第六百一十九章 賽前備戰

縱橫第二世界·懶豬雷·3,023·2026/3/24

第六百一十九章 賽前備戰 我們分完了裝備之後,明月夜同志開始在地上收集有用的零件駐地升級同樣需要大量的零件,不過這一次和我們當初建造駐地時有所不同的是這些零件當中有很大一部分是需要我們去各大副本中自己尋找的。這和當初花錢打造零件相比雖說是省下了一大筆錢,但毫無疑問我們也必將消耗掉更多的時間。 等級到了七十之後再想升級可就不是弄點兒雙倍經驗掛一掛就能辦得到的事情了,因此哥們兒決定將剩下的那點兒雙倍經驗先留著,等到等到衝七十五或者八十那種關鍵時候再 整整一下午加一個晚上的時間我陪著俺們領導混跡在各個副本之中,晚上十一點多總算是陪著明月夜同志將駐地升級任務的主線任務全部清理乾淨了(駐地升級任務由一條主線任務和八條支線任務組成,主線任務的難度最大,而且需要接任務的人也就是公會會長直接參與,支線任務則可以交給公會其他成員去完成)。 第二天上午明月夜同志帶領了會里的骨幹忙著給新駐地選址去了,我則在城裡搞起了鑑定。明天就是競技賽世界大賽單人組開賽的日子了,為了能讓自己的副本之行更有把握些,我覺得將自己身上的物品都鑑定一下是非常有必要的,雖然說在鑲嵌方面我可能只能用垃圾石頭先湊合了,但至少我身上這些裝備的隱藏屬性應該全弄出來才是! 我全身上下一共加起來十四樣物品(飾品不算在其項鍊和披風是已經鑑定過的(我帶的葉子的海洋之星),兩個戒指隱藏屬性是做任務給的無法鑑定,再加上月影魔弓屬於半成品沒辦法鑑定,剩下需要哥們兒鑑定的東西還剩下九樣。 九陽物品在付出了大把的金幣之後,最終有六樣物品鑑定出了隱藏屬性,分別是轟雷長矛,粘土之甲,暗獵者的死之閃爍鎖鏈頭盔,滅魔護腿,堅定者的追風長靴,埃莫多的鎖鏈護腕。雖說有三樣東西都徹底與隱藏屬性無緣了,但幸運的是哥們兒身上次神器以上的裝備都堅定出了隱藏屬性。 以下是哥們折騰了一上午的成果。 轟雷長矛(紫色裝備,雙手武器 攻擊: 力量:185 敏捷:143 增加225點雷系傷害 增加近戰攻擊速度 近戰攻擊忽視目標防禦15 增加攻擊: 凹槽數量:+3 需要等級:7 需要職業:戰士,獵人 拾取綁定 轟雷長矛所增加的是10的攻擊和三個凹槽,這對於一把武器來說也就算是不錯了。 粘土之甲(紅色裝備,板甲)衣服 防禦:53 力量:+177 耐力:+175 氣血上限增加3 使用者受到近戰攻擊後,有一定幾率使攻擊者受到粘土效果影響,每秒受到5080點酸傷害,移動速度減30持續五秒,五秒後攻擊者武器耐久降低一點。 需要等級: 粘土之甲加了六十點力量和四十點耐力和三百的氣血上限,雖然說並沒有凹槽,但我對這件裝備所增加的效果還是非常看好的,如果指望著砸石頭砸出這樣的屬性的話,只怕這件裝備最少得砸出三個凹槽,再花錢買一堆天價寶石的話還不直接給我屬性來得實在。 暗獵者的死之閃爍鎖鏈頭盔(紫色裝備,鎖甲 防禦:4 力量:+139 敏捷:+107 遠程攻擊強度:+209 遠程命中:+119 暗影抗性:+15 攻擊時有10的幾率對目標造成黑暗侵蝕,使目標十秒鐘內回血速度和所承受的治療效果降低50。 需要等級:7 頭盔我鑑定出了百分之十五的暗影抗性外加119點遠程命中,暗影抗性在對付暗牧或是惡魔術士的時候想必會起到不小的作用,而有了這119點遠程命中之後,再碰到敏賊的時候,我想我遠程攻擊的miss幾率勢必會有所下降的。 埃莫多的鎖鏈護腕(銀色裝備,次神器,叢林之王埃莫多生前用過的護腕 防禦:307 力量:+239 敏捷:+185 毒系防禦:+ 特殊效果:次級動物殺手,攻防轉換。 