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裝甲轟鳴 · 第二十七章 第三系坦克

裝甲轟鳴 第二十七章 第三系坦克

作者:星穹戰狼

第二十七章 第三系坦克

又一場暴風雪席捲了整個大陸北方,暫時遏制了普洛斯聯盟軍對格倫夏爾帝國的猛烈攻勢。

但是格倫夏爾帝國的情況卻越來越壞。並不是因為物資跟不上戰鬥消耗,而是因為格倫夏爾帝國因為在這一段時間跟普洛斯聯盟軍,相互之間的硬碰硬,本來就沒有完全恢復過來的裝甲部隊差不多在幾次消耗戰中,損失得乾乾淨淨。

雖然普洛斯聯盟的裝甲力量損失的更加多,但是在對方的眼裡面,這些損失只不過是數字而已。

以數量優勢,壓垮質量優勢,這就是普洛斯聯盟軍的裝甲部隊,一種讓人恨得咬牙切齒,但是卻無可奈何的裝甲作戰方式。

張士心也在這裡吃了大虧,絕大部分58式以及相當數量的坦克殲擊車被擊毀,要不是這次運氣不錯,自行炮兵體系發揮出了相當的作戰實力,張士心都有點擔心自己會不會真的被留在那個該死的雪原之中。

張士心的質量優勢,是格倫夏爾帝國無法比擬的,因為就算是kv-1s,都能對付正面對抗格倫夏爾帝國的絕大部分坦克戰車型號。

這也就是張士心為何會有這麼大的質量優勢的原因。

現在大陸上,大部分國家的輕型坦克,以張士心的vk-2802“影豹”相比,防護以及火力方面都是差不多一個層次的水平,但是機動性之間的差異,本土型號的坦克完敗。

中型坦克方面,黑豹g型的超長100坦克炮的綜合效能,可以說是世界最好的,但是75mm炮彈的威力,即使提升個10%,充其量也不過是88mm炮彈沒有經過強化的威力水平。這也就限制了張士心大規模列裝黑豹g型的一個重要因素。

另外一個因素就是黑豹g型的成本一直高居不下。

相應的成本可以生產出更多的58式,這同樣是一個重要因素。

獵豹坦克殲擊車的綜合效能也很不錯,只不過張士心發現了一個很糾結的問題,那就是裸車生產,居然比改裝黑豹g型有一定幅度的成本下調。

這也就是說,黑豹g型改裝獵豹坦克殲擊車,還不如直接生產獵豹坦克殲擊車要來的划算。

所以,黑豹g型的存在感……現在越發的微妙。

不僅是如此,坦克殲擊車的直接生產成本,往往比改裝出來的總成本要便宜不少。

張士心思考過這個問題,假如以短期的成本換算,無疑是直接生產出坦克殲擊車要更加划算。

但是綜合來說,能夠改裝坦克殲擊車的坦克,卻更加符合戰鬥需要。

這就要看張士心是怎麼取捨了。

要低廉的成本還是要綜合戰力不錯的部隊。

對於這個問題,張士心還沒有完全思考好,因為這代表了兩種不同的思路。

黑豹g型不能算落伍,甚至張士心現在都沒有找到比他效能更好的中型坦克。

但是假如直接列裝獵豹坦克殲擊車,假如遇到什麼突發情況,以坦克殲擊車的侷限性,發揮出來的作用不一定能被黑豹g型要好。

張士心當然有更好的選擇。

比如說黑豹ii。

張士心知道黑豹ii這輛坦克,有一門超長88mm的喪心病狂“鐳射炮”,但是問題是這輛坦克,張士心沒有更多的好感。

不是說成本,黑豹ii的造價只是在完全體的黑豹g型造價上調個15%,與這輛坦克的效能相比,價效比甚至比黑豹g型要高一兩個層次。

張士心自然知道黑豹ii坦克實際上也沒有增加更多需要研發的配件,很多東西都能在虎王或者黑豹g型上直接繼承。

張士心對黑豹ii沒什麼好感的主要原因是黑豹ii的裝甲比起黑豹g型來說,好不了多少。

中坦不同於輕坦,中型坦克有很多時候都必須承擔主要的作戰任務,沒有一定的防護能力,很多時候還得張士心額外派出更多的支援。

而且黑豹ii的成本雖然不算很高,但是一點戰損過多,張士心還是覺得自己根本hold不住這樣的花費。

當然,黑豹ii中型坦克也不是完全沒有好處,因為能夠延伸出一輛綜合效能同樣不錯的萬金油坦克殲擊車,獵豹ii坦克殲擊車。

獵豹ii在遊戲中,跟象式(遊戲中的費迪南後期型就是象式的改進型,現實中,象式的效能達不到完全體費迪南的效能。不過嘛,很多坦克戰車都是這個樣子。)坦克殲擊車一個等級。

