引言

黑暗靈族·晨之書.CS·13,031·2026/4/8

每個組織、種族、國家、軍械行,小到旅館、武器店、護甲店,以及有特色的風情場所,嬤嬤、女妖、管事的,打手,龍巢裡的黑龍,山上的森林座狼,無論是哺乳動物,還是早期的龍族、變異龍。群居動物,半人、獸人、半獸人,穴居人、熔岩巨獸等等,他們都會為了自己&群體的利益,時不時聚集在一起閒聊(聊天室,開通頻道)、開會(小隊、團隊、公會,三種模式),交流溝通(訓斥,互相責怪,侃大山、調情、語音)、互相對視(郵件、密語、小禮物)。。。有的是為了利益分配,有的是為了商討如何掠奪,婚配,,更多的,他們商議的內容是“生存”!如何在這片地圖稱王?如何在某個領域立足,如何如何。。。。。。唻 “異世”的議會制度是做得最好的。長老會奉行“人人平等、各抒己見。”他們是多重世界文明的“象徵”!!裝備、DPS、治療最強。大大小小的合法城邦、主城均認可。 凱巖城(矮人、穴居人、侏儒、地精);布魯塞爾城(獸人、半獸人、女巫、薩滿);約那(女妖、伊甸園侍女、蛇女、狼人);幽暗城(亡靈、暗夜、少量精靈、元素生物);奧爾加城(原術士王國,術士職業衰落後,大量術士改職,目前是六大主城中最殘破的一座);雷音城(人類主城,由雷音19代所建造,“異世”法師學徒重要“輸出國”)。多重世界六大主城,居住規模均>1億居民+怪物。現今還沒有哪種怪能夠建造主城,除了“遊蕩者”之外(遊蕩者早已被列為中立種族,數量龐大),但是遊蕩者散落在世界各個角落,不好組織,除了反叛者陣營,類似“虛空要塞”、“麻瓜要塞”三不管地帶。被反叛者頭領盧達爾“非法組隊”。 雷音城的備選小法師們,在很小的時候,就被駐地法師嚴格篩選,他們出生時所附帶的“優秀屬性”,是傳送“異世”的重要“參照物”! 多數繼承了他們父母的職業,例如:精神、智力、力量、敏捷、護甲、暴擊、法力值等,這些是較為常見的“優良屬性”,他們不愧是英雄的後代。居住地位於“雷音群島”。(環境十分優越,衣食無憂,海島環繞。) 但是往後成為真正“英雄”之路還很漫長,有許多被淘汰的人,會選擇“轉職”,他們儘管放棄了所謂的“壽命”。但他們不再為“雷音城”、“異世”,乃至“多重世界”分憂。他們轉職後,據說過得很快樂。唻 【語言】【生活技能】【建立英雄】【復活限制】 上古戰爭後,人族先民以難民的方式“流離失所”。。。。。。故而,在六大主城,和各地城邦、要塞、堡壘,各個無名小地圖都有居住地。從而促使“通用語”廣泛流通,就連類似科多獸的怪物們也用它來對話,乞求獵食者放過他們的幼崽。。。。。。 愚蠢暴怒的野豬當然永遠學不會“通用語”,可能是他們腦容量不夠,也可能是他們繁殖過快,需要淪為前期練級的“必備消耗品”。(野豬肉同樣是初級烹飪的上好材料,「烹飪學」) 勤勞、善良的人族先民,還有普通以耕種、勞力為生活來源的獸人,以智慧、發明創造為榮耀的地精,廚師+輔助,各種低階別的大量原始族群們,他們一般是不可能去獵殺“低階怪”的,一方面危險重重,另一方面他們不具備“選擇”成為英雄的“勇氣”。。。。。。(備註:充值、點卡、月卡、季卡、CD–K,包年等;後期還有代練、代打、代刷FB,衝VIP會員、金團消費等等) 低階牧師的所有技能條裡,沒有“復活術”這一選項。據說在史詩戰爭時期,初級牧師原本是能夠點亮“復活術”的,但那完全是為了對抗“黑暗”。。。。。。 上古時期,有一段漫長的黑暗統治——“摩爾耶王朝”,那時所有的大陸、深海、巨龍,每個種族英雄傷亡都極其慘烈!真正強大的黑暗力量無時無刻不再吞噬著“秩序”。。。。。。唻 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 新玩家進入登入介面,輸入CD-K,開始建立新的人物。選擇性很強!從左到右分別為:人族、精靈、矮人、侏儒、獸人、地精、狼人、黑暗元素精英、蠻人等;以及隱藏頁(需充值):精英怪VIP、黑暗靈族VIP、龍族VIP、不死族VIP,鋼鐵部落VIP(未開發)、“隨機神秘人物”(高階會員)等等。選好種族以後,請點選“下一步”選擇初始職業“預設”!☞戰士、法師、牧師、術士、潛行者、薩滿祭司(2轉)、光明使者(3轉)、賞金獵人(中立),商人、農夫、木匠、廚師、侍女......千餘種。