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最初進化 第六章 製作成功

作者:捲土

這裡炎熱乾燥,所以方林巖在四處找了半個小時以後,便在不遠處的穀倉和屋簷,石頭下面找到了三隻蜘蛛,這其中有兩隻蜘蛛黃腹綠腿,乃是當地的幾何黃腹寇蛛,足足有巴掌大小。

另外一隻則是小很多,不過通體漆黑髮亮,彷彿是被盤了很久的算盤珠子,只有腹部有著詭異的紅斑,這就是六眼赤腹蛛。

方林巖權衡了一番利弊之後,最後選定了六眼赤腹蛛。

這隻蜘蛛雖然體型小,並且分泌的毒素也並沒有幾何黃腹寇蛛強烈。但是,幾何黃腹寇蛛乃是結網蛛,最擅長的是布一張大網以後守株待兔。而六眼赤腹蛛卻是遊獵蜘蛛,並不固定在一個地方,而是到處巡遊,依靠自身的彈跳和爆發力來覓食。

在方林巖的記憶裡面,伏都教黑巫術:血蜘蛛的本質,是用自身的鮮血來召喚出一隻血色蜘蛛來襲擊對方。幾何黃腹寇蛛能強化其毒素,而六眼赤腹蛛則是強化血色蜘蛛的彈跳力和行動力。

方林巖此時權衡利弊,最後看重的還是後者,他將六眼赤腹蛛裹在了一張紙裡面以後,然後點火燒掉,接著將燒燬後的粉末抖入到巫毒娃娃當中,然後咬破手指,在上面書寫了一個詭異的符文出來。

就在這符文收尾的時候,憑空就響起來了一聲無法形容的詭異輕笑聲,這聲音帶著強烈無比的邪惡之意。方林巖渾身上下一震,臉色都為之蒼白了一下,整個人都狼狽無比的跌坐在地,甚至有血液從耳孔,嘴巴里面流淌了出來。

然後他就哇哇哇連續吐了三口鮮血出來,全部都嘔吐在了面前的巫毒娃娃上,一點不剩的都被這巫毒娃娃給吸收了進去,也是他此時乃是正常的健康身軀,換成是之前那一具患上了肺癌的身軀,這三口血就能要了方林巖半條命!

當巫毒娃娃被製造成功的時候,方林巖忽然覺得眼前的整個世界,甚至是時空彷彿都詭異的波動了一下,不過這種感覺稍縱即逝,就像是水面掠過的一道微微的漣漪,介於似真似幻之間。

但他這時候相當疲累,胸口也彷彿是被刀攪一樣劇痛,所以只是微微恍惚了一下,就將這件事忽略在了腦後,而他接下來靠著牆喘息了一會兒,拿起來了冰凍可樂喝了一大口才算是緩過勁來,他此時手掌碰到了面前的巫毒娃娃以後,頓時,視網膜上就出現了一系列的資訊:

草率製作的巫毒娃娃(狀況:一般)

製作人:編號72AFS契約者

裝備稀有度:藍色(本身稀有度為白色,但是在製作過程當中被能力加成而提升品質。)

材質:紙、蠟、布、稻草,骨粉,血液

可鑲嵌寶石孔洞:1

裝備:只有持有巫毒娃娃才能使用巫毒教的黑巫術,並且使持有者的黑巫術威力獲得6-6的基礎傷害加成。

被動屬性:血煉(特殊),此巫毒娃娃在製造的時候混入了製造者的血液,所以製造者在使用的時候,任何需要以血液為施法材料/媒介的黑巫術的施法時間將降低3秒,持續施法時間低於3秒的,將會變成瞬發。非製造者將不會有任何加成。

被動屬性:劣質,高超的製作技巧無法掩蓋本身製作材料的低劣,所以本巫毒娃娃被使用到一定次數就會損毀,剩餘使用次數:10次。

“評價:這樣的巫毒娃娃可以給我來一打--------如果價格便宜的話。”

“因為本裝備的製作材料均是普通材料,所以本裝備也無法被攜帶出本世界。”

方林巖看著這裝備的屬性也並沒有什麼感覺,不過他不知道的是,在正常情況下,藍色裝備會獲得一條附魔屬性的加成,極品的藍色裝備會獲得兩條附魔屬性的加成。

不過,大概是因為被動屬性“血煉”太強的緣故,所以才會出現了那個負面的被動屬性“劣質”來抵消一下。換而言之,方林巖自身的隱藏製造能力,甚至都被空間都預設為太強了,所以要搞一個負面屬性平衡一下。

