184 異次元殺陣1

[綜]反派之路·零落成泥·2,461·2026/3/24

184 異次元殺陣1 【第十八攻略世界:新警察故事,因您的死亡而攻略失敗。因您在攻略世界中死亡,您將被扣除積分2oo點,目前積分:727o點。 第十懲罰世界:異次元殺陣。】 安嬈猛地睜開雙眼。 正如系統所說,她現在正處在的那種立方體房間之中。類似密室逃生的故事,一群人醒來就發現自己到了一個立方體的房間,六面正中央的位置都有出口通往下一個房間。下一個房間也是如此,然後再下一個,再下一個……不是每個房間都是安全的,有些房間佈滿了各種聲控感應器,運動感應器,只要一滿足觸發條件,就會出現各種可怕的機關。在尋找出路的過程中,這一群人走到了一起,在尋找出路的過程中互相信任互相猜忌互相陷害,最終只有一個有著天才大腦的傻子逃了出去。 安嬈站了起來。 這個房間只有她一個人,沒有活人,也沒有前人留下的屍體。她試著發出點聲音,又走了兩步,沒有觸發任何機關。 這個房間是安全的。 她乾脆席地而坐,腦中思索著這部電影的劇情。 遠方隱隱傳來什麼東西移動的咔咔聲,甚至連這個房間都隱隱有些不易察覺的抖動。安嬈想起來,她所在的這些立方體房間是被包在一個大立方體裡的,她隱約記得邊長有二十七個房間的長度,不過這個大立方體裡的房間數目卻是26x26x26,再加一個“橋房間”。整個大立方體裡的房間都是以一定的規律運動的,她記得好像是笛卡爾座標系什麼的,然後每個房間都有一串數字,要計算質因數,標示出這個房間在座標系中的原始位置。只要找到橋房間,一段時間後,它就會回到它的初始位置,也就是出口,那時候就能逃出去了。 安嬈想著,默默地捂住了臉。笛卡爾座標系什麼的,計算質因數什麼的,她真的不懂啊! 唯一值得慶幸的是,估計系統不會簡簡單單地給她一個逃出去的任務,所以她就算逃不出去也沒關係,完成任務賺取積分才是她的首要目的! 估摸著自己已經在這個房間待了快一刻鐘,系統卻還未發下任務,安嬈明白她得開始走動了。 反正也不知道哪個房間有機關哪個房間沒有,安嬈隨意選了右手邊的一個房間,踩著沿牆設置的梯子爬了上去,轉動門上的插銷,這扇正方形的小門就自動降了下來。對面那個房間的門也同時降下,她看到那邊空無一人。 【第十懲罰世界任務一:通過此擁有酸噴射機關的房間,成功獎勵積分1oo點,失敗扣除積分1oo點。】 有機關! 安嬈沉思了三秒,跳下了地。而隨著她的落地,出口自動關了回去。 她決定放棄任務一。被酸噴中腐蝕而死,這種死法她還真沒嘗試過……不如就留著有用之軀,以期爭取將來更多的積分吧!至於這1oo分,扣了她也沒辦法…… 安嬈走到另一面,如法炮製打開出口的小門,不過她並未立刻進去,只是大喊了一聲。 她話音剛落,這個房間的六面牆壁裡就激射出細長鋒利的鐵針,如果此刻她正站在那個房間裡,恐怕已經成只刺蝟了。 鐵針出來了一下就收了回去,安嬈輕輕喊了一聲,它們又一次以極快的速度射了出來。 見鐵針又縮了回去,安嬈聳了聳肩,“靈敏度還真高。” 她話音剛落,那些鐵針就第三次射了出來。 安嬈只能無奈地跳下了地,繼續下一個房間。 除了一開始的有酸噴射機關的房間,安嬈嘗試的另外三面再加一個底面房間都有機關。而有些房間的機關不是聲控的,這讓她拿來實驗的一隻鞋子變得千瘡百孔。 休息了幾分鐘,安嬈將目光落在了頂面的房間。每個面的牆壁被各兩條內嵌“橫線”和“豎線”分割成了均等的九塊,正中間的那塊就是門的位置。每一條“線”大約有一個手掌多寬,隔一段距離就有一根杆子,可以當做梯子使用。她可以沿著這些線爬到旁邊一面牆的頂端,然後抓著頂上的杆子攀爬過去。她感覺現在她的這個身體並不是弱不禁風的,應該不至於爬到一半掉下來摔個半身不遂。 安嬈打定主意後便將為了探路而用鞋帶綁在一起的兩隻鞋子掛在了脖子上,沿著一面牆爬了上去。到頂端之後,她抓著杆子向正中慢慢挪過去。到了門邊,她先穩了穩身體,再空出一隻手打開那扇門,抓下脖子上的兩隻鞋子,抓住完好的那隻,把另一頭的那隻鞋子丟進了那個房間。 只聽轟的一聲響,熱浪迎面而來,差點讓她掉下去。她忙將鞋子用力往回一收,然後鬆手讓鞋子掉了下去,雙手再一次穩穩地抓住了杆子。 千辛萬苦地回到地面上,安嬈撿起了那隻早就認不出原來模樣的鞋子,無語地望向最開始的那間酸噴射房間。 六個方向都有機關,她要麼等不知道什麼時候會出現的“位置移動”,重新洗牌後指望著能出現幾個沒有機關的房間,要麼乾脆聽從任務一的安排闖一闖。 前者不確定性太多了,安嬈自然選擇了後者。 安嬈再次打開了第一次開啟的房間,先試著將鞋子丟進去探路。房間裡一片寂靜,什麼都沒有出現。但系統已經有提示了,安嬈自然不會傻傻地以為這個房間是安全的。或許這個房間的探測裝置不同,她沒辦法用這樣的方式試探出來。 剛才聽到系統發佈任務時,安嬈直接被酸噴射機關嚇到了,也沒仔細想解決方法。而現在,靜靜地思考過後,安嬈想到了一個可以一試的主意。 她想起來,在電影裡,那些主角們每次都是用鞋子嘗試後就直接踏入了房間,所以有時也會有遺漏,而她的想法就是,不“踏上”這個房間。 安嬈小心翼翼地探進去半個身體,做好隨時撤退的準備後便四下裡揮舞著手臂,沒有任何機關被觸動。 她深吸了口氣,踩著門下方的梯子,整個人進入了這個房間,門關上後,她又安靜地趴了會兒,沒有等到任何機關,她這才沿著梯子向上爬了一段,然後往旁邊攀去。她的目標是隔壁那面牆的房間。 在安嬈爬動的過程中,什麼事都沒發生,她越來越確信,她的這個方法可以幫助她度過這一難關。除了某些特定的房間,她認為大多數房間的機關都可以靠這種方法度過。不過這樣的方法也有個缺點,那就是太耗體力了。如果一直採用這樣的方法,安全或許是安全了,但沒過幾個房間就會體力告罄了。 很快安嬈就到達了目的地,她打開了門,又一次拿鞋子嘗試。 這一回,鞋子剛丟到地上,就被突然出現的鋒利鐵絲網隔成了碎片。她這隻鞋子,終於徹底變成了廢物。 安嬈收好另一隻鞋,也沒有太沮喪,繼續往下一個門爬去。 在手臂酸脹得握不住杆子前,安嬈終於到達了第二個目的地,將門打開。 門打開的那一刻,她知道這回她不用實驗也能確定這個房間是安全的了。 ——這個房間裡,有人。活人。 166閱讀網

