第四百七十四章 我這是在平行世界?
一想到那個撒託古亞,尹恩就覺得有點牙酸了,因為這個撒託古亞從一開始的時候就表現出了不俗之處,根本就不像是一箇舊日支配者的複製品,所以尹恩在一開始的時候都還以為這就是撒託古亞的本體呢。 不過話說回來了,尹恩在這個時候才發現自己在這之前也沒有見過什麼舊日支配者,所以自己為什麼會如此認為那個撒託古亞是真是假呢? 眼緣嗎? 尹恩覺得自己還是一個很看重眼緣的人,所以結識新朋友都是要看第一眼的印象如何,如果這第一眼都看不下去的話,之後就很難成為真正的朋友。 要知道像古今中外相面和算命,還有星座學之類的技能,說白了就是古典派的大資料分析,因為這些技能就是透過大量的樣本確定了不同長相和出生年月日的人大概會有怎樣的性格,當然像“相面”的話還得結合當地的風土人情,因為在某些地方是有些長相的人會更受歡迎。 比如在神奇的阿三那邊,有些得了罕見病的倒黴蛋就會被奉為神明,而這些人在其他地方的話就會被當成怪物而避之不及,這是因為阿三那邊有以猴子和大象為原型的神明,所以像“毛孩”之類的罕見病患者就會被當做神明來對待。。。這從某種意義上來說也算是給了這些罕見病患者一個好的出路,至少是活的還不錯。 所以尹恩覺得自己可以不相信老祖宗的其他什麼東西,但是也應該相信老祖宗留下來的大資料,因為資料這玩意雖然是可以摻水什麼的,可大體方向還是對的。 不過尹恩也不知道這老祖宗留下來的相面技能,能不能對神話生物和舊日支配者生效? 要知道在尹恩看來,自己遇到了那麼多的深潛者和食屍鬼,它們的樣子在自己的眼中也沒有多少區別,或者說這玩意誰要認真看啊,就算自己是不會再掉san值了,但是那些玩意依舊是看多了辣眼睛。 非常辣眼睛! 不過話說回來了啊,尹恩覺得血色食屍鬼的建模還是挺好看的,或者說是非常的帥氣,因為血色食屍鬼在一開始的時候也算是那個男人的分身,畢竟在沒有創造出“人物卡”這個劃時代的道具之前,那個男人想要進入模組的話就只能去“奪舍”那些神話生物,當然這裡的奪舍會被美名其曰“親自下場黑玩家增加這一點難度”! 沒辦法,別說是獨一無二的舊日支配者了,在克蘇魯跑團遊戲大廳的成立初期這些神話生物都是一眼真的複製品,簡而言之就是空有其形的程式碼罷了,就只能按照那個男人在一開始的設定進行活動,所以這時候的神話生物對於玩家們而言是沒有多少威脅的,以至於在某些玩家摸清楚了有這麼一個設定之後還故意做局,直接給這些神話生物設下了一些不可描述的局。 呃,尹恩也是其中之一。 作為一個在現實世界裡就喜歡研究各種遊戲bug的資深玩家,同時也是單機速通組的元老級。。。觀眾,尹恩在玩其他遊戲的時候也會研究一些邪門歪道的打法,尤其是那種“無傷打BOSS”的玩法,不過這裡的無傷並不是靠著自己強大的反應力和操作手法來完成的,而是靠著各種方式來卡住BOSS來達成的,比如是依靠某些地形bug。 所以在意識到當時的克蘇魯跑團遊戲大廳並沒有真正的神話生物,只有一個個空有其表的程式碼之後,尹恩就專門花時間來研究了一下這些神話生物的執行方式,最後就發現這些神話生物和其他遊戲裡的怪物一樣是有一個看不見的索敵範圍,也就是當玩家操控的角色進入這個範圍之後就會引起相應怪物的警戒,甚至是攻擊。 這就是為了避免某些玩家會利用遠端攻擊手段來無傷刷怪,所以這個索敵範圍一般都是以角色的最遠攻擊距離做參考,因此你就會發現以前的很多遊戲都可 (,請點選下一頁繼續閱讀)