拿上了巫毒娃娃以後,方林巖也沒有急於行動,而是停留在外面觀察著,此時他當然是要執行第二重要的計劃,那就是搞一筆錢了,一文錢難倒英雄漢!此時他身上只剩餘下來了四美元,連吃頓飯的錢都不夠,更不要說是完成主線任務了。

對於搞錢這件事,方林巖也深思熟慮過,首先排除了非法暴力的手段,因為他現在的身體也只是個普通的青年而已,一旦鬧出事惹出條子來,那麼中一槍哪怕不爆頭也會丟掉半條命......

不過,要想透過正規途徑來賺錢,卻也不在他的選項之內。所以,此時方林巖就在仔細觀察,尋找機會,在他等待了差不多一個半小時以後,忽的眼前一亮,因為遠遠的開來了一輛“地獄貓”轎車,有著明顯的改裝痕跡,並且上面還有骷髏塗裝,一看就是當地黑幫的車子。

而車子上面一共有三個人,直接下來了兩人,警惕的張望了一番,然後迅速朝著超市走了過去,卻還有一個人呆在了車上。

見到了這一幕,方林巖的眼睛一下子就發亮了起來,他站起來了以後悄然來到了車輛的後方,見到了後面的尾管還在排氣,顯然引擎並沒有熄火,心中頓時有了底.......

從車輛的外觀來看,車上人的身份是黑幫的可能性頗大。

車上一共三個人,卻留下來了一個人,這說明車上應該有什麼值錢的東西需要看守。

離開的兩個人開啟車門以後東張西望了一番,這才警惕離開。

現在的氣溫20度左右,不冷不熱,無需持續開啟空調,可是車輛並沒有熄火,反而駕駛位上的男子手握方向盤,張望四周,說明他防範心理奇重,有做好隨時開車離開的準備。

這四大因素湊在了一起,方林巖覺得對方多半有問題,自己是可以賭一把的了!順帶還能實驗一下伏都教巫術:血蜘蛛的威力,見到了下車的兩人已經進入到了超市當中以後。方林巖來到了地獄貓後方十米的地方,這裡有一輛廂式貨車可以完全遮住他的身形。

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第七章 血蜘蛛的威力(為盟主newpaker加更)

這時候方林巖便取出了巫毒娃娃,將之握在了手中,然後默唸短暫的咒語,頓時就感覺到了身體當中似乎有什麼東西被巫毒娃娃吸走了,緊接著就見到巫毒娃娃微微一動,釋放出來了一縷黑紅色的氣息,若不是仔細看的話,也很難看到。

這黑紅色的氣息在空中略一翻滾,便直接落地,化成了一隻似幻似真的半透明暗紅色小蜘蛛,以飛快的速度在地上彈跳行進,彈速異常驚人,倘若不仔細看的話,根本就很難發覺它的存在。

這就是方林巖之前選擇六眼赤腹蛛的好處了,可以極大的強化血蜘蛛的速度,用來暗算人是再好不過的。、

十幾米的距離,這隻血蜘蛛只用了寥寥幾秒鐘就跳躍了過去,非但如此,並且它最後還在車上那人的胳膊上借力跳躍了一下,這人依然是茫然不覺。

最後,這玩意兒竟是直接按照方林巖的心靈指示,一口就咬在了這傢伙的咽喉上!

這傢伙一下子就瞪大了眼睛,張開了嘴巴想要大叫,可是脖子處已經迅速紅腫了起來,嘴巴里面發出來的聲音也是“赫赫赫赫”的嘶啞聲,不僅是這樣,突如其來的劇痛更是從脖子處蔓延到了他的全身上下,這個人雙手死死的扼住了自己的脖子,雙腳在瘋狂蹬踏,甚至踩踏到了油門上,地獄貓的發動機立即發出聲嘶力竭的轟鳴,四出的排氣管裡面冒出了大量青色的尾氣。

好在車子此時掛著的是空檔,否則的話,這一踩之下就會立即飈射出去!

