的能力,可以在接觸的時候,使違和係數與和諧係數相抵消。
(lv1一點和諧係數抵消一點違和係數)
能力:破惘之眼(lv1)擁有看破一切的能力
(lv1能夠看到命運之子的某一部分過去)
光環:漩渦之力(lv1)即命運吸引力,簡單講就是吸引命運之子的力量
(lv1能夠吸引到5個以下的命運之子)
和諧:47(100)
人物面板上漩渦之子的資料已經改變成這樣子了,那三個跟調解者名字十分符合的技能,讓勇太完全無力吐槽,無緣無故就獲得了這個神奇的隱藏職業讓他壓力山大。
調解者的前兩個技能,【愉悅之手】跟【迷之眼眸】根本就是給那些喜歡某種重口味的傢伙準備的,沒有攻擊能力,卻也有著很可怕的效果,而最後一個技能【鬼・畜之鞭】就更加強大了。
才是一級的技能,可是攻擊力卻達到100之數,是漆黑烈焰使技能的攻擊力的幾倍,而且按照系統解釋,漆黑烈焰使其實是幻想類職業,真實職業的lv1就等於幻想類職業的lv2,數值是倍數來計算。
例如,小鳥遊六花她的邪王真眼等級是lv6,可是實力應該才相當於真實的超能力者的lv3。
躺在自己的床上,勇太對這兩天發生的事情很是感慨,志玲今晚跟夢葉一起睡,勇太家裡是四房一廳,勇太自己一個房間,樟葉跟夢葉一個房間,爸媽一個房間,還有一個雜物間。
平時爸爸不在家,那麼夢葉會跟媽媽一起睡,樟葉自己一個人睡,如果媽媽上夜班去了,那麼夢葉就跟樟葉睡,所以今晚就讓志玲跟夢葉睡先了。
想到志玲,勇太就又有些頭痛了,剛才那個傢伙竟然打算跟自己一起睡,不過幸好最後被夢葉拉走了,夢葉的性格是很容易跟漂亮大姐姐打成一片。
其實讓勇太頭痛的並不是這些事情,剛剛洗澡的時候,他有留意了一下任務面板,果不其然,剛剛沒有提示志玲的攻略任務,可是任務面板裡的人物主線任務又多了一個,有22個了!
說到這個,似乎好像任務面板只看了劇情主線任務,除了人物主線任務,還有日常任務,以及自身任務沒有看呢,熟練的進入到違和系統,勇太才發現現在開啟的面板已經有四個了,除了之前兩個,商城跟物品面板也都開啟了。
懷著好奇開啟了物品面板,這個頁面分為上下兩個部分,上面是一個人物,在各個部位都有著一個空格,應該是用來放裝備的,中間有兩個欄目,一個是金幣數額,一個是系統點數。
現在他的金幣數額是10,而系統點數則是五。
下面則是24個空白的格子,其中第一格已經被放上了一個物品,檢視了一下,是一對緋紅色的長筒滑輪。
裝備:【緋紅滑輪】
速度:60~80(m/s)
敏捷加成:36
技能:緋紅之翼
介紹:華麗的紅色羽翼,天空中優雅飄逸的身影。
效果:能夠在短時間內爆發出近倍的速度,擁有短時間的飛行能力。
這是在獲得那個奇怪的隱藏職業的時候獲得的東西吧,沒想到效果似乎很強大呢,可是這顏色跟樣式跟自己好像不是很襯吧。
其實他看到這對滑輪的時候,就想到小鳥遊六花了,那個傢伙不是還穿著暴走鞋來著?哈哈,送這個給她,她肯定會很喜歡吧?
可是,痛苦的捂住臉勇太想到剛才被她看到的情況,要他怎樣去跟她去解釋啊?!
算了,明天直接跟她說清楚就好了,反正志玲以後應該也是要一起生活的了,穿越過來,志玲是找不到家人的了,而且內心似乎是個很沒安全感的女孩,也是因為勇太腦袋裡的違和系統才發生這種事情的。
在勇太看來,也就是他是間接使她面臨這樣的情況,所以肩負起照顧她的責任也是很應該的,這個星期儘快去做好身份證明,然後就給她轉入自己的學校吧,反正再讓她出國留學他是沒這個能力的了。
看完物品之後,他就切換到商城去了,商城果然不負城字的名詞,亂七八糟的東西有十分多,離譜到連泡麵跟神器什麼的都有得賣,完全可以說是應有盡有。
整個商城分成了很多個部分,現實中的普通物品,如菜市場啊肉市場啊,還有衣服專賣店啊,以及其他日用品,甚至是汽車等其他工業機械都有。
除了現實中的,還分為了武器類,藥類,書籍類等等很多個品種,隨便的掃了一眼,勇太就有些頭昏目眩了。
幸好最前面有著一個搜尋條,如果想要尋找什麼東西的話,只要像度娘一樣,打入關鍵字就可以查詢到相關的物品。
在商城,勇太留意到的是違和系統相關資訊的一個系列資料,點開了之後,在欄目下面出現了‘各種人物攻略大全’、‘任務觸發的心得’、‘命運變數出現的相關資訊’等等的一系列標題。
尼瑪的!
