序章 部隊重整

裝甲轟鳴·星穹戰狼·8,069·2026/3/26

序章 部隊重整 張士心這次接到的生意,是協同三[***]隊進攻正在收縮兵力,死守奧斯維爾帝國**區域的奧斯維爾軍。 這次生意的定金,是普洛斯聯盟以及古爾託卡帝國各自支付了14萬金幣,卡帕尼王國象徵姓的掏出了2萬金幣。 事成之後,張士心會得到餘款。 這樣的收入看起來要比起戰鬥收入要好很多。 但是實際上,三十多萬金幣有些時候是不濟事的。 現在張士心調動的部隊當中,除了四千新召喚出來的召喚兵之外,其他的大部分都是徵募或者是聘用計程車兵軍官。 這些人一個月下來的薪水花費就得消耗掉十萬甚至是更多的金幣,就別說戰損撫卹金,彈藥消耗,人吃馬嚼之類的花費了。 實際上,這點錢張士心知道他是很虧本,但是,張士心真的在意用這點錢,用來養活一大票下屬以及小弟的話,張士心早就該破產了。 召喚兵的召喚費用是比起徵募兵高很多,但是實際上,兩者之間的消耗,隨著時間的推移,召喚兵的花費則是越來越划算。 張士心自然也想全部都是召喚兵,但是召喚兵人數是有一個軍銜限制的,哪怕張士心現在是元帥軍銜,召喚兵人數都只有剛好十萬就封頂了。 所以在這個前提下,張士心不能完全指望召喚兵來進行作戰,再者,張士心更多地需要安撫其他國家的想法,在一些國家之中招募新兵,不僅坐實了一個安保公司的名頭,同時在某個意義上,也讓一些國家或者是地區,放下對張士心與精靈龍安保公司的戒備。 所以,張士心必然要更多的招募一些本土不同區域計程車兵,這一來,雖然會變相增加了軍費開支,同時,指望這些人能夠像召喚兵一樣打個全軍覆沒,自然是不可能的事情。 雖然缺點是這麼多,但是有一個優勢是也是相當明顯的,那就是假如在艹作得好的情況下,張士心的招募兵也能發揮出不俗的作用。 …… 隊伍在出發的路上,張士心還有些事情需要思考。 這些事情很多,但並不是每一件事都需要迫切解決的。 比較急迫需要解決的事情,是自己的直屬部隊到底該怎麼重建。 武器運載車這個概念,隨著遊戲中的更新,系統也隨之跟進改良了相應的科技樹。 但是張士心對於武器運載車這樣的專案不太感冒。 原因也很簡單,雖然武器運載車的投射火力相當優秀,但是不得不提一個問題,那就是武器運載車更多的是一種機動能力不錯的多功能火炮。 武器運載車自身實際上是沒有搭載炮彈這回事,因為它們的設計構造不支援這樣的安排。 所以,武器運載車的火力都是由附屬彈藥運輸車提供的。 但是他們也不是沒有優點。 機動能力比起自行火炮更強,火力更加猛烈,以及一個前所未有的優點,武器運載車實際上是可以比較自由的更換加農反坦克炮或者是榴彈炮兩個炮種。 在張士心的眼中,這樣的玩意充當自行火炮比起自行突擊炮要好很多。 加裝了加農反坦克炮的武器運載車自然就是坦克殲擊車,張士心對於這一點是沒有什麼疑問的。 只不過,自身不搭載炮彈本身就是一個問題,作為一輛坦克殲擊車,你總不能打完炮彈就得找個相對安全的地方裝填炮彈吧。 要是戰場上進行裝填,有可能彈藥運載車都得被敵人優先打擊,這樣還有什麼意義? 同時,武器運載車的射角不可能是全形度的,因為有一點必須要注意,武器運載車的戰鬥部空間夠不夠讓車組進行角度艹作,以及搭載火炮會不會遇到妨礙等等。 所以,綜合以上來說,張士心已知的幾輛武器運載車的射角都不過是120度到150度,這樣的情況下,指望這些玩意能夠發揮出遊戲中的全景射擊,是完全不可能的事情。 但是武器運載車卻多了一個優勢,那就是高達65度的垂直射角,在一些地形當中,武器運載車能夠當高射炮用。 這些武器運載車也有一些高射炮的選項,只是張士心對高射炮的作戰效率有些質疑,這玩意是比上不足比下有餘的存在。 射程沒有榴彈炮好,炮彈威力沒有榴彈炮強(高射炮的炮彈都相對比較短小一點,削減了威力),穿深沒有加農炮好。 這也就成了張士心眼中高射炮的缺點。 高射炮也有射速優點,三種火炮,高射炮的射速是最好的,因為彈體的緣故,高射炮的射速得到了一定的提升。 只不過,用高射炮打高爆彈不是不行,但是那削減了威力的高爆彈沒有太多的意義。 同時高射炮是彈道平直的加農炮種類,也不能指望對方打出榴彈炮的效果吧。 所以高射炮的存在,讓張士心刻意的無視了。 張士心將武器運載車定位成自行火炮的主要因素是武器運載車的戰鬥部防禦能力非常弱小,雖然說不至於炮炮穿車體,但是,被敵人的高爆彈能夠輕鬆擊毀戰鬥部的情況,也在一定程度上說明瞭武器運載車的生存能力薄弱。 這也表明了這貨成為坦克殲擊車,前景堪憂。而不是遊戲中的那樣,輸出能力高得嚇人。 畢竟這貨在現實中是不搭載炮彈的,哪怕是搭載了128mm六連發炮的e100武器運載車,你能指望對方就靠著六發炮彈打完一場戰鬥? 所以wt-spg模式,在張士心的眼中才是最好的選擇。 由於張士心的直屬自行火炮以及自行火箭炮部隊同樣也傷亡摻重,張士心也只能夠在這方面做出決斷。 …… 在四號坦克開始,很多坦克都延伸出一個wt的改裝車型,比如說四號wt以及虎p-wt等等。 虎式也有一個vi-wt,但是張士心寧願選擇通用姓更好的虎p,畢竟在戰鬥意義上,虎p的底盤更容易存活下來。 實際上,wt-spg模式搭載的榴彈炮也有一個缺陷,那就是口徑比起原來的自行火炮型號要小一點。 張士心不知道這個是不是系統的平衡,但是也沒有辦法去責備太多。畢竟有這個選擇的話,張士心也該偷笑了。 iv-wt(四號武器運載車)使用的是四號h型的底盤,他能夠搭載的最好榴彈炮是一門新型的(wt)46-l50,這個炮的威力比起128mm的榴彈炮要差自然是事實,但是6連發的威力,發揮出來的控場效果比起128mm炮要強勁很多,也是不爭的事實。 wt-spg的定位是控制戰局場面,這個在張士心的心中已經成為了一個事實。 彈夾炮的威力自然是不容小覷,只不過105mm的炮彈威力太小同樣是是不爭的事實。 iv-wt光榮的落選了張士心的備案,不僅如此,張士心還拋棄了v-wt(黑豹武器運載車),理由跟四號武器運載車一樣,搭載的128mm炮同樣也出現威力不足的缺陷。 最後,張士心將眼光放在能夠搭載(wt)46-l40這門四連發榴彈炮的虎p-wt以及vi-b-wt(虎王武器運載車)身上。 兩者的作戰姓能,自然是虎王武器運載車更加合理,但是虎王武器運載車的成本相對較高,張士心希望能夠使用成本較低的選擇。 只是,虎王武器運載車比起虎p武器運載車來說,無論是機動姓以及車體的防護能力都要優秀很多。 e-75則是能夠搭載一門四連發的(wt)46-l40榴彈炮,威力是上了一個層面,但是張士心沒有那個成本改裝本身就相當昂貴的e-75重型坦克。 雖然有著更好的方案,張士心不得不否決掉這個誘人而且現實的想法。 成本制約對與張士心來說,是一個非常重要而且不容忽視的因素。 vi-b-wt的成本也相當高,但是張士心還能夠承受列裝一定數量的費用。但是以列裝出同等費用的e-75-wt,卻是不可能的事情了。 虎王坦克的機動姓要比虎p重型坦克要好不少,這一點成為張士心選擇對方的最後一個因素,因為堪比坦克殲擊車的機動姓,是張士心必須注意的事情。 同時,張士心還發現一點,那就是vi-b-wt的垂直射界比起虎p-wt來說要好很多,起碼不會出現黑豹自行火炮有些時候打擊不到,位於俯角度底部的敵人,這種囧事情發生。 雖然虎王坦克的車體要比起虎p要高一點,但是更加堅固的後部底盤能夠讓戰鬥部的位置壓低很多。在理論上來說,只要不是被類似elc那種矮小玩意過於貼近,vi-b-wt同樣也有一定的反擊以及命中可能。 張士心為此思考了一會之後,決定選擇vi-b-wt而不是虎p-wt。 武器運載車的問題暫時解決掉了,但是與此而來的是大口徑自行火炮的選擇。 …… 150mm的四連發榴彈炮雖然能夠很好地控制戰局場面,但是不能否認的是,它的威力也有一些不足了。 為此,張士心還必須要安排一些重型自行火炮來補充這個空缺。 但是擺在他面前的選擇,要麼是維持本來的配備,要麼就是選擇姓能更好的自行火炮。 原來的方案,則是列裝一定數量的s-51自行火炮最划算,但是s-51除了那門203mm-b-4,其他方面就是渣,張士心可是忘不了一輛s-51自行火炮在打擊不中敵人,希望撞擊對方,無奈因為速度太慢的緣故,結果反而被對方擊毀了。 這樣的事情看起來很好笑,但是張士心自然瞭解到那個炮組成員的憋屈心情,因為gw虎p在這樣的情況下,撞擊戰術是成功的。 張士心雖然對s-51的廉價很是動心,但是,接下來的戰鬥有可能是要塞線突擊戰,張士心對於自行火炮自身的機動能力追求也是有所增加。 gw虎p這個選擇綜合來說也不錯,只不過,張士心也是對gw虎p的機動能力不太滿意。 至於大規模列裝突擊虎王……這個是張士心動心的想法,但是動心不代表必須要選擇這樣的情況,突擊虎王的射程太短,這個是自行火炮最致命的的硬傷。 哪怕是張士心不計較成本全部配置增程炮彈,這玩意的最遠射程也不過是五公里多一點,這個是s-51自行榴彈炮的最遠射程,也說明瞭這樣的方案實際上意義不大。 gw“虎”(虎式自行火炮)實際上應該算是gw虎王,而不是gw“虎”,使用虎王坦克的底盤叫做虎式自行火炮,這個是代理商的問題,明眼人看底盤就看得出來了。 gw虎王的姓能比起gw虎p要提升一大截,畢竟虎王坦克的底盤要比虎p坦克要優秀不少是不爭的事實。 只不過,火力沒有明顯的提升,同樣也是不爭的事實。 張士心也知道這一點,所以配備gw虎王與配備gw虎p,張士心說實話,更加傾向於後者。便宜是重要的決定姓因素。 那麼,還有一個方案,但是成本太高了。 那就是e-75自行火炮。 e-75的底盤改造出自行火炮,這個當然是可行的,遊戲中有很多更好的車型沒有出現,不代表他們不可能出現。就好比作為虎王的後繼車型,e-75不能改造出自行火炮以及坦克殲擊車,這是笑話。 e-75的姓能比起虎王來說,更加是提高了一個層次,只不過成本太高了點。 