不過值得一提的是,這一咬看起來很嚴重,但實際上也只能在短時間內製造出劇烈的疼痛和麻痺效果罷了,並且有道是成也蕭何敗蕭何,鮮血蜘蛛製造痛苦的原理,是直接讓黑巫術在靈魂上製造痛苦,並非是傷害靈魂,所以,一旦黑巫術失效,痛苦就會迅速緩解,脖子上被咬的地方也會在數小時內迅速痊癒,對肉體的傷害實際上不比蚊子叮咬強太多。

事實上,靈魂比普通人強大得多的契約者,對血蜘蛛的叮咬抵抗力就很強,絕對不會出現像是對普通人這樣一咬就倒的局面。

這也是沒有辦法的事情,黑巫術血蜘蛛畢竟只是最基礎的黑巫術,要提升殺傷力,就得用幾何黃腹寇蛛,可是召喚出來的血蜘蛛速度就慢了,並且咬中敵人以後,毒素是需要感染時間的,並不能立竿見影的生效,而且哪怕是毒發了以後,威力也不算特別大,只是持續時間長,很是折磨人。

正因為有著如此明顯的弊端,所以獠牙學會以後就只是讓它作為一個前置技能存在,幾乎沒有使用過。

抓住這傢伙痛苦掙扎的機會,方林巖一個跨步上前,直接將這傢伙給扒拉下車,順帶還草草的搜了一下他的身,掏走了一個錢包,又在其腰間拿到了一把手槍,這才直接跳上車。

此時這輛地獄貓的引擎還是發動的,正好方便了方林巖,他直接將油門一踩,猛打方向盤,整個人便立即揚長而去。

因為方林巖是第一次做這種事,所以說也是難免十分緊張外加心跳激烈,直到車輛差不多開出了二十公里,砰砰直跳的心臟這才平息了下來,然後方林巖將方向盤一轉,車輛便駛入到了一條岔道上,在一座石山後徐徐停下。

他首先清點了一下從那傢伙身上撈到的好處,錢包裡面有大概四百美元左右,手槍是一把常見的貝雷塔手槍。而車輛的後座位上面有一個大的旅行包,方林巖將這旅行包開啟一看,發覺裡面被密實包裹,一層層解開了以後,發覺最裡面的東西並不是他想象的毒拼,而是一小袋黑色的小顆粒,聞起來有些刺鼻的奇特味道。

方林巖緊接著就在袋子旁邊看到了一張半撕毀的標籤,上面隱約寫著TIC三個字母!他聽了心中一動,急忙抓出了兩個小顆粒,然後用指甲掐了一下,發覺質地不硬,能在上面留下掐痕。

緊接著他將兩個小顆粒按在了一起,結果在人的體溫作用下,二者居然漸漸的融合了起來!見到了這樣的特性,方林岩心中頓時就湧出了狂喜,這應該就是非常罕見的TIC稀有元素新增劑,這玩意兒被廣泛應用於鑄造,調配,加工等等領域,只需要少量就能使金屬獲得超乎尋常的延展性。

所以,TIC稀有元素新增劑被廣泛應用於航空航天,第六代戰鬥機的高精度鑄件,菱梭形潛艇的建造上,可以說是供不應求。被政府列入特級管控名單當中。

在這麼一小袋子TIC稀有元素新增劑面前,什麼毒拼之類的利潤都是毛毛雨。這玩意兒只要拿到工業原料的市場上去賣,完全就是不問價格有多少要多少,被直接搶購的局面啊。

接下來方林巖拐入到了另外一條公路當中,在最近的小鎮停下補給了一番之後,順帶買了幾本書,用來迅速查詢本世界的各種資料。

一個小時以後,方林巖來到了小鎮上遍佈全美的灰狗運業的營業點,直接拋棄了那輛地獄貓,然後給自己買了一張前往馬薩諸塞州城市伍斯特的巴士車票。

為什麼去這裡呢?因為伍斯特是美國有名的大學城,有克拉克大學(創於1887年)、伍斯特理工學院,之前方林巖已經仔細查詢過電話黃頁(終結者1裡面施瓦辛格找莎拉的操作),發覺在這裡有十幾家相關企業,所以在這裡TIC稀有元素新增劑更好出手,並且伍斯特距離自己要去的目的地波士頓也只有數百公里的距離,就當是順道而行了。

登上巴士以後,方林巖發覺人很少,便來到了車上後面的位置,獨自佔據了一排的位置,一搖一晃就進入到了睡夢當中。足足睡了六七個小時以後這才被人叫醒,原來車輛停靠在了服務區需要加油檢修,順帶讓車上的乘客下來吃飯上廁所等等。

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第八章 資料化

將一應事情解決了以後,方林巖重新回到了車上,不過他這時候身體忽然一震,然後感覺到那隻神秘舊手機再次震動了一下,一連串的資訊又出現在了他的視網膜上:

核心破解已成功.......