沒有指路人不說了,現在難得找到了相關的資訊,竟然要用系統點數去交換!?
有沒有天理啊!?
系統應該是bug而不是吸金遊戲有木有啊?
不過就算怎麼不想,有一個問題,勇太也是要首先弄清楚的,就是那個‘命運變數出現的相關資訊’,看著那個兌換點數:4,勇太猶豫了一下,還是狠心的按了兌換。
然後,又兌換了一個資料卷是兌換點數為1的‘違和系統使用說明書’,勇太的5點系統點數就清零了。
沒有了系統點數,商城裡好多東西都不能夠兌換了,不過他還有十個金幣,似乎是能夠買現實世界東西的貨幣,而且似乎購買力還很強力的樣子。
在系統的貨幣體系裡,有兩種不同的貨幣,一種就是系統點數,沒有其他的計算單位,而金幣體系則有三種計算單位,1個金幣能夠兌換100個銀幣或者是1w個銅幣。
系統裡屬性現實貨物的單價,通常是用銅幣跟銀幣,就像是一件衣服也就是一兩個銀幣而已,泡麵更是一個銅幣就可以買到一包。
想到剛才因為太晚所以沒有去幫志玲買衣服,勇太就將女生可能用到的合適志玲身型的衣服內衣等都買了一些,雖然他感覺買了似乎不少件了,可是其實才用了不到一個金幣。
又解決了一個問題,勇太迫不及待的開始檢視那個重要資訊了,最少對他來說的確是重要資訊,如果每天都會有穿越者出現在他的房間裡,那麼他不用去上學了,就在房間裡待著就可以了,或者搬家吧。
【命運の變數】:因為違和之力的作用下,時空法則被扭曲,各種不同世界不同空間不同時間的人物因為各種原因,出現在現世,因為他們各自的意志,影響著世界的發展和衝突。
漩渦之子有著特別的吸引力,所以有很大的機會遇到各種命運之子,以及代表著命運變數的人。
命運の變數並非只有穿越者一種,還有著各種不同的職介者。
命運の變數跟命運之子息息相關,理論上每多出現一名命運之子,就會多出一名命運の變數,可是因為法則的原因,能夠無視法則而本來存在的命運之子的數量是比命運の變數的數量多得多的。
這樣就造成命運之子在現世有著很多,可是其實命運の變數才開始出現,而且因為法則原因,每一個月只會出現一個命運の變數,而且出現也並不是一定在勇太的房間的。
志玲的出現只是巧合而已,昨天是3月31日,3月的最後一天,穿越者某甲出現,然後被勇太給幹掉了,而今天則是開學第一天4月1日,志玲剛好是4月份的第一天出現,所以才會在時空裂縫沒有縫合的時候,同樣出現在勇太的房間。
清楚了這一點,讓勇太大舒了口氣,只要不是天天都會出現就好了,而且不是出現在自己的房間就是更好了。
而且阻止命運の變數也是有辦法的,尋找到命運之子,然後消除他/她身上的違和係數,每個月消除一個,就可以抵消掉命運の變數的降臨。
至於為什麼要阻止命運の變數的出現呢?
則是因為跟勇太是漩渦之子一樣,他會吸引其他的命運之子,而命運の變數則會被各個命運之子吸引,最終還是會跟勇太相遇的,而且在資料裡說,命運の變數是很可怕的東西。
不是這個世界的人物,而且未知的性格,將有無限的可能會給這個世界帶來各種不同的後果,有可能是災難,也可能是救世主,可是變數太大,所以最好的辦法是阻止他們降臨。
ps:對了,志玲你們可以當作是一個全新的動漫角色,因為在勇太的眼裡,她原本就是一個動漫的角色。
ps1:有原型的角色的性格,我會盡量的忠於原作,那些性格不突出的角色,則會被賦予一兩種突出的性格,因為我本來就是打算寫日常,所以本書情節發展可能會有些慢。
ps2:不會是因為上一章最後那個“儘量多寫吧?”,我是說每天儘量多寫,一天一更什麼的我也不想啊,可是因為要想好佈局,所以寫得慢啊。
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