第七十一章 決戰邊境區(9)
第七十一章 決戰邊境區(9)
“一群瘋子!!!”
“一群變態!!!”
這就是交戰雙方人員,對對方的各自寫照。
其中,瘋子是聯軍裝甲部隊將士對教皇國軍的稱呼。
而變態,則是教皇國軍將士對聯軍士兵的蔑稱。
事實上,在戰鬥再次爆發,到現在,在不過半個小時的時間內,雙方的戰鬥損失都相當巨大……
……
時間回到半個小時之前,雙方在開始遠距離接觸,隨即開始對射的時候。
張士心調派給迪米特里的自行火炮編隊也第一時間開始了火力支援。
各口徑的炮彈以及數量更多的火箭彈,不斷地落在教皇國裝甲部隊陣線上平霄錄。
而瓦圖京的部隊,則是儘可能的拖延對方前進的速度。方便火炮部隊給予敵軍更長的打擊時間,以及命中敵人的機會。
畢竟,對於相對精確的打擊而言,儘可能拖延對方的速度,才能夠相對有效的命中敵人。(在遊戲之中玩過火炮的書友,都很清楚,到處亂動的敵人,瞄準都比較難,更何況是有效命中對方?)
可以說,拖延對方的時間越長,對於敵軍的殺傷規模更加大。瓦圖京非常清楚這樣的情況,所以他對編制到他下屬的部隊,在無線電臺之中,下達的指令就是,儘可能的命中對方,不要讓對方輕鬆衝擊防禦線!
瓦圖京的命令相當正確,因為比起有可能會發生很多事情戰場上。火炮的覆蓋能力,在沒有飛機的情況下,殺傷能力僅次於大規模的地毯式轟炸。
這也不是說,瓦圖京看不上坦克部隊等直射火力。而是因為,在近距離被命中一發大口徑高爆彈,哪怕是被爆炸威力濺射到,對於一輛坦克也是相當巨大的破壞。
可以說,火炮作為戰爭之神,哪怕是出現了更多的新式武器,甚至是轟炸機的一次投放威力,都比火炮要強。但是,在數量眾多的火炮進行火力壓制,很多部隊說不定都會傷亡慘重。甚至是全軍覆沒。
當然。用核武器來打比方。這根本就沒有可比性。
兩者已經不是一個層面的武器了。
只不過,瓦圖京很快就發現,火炮的支援力度少了很多。不由得相當困惑。
但是,他在接到了迪米特里轉達過來的情報之後,迅速的改變命令。
因為迪米特里發過來的情報,居然是敵軍也開始架構火炮陣地。
瓦圖京頓時瞭解迪米特里減少了絕大部分火力支援,更多的是想優先解決掉敵軍的火炮部隊。
這也是瓦圖京不得不改變戰術的原因,因為他知道迪米特里的做法相當正確。
而他改變的命令就是:“所有部隊儘可能的拖延敵軍!缺少彈藥的部隊,可以後退到後方,進行彈藥補給!”
事實上,張士心構築的這一條裝甲防禦線,作為補給的部隊。現在則是被安排到第二道防禦線的後方幾百米,
可以說,已經死去的秦盛,那種安排也是為了有效的進行彈藥補給。但是,他卻倒在了戰場上。
後勤補給對於一支現代化的部隊,非常重要,尤其是機械化程度越高的部隊,對於後勤補給的依賴性也越來越高。
不是每一個人都有像張士心這樣的bug,能在每次戰鬥結束之後,儘可能的補充後勤消耗,甚至是就地補充部隊。
於是,在瓦圖京的命令下,作為第一陣線的聯軍各式坦克部隊成員們,心中雖然有所不願,但是也不得不咬著牙,做好跟敵軍死磕的準備。
……
本來,迪米特里確實是打算對著敵軍的裝甲部隊,一直進行火力打擊。但是,位於他們火炮炮擊陣地約7公里外,也就是正在激戰中坦克編隊東面四公里的區域,好幾輛wz-132迅速的發出警告。
“敵軍在xx位置佈置起大量的火炮!”