命中目標後有一定幾率觸發叢林之毒效果,使對方在五秒鐘之內損失氣血1500點並降低移動速度3 凹槽數量:+ 需要等級:59 需要職業:獵人 神器顯然是比紫件要大方很多的,鎖鏈護腕給了一個凹槽,在基礎屬性方面則是力量和敏捷直接一樣增加了一百點,而最後還附送了一個看起來相當有誘惑力的中毒效果,一千五百點的傷害或許對一個現階段的高級玩家來說算不得什麼,不過這效果要是對上盜賊的話想必會相當有用的,以我現在的攻擊碰見裝備一般點兒的盜賊一下即便是不能秒了對方料想也相去不遠了,再算上這一千五的傷害就算弄不死對方估計也需要頂藥了,而盜賊中毒之後是沒辦法強隱的,如果對手不能在第一時間內控制住我的話,這五秒鐘的時間必將成為對方的死期,當然了降低30的速度之後對手就算是想快速控制只怕也是相當困難的~~~哥們兒現在恨賊啊,之前的比賽中哥們兒三番五次被盜賊折騰的險些掛了)。 滅魔護腿(銀色裝備,板甲,次神器,惡魔獵手傑克森的鋼鐵迅捷守護 防禦:764 力量:+2 敏捷:+207 遠程攻擊強度增加5 移動速度增加 裝備後增加七彩箭技能等級 裝備後增加穿透射擊技能等級 特殊效果:同仇敵愾 增加防禦:2 增加暴擊幾率5 凹槽數量:+2 需要等級: 需要職業:屠魔獵人 滅魔護腿可以說是鑑定完畢之後俺比較滿意的一件裝備了,它的基礎屬性是增加了百分之二十的防禦和一百五十點力量,這使得我在攻防兩方面都有了不小的進步,而非常令我興奮的則是後面加的那百分之五的暴擊。在七十級卸下了鋼鐵洪流套裝之後,非常讓哥們兒心疼的是套裝屬性中那8的暴擊沒了,滅魔護腿給的這5的暴擊再加上昨天得的那塊石頭還加3的暴擊,正好把哥們兒損失的8暴擊給補回來了,開心ing。 總體來說我對於自己鑑定出的東西都還算是滿意,不過要評出個最滿意的東西的話,那毫無疑問是追風長靴! 堅定者的追風長靴(暗金裝備,皮甲,超神器,古精靈族的瑰寶 防禦:219 力量:+163 敏捷:+318 移動速度增加8 特殊效果:不屈信念,風神附體,殘影。 需要等級: 追風長靴給我加的隱藏屬性只有兩個,但無一不是極品。 先是30的移動速度。 我的移動速度來源就是追風長靴之前所加的那50再算上滅魔護腿加的共是60的移動速度在絕大多數時候可以說是夠用了,不過對上一些超級敏賊或是刻意收集移動速度裝備玩家的時候的移動速度其實也佔不多少便宜,比如說溜溜老黑還有蟲蟲那麼這個水準的盜賊單看移動速度都不比我慢,但現在再加上這30的移動速度,我敢說再比速度的時候,即便是溜溜他們幾個敏賊也要跟在哥們兒**後頭吃尾氣了。 除了移動速度之外,追風長靴的隱藏屬性中還給了我一個非常有用的特殊效果。 殘影:(主動技能):製造出九個和使用者自身一模一樣的殘影欺騙對手,殘影擁有和玩家相同的屬性但不可以用作攻擊,當玩家本體死亡,對任意目標發起進攻並造成傷害,或是一分鐘之後,所有殘影將自動消失。cd時間一小時。 這個技能和戰士的戰魂殘像是完全不一樣的,戰魂殘像雖說是可以攻擊,但只要眼睛不瞎的人基本上都可以一眼分辨出哪個是殘像哪個是本體(戰魂殘像那玩意兒渾身冒著紫光傻子才看不出來),但這個技能一旦用出來,除非跟老孫一樣整雙火眼金睛,否則的話休想分辨出真假,如此一眼這個技能用作迷惑敵人或是逃跑想必會非常管用的。 鑑定完了裝備中午的時候我跑去了皇城的集市。這些天由於處理了一些自己淘汰下來的散件,我手裡倒是於富出了幾個閒錢,因此琢磨著來集市碰碰運氣能不能買到一兩塊自己需要的石頭。 在選擇石頭方面如果是沒參加競技賽之前,我多半會去挑選一些加攻擊暴擊或是基礎屬性之類的石頭,但是自打經歷了競技賽的薰陶之後,哥們兒的想法就變了。 老實說在競技賽中對徹夜無眠和橘色飄風的那兩場比賽給哥們兒留下的印象太深刻了,debuff在pk中的強大表現,讓俺對之產生了嚮往。對於現在的我來說就是把全身的凹槽都砸上攻擊的石頭其實也加不了多少攻擊的,既然這樣,那乾脆哥們兒也往debuff上使勁兒得了! 整理布。 問:訪問:

第六百一十九章 賽前備戰

我們分完了裝備之後,明月夜同志開始在地上收集有用的零件駐地升級同樣需要大量的零件,不過這一次和我們當初建造駐地時有所不同的是這些零件當中有很大一部分是需要我們去各大副本中自己尋找的。這和當初花錢打造零件相比雖說是省下了一大筆錢,但毫無疑問我們也必將消耗掉更多的時間。

等級到了七十之後再想升級可就不是弄點兒雙倍經驗掛一掛就能辦得到的事情了,因此哥們兒決定將剩下的那點兒雙倍經驗先留著,等到等到衝七十五或者八十那種關鍵時候再

整整一下午加一個晚上的時間我陪著俺們領導混跡在各個副本之中,晚上十一點多總算是陪著明月夜同志將駐地升級任務的主線任務全部清理乾淨了(駐地升級任務由一條主線任務和八條支線任務組成,主線任務的難度最大,而且需要接任務的人也就是公會會長直接參與,支線任務則可以交給公會其他成員去完成)。

第二天上午明月夜同志帶領了會里的骨幹忙著給新駐地選址去了,我則在城裡搞起了鑑定。明天就是競技賽世界大賽單人組開賽的日子了,為了能讓自己的副本之行更有把握些,我覺得將自己身上的物品都鑑定一下是非常有必要的,雖然說在鑲嵌方面我可能只能用垃圾石頭先湊合了,但至少我身上這些裝備的隱藏屬性應該全弄出來才是!

我全身上下一共加起來十四樣物品(飾品不算在其項鍊和披風是已經鑑定過的(我帶的葉子的海洋之星),兩個戒指隱藏屬性是做任務給的無法鑑定,再加上月影魔弓屬於半成品沒辦法鑑定,剩下需要哥們兒鑑定的東西還剩下九樣。

九陽物品在付出了大把的金幣之後,最終有六樣物品鑑定出了隱藏屬性,分別是轟雷長矛,粘土之甲,暗獵者的死之閃爍鎖鏈頭盔,滅魔護腿,堅定者的追風長靴,埃莫多的鎖鏈護腕。雖說有三樣東西都徹底與隱藏屬性無緣了,但幸運的是哥們兒身上次神器以上的裝備都堅定出了隱藏屬性。

以下是哥們折騰了一上午的成果。

轟雷長矛(紫色裝備,雙手武器

攻擊: 力量:185

敏捷:143

增加225點雷系傷害

增加近戰攻擊速度

近戰攻擊忽視目標防禦15

增加攻擊:

凹槽數量:+3

需要等級:7

需要職業:戰士,獵人

拾取綁定

轟雷長矛所增加的是10的攻擊和三個凹槽,這對於一把武器來說也就算是不錯了。

粘土之甲(紅色裝備,板甲)衣服

防禦:53

力量:+177

耐力:+175

氣血上限增加3

使用者受到近戰攻擊後,有一定幾率使攻擊者受到粘土效果影響,每秒受到5080點酸傷害,移動速度減30持續五秒,五秒後攻擊者武器耐久降低一點。

需要等級:

粘土之甲加了六十點力量和四十點耐力和三百的氣血上限,雖然說並沒有凹槽,但我對這件裝備所增加的效果還是非常看好的,如果指望著砸石頭砸出這樣的屬性的話,只怕這件裝備最少得砸出三個凹槽,再花錢買一堆天價寶石的話還不直接給我屬性來得實在。

暗獵者的死之閃爍鎖鏈頭盔(紫色裝備,鎖甲

防禦:4

力量:+139

敏捷:+107

遠程攻擊強度:+209

遠程命中:+119

暗影抗性:+15

攻擊時有10的幾率對目標造成黑暗侵蝕,使目標十秒鐘內回血速度和所承受的治療效果降低50。

需要等級:7

頭盔我鑑定出了百分之十五的暗影抗性外加119點遠程命中,暗影抗性在對付暗牧或是惡魔術士的時候想必會起到不小的作用,而有了這119點遠程命中之後,再碰到敏賊的時候,我想我遠程攻擊的miss幾率勢必會有所下降的。