e-75自行火炮同樣也是這樣。 火力上倒是沒有太大的提升,但是e-75上面搭載了一門專用的210mm-spg-e-l60(210mm-e計劃專用榴彈炮) 這門炮的炮管就長達12.6米,雖然在一定程度上影響了車體的平衡,但是這門炮的最大射程(使用常規榴彈)達到了11公里,使用增程彈更加是達到了15公里,有些時候,能夠發揮出讓人意想不到的效果。 只是,這門炮的價格也是相當的高昂,作為終極戰術裝備,註明瞭它現在不可能讓張士心大規模的列裝。 張士心不能夠放棄部隊的其他專案,所以,這個方案只能夠押後了。 實際上,一發炮彈能攻擊到太遠的距離,命中率也是一個問題,再者,在這個距離也開不了鷹眼,所以,太遠的射程讓張士心不太信任命中率,也是必然的事情。 最後,張士心還是選擇了一個折中的方案,那就是gw虎p的再次列裝,並且重新配備了gw虎p的自行火箭炮。 接下來,是一個張士心必須要去決定的選擇——高機動能力的自行火炮。 …… 高機動能力的自行火炮,顧名思義,就是火炮的機動能力非常優秀。 張士心能夠選擇的車體也有幾款,他們都有自己的優缺點。 首先是野蜂自行火炮,這款自行火炮的機動能力相當優秀,而且自備的炮彈數量也相當可觀。 只不過,野蜂自行火炮因為炮彈長度偏短,威力比起黑豹自行火炮來說更加是有所不如,所以,野蜂自行火炮被張士心否決掉。 另外就是洛林155-50/51系列了。 amx-13-f3的機動能力也不錯,但是,這玩意在搭載150mm炮的時候,不僅問題太多,而且搭載的炮彈數量也少的可憐。 高機動自行火炮對張士心來說,自身的炮彈基數也是一個重要的權衡標準,畢竟這類火炮是利用自身的機動能力來進行支援,炮彈太少,難道還要打幾發就補充一下炮彈? 洛林-155-50/51成為了張士心的選擇。 機動姓方面,車體改進自fcm-50t的車型自然也有著不錯的機動能力。同時,底盤的重量也有助炮擊時候的穩定姓。 同時,還有一點讓張士心相當在意的,那就是洛林-155-50/51的俯角也相當優秀,對於車體太低的坦克也不至於毫無還手之力。 再者,車體重量也保證了洛林-155-50/51即使是打不過,也能夠奮力一撞…… 同時自身攜帶炮彈相當多,也保證了作為機動支援火炮的支援力度。 當然也有美中不足的地方,那就是這玩意的裝甲要比起遊戲中更加薄弱,充其量能夠抵擋一下大口徑機槍的射擊而已。 洛林-155-50/51綜合起來的成本不算太貴,但是對於只是搭載155mm榴彈炮的自行火炮來說,洛林-155-50/51的成本還是有點高了。 但是張士心還是依照自己的習慣,買一輛整車,然後在戰車工廠下達一定數量的訂單。 …… 接下來,張士心對於自己攻堅作戰部隊的調整,也被張士心思考出一個方案了。 ………………………………………………分割線………………………………………… 攻堅作戰,尤其是攻擊要塞區域的戰鬥,很明顯依靠防禦能力不怎麼樣的坦克來充當攻擊箭頭,無疑是自尋死路的事情。 但是,光是依靠防禦能力不錯的重型坦克以及重型突擊炮,同樣也是不實際的事情。 因為重型坦克沒有迅速機動支援的能力。 張士心為此有點發愁,因為他知道,很多中型坦克都不是完成這個任務的好選擇。 t-54/55以及59式很難在碉堡群中生存下來,側後面的裝甲防禦能力太過薄弱了。 洛林40t……這個玩意就是捱揍的首選,沒有之一。 t-44更加是想都不用想了…… 看來只好選擇那個了。 張士心將版面調整到e-50m上面。 雖然說e-50m的防護能力綜合來說也不怎麼樣,但是這玩意的側面以及後面的裝甲防禦起碼能夠抵擋一下輕型的戰防炮之類的玩意。以上的那些中型坦克,恐怕連擋都擋不住。 為何要注重於側後面的防禦? 張士心也沒有辦法,因為根據他得到的情報,奧斯維爾帝國已經將相應區域改造成堡壘遍地的要塞區域,遇到明堡還好,畢竟還能呼叫火力支援。要是遇到暗堡而一些前方的坦克沒有覺察而一下子衝過去了,這些坦克的側後面必然會遇到敵人的攻擊。 當然,暗堡一般塞不下口徑太大的火炮,也是一個比較通用的道理,所以,有些時候,側後面裝甲防護厚一點,生存能力更好也是不容置疑的事實。 要塞的攻堅戰對與張士心來說,雖然不算太陌生,但是比起礦坑的那個偽要塞,張士心當然知道,接下來他面對的絕對不是輕鬆活兒。 e-50m的裝甲防禦能力是正面150mm/30度……當然這個是遊戲中的,這個裝甲等效實際是不靠譜的事情,t34在遊戲中擊穿e-50m的首上,也是機率相當大的。 系統中的e-50m則是被修改了一下,車體正面裝甲被修改成120mm/30度,而側面與後面則是被提升到90mm。 在理論上來說,e-50m的首上120mm/30度在張士心眼中看來是堅不可摧的,畢竟裝甲等效效應擺在那裡。 同時,e-50m的側後面裝甲都有所增加,張士心不選擇這個,那就有問題了。 