還有性別、相貌,身高,體重等更詳細的“隱私屬性”選擇,包括紋身,裝扮,語言、音調“錄製”(口頭禪),習慣性動作“捕捉”等。 以上過程,每一個細節,“開發商”均做了大量的調研。如針對歐美種族的“高加索人”特徵,針對亞洲的“東方智人”特徵。中歐“凱爾特人”、“布魯諾人”,形形色色的特徵應有盡有!獸人、野蠻人,也分綠皮獸人,荒野蠻人,灰皮獸人,穴居人,根據不同的分支,初始家園、地域也有精細的劃分(高保真),使每一位“ID”(玩家)都能得到最為真實的體驗。同時,“秩序”與“秩序”之間的競爭也是白熱化的。誰也不想讓“英雄”資源流失,那樣的結果一旦出現!秩序將要面臨的便是“凋零”。。。。。。 新手,剛開始往往都想選擇精靈族,那絕對是“高大上”的種族,擁有高階天賦,無以倫比的美貌,尤其是“精靈妹妹”(白富美)。問題來了,“種族與種族之間的平衡性?”選擇精靈的ID數量一旦達到高峰值上限,便無法再建立新的精靈ID,這也是近期版本精靈族經過史詩戰役2.0後,限定的主要因素。 獸人、侏儒、矮人在平衡問題上,出現的矛盾是相似的。在他們的部落、族群裡,無論英雄,或是先民,包括“NPC”(可建立),都面臨著“男女失衡”的問題。女性玩家往往不會優先選擇女侏儒,或者女狼人,女獸人這些。那麼,尷尬的問題就出現了。。“虛擬世界”裡的“婚姻系統”總不能由大量“男男”來解決吧?於是就有了另外一種獎勵機制(補償)!所有女獸人、女侏儒、女地精、女狼人透過“實名制”認證後,次月,可以獲得額外的“薪金獎勵”(發工資),這並不是“虛擬世界”裡的金幣那麼簡單。而是真實的虛擬貨幣,例如“比特幣”。。。。。。唻 “一切的一切都是謎團,誰能告訴我(本體)究竟是誰?自己究竟在哪裡??”(FAQ)秩序也無法解釋。它只有用心經營,讓每位現實中的人皆能全身心“陶醉”,且無法自拔,便是“終極目的”。“秩序”是人為操控的麼?無法回答。“秩序”究竟是什麼?是人工智慧AI?是機器Machine麼?答案是肯定的。但是與之不同的是“可玩性”!世界上的“虛擬世界”千千萬,每一種“虛擬世界”都不希望自己裡面的任何居民“自殺”(Delete,刪號)!試想,如果沒有“生存的樂趣”,沒有“可玩性”?哪怕過家家呢(寵物養成類),早期有大量的“東方智人”樂此不疲。誰也不願意醒來。。。。。。 任何系統,任何多重世界裡。都有長期處於“離線狀態”的人物,他們處於“半結合”狀態。秩序不允許出現“不忠實”的玩家,於是便將他們全部歸類為“遊蕩者”了。有的“遊蕩者”即使想重新迴歸主線,秩序依然是不允許的(黑名單)!有了前車之鑑。對此“遊蕩者”很無奈,“遊蕩者”只能與“遊蕩者”結合,而不允許與先民、與英雄互動。他們還有一個特別貼切的稱號,叫“被遺忘者”(精神–10%,力量–15%,智慧–20%,敏捷–10%,防禦–15%)。。。。。。 什麼是現實?什麼是虛幻??這是個問題。在異世,你若問叔本華長老,這個問題,叔本華長老肯定會“啞口無言”的,每一位正常保持線上(8小時)的先民,英雄,怪,精英怪,還有龍族等。他們通常是不會問自己此類問題的。就像身處夢境中一樣,誰也不會輕易質疑自己是否在做夢?“僅僅是個資料?”Oh,NO!那些被拋棄的“遊蕩者”大軍,也只會“支支吾吾”說不清楚,他們的語言機能已經被秩序加密,無法破解!!想要偶爾登入“搞破壞”?告訴世人“真像”??那是絕對行不通的。(c/s/root“後門程式”已切除關閉) “秩序究竟想要做什麼?他要成神麼??”答:秩序按照現有理解,只能算是個伺服器(AWS),AI程式,資料鏈。。。。。。他們對“哲學”、“心理學”、以及各種“微妙情感”的研究,永無止境。。。。。。 ^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^ 「」我已詳細閱讀並同意《黑暗靈族》使用者協議和隱私保護指引 。。。。。。緩衝登入中(10%...13%...25%)。。。。。。Waiting(30%...45%...60%)。。。。。。請耐心等待(89%...91%...95%...98%...99%...100%)。。。。。。 3.0版本上線,“黑化”是重頭戲!在眾多平行世界裡。“黑化”不鮮見!黑暗早已滲透每個人的心靈。無論“現實”,還是“多重世界”。