但是按照張士心的感覺,獵豹ii坦克殲擊車應該是跟獵虎坦克殲擊車一個水平,都是9級車。

改造過的坦克殲擊車比原型坦克等級要高一點,幾乎是慣例,畢竟坦克殲擊車的火力,要比原型坦克要高一個層次。

黑豹ii改造出來的獵豹ii坦克殲擊車,按照正常情況,應該是跟獵虎平級,這個也沒什麼值得注意的。因為這是遊戲的狀況。

在現實中,獵豹ii坦克殲擊車有一個很嚴重的缺點,那就是射速有點慢,尤其是需要連續性的火力輸出的時候,即使有改裝過的自動輸單體系――一種推壓式的炮彈輸送帶,讓裝填手不用再多次跑回彈藥存放倉一枚枚的拿出炮彈。

在這種情況下為何獵豹ii的裝填還有點慢?因為戰鬥部空間不太夠,改裝不了一體化的自動輸彈體系。而且因為引擎改裝在中間位置。有些時候短停的話,炮手會因為熱折射而需要花更多時間瞄準。

坦克殲擊車不是自行火炮,可以直接開鷹眼,直射的情況下,中置引擎的熱折射對於炮手來說,還是有一定的影響。

所以,張士心對於炮塔後置的玩意,應該說他對引擎中置的坦克戰車,在這方面有點不太滿意。

要知道,快一秒擊中敵人,對於自身的存活能力則是更多一份保障。

但是,張士心不得不面對一個很嚴重的問題,炮塔後置的坦克戰車,以及鼠哥,都是引擎中置的玩意。

德系後期型的坦克戰車很多都是這樣的存在。

當然也不是沒有解決方案,15w的引擎導熱管……

張士心對於這玩意,心裡面早就吐糟不已,這都要收錢,你太黑了啊,

所以中型坦克,張士心打算在短期內大部分列裝58式,少部分列裝黑豹ii。

坦克殲擊車的話,獵豹坦克殲擊車+su-100的組合還沒有完全被戰爭淘汰,依然是非常強勁的搭配。

所以張士心沒有研發射速更快的su-122/su-122s這兩款坦克殲擊車。

但是突擊炮的話,張士心在點出了su-152。

su-152在這裡跟遊戲不同的是,它可以裝得上isu-152的白板炮。

不過,兩門152mm榴彈炮的戰鬥效能差別……張士心真心沒有看出來。在沒有科技補正的情況下,兩者射速還是那麼的坑爹。

不過因為炮彈科技的補正,這兩門炮的穿甲彈能力得到一個很好地提高,威力更加是遠超已經落伍的灰熊突擊炮。

更加別說這兩門炮實際上主打的是高爆榴彈。

所以,su-152/isu-152是突擊炮,而不是坦克殲擊車。

張士心不是對su-122s沒好感,而是su-100坦克殲擊車除了射速慢一點之外,其他都能夠跟su-122s的能力相差不大。所以他也沒必要迫切的列裝su-122或者su-122s。

在遊戲裡面,su-152就包含了三輛車在裡面,不要以為沒有su-122或者su-122s,換上了相應的火炮,就是相應的型號。

至於重坦方面,張士心點亮了is的完全體,把上次戰鬥得到的十幾萬經驗點都清了個乾乾淨淨。

is與kv-1s最大的區別不是火炮威力的提升(兩者沒有區別),也不是速度的提高(is是比kv-1s快一點點,但是差距不大),也不是裝甲防護上的提升(我發現一個很奇怪的情況,有些時候,kv-1s的會詭異的出現同口徑炮彈的跳彈,is早就被穿個半死),而是機動效能的提高。

kv-1s的轉向在現實中,跟kv-1沒有多大的區別,但是與is相別,kv-1s的轉向簡直就是渣渣。

張士心記得很清楚,上次的雪原遭遇戰,kv-1s因為轉向上的敗筆,被一輛閒得發慌的pls-h35重型坦克打著了油箱。還好當時這輛kv-1s的車長,拿著個滅火器冒死從炮塔頂蓋鑽出來,撲滅了火焰,要不然,後果可大可小……