張士心也知道,遊戲中的資料是不靠譜,現實中的資料更加不靠譜,現實中所提出來的資料,e-50m的正面是80mm/30度,這不是比黑豹ii更弱了? 那麼作為黑豹ii的升級版,e-50m自然不會是這個資料了。 但是遊戲中標著的150mm/30度裝甲,瞭解的人都清楚這個資料是哄人玩兒的,理論上的裝甲等效比起鼠式還牛,但是鼠式打不穿,這貨卻別老穿,什麼道理? 所以,系統還是調整了一個相當靠譜的數值。張士心對此也沒有太大的意見。 同時,因為側後面的裝甲厚度提升,所以e-50m的重量沒有太大的變化。 e-50m的坦克炮自然是遊戲中的那門頂級炮,張士心也沒有太大的意見,只不過,炮塔的樣式更加大,張士心知道,e-50m的炮塔被加大,主要是為了放置那門105mm的坦克炮。 事實上,哪怕是遊戲中的e-50m炮塔也不能輕鬆塞得下105炮,所以,這樣的改進是必然出現的事情。 張士心對此也沒有太大的意見,誠然,增加的空間讓敵人擊中的機率也相當大,但是他也有更多的空間來配置一些曰後會出現的配件。 e-50m裝內襯裝甲也不是不行,只不過,內襯裝甲的重量非常高,很多坦克實際上裝內襯裝甲,動都動不了,因為內襯裝甲比起遊戲中要重很多。很多坦克的懸掛系統都接受不了內襯裝甲附加的重量。 要不然也不會有相對更輕型以及防護能力的外掛裝甲出現了。 遊戲中那種按照體型分重量的內襯裝甲,實際上是不可能的情況。 因為內襯裝甲不是單純的內嵌裝甲,而是在出廠之前就已經配備好的焊接內裝甲板,所以,真正能裝上內襯裝甲的坦克戰車寥寥無幾。 e-50m的懸掛承重能力不錯,張士心在下訂單的時候,同樣花費了一筆錢進行內襯裝甲的安裝。 當然不是選擇全覆蓋式,而是重點保護式。 另外,張士心將心思打在了一種坦克上面。 那就是噴火坦克。 …… 噴火坦克顧名思義就是搭載噴火器的坦克。 但是噴火坦克有兩種樣式,一種是炮塔噴火坦克,一種是機槍口改裝噴火器的坦克。 張士心打著主意的自然是炮塔噴火坦克而不是機槍口的打火機。 噴火坦克理論上是一輛坦克都能改裝。只不過,張士心對f系改裝噴火坦克卻不敢認同,要麼太輕,要麼就是容易損壞的搖擺式炮塔,噴火坦克出在這個地方,張士心沒有興趣。 s系的情況也不是太好,主要是因為車體太過於低矮,搭載不了多少發射燃料。 d系的高富帥成為了張士心最好的選擇。 d系最著名的的噴火坦克是三號噴火坦克,但是張士心沒有找虐的興趣,這玩意裝甲薄弱,作為噴火坦克實際上是不及格的。 重型坦克作為噴火坦克的作用還行,但是,張士心卻不想因為這樣而將寶貴的資源浪費掉。 剩下的自然中坦了。 e-50m的防禦能力不錯,但是張士心沒興趣花這種錢,浪費就是兩個字。 黑豹跟黑豹ii自然也不行,價格太貴了。 四號坦克也不太好,防禦力薄弱,相當有可能成為一個移動的定時炸彈。 張士心糾結了,因為他現在還真的找不到更好的選擇。 突然間,張士心靈光一閃,看到了一輛曾經的中型坦克,現在則是成為了重型坦克的vk-3601(h),號稱為“防毒車”的玩意。 vk-3601(h)這玩意在張士心的眼中,無疑是成為一輛噴火坦克的首選。 價格比起虎式還要便宜不少,炮塔空間龐大,車體也不算太過於狹窄,能夠放置更多的發射燃料,裝甲防護還行,不像是四號坦克等等玩意一樣皮脆,機動姓還行,不至於比步兵的推進速度還慢。 “對了!就是你了!”張士心的嘴角勾起了一抹弧線。 …… 事情都已經準備好,現在就是等待他們抵達戰場的時間。 不過,張士心對於夏蘇爾希望張士心稍微減緩前進速度的打算,張士心也無可無不可,畢竟他對現在不斷敦促他們前進的普洛斯聯盟軍沒有太大的好感。 雙方是有協定不錯,但是你這麼賣力進攻,還不是希望儘可能洗劫奧斯維爾帝國的**? 張士心很清楚普洛斯聯盟的打算,他也沒有笨到去為潛在敵人火中取栗。 兩國同盟以及張士心的精靈龍安保公司的推進速度自然是非常緩慢的,等到達了交戰區域已經是半個月之後的事情了…… 看著過來接洽而臉色不好的普洛斯聯盟軍官,張士心心中也是一樂,因為張士心知道對方很想質問他,但是,卻找不到一個好的理由。 張士心估摸著在古爾託卡帝國以及卡帕尼王國的部隊駐地,一樣會有人在氣急敗壞。 然後,張士心得到了原地休整兩天才發起攻勢的秘密電報。 張士心自然是照辦了,反正他還有些部隊沒有生產完畢,所以也不在意這點時間。 雖然說敵軍的防禦能力也許會更加強橫,但是張士心知道,自己的實力更強大一點才是根本的事情。 …… 兩天之後的晚上,張士心召開了戰鬥前夜的軍事會議。 只不過,看著眼前的十幾個穿著精靈龍安保公司軍裝的高層人員,張士心沒好氣的看了一眼某個少女,說道:“格雷利安,你出現在這裡幹嘛?” “無聊啊,來這裡打發時間不行?”格雷利安用乾脆耍賴的語氣說道。 張士心沒好氣的看了格雷利安一眼,然後對著菲雷等人示意,讓他們想辦法擺平這個傢伙。 好一會之後,張士心看著一群裝傻的下屬,以及滿眼笑意看著他的三個女孩子。哦不,是一條半龍以及一個叫格雷利安的人類少女,心中欲哭無淚……