184 異次元殺陣1

【第十八攻略世界:新警察故事,因您的死亡而攻略失敗。因您在攻略世界中死亡,您將被扣除積分2oo點,目前積分:727o點。

第十懲罰世界:異次元殺陣。】

安嬈猛地睜開雙眼。

正如系統所說,她現在正處在的那種立方體房間之中。類似密室逃生的故事,一群人醒來就發現自己到了一個立方體的房間,六面正中央的位置都有出口通往下一個房間。下一個房間也是如此,然後再下一個,再下一個……不是每個房間都是安全的,有些房間佈滿了各種聲控感應器,運動感應器,只要一滿足觸發條件,就會出現各種可怕的機關。在尋找出路的過程中,這一群人走到了一起,在尋找出路的過程中互相信任互相猜忌互相陷害,最終只有一個有著天才大腦的傻子逃了出去。

安嬈站了起來。

這個房間只有她一個人,沒有活人,也沒有前人留下的屍體。她試著發出點聲音,又走了兩步,沒有觸發任何機關。

這個房間是安全的。

她乾脆席地而坐,腦中思索著這部電影的劇情。

遠方隱隱傳來什麼東西移動的咔咔聲,甚至連這個房間都隱隱有些不易察覺的抖動。安嬈想起來,她所在的這些立方體房間是被包在一個大立方體裡的,她隱約記得邊長有二十七個房間的長度,不過這個大立方體裡的房間數目卻是26x26x26,再加一個“橋房間”。整個大立方體裡的房間都是以一定的規律運動的,她記得好像是笛卡爾座標系什麼的,然後每個房間都有一串數字,要計算質因數,標示出這個房間在座標系中的原始位置。只要找到橋房間,一段時間後,它就會回到它的初始位置,也就是出口,那時候就能逃出去了。

安嬈想著,默默地捂住了臉。笛卡爾座標系什麼的,計算質因數什麼的,她真的不懂啊!

唯一值得慶幸的是,估計系統不會簡簡單單地給她一個逃出去的任務,所以她就算逃不出去也沒關係,完成任務賺取積分才是她的首要目的!

估摸著自己已經在這個房間待了快一刻鐘,系統卻還未發下任務,安嬈明白她得開始走動了。

反正也不知道哪個房間有機關哪個房間沒有,安嬈隨意選了右手邊的一個房間,踩著沿牆設置的梯子爬了上去,轉動門上的插銷,這扇正方形的小門就自動降了下來。對面那個房間的門也同時降下,她看到那邊空無一人。

【第十懲罰世界任務一:通過此擁有酸噴射機關的房間,成功獎勵積分1oo點,失敗扣除積分1oo點。】

有機關!