要是kv-1s有is的轉向,也許就不會被對方輕鬆打著油箱了。

問題不僅僅是這一點,kv-1s作為is體系的過渡,也沒有必要大規模列裝。

is的話,張士心不得不承認is同樣也就是一個過渡性的玩意。

按照效能,is跟is-2沒有什麼區別,但是is-2m的效能卻比前兩者好上很多。

張士心當然知道系統出品,必屬精品的問題。

但是與這個相比,張士心更加看好is系統的多向延伸。

is能夠出isu-152,但是is-2同樣也能出後期也能拿bl-10的isu-130。

顧名思義,這個isu-130就是扛著個130mm反坦克炮的isu-ii。

張士心很想吐糟一句,就是希妮雅你也繼承了老毛子的行事風格了嗎?

相比起這個,is-4被調整到跟is-8一樣的平行線上。這也就是說is-4跟is-8一樣是等級。

至於is-7還是雷打不動的頂級ht。

張士心也發現了一個很有趣的事情,那就是“斯大林八兄弟”,跟遊戲一樣,老五(is-5重型坦克)成了浮雲。

張士心自然知道,is-5不算失敗,但是也沒有什麼出色的地方,效能上甚至比不是is-2u重型坦克。

值得一提的是,在遊戲中,所謂的c系110,估摸著就是中國在is-2u重型坦克上面,做出些適用於自己軍隊體系的改進,其他差不多完全照搬is-2u,要不是serb這個光頭實在想不到更好的安排,又怎麼會出這個所謂的110。

所以c系在某個意義上,刨除前期那些亂七八糟的坦克,真正意義上的c系車,大概就只有59式之後的玩意。

什麼t-34-1,t-34-2,張士心不得不表示自己真的孤陋寡聞,連圖紙大概也是wg自己的人員選出來的吧。

尤其是,t-34-3,幾乎就是59式的底盤裝上小一號的wz-111的炮塔。

好吧,按照希妮雅的話:“你在科技樹裡面看到這幾輛玩意了嗎?認真你就輸了。”

呃,不得不說,希妮雅的話很有道理。

與c系組裝t-34系列相比,張士心認為wz-111好歹還是有中國特色的玩意。

但是t-34-1之類的玩意,連樣車都沒有的粗糙出臺產物……

呃,張士心想到了一個很貼切的名字――58式b型……

因為要是較真的話,作為這個層次的老大,58式才是真正的t-34-1,其他都得往後面編名字。

張士心不得不說,wg的濫竽充數能力同樣也很強大。

所以,張士心對於希妮雅的提議,在58式開出幾個分支……

“算了吧,這種情況真心受不了,你難道要像毛子一樣節操掉光了?”張士心打死也不會接受這樣的事情。

他寧可在t-54延伸出59式。

少一點就少一點,總比糊弄人好多了。

不過張士心有點好奇,希妮雅說過坦克樹會隨著版本更新而自動進行整理。

她到底是怎麼樣才知道情況呢?

張士心不得不表示,自己對這樣的事情很感興趣來著。

現在嘛,與這樣的事情相對的是,張士心在糾結著自己該開啟哪一系的坦克樹。

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剩下的三系坦克樹,張士心發現f系跟y系的自行火炮給他的幫助比較小。

雖然這兩系的自行火炮都有自己的亮點,尤其是f系的頂級五發彈匣自行榴彈炮榴彈炮――amx-50“福煦”fsp自行火炮,是亮點中的亮點。

不過,所謂的查迪倫155成了浮雲中的浮雲。

按照希妮雅的話來說,查迪倫155系列假如改裝成火炮,絕對不是這個樣子,而且還是密封性,三炮開完,就算有抽風機,煙霧方面同樣是一個問題。

而且,這後坐力,開一炮都得退個兩米以上才能夠完全消除。

這樣子有什麼用?