這一句話,讓迪米特里的內心不由得一沉。
他雖然不知道炮手的鷹眼有效範圍,到現在只有大概六公里的事情。但是,他也很清楚,敵軍在,在只依靠座標的情況下,這距離的命中精度相當不如人意魔法美好生活最新章節。
雖然不知道對方打不打得到,他的自行火炮編隊所架設的炮擊陣地。但是與這個情況相對而言,敵軍的火炮陣地目標,更有可能是正在進行阻擊的前線部隊。
面對數量多,但是種類相對單一的敵軍,這樣的戰鬥是相當輕鬆的。但是一旦出現了像是這樣的情況,很多指揮官都會優先要求火炮部隊優先反擊敵人的火炮。
跟隨瓦圖京學習的迪米特里在遇到這樣的問題,向瓦圖京詢問的時候,瓦圖京想了一下,說出了這麼做的理由。
“反擊敵人的火炮部隊,一來可能阻止敵軍火炮對友軍的有效打擊,另外一方面,哪怕火炮的反擊沒有預想的那樣,有效重傷甚至是重創敵軍的火炮部隊,能夠儘可能拖延敵軍的火力壓制頻率以及支援前線的力度,這樣的戰術相當的合理。”
瓦圖京的答案,更多的是在說明採取這樣一種作戰方式,對於現實戰鬥之中的含義。
事實上,瓦圖京的說法,相當的貼切現實,現實中的一支正在炮擊的炮兵,遇到了比較精確的打擊之後,指揮官一般都會下令炮組儘可能的轉移。
在這個情況下,很少會有炮手會冒著拿自己生命開玩笑,繼續進行炮擊。
一般來說,一個有經驗的指揮官,能夠迅速的分析出他們遇到的炮擊到底是試探性炮擊,還是相對精確的打擊。
試探性炮擊的命中率……更多的是看老天爺意思。而且時間不會很長。
但是,精確炮擊能夠相對精確的打擊,尤其是經過兩輪炮擊之後,很多指揮官都能夠看出苗頭。
所以。在這個情況下,儘可能轉移,是儲存炮兵戰鬥力的最好選擇。
用一句比較通俗的話來說:“不跑等死啊???”
所以,迪米特里在耳機當中,對火炮部隊下達命令:“根據座標,除了wt之外的炮兵部隊,都對敵人炮兵部隊座標進行炮擊!”
……
教皇國的炮兵部隊,在集結起來之後,準備架設炮擊陣地。
但是,這一支炮兵。無論是炮兵指揮官。以及是不斷忙碌著的炮組成員。怎麼都沒有想到,在他們這一個區域附近,已經潛伏著超過三輛wz-132。
對於偵察車來說。最好的偽裝方式不是遊戲中那樣,直接將車身藏在草叢裡面。現實中你敢這麼做,那麼你等死吧。因為草叢甚至都被你壓著,還隱蔽什麼?
躲在草叢或者是矮小物體後面,這才是最好的偽裝方式。
在白天,炮隊鏡比起高光來說,在白天能夠更好地發揮出作用。(這是現實中的對比,但是遊戲現在都沒有夜戰模式……所以高光的效果也改成那樣子。)
至於夜晚,高光發揮出來的作用,也不是炮隊鏡可以比擬的。在能見度相當差的晚上。炮隊鏡跟車長直接探出炮塔,用望遠鏡觀察一樣,都看不了多遠的距離。
使用炮隊鏡觀察情況的坦克也不是沒有弱點,那就是車長必須要將頂部艙蓋開啟,才能這麼做,要是這個時候,有一個手榴彈剛好從艙蓋飛進來,這可不是一件好玩的事情。
做為張士心現在列裝的偵察型lt,wz-132可以說擁有了相當多的新配件。但是這些配件帶來的,則是車輛載彈量小幅度的削減。
這也是沒有辦法的事情,為了安裝有一定功率的電報機(電報機的訊號傳播距離,比起無線電通訊要遠,張士心為了避免出現意外情況,所以也在這些lt上裝載了電報機暗之極。),彈藥架位置被削減,用以騰出更多空間,安放電報機。
而裝填手,則是在偵查的時候,充當電報員。(wz-132的通訊員,由車長兼職)
所以在這個情況下,wz-132本來就不算多的彈藥,在給電報機讓步之後,可說已經相當少了。
而距離敵軍炮兵陣地約四百多米外,一輛塗著迷彩,掛著偽裝網的wz-132,炮塔頂蓋被頂開,一個炮隊鏡正在不斷的左右搖擺著。
而操作著炮隊鏡的車長,則是迅速的報告著敵軍火炮的大概位置。
敵軍根本就無法發現這一輛躲在一簇野草後面,炮管朝著車體後方,披上了偽裝網以及炮塔頂部不斷地搖動著炮隊鏡的wz-132。
他們甚至沒有想到,一顆顆炮彈已經向他們飛過來。
……
十幾秒後,經過幾公里的飛行,一顆顆炮彈不斷地落在對方還沒有準備完畢的炮兵陣地上。
頓時間,火球煙塵不斷地升騰而起……
而這個車長看到了這一幕,與其他幾輛在這附近的wz-132車長迅速報告著:
“打偏了!距離前移100米!重複,距離前移一百米!!!”