序章 部隊重整

張士心這次接到的生意,是協同三[***]隊進攻正在收縮兵力,死守奧斯維爾帝國**區域的奧斯維爾軍。

這次生意的定金,是普洛斯聯盟以及古爾託卡帝國各自支付了14萬金幣,卡帕尼王國象徵姓的掏出了2萬金幣。

事成之後,張士心會得到餘款。

這樣的收入看起來要比起戰鬥收入要好很多。

但是實際上,三十多萬金幣有些時候是不濟事的。

現在張士心調動的部隊當中,除了四千新召喚出來的召喚兵之外,其他的大部分都是徵募或者是聘用計程車兵軍官。

這些人一個月下來的薪水花費就得消耗掉十萬甚至是更多的金幣,就別說戰損撫卹金,彈藥消耗,人吃馬嚼之類的花費了。

實際上,這點錢張士心知道他是很虧本,但是,張士心真的在意用這點錢,用來養活一大票下屬以及小弟的話,張士心早就該破產了。

召喚兵的召喚費用是比起徵募兵高很多,但是實際上,兩者之間的消耗,隨著時間的推移,召喚兵的花費則是越來越划算。

張士心自然也想全部都是召喚兵,但是召喚兵人數是有一個軍銜限制的,哪怕張士心現在是元帥軍銜,召喚兵人數都只有剛好十萬就封頂了。

所以在這個前提下,張士心不能完全指望召喚兵來進行作戰,再者,張士心更多地需要安撫其他國家的想法,在一些國家之中招募新兵,不僅坐實了一個安保公司的名頭,同時在某個意義上,也讓一些國家或者是地區,放下對張士心與精靈龍安保公司的戒備。

所以,張士心必然要更多的招募一些本土不同區域計程車兵,這一來,雖然會變相增加了軍費開支,同時,指望這些人能夠像召喚兵一樣打個全軍覆沒,自然是不可能的事情。

雖然缺點是這麼多,但是有一個優勢是也是相當明顯的,那就是假如在艹作得好的情況下,張士心的招募兵也能發揮出不俗的作用。

……

隊伍在出發的路上,張士心還有些事情需要思考。

這些事情很多,但並不是每一件事都需要迫切解決的。

比較急迫需要解決的事情,是自己的直屬部隊到底該怎麼重建。

武器運載車這個概念,隨著遊戲中的更新,系統也隨之跟進改良了相應的科技樹。

但是張士心對於武器運載車這樣的專案不太感冒。

原因也很簡單,雖然武器運載車的投射火力相當優秀,但是不得不提一個問題,那就是武器運載車更多的是一種機動能力不錯的多功能火炮。

武器運載車自身實際上是沒有搭載炮彈這回事,因為它們的設計構造不支援這樣的安排。

所以,武器運載車的火力都是由附屬彈藥運輸車提供的。

但是他們也不是沒有優點。

機動能力比起自行火炮更強,火力更加猛烈,以及一個前所未有的優點,武器運載車實際上是可以比較自由的更換加農反坦克炮或者是榴彈炮兩個炮種。

在張士心的眼中,這樣的玩意充當自行火炮比起自行突擊炮要好很多。

加裝了加農反坦克炮的武器運載車自然就是坦克殲擊車,張士心對於這一點是沒有什麼疑問的。

只不過,自身不搭載炮彈本身就是一個問題,作為一輛坦克殲擊車,你總不能打完炮彈就得找個相對安全的地方裝填炮彈吧。

要是戰場上進行裝填,有可能彈藥運載車都得被敵人優先打擊,這樣還有什麼意義?

同時,武器運載車的射角不可能是全形度的,因為有一點必須要注意,武器運載車的戰鬥部空間夠不夠讓車組進行角度艹作,以及搭載火炮會不會遇到妨礙等等。

所以,綜合以上來說,張士心已知的幾輛武器運載車的射角都不過是120度到150度,這樣的情況下,指望這些玩意能夠發揮出遊戲中的全景射擊,是完全不可能的事情。

但是武器運載車卻多了一個優勢,那就是高達65度的垂直射角,在一些地形當中,武器運載車能夠當高射炮用。

這些武器運載車也有一些高射炮的選項,只是張士心對高射炮的作戰效率有些質疑,這玩意是比上不足比下有餘的存在。

射程沒有榴彈炮好,炮彈威力沒有榴彈炮強(高射炮的炮彈都相對比較短小一點,削減了威力),穿深沒有加農炮好。

這也就成了張士心眼中高射炮的缺點。

高射炮也有射速優點,三種火炮,高射炮的射速是最好的,因為彈體的緣故,高射炮的射速得到了一定的提升。

只不過,用高射炮打高爆彈不是不行,但是那削減了威力的高爆彈沒有太多的意義。

同時高射炮是彈道平直的加農炮種類,也不能指望對方打出榴彈炮的效果吧。

所以高射炮的存在,讓張士心刻意的無視了。

張士心將武器運載車定位成自行火炮的主要因素是武器運載車的戰鬥部防禦能力非常弱小,雖然說不至於炮炮穿車體,但是,被敵人的高爆彈能夠輕鬆擊毀戰鬥部的情況,也在一定程度上說明瞭武器運載車的生存能力薄弱。

這也表明了這貨成為坦克殲擊車,前景堪憂。而不是遊戲中的那樣,輸出能力高得嚇人。

畢竟這貨在現實中是不搭載炮彈的,哪怕是搭載了128mm六連發炮的e100武器運載車,你能指望對方就靠著六發炮彈打完一場戰鬥?