埃莫多的鎖鏈護腕(銀色裝備,次神器,叢林之王埃莫多生前用過的護腕

防禦:307

力量:+239

敏捷:+185

毒系防禦:+

特殊效果:次級動物殺手,攻防轉換。

命中目標後有一定幾率觸發叢林之毒效果,使對方在五秒鐘之內損失氣血1500點並降低移動速度3

凹槽數量:+

需要等級:59

需要職業:獵人

神器顯然是比紫件要大方很多的,鎖鏈護腕給了一個凹槽,在基礎屬性方面則是力量和敏捷直接一樣增加了一百點,而最後還附送了一個看起來相當有誘惑力的中毒效果,一千五百點的傷害或許對一個現階段的高級玩家來說算不得什麼,不過這效果要是對上盜賊的話想必會相當有用的,以我現在的攻擊碰見裝備一般點兒的盜賊一下即便是不能秒了對方料想也相去不遠了,再算上這一千五的傷害就算弄不死對方估計也需要頂藥了,而盜賊中毒之後是沒辦法強隱的,如果對手不能在第一時間內控制住我的話,這五秒鐘的時間必將成為對方的死期,當然了降低30的速度之後對手就算是想快速控制只怕也是相當困難的~~~哥們兒現在恨賊啊,之前的比賽中哥們兒三番五次被盜賊折騰的險些掛了)。

滅魔護腿(銀色裝備,板甲,次神器,惡魔獵手傑克森的鋼鐵迅捷守護

防禦:764

力量:+2

敏捷:+207

遠程攻擊強度增加5

移動速度增加

裝備後增加七彩箭技能等級

裝備後增加穿透射擊技能等級

特殊效果:同仇敵愾

增加防禦:2

增加暴擊幾率5

凹槽數量:+2

需要等級:

需要職業:屠魔獵人

滅魔護腿可以說是鑑定完畢之後俺比較滿意的一件裝備了,它的基礎屬性是增加了百分之二十的防禦和一百五十點力量,這使得我在攻防兩方面都有了不小的進步,而非常令我興奮的則是後面加的那百分之五的暴擊。在七十級卸下了鋼鐵洪流套裝之後,非常讓哥們兒心疼的是套裝屬性中那8的暴擊沒了,滅魔護腿給的這5的暴擊再加上昨天得的那塊石頭還加3的暴擊,正好把哥們兒損失的8暴擊給補回來了,開心ing。

總體來說我對於自己鑑定出的東西都還算是滿意,不過要評出個最滿意的東西的話,那毫無疑問是追風長靴!

堅定者的追風長靴(暗金裝備,皮甲,超神器,古精靈族的瑰寶

防禦:219

力量:+163

敏捷:+318

移動速度增加8

特殊效果:不屈信念,風神附體,殘影。

需要等級:

追風長靴給我加的隱藏屬性只有兩個,但無一不是極品。

先是30的移動速度。

我的移動速度來源就是追風長靴之前所加的那50再算上滅魔護腿加的共是60的移動速度在絕大多數時候可以說是夠用了,不過對上一些超級敏賊或是刻意收集移動速度裝備玩家的時候的移動速度其實也佔不多少便宜,比如說溜溜老黑還有蟲蟲那麼這個水準的盜賊單看移動速度都不比我慢,但現在再加上這30的移動速度,我敢說再比速度的時候,即便是溜溜他們幾個敏賊也要跟在哥們兒**後頭吃尾氣了。

除了移動速度之外,追風長靴的隱藏屬性中還給了我一個非常有用的特殊效果。

殘影:(主動技能):製造出九個和使用者自身一模一樣的殘影欺騙對手,殘影擁有和玩家相同的屬性但不可以用作攻擊,當玩家本體死亡,對任意目標發起進攻並造成傷害,或是一分鐘之後,所有殘影將自動消失。cd時間一小時。

這個技能和戰士的戰魂殘像是完全不一樣的,戰魂殘像雖說是可以攻擊,但只要眼睛不瞎的人基本上都可以一眼分辨出哪個是殘像哪個是本體(戰魂殘像那玩意兒渾身冒著紫光傻子才看不出來),但這個技能一旦用出來,除非跟老孫一樣整雙火眼金睛,否則的話休想分辨出真假,如此一眼這個技能用作迷惑敵人或是逃跑想必會非常管用的。

鑑定完了裝備中午的時候我跑去了皇城的集市。這些天由於處理了一些自己淘汰下來的散件,我手裡倒是於富出了幾個閒錢,因此琢磨著來集市碰碰運氣能不能買到一兩塊自己需要的石頭。

在選擇石頭方面如果是沒參加競技賽之前,我多半會去挑選一些加攻擊暴擊或是基礎屬性之類的石頭,但是自打經歷了競技賽的薰陶之後,哥們兒的想法就變了。

老實說在競技賽中對徹夜無眠和橘色飄風的那兩場比賽給哥們兒留下的印象太深刻了,debuff在pk中的強大表現,讓俺對之產生了嚮往。對於現在的我來說就是把全身的凹槽都砸上攻擊的石頭其實也加不了多少攻擊的,既然這樣,那乾脆哥們兒也往debuff上使勁兒得了!

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