作為底盤太輕的話,火炮的後坐力根本無法在短暫時間內消除掉,連發炮用在這東西上,本身就是一個笑話,因為發揮不出效果。

所以查迪倫155的兩款坦克成了浮雲,取代的是amx-50“福煦”底盤的自行火炮。

至於y系火炮,亮點就是射速比較快,但是,這是遊戲中的事情,現實的話,打出這種效率的射擊速度還是有點難度的。

而且,以英系改裝車的一貫風格……張士心對與機動性差的火炮,真心沒什麼好感。

所以,y系首先可以完全排除掉。

m系的話,自行火炮主要注重的是平均,是的,張士心覺得與其他系列相對的,m系自行火炮的效能很平均。

平均機動性沒d系坑,但是也沒有f繫好,與s系以及y系相比,稍微優勝,但是領先不太多。

平均威力低於s系跟d系,但是比起y系與f系,要強大不少。

平均精準度沒d系跟y繫好,與f系差不多一個層次,但是要優於s系。

不過就是因為太過於平均了點,所以張士心也pass掉m系的方案。

實際上m系還有一個很嚴重的缺點,自行火炮很多都是用比較後期的車型搭建底盤。綜合這個情況,m系也pass掉。

綜合現實情況來說,張士心同樣也不想開f系當第三系坦克樹,因為f系前期就是一連串隕石坑。

遊戲自然是沒有這樣的事情,但是現實的話……

f系的輕坦以及中坦混合線,在amx-elc出來之前,根本一點用處都沒有。

amx-elc好歹還能猥瑣一下,當偵察車,但是amx-40那隻肥鴨子,這個世界不適合它……

重坦方面,f系除了那個amx-m4(1945)有點看頭之外,之前的玩意,張士心不認為這些東西能派上用場。

所以,f系對張士心來說就是一個超級隕石坑……

s系當然也有點坑,但是前期還有“狂飆的野鼠”bt系列充當偵查車,但是f系前期,那點裝甲防禦貌似現在是個中坦以上級別的坦克都能穿……

張士心想起一句很出色的名言:坑到天荒地老。

其實,張士心知道所謂的坑,更多的是指一輛坦克戰車根本無法在戰鬥中發揮出作用。

很明顯,f系前期大部分坦克都非常符合這個要求。

既無法擊穿對方,同時也難以防禦大部分坦克炮彈的攻擊。不可謂不坑。

另外有一點,就是f系的td基本上都是坦克殲擊車體系,突擊炮方面,也就是一個索瑪s40比較符合這個情況。

不管怎麼樣,張士心還是決定第三系坦克樹選擇f系,本來他更加傾向於m系的,但是m系的特色就是平均,很多時候都是比上不足比下有餘。

就好比m48“巴頓”,要對抗同等級別的t-54,有點勉強。就算是m60“巴頓”也不足以獨自對抗t-62,更加別提t-64了。

但是在效能上,m48“巴頓”在一些方面卻比e-50m要強一點,e-50m的實際戰力對比只能算是t-54/55級別,所以,豹i才是t-62的主要對手。

這個是張士心從科技樹排列上得出的結論。

黑豹ii打得過t-54/55嗎?答案當然是非常難,畢竟t-54都能上100mm炮,後期改進型甚至直接能用m62坦克炮,這不叫欺負人嗎?

在系統當中,黑豹ii的下一個階段就是e-50m,對應t-54/55體系。

這種事情並不奇怪,系統參照了serb的特性,然後做出了相應的調整。

張士心說實話,對於這種情況有點無語。但是他發現一個很奇怪的地方,就是原本應該是e-50m的位置上多了一個不明的坦克。

看著是一個高富帥系列,只不過張士心知道這玩意能夠排在t-62,m60“巴頓”的同一等級上,必然有過人之處。

t-64成了特種坦克(這玩意想不特種都難,貴就是一個字)。

以上還不是重點。

重點是張士心在點亮了“雷諾”之後,偶然m60居然還延伸出一個平級的坦克――

m48h“勇虎”坦克。

張士心頓時覺得自己的系統的節操也高不到什麼地方去。

ps:這章主要是整理一下後期的體系。

求推薦,求收藏,求評論。謝謝。

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