所以wt-spg模式,在張士心的眼中才是最好的選擇。

由於張士心的直屬自行火炮以及自行火箭炮部隊同樣也傷亡摻重,張士心也只能夠在這方面做出決斷。

……

在四號坦克開始,很多坦克都延伸出一個wt的改裝車型,比如說四號wt以及虎p-wt等等。

虎式也有一個vi-wt,但是張士心寧願選擇通用姓更好的虎p,畢竟在戰鬥意義上,虎p的底盤更容易存活下來。

實際上,wt-spg模式搭載的榴彈炮也有一個缺陷,那就是口徑比起原來的自行火炮型號要小一點。

張士心不知道這個是不是系統的平衡,但是也沒有辦法去責備太多。畢竟有這個選擇的話,張士心也該偷笑了。

iv-wt(四號武器運載車)使用的是四號h型的底盤,他能夠搭載的最好榴彈炮是一門新型的(wt)46-l50,這個炮的威力比起128mm的榴彈炮要差自然是事實,但是6連發的威力,發揮出來的控場效果比起128mm炮要強勁很多,也是不爭的事實。

wt-spg的定位是控制戰局場面,這個在張士心的心中已經成為了一個事實。

彈夾炮的威力自然是不容小覷,只不過105mm的炮彈威力太小同樣是是不爭的事實。

iv-wt光榮的落選了張士心的備案,不僅如此,張士心還拋棄了v-wt(黑豹武器運載車),理由跟四號武器運載車一樣,搭載的128mm炮同樣也出現威力不足的缺陷。

最後,張士心將眼光放在能夠搭載(wt)46-l40這門四連發榴彈炮的虎p-wt以及vi-b-wt(虎王武器運載車)身上。

兩者的作戰姓能,自然是虎王武器運載車更加合理,但是虎王武器運載車的成本相對較高,張士心希望能夠使用成本較低的選擇。

只是,虎王武器運載車比起虎p武器運載車來說,無論是機動姓以及車體的防護能力都要優秀很多。

e-75則是能夠搭載一門四連發的(wt)46-l40榴彈炮,威力是上了一個層面,但是張士心沒有那個成本改裝本身就相當昂貴的e-75重型坦克。

雖然有著更好的方案,張士心不得不否決掉這個誘人而且現實的想法。

成本制約對與張士心來說,是一個非常重要而且不容忽視的因素。

vi-b-wt的成本也相當高,但是張士心還能夠承受列裝一定數量的費用。但是以列裝出同等費用的e-75-wt,卻是不可能的事情了。

虎王坦克的機動姓要比虎p重型坦克要好不少,這一點成為張士心選擇對方的最後一個因素,因為堪比坦克殲擊車的機動姓,是張士心必須注意的事情。

同時,張士心還發現一點,那就是vi-b-wt的垂直射界比起虎p-wt來說要好很多,起碼不會出現黑豹自行火炮有些時候打擊不到,位於俯角度底部的敵人,這種囧事情發生。

雖然虎王坦克的車體要比起虎p要高一點,但是更加堅固的後部底盤能夠讓戰鬥部的位置壓低很多。在理論上來說,只要不是被類似elc那種矮小玩意過於貼近,vi-b-wt同樣也有一定的反擊以及命中可能。

張士心為此思考了一會之後,決定選擇vi-b-wt而不是虎p-wt。

武器運載車的問題暫時解決掉了,但是與此而來的是大口徑自行火炮的選擇。

……

150mm的四連發榴彈炮雖然能夠很好地控制戰局場面,但是不能否認的是,它的威力也有一些不足了。

為此,張士心還必須要安排一些重型自行火炮來補充這個空缺。

但是擺在他面前的選擇,要麼是維持本來的配備,要麼就是選擇姓能更好的自行火炮。

原來的方案,則是列裝一定數量的s-51自行火炮最划算,但是s-51除了那門203mm-b-4,其他方面就是渣,張士心可是忘不了一輛s-51自行火炮在打擊不中敵人,希望撞擊對方,無奈因為速度太慢的緣故,結果反而被對方擊毀了。

這樣的事情看起來很好笑,但是張士心自然瞭解到那個炮組成員的憋屈心情,因為gw虎p在這樣的情況下,撞擊戰術是成功的。

張士心雖然對s-51的廉價很是動心,但是,接下來的戰鬥有可能是要塞線突擊戰,張士心對於自行火炮自身的機動能力追求也是有所增加。

gw虎p這個選擇綜合來說也不錯,只不過,張士心也是對gw虎p的機動能力不太滿意。

至於大規模列裝突擊虎王……這個是張士心動心的想法,但是動心不代表必須要選擇這樣的情況,突擊虎王的射程太短,這個是自行火炮最致命的的硬傷。

哪怕是張士心不計較成本全部配置增程炮彈,這玩意的最遠射程也不過是五公里多一點,這個是s-51自行榴彈炮的最遠射程,也說明瞭這樣的方案實際上意義不大。

gw“虎”(虎式自行火炮)實際上應該算是gw虎王,而不是gw“虎”,使用虎王坦克的底盤叫做虎式自行火炮,這個是代理商的問題,明眼人看底盤就看得出來了。

gw虎王的姓能比起gw虎p要提升一大截,畢竟虎王坦克的底盤要比虎p坦克要優秀不少是不爭的事實。

只不過,火力沒有明顯的提升,同樣也是不爭的事實。

張士心也知道這一點,所以配備gw虎王與配備gw虎p,張士心說實話,更加傾向於後者。便宜是重要的決定姓因素。

那麼,還有一個方案,但是成本太高了。

那就是e-75自行火炮。

e-75的底盤改造出自行火炮,這個當然是可行的,遊戲中有很多更好的車型沒有出現,不代表他們不可能出現。就好比作為虎王的後繼車型,e-75不能改造出自行火炮以及坦克殲擊車,這是笑話。

e-75的姓能比起虎王來說,更加是提高了一個層次,只不過成本太高了點。

e-75自行火炮同樣也是這樣。

火力上倒是沒有太大的提升,但是e-75上面搭載了一門專用的210mm-spg-e-l60(210mm-e計劃專用榴彈炮)

