勇太的違和世界 74集 違和系統2.0版
74集違和系統2.0
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Ps2:活動時間一個月。
雖然在看了第一件物品之後,勇太就有著十分強烈的不想在去管其他物品的**,不過看著眼前的一大堆東西,勇太發現好奇心這東西果然是很難控制的。
特別是竟然在這堆東西中找到了,食物?
看著手中散發著淡淡香味的長麵包,勇太表示還是可以淡定。
“神奇物品:記憶麵包!”
“物品介紹:哇!出現了!真的出現了!傳說中的作弊神器啊!雖然很難想象這半斤麵包能夠印多少東西,不過只要經過電腦排版,考試作弊就沒有問題了吧!”
“物品作用:將麵包印在紙質資料上,然後將之吃掉,可以獲得暫時性的資料記憶!溫馨提示:食用後請抓緊時間,因為可能會因衛生問題引發攪肚子。”
坑爹的吧!?
那個什麼溫馨提示的太過不負責任了吧?!
好吧,勇太已經不對眼前這十幾件大大小小的東西抱有希望了,一扒拉的將它們丟在床下,還是舒服的睡覺吧。
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經過一個晚上的不懈努力,(如果違和系統有努力這個概念的話),今天早上勇太起來的時候,違和系統已經更新完畢了,現在勇太再次登入(囧)之後,看到的就是違和系統2.0版了。
雖然違和系統使用了一個星期之後,需要更新應該不是什麼值得驚訝的事情(很應該驚訝好吧!有聽說過附屬系統進行更新的咩!?),不過超全面的更新到讓勇太差點忍不出來,勇太還是忍不住進行了吐槽。
沒錯,這次坑爹的違和系統進行了全面更新,美其名曰是根據一個觀察周後,進行的符合勇太的個性更新,是唯一性大更新,以後只會進行系統微調。
系統頁面倒是沒變,還是六個介面,人物,任務,物品,寵物,副本以及商城,不過內容卻有了一次很大的改變。
首先是人物頁面,原本的大篇幅資料進行了大面積的簡化,只剩下了人物主屬性,以及職業主屬性,並且對職業的數量進行了限制,只能擁有一個主職業跟一個副職業。
遺憾的是勇太的兩個職業都沒有了自主選擇權,主職業被動選擇為‘漆黑烈焰使’,而副職業則是那個讓勇太感覺到蛋疼的‘調解者’,而那些可切換職業作為‘調解者’從職業依然存在著。
另外就是稱號體系,只能夠疊加相應職業的稱號,而非本職業稱號將以勳章形式體現,似乎有著些特別的用處。
還有值得一提的就是勇太的違和係數了,本來因為兩年前的中二錄音而發生的中二爆發係數,因為這次系統更新的原因而提前恢復正常了,讓人高興的是(真的?),勇太的等級沒有跌回一級,而是以中二係數250而提升到了Lv2。
具體如下:
主職業:漆黑烈焰使(幻)
稱號:(暗)中二病祖神(專屬)+12點(稱號點數增加職業全屬性相等點數)
稱號點亮條件:級別達到Lv10
級別:Lv2
中二:250(無上限)
HP:480
MP:680
力量:22+12+10=44*(1+10%)=48
敏捷:22+12+10=44*(1+10%)=48
魔力:22+12+10+8+10=62*(1+10%)=68
潛力:8(10)
爆發:6(10)
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副職業:【**者】(真)
稱號:漩渦之子(傳說)
級別:Lv1
從職業:(待疊加)調解者、抹殺者、控制者、觀望者
和諧點數:67(100)
·【契約關係】
英靈契約:Servant
職介:Pro(中二病祖神)
職介能力:中二幻想具現化【真】
真名:富樫勇太
身份:???
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技能:漆黑烈焰(lv2)、黑炎閃(lv1)、愉悅之手(Lv1)、迷之眼眸(Lv1)、鬼·畜之鞭(Lv1)、魔王之吻(lv1)、中二視線(lv2)、
能力:中二幻想具現化(lv2)、幻想寶具點亮(4/6)、中二幻想具現化【種子】(0/9)預視光環(lv1)、預言術·暗(lv10)、副職業光環(lv1)、**儀式(Lv1)、破惘之眼(Lv1)、漩渦光環(lv1)、魔王之力(lv1)、中二強制結界(lv2)、空間壓制(lv1)
之前大量的資料與介紹變成了可開啟方式,如果不是查詢或者使用的話,介面十分的簡潔,至於除了黑炎閃這個技能是升級後得來的,其他那些不明技能跟能力似乎是完成那一系列的任務獲得的。
說起那些任務,不得不說一下的是,不管那些坑爹的十幾樣不明物品,外加數個技能外,勇太這次收穫最大的就是系統點數了,沒錯就是那些在商城中購買力超強的點數,足足有415點。
至於那些任務分別的具體獎勵,因為資料在系統更新之後已經丟失的緣故,而無法再對應列出來了。
勇太也順便翻了翻任務面板,工作列大大的簡化了,不過讓勇太失望的是,那幾個討厭的主線任務依然固守陣地,好在那些不靠譜的攻略任務大多刪除了,不,應該說只剩下了一個,就是小鳥遊六花的攻略任務,這倒是能夠接受的。
沒有再詳細檢視具體的任務內容,勇太繼續在腦海中翻頁,物品欄被擴大了,足足有64個格子了,所以儘管放了十多件亂七八糟的東西依然是給人空蕩蕩的感覺。
寵物面板依然是暗的無法開啟,至於副本面板,請讓勇太忘記它吧。
最後則是商城,勇太是看不出有什麼變化,因為商城面板就是最複雜的,現在依然。
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早上的上課時間,勇太沒少時間不是用來熟悉這個2.0版本,雖然很多東西還是給他的感覺是不明覺厲,不過總算是有點熟悉了。
勇太跟六花都只是在教室裡吃便當,中午的午餐時間很是和諧,應該說這幾天都很和諧,似乎已經完全從上個星期那種午間冒險時刻脫離出來了。
但是,勇太總感覺這只是暴風雨前的平靜,以他對違和系統的熟悉,平凡的生活什麼的是不可能再次擁有的(劇情需要咩?),所以這只是暫時的吧。
這麼想著,勇太腦海裡不禁又浮現出工作列上的黃色提示字幕,以下是原話:
‘違和日常主線任務之一,清除不和諧因素!上星期任務失敗!”
“請注意!任務失敗將導致某個違和因素壓制被解封!並且高機率引發不可知事件發生!”
“為了避免不可控制的情況發生,請儘快完成對不和諧因素的清理!”
好吧,勇太感覺生活不會平靜的原因就是在這裡,任務型別似乎跟版本一差不多,似乎只是數量上的改變,已經觸發任務的條件發生了改變。
日常違和任務現在只剩下兩種,一種就是上面的,每個星期一樣的主線任務,清除至少一個的不和諧因素,另外的就是每天重新整理的一個隨機日常任務。