又過了幾十秒後,第二波炮彈再次到來,火球煙塵再次席捲了大地。
這一次,對方的炮兵陣地比起剛才,遭受到更多的損失。
雖然說剛才的炮擊大部分炮彈都落到了對方的炮兵陣地前方,但是,也有少部分炮手因為運氣不錯的緣故,發射出去的炮彈,命中了一些目標。
偵察車的作用,顧名思義就是用來偵察,而不是進行衝鋒陷陣。沉默偵察是一個偵察車車長必須要學會的事情。
一輛活著的偵察車,發揮出來的作用,甚至比一輛鼠式坦克還要大。
事實也證明瞭這一點。從這幾個wz-132車長觀察到對方的炮兵陣地的情況來看,對方的炮兵陣地在經歷了幾分鐘的炮火覆蓋之後,已經陷入相當程度的混亂之中。
迪米特里很清楚。擁有彈匣能力的wt,並不是進行精確打擊的優秀阻擊手,所以,迪米特里將wt依舊用來充當對前線部隊火力支援的主力。
他也並不知道。張士心的火炮部隊哪怕是依靠座標進行盲射,命中率都比現在很多國家的精銳部隊要高的多。
事實上,被炸得傷亡慘重的教皇國軍火炮部隊,已經將這個情報反饋到後面的部隊當中。
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對於某個大主教而言,勝利似乎只是時間的問題而已。
但是,在正式戰鬥不到半個小時的時間,前方的坦克部隊依舊跟對方僵持的情況下,他首先得到的不是裝甲部隊擊潰敵軍防禦線的訊息,而是自己的火炮部隊指揮官居然請求批准後退。
他氣得狠狠地扇了傳令兵一個耳光,咆哮著:“哪來的敵軍炮擊?”
這個問題。在這一輛裝甲指揮車的各級軍官都沒人知道。
別說他們這些在後方的人邪色生香。正在前面激戰的教皇國軍裝甲部隊。也沒人知道炮擊到底是從那個地方來的。
這個未經實戰的大主教,並不知道,張士心最喜歡的事情。就是讓戰場儘可能的掌握在他的手中。
這當然是指情報方面,戰局的走向,張士心可以說大部分都是讓到手的情報來進行調整。
張士心很清楚,哪怕是一個小角落,只要是有利於監控戰場,張士心都不介意讓一輛相當珍貴的lt來偵察。
靜默偵查更加是有著這樣愛好的張士心,一直以來奉行的偵查方式。
活著的偵察車,帶來的效果,不是指揮肉偵的無腦lt能夠比擬的。正如張士心以前在遊戲中說過的一句話:“一輛不懂靜默的lt,不是好lt。”
經過多次實戰以及遊戲心得。張士心一直都喜歡這麼做,也知道這樣做的好處。
但是,不熟悉張士心作戰方式的人,永遠不知道,他們的身邊,已經在張士心的安排下,潛伏著一隻只獵隼……
在經過一陣喧鬧無果,一個教皇國高階軍官被這個大主教指派了命令,讓他帶領所部的步兵部隊,迅速前往前線支援。
這個高階指揮官的臉色頓時青白起來。
他企圖向著本該是高階指揮官的某人,投向了求救的眼神。
但是某人依舊毫無所動。
於是,這個高階指揮官,只能夠執行這個大主教的命令。
步坦協同的戰鬥力,比起純粹的裝甲部隊以及步兵,要更強不假,但是,這也要分情況。
就好比現在,張士心假如知道了對方的命令,會相當無語。
因為你總不能指望一支步兵部隊在經過幾公里的急行軍,還能保持十足的戰鬥力。哪怕是訓練有素的精銳,你讓對方全副武裝急速奔跑將近五公里之後,還有本來的戰鬥水平吧。
體力的消耗本身就是一個不可忽視的因素。
但是,隨著這個高階軍官滿臉無奈的離開了裝甲車之後,一個參謀人員似乎想起什麼,在看了這個大主教一眼之後,遲疑了一會才說道:“大主教,不知道那些炮兵的請求……”
“不用管他們!我最討厭的就是不戰自退的人。”
大主教的話,讓在座的很多軍官都覺得寒心,有些軍官想到的事情則是:“這能算不戰自退嗎?”
但是,他們當中,很多人想說些什麼,但是依舊只能夠繼續沉默下去……
十幾分鍾之後,一支約一萬多人的步兵,在一片被炮彈炸得如同月球表面一樣坑坑窪窪,瀰漫著硝煙混合著血液的氣息,遍地狼藉的地域外圍幾百米繞行而過。
而這一支部隊的指揮官,觀察著情況的他,手不斷地緩緩顫抖著……
ps:遊戲中的優先反火炮戰術,在0.8.6版本,火炮幾乎被直接砍死之後,可以說是一種不怎麼樣的玩家才選擇的戰術。相對於很多情況而言,專注於優先反擊對方的火炮,必然會被隊友抱怨。而且,更多時候,隊友死光了,你都有可能一炮都打不中對方。面對對方反炮火,事實上非常輕鬆,開炮之後,在儘量不會暴露的情況下,不規則前方運動或者是倒退一定距離,就相當有效的避免了被對方火炮反掉的事情。千萬不能原地轉向才運動,因為這樣的事情,一點意義都沒有。要注意一點的就是,雪地圖站在白色地形當中,炮線是很難看清楚的。