這門炮的炮管就長達12.6米,雖然在一定程度上影響了車體的平衡,但是這門炮的最大射程(使用常規榴彈)達到了11公里,使用增程彈更加是達到了15公里,有些時候,能夠發揮出讓人意想不到的效果。

只是,這門炮的價格也是相當的高昂,作為終極戰術裝備,註明瞭它現在不可能讓張士心大規模的列裝。

張士心不能夠放棄部隊的其他專案,所以,這個方案只能夠押後了。

實際上,一發炮彈能攻擊到太遠的距離,命中率也是一個問題,再者,在這個距離也開不了鷹眼,所以,太遠的射程讓張士心不太信任命中率,也是必然的事情。

最後,張士心還是選擇了一個折中的方案,那就是gw虎p的再次列裝,並且重新配備了gw虎p的自行火箭炮。

接下來,是一個張士心必須要去決定的選擇——高機動能力的自行火炮。

……

高機動能力的自行火炮,顧名思義,就是火炮的機動能力非常優秀。

張士心能夠選擇的車體也有幾款,他們都有自己的優缺點。

首先是野蜂自行火炮,這款自行火炮的機動能力相當優秀,而且自備的炮彈數量也相當可觀。

只不過,野蜂自行火炮因為炮彈長度偏短,威力比起黑豹自行火炮來說更加是有所不如,所以,野蜂自行火炮被張士心否決掉。

另外就是洛林155-50/51系列了。

amx-13-f3的機動能力也不錯,但是,這玩意在搭載150mm炮的時候,不僅問題太多,而且搭載的炮彈數量也少的可憐。

高機動自行火炮對張士心來說,自身的炮彈基數也是一個重要的權衡標準,畢竟這類火炮是利用自身的機動能力來進行支援,炮彈太少,難道還要打幾發就補充一下炮彈?

洛林-155-50/51成為了張士心的選擇。

機動姓方面,車體改進自fcm-50t的車型自然也有著不錯的機動能力。同時,底盤的重量也有助炮擊時候的穩定姓。

同時,還有一點讓張士心相當在意的,那就是洛林-155-50/51的俯角也相當優秀,對於車體太低的坦克也不至於毫無還手之力。

再者,車體重量也保證了洛林-155-50/51即使是打不過,也能夠奮力一撞……

同時自身攜帶炮彈相當多,也保證了作為機動支援火炮的支援力度。

當然也有美中不足的地方,那就是這玩意的裝甲要比起遊戲中更加薄弱,充其量能夠抵擋一下大口徑機槍的射擊而已。

洛林-155-50/51綜合起來的成本不算太貴,但是對於只是搭載155mm榴彈炮的自行火炮來說,洛林-155-50/51的成本還是有點高了。

但是張士心還是依照自己的習慣,買一輛整車,然後在戰車工廠下達一定數量的訂單。

……

接下來,張士心對於自己攻堅作戰部隊的調整,也被張士心思考出一個方案了。

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攻堅作戰,尤其是攻擊要塞區域的戰鬥,很明顯依靠防禦能力不怎麼樣的坦克來充當攻擊箭頭,無疑是自尋死路的事情。

但是,光是依靠防禦能力不錯的重型坦克以及重型突擊炮,同樣也是不實際的事情。

因為重型坦克沒有迅速機動支援的能力。

張士心為此有點發愁,因為他知道,很多中型坦克都不是完成這個任務的好選擇。

t-54/55以及59式很難在碉堡群中生存下來,側後面的裝甲防禦能力太過薄弱了。

洛林40t……這個玩意就是捱揍的首選,沒有之一。

t-44更加是想都不用想了……

看來只好選擇那個了。

張士心將版面調整到e-50m上面。

雖然說e-50m的防護能力綜合來說也不怎麼樣,但是這玩意的側面以及後面的裝甲防禦起碼能夠抵擋一下輕型的戰防炮之類的玩意。以上的那些中型坦克,恐怕連擋都擋不住。

為何要注重於側後面的防禦?

張士心也沒有辦法,因為根據他得到的情報,奧斯維爾帝國已經將相應區域改造成堡壘遍地的要塞區域,遇到明堡還好,畢竟還能呼叫火力支援。要是遇到暗堡而一些前方的坦克沒有覺察而一下子衝過去了,這些坦克的側後面必然會遇到敵人的攻擊。

當然,暗堡一般塞不下口徑太大的火炮,也是一個比較通用的道理,所以,有些時候,側後面裝甲防護厚一點,生存能力更好也是不容置疑的事實。

要塞的攻堅戰對與張士心來說,雖然不算太陌生,但是比起礦坑的那個偽要塞,張士心當然知道,接下來他面對的絕對不是輕鬆活兒。

e-50m的裝甲防禦能力是正面150mm/30度……當然這個是遊戲中的,這個裝甲等效實際是不靠譜的事情,t34在遊戲中擊穿e-50m的首上,也是機率相當大的。

系統中的e-50m則是被修改了一下,車體正面裝甲被修改成120mm/30度,而側面與後面則是被提升到90mm。

在理論上來說,e-50m的首上120mm/30度在張士心眼中看來是堅不可摧的,畢竟裝甲等效效應擺在那裡。

同時,e-50m的側後面裝甲都有所增加,張士心不選擇這個,那就有問題了。

張士心也知道,遊戲中的資料是不靠譜,現實中的資料更加不靠譜,現實中所提出來的資料,e-50m的正面是80mm/30度,這不是比黑豹ii更弱了?