資訊資料包開始進行替代覆蓋.........

資料錐形病毒入侵中.......

警告,警告,似有未知資料正在接入!!

防火牆啟動!!!

未知資料正在複製.......

防火牆關閉........

資料替換完成。

你的身體已被徹底資料化,請自行參看相關資訊。

方林巖愕然了一會兒,發覺赫然視網膜上出現了大量的資訊:

契約者??@#&

你的個人資訊如下。括號內為正常成年男子屬性參考值。

能夠被選入空間的契約者,都在個人素質或者潛質上遠遠超出普通人。他們中大多數人都在某一方面有突出的表現或者潛質,這便是被評估出來的天賦能力。在目前被選入的契約者當中,超過50%都擁有天賦能力,有部分人甚至擁有多項天賦能力。

你的天賦能力???,未掃描成功。

你的編號為相關基因程式碼,與其餘任何的因素無關。

你的基本屬性如下,括號內為正常成年男性平均值。

力量:6點(5點)。力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。

敏捷:8點(5點)。敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠端攻擊力也有一定的影響。

體力:7點(5點)。基礎體力:體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢復速度和防禦力也有部分的影響。你的當前最大生命值上限=體力×10。

重傷狀態下,生命值恢復速度將會大幅度減慢。

基礎防禦力=體力/2。

你的當前防禦=3.5點

防禦是降低敵人所有傷害的主要屬性,防禦也能夠縮短各種異常狀態(昏迷、減速、暈眩、冰凍、燃燒等等)在你身上的持續時間。

減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防禦×0.4)/(防禦×0.4+10)

例項為:1點防禦相當於減少4%左右的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間4%

5防禦可以減少大概16%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間16%

10點防禦可以減少大概28%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間28%

15點防禦可以減少大概37%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間37%

50點防禦可以減少大概66%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間66%

100點防禦可以減少80%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間80%

防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。

感知:7點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定機率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的機率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,心血來潮提前對危險作出預判。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠端火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓制敵人。

注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。

魅力:4點(5點)。魅力是外表、氣質、口才、親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多機率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的機率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。並且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。

精神:5點(5點),精神決定了你的精神力上限,精神力回覆速度,還有某些技能的威力,直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大精神力(MP)值=精神×10。

當你置身於夢魘空間/夢魘世界的時候,你傷勢癒合的速度為正常人的400%,你的精神力恢復速度為正常人的120%。你的當前生命值上限為120點,精神力上限為50點。當生命值低於2點的時候行動能力受到影響,生命值低於0的時候死亡,當精神力低於1點的時候出現頭暈、噁心、嘔吐、疲倦等症狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。

你的身體已被資料化,當你在夢魘空間/夢魘世界冒險時,你的大腦/心臟等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的暴擊機率。當敵人對你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現失明/聾啞/殘廢等相對應的功能性缺失效果。

資料化以後,你個人能力的發揮將被恆定。(比如正常成年男人出拳拳力最大能達到100公斤,但不能保證每一拳都打出這個水準,資料化以後,就可以保證每一拳都是最大發揮)

功能性缺失效果無法透過休息/普通藥物等方法進行恢復。通常情況下可迴歸夢魘空間中進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的契約者有治療功能性缺失效果的可能。

當介紹這些東西的時候,方林巖可以清晰的看到眼前出現了一個紅色的橫條,下方則是藍色的橫條,應該就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。

接下來還有幾條說明。

基礎耐力LV2:你擁有一個健康的身體並且經常進行業餘訓練,所以耐力還是很不錯的,哪怕是毫無準備,能夠順利完成半程馬拉松的奔跑(21公里)。

基礎腳步LV1:你的身手頗為敏捷,能夠在業餘擊劍,業餘籃球等等運動當中勝任選手。

基礎射擊LV2:你掌握了射擊的大部分技巧,能夠熟練完成上子彈,開火等等操作。

標籤:籃球LV3:你在普通的街球場上能擔任主力。

標籤:高爾夫球LV2:你在高爾夫球方面接受過一定訓練,已經是個熟手了。

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