安嬈沉思了三秒,跳下了地。而隨著她的落地,出口自動關了回去。

她決定放棄任務一。被酸噴中腐蝕而死,這種死法她還真沒嘗試過……不如就留著有用之軀,以期爭取將來更多的積分吧!至於這1oo分,扣了她也沒辦法……

安嬈走到另一面,如法炮製打開出口的小門,不過她並未立刻進去,只是大喊了一聲。

她話音剛落,這個房間的六面牆壁裡就激射出細長鋒利的鐵針,如果此刻她正站在那個房間裡,恐怕已經成只刺蝟了。

鐵針出來了一下就收了回去,安嬈輕輕喊了一聲,它們又一次以極快的速度射了出來。

見鐵針又縮了回去,安嬈聳了聳肩,“靈敏度還真高。”

她話音剛落,那些鐵針就第三次射了出來。

安嬈只能無奈地跳下了地,繼續下一個房間。

除了一開始的有酸噴射機關的房間,安嬈嘗試的另外三面再加一個底面房間都有機關。而有些房間的機關不是聲控的,這讓她拿來實驗的一隻鞋子變得千瘡百孔。

休息了幾分鐘,安嬈將目光落在了頂面的房間。每個面的牆壁被各兩條內嵌“橫線”和“豎線”分割成了均等的九塊,正中間的那塊就是門的位置。每一條“線”大約有一個手掌多寬,隔一段距離就有一根杆子,可以當做梯子使用。她可以沿著這些線爬到旁邊一面牆的頂端,然後抓著頂上的杆子攀爬過去。她感覺現在她的這個身體並不是弱不禁風的,應該不至於爬到一半掉下來摔個半身不遂。

安嬈打定主意後便將為了探路而用鞋帶綁在一起的兩隻鞋子掛在了脖子上,沿著一面牆爬了上去。到頂端之後,她抓著杆子向正中慢慢挪過去。到了門邊,她先穩了穩身體,再空出一隻手打開那扇門,抓下脖子上的兩隻鞋子,抓住完好的那隻,把另一頭的那隻鞋子丟進了那個房間。

只聽轟的一聲響,熱浪迎面而來,差點讓她掉下去。她忙將鞋子用力往回一收,然後鬆手讓鞋子掉了下去,雙手再一次穩穩地抓住了杆子。

千辛萬苦地回到地面上,安嬈撿起了那隻早就認不出原來模樣的鞋子,無語地望向最開始的那間酸噴射房間。

六個方向都有機關,她要麼等不知道什麼時候會出現的“位置移動”,重新洗牌後指望著能出現幾個沒有機關的房間,要麼乾脆聽從任務一的安排闖一闖。

前者不確定性太多了,安嬈自然選擇了後者。

安嬈再次打開了第一次開啟的房間,先試著將鞋子丟進去探路。房間裡一片寂靜,什麼都沒有出現。但系統已經有提示了,安嬈自然不會傻傻地以為這個房間是安全的。或許這個房間的探測裝置不同,她沒辦法用這樣的方式試探出來。

剛才聽到系統發佈任務時,安嬈直接被酸噴射機關嚇到了,也沒仔細想解決方法。而現在,靜靜地思考過後,安嬈想到了一個可以一試的主意。

她想起來,在電影裡,那些主角們每次都是用鞋子嘗試後就直接踏入了房間,所以有時也會有遺漏,而她的想法就是,不“踏上”這個房間。

安嬈小心翼翼地探進去半個身體,做好隨時撤退的準備後便四下裡揮舞著手臂,沒有任何機關被觸動。

她深吸了口氣,踩著門下方的梯子,整個人進入了這個房間,門關上後,她又安靜地趴了會兒,沒有等到任何機關,她這才沿著梯子向上爬了一段,然後往旁邊攀去。她的目標是隔壁那面牆的房間。

在安嬈爬動的過程中,什麼事都沒發生,她越來越確信,她的這個方法可以幫助她度過這一難關。除了某些特定的房間,她認為大多數房間的機關都可以靠這種方法度過。不過這樣的方法也有個缺點,那就是太耗體力了。如果一直採用這樣的方法,安全或許是安全了,但沒過幾個房間就會體力告罄了。

很快安嬈就到達了目的地,她打開了門,又一次拿鞋子嘗試。

這一回,鞋子剛丟到地上,就被突然出現的鋒利鐵絲網隔成了碎片。她這隻鞋子,終於徹底變成了廢物。

安嬈收好另一隻鞋,也沒有太沮喪,繼續往下一個門爬去。

在手臂酸脹得握不住杆子前,安嬈終於到達了第二個目的地,將門打開。

門打開的那一刻,她知道這回她不用實驗也能確定這個房間是安全的了。

——這個房間裡,有人。活人。 166閱讀網

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