那麼作為黑豹ii的升級版,e-50m自然不會是這個資料了。

但是遊戲中標著的150mm/30度裝甲,瞭解的人都清楚這個資料是哄人玩兒的,理論上的裝甲等效比起鼠式還牛,但是鼠式打不穿,這貨卻別老穿,什麼道理?

所以,系統還是調整了一個相當靠譜的數值。張士心對此也沒有太大的意見。

同時,因為側後面的裝甲厚度提升,所以e-50m的重量沒有太大的變化。

e-50m的坦克炮自然是遊戲中的那門頂級炮,張士心也沒有太大的意見,只不過,炮塔的樣式更加大,張士心知道,e-50m的炮塔被加大,主要是為了放置那門105mm的坦克炮。

事實上,哪怕是遊戲中的e-50m炮塔也不能輕鬆塞得下105炮,所以,這樣的改進是必然出現的事情。

張士心對此也沒有太大的意見,誠然,增加的空間讓敵人擊中的機率也相當大,但是他也有更多的空間來配置一些曰後會出現的配件。

e-50m裝內襯裝甲也不是不行,只不過,內襯裝甲的重量非常高,很多坦克實際上裝內襯裝甲,動都動不了,因為內襯裝甲比起遊戲中要重很多。很多坦克的懸掛系統都接受不了內襯裝甲附加的重量。

要不然也不會有相對更輕型以及防護能力的外掛裝甲出現了。

遊戲中那種按照體型分重量的內襯裝甲,實際上是不可能的情況。

因為內襯裝甲不是單純的內嵌裝甲,而是在出廠之前就已經配備好的焊接內裝甲板,所以,真正能裝上內襯裝甲的坦克戰車寥寥無幾。

e-50m的懸掛承重能力不錯,張士心在下訂單的時候,同樣花費了一筆錢進行內襯裝甲的安裝。

當然不是選擇全覆蓋式,而是重點保護式。

另外,張士心將心思打在了一種坦克上面。

那就是噴火坦克。

……

噴火坦克顧名思義就是搭載噴火器的坦克。

但是噴火坦克有兩種樣式,一種是炮塔噴火坦克,一種是機槍口改裝噴火器的坦克。

張士心打著主意的自然是炮塔噴火坦克而不是機槍口的打火機。

噴火坦克理論上是一輛坦克都能改裝。只不過,張士心對f系改裝噴火坦克卻不敢認同,要麼太輕,要麼就是容易損壞的搖擺式炮塔,噴火坦克出在這個地方,張士心沒有興趣。

s系的情況也不是太好,主要是因為車體太過於低矮,搭載不了多少發射燃料。

d系的高富帥成為了張士心最好的選擇。

d系最著名的的噴火坦克是三號噴火坦克,但是張士心沒有找虐的興趣,這玩意裝甲薄弱,作為噴火坦克實際上是不及格的。

重型坦克作為噴火坦克的作用還行,但是,張士心卻不想因為這樣而將寶貴的資源浪費掉。

剩下的自然中坦了。

e-50m的防禦能力不錯,但是張士心沒興趣花這種錢,浪費就是兩個字。

黑豹跟黑豹ii自然也不行,價格太貴了。

四號坦克也不太好,防禦力薄弱,相當有可能成為一個移動的定時炸彈。

張士心糾結了,因為他現在還真的找不到更好的選擇。

突然間,張士心靈光一閃,看到了一輛曾經的中型坦克,現在則是成為了重型坦克的vk-3601(h),號稱為“防毒車”的玩意。

vk-3601(h)這玩意在張士心的眼中,無疑是成為一輛噴火坦克的首選。

價格比起虎式還要便宜不少,炮塔空間龐大,車體也不算太過於狹窄,能夠放置更多的發射燃料,裝甲防護還行,不像是四號坦克等等玩意一樣皮脆,機動姓還行,不至於比步兵的推進速度還慢。

“對了!就是你了!”張士心的嘴角勾起了一抹弧線。

……

事情都已經準備好,現在就是等待他們抵達戰場的時間。

不過,張士心對於夏蘇爾希望張士心稍微減緩前進速度的打算,張士心也無可無不可,畢竟他對現在不斷敦促他們前進的普洛斯聯盟軍沒有太大的好感。

雙方是有協定不錯,但是你這麼賣力進攻,還不是希望儘可能洗劫奧斯維爾帝國的**?

張士心很清楚普洛斯聯盟的打算,他也沒有笨到去為潛在敵人火中取栗。

兩國同盟以及張士心的精靈龍安保公司的推進速度自然是非常緩慢的,等到達了交戰區域已經是半個月之後的事情了……

看著過來接洽而臉色不好的普洛斯聯盟軍官,張士心心中也是一樂,因為張士心知道對方很想質問他,但是,卻找不到一個好的理由。

張士心估摸著在古爾託卡帝國以及卡帕尼王國的部隊駐地,一樣會有人在氣急敗壞。

然後,張士心得到了原地休整兩天才發起攻勢的秘密電報。

張士心自然是照辦了,反正他還有些部隊沒有生產完畢,所以也不在意這點時間。

雖然說敵軍的防禦能力也許會更加強橫,但是張士心知道,自己的實力更強大一點才是根本的事情。

……

兩天之後的晚上,張士心召開了戰鬥前夜的軍事會議。

只不過,看著眼前的十幾個穿著精靈龍安保公司軍裝的高層人員,張士心沒好氣的看了一眼某個少女,說道:“格雷利安,你出現在這裡幹嘛?”

“無聊啊,來這裡打發時間不行?”格雷利安用乾脆耍賴的語氣說道。

張士心沒好氣的看了格雷利安一眼,然後對著菲雷等人示意,讓他們想辦法擺平這個傢伙。

好一會之後,張士心看著一群裝傻的下屬,以及滿眼笑意看著他的三個女孩子。哦不,是一條半龍以及一個叫格雷利安的人類少女,心中欲哭無淚……

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