有涉嫌利用真實玩家ID,賺取流量的嫌疑。一個雙贏的局面。所有準備進入“黑暗靈族”的人都拭目以待,他們期待更精彩!更跌宕起伏的RPG劇情,還有,必須是他們從來沒有見過的。這很重要!新手任務不能是冗長的,不能是毫無意義的,所有的一切都必須是有趣的,和有意義的。。。。。。唻 由於二級地圖收費低廉,學生,無業遊民較為熱衷。他們大多沒有經濟來源,只能玩如“凱文加尼”這種二級地圖,來滿足自己的“好奇心”!“學生兵”創立人物的時候,還幼稚的選擇並新增了“戴眼鏡”!他們想讓自己未來的“英雄”形象更加貼合自己。。。這一點與“多重世界”完全相反。“中年大叔”們更喜歡選擇以“英俊小生”形象示人。可是一旦“登入角色”,所有心智都將會隨著自己所建立的人物保持“高度一致”!誰也無法輕易辨認出自己“本體”。有些“男女顛倒”的違和個例,也是不隨意志所轉移的。。。。。。 【人文】【元寶】【三大徽章】 並非每個人,每個英雄,怪們,都能很好遵循制度。因為制度本身即是人定的規則,也有稱其為“法律”、“章程”、“總則”的。所有人進入《黑暗靈族》,或別的多重世界,@all需要簽訂一份《使用者協議&隱私保護指引》。最初,有人曾企圖違背“框架”,直接上架經營(私服),可結果,造成的“災難”是史無前例的(官司,原始碼收回)。從那次“事件”以後,再也沒有人敢隨意研發,不經審批隨意上市。一切都必須按照條條框框來。即使哪怕整個劇情全被否決掉(指內容過於暴力,或其他),撤銷重做,也是常有的事。。。。。。好像世界本身是由另外一個世界控制的,而另一個世界,也是被一個與之決然不同的世界所掌控。沒有人能夠說清楚為什麼,也沒有人敢多說什麼,大家都在自己的“小世界”裡做著各自的“白日夢”。。。有的英雄意外得到了某個神器小部件,欣喜若狂!!殊不知他距離打造該神器圖紙還差十萬八千里呢!或許這便是所有人活著的目的,也不一定。。有的人會這樣評價,“何必那麼累!欣賞欣賞美景,豈不也是一樁美事??”說這話的,大多是東方智人。他們好像從一開始,就從先民部落裡分化了。與黃頭髮、藍眼睛的北歐人,或棕褐、黑皮膚的瑪雅人、岡戈人,也完全不同。每個部落都萌生有自己的文化,和思維方式。後期儘管大家成長成了所謂的“英雄”,還有的幸運晉級,當上了“異世”長老。可他們骨子裡的東西永遠是揮之不去的。。。如善於思考,勤勞樸實的特徵,在地精族,東方智人身上體現明顯。體格強健、肌肉發達的獸人、半獸人,北歐人,也無一例外!他們基本上都發展成了T,或是狂戰士。皮特爾人,蠻人、狼人更不用說,他們是“完美移植”過來的。高加索人也是北歐人的後裔。至於主角——“黑暗靈族”,可以說是相當神秘的,不可預測的種族。他們進化、學習、思維方式,甚至登入介面,也與異世大陸上現有種族,不太一樣。除了線上ID,大量線下學者、超級“粉絲”(fans),論壇私下灌水、討論,得到的結果分歧很大。有的人認為,黑暗靈族是“秩序”3.0精神意志的化身;也有網友認為,黑暗靈族完全是“AI程式”延伸(升級速度過快),其本身並無情感(冷血)。人物下線後,AI取代自由意志,便可以實現“完美掛機”(種族內部競爭白熱化,自帶劇情、移植、可重複做任務);等等神評、言論的出現,導致市場一度恐慌,也有人認為是“炒作”。 不知為什麼??自從3.0更新後,人們紛紛排隊湧入“異世”。。。哪怕僅僅申請當個小小的NPC (白號),也在所不惜!!傳言超級ID“夢之淚傷”已經入駐,由於不想太過招搖,其“英雄身份”暫時保密,或許是“洛基”呢!(根據線上時長、史詩任務開啟時間段推測,夢之淚傷是洛基“本尊”的可能性非常低。因為在洛基還是異世學徒的時候,其身份只是初級異世法師,而夢之淚傷正在另一個“多重世界”裡火熱直播,並獲得了粉絲及“開發商”豐厚的物質獎勵等回報。。。。。。) 夢之淚傷,資料簡介:一位自帶IP的超級公會會長,曾經在《黑暗靈族》資料片1.0上市之初,圈粉無數。甚至連一級代理商都紛紛向其丟擲橄欖枝,企圖收買他到自己的世界裡“做客”!注意!是“做客”,而不是打工!沒有人敢邀請他成為自己的“忠實玩家”,一般,沒有那個財力之外,大多代理多是“自愧不如”,幾乎沒有哪個開發商能研發出,不讓“夢之淚傷”吐槽的完美劇情。另外,最重要的是夢之淚傷身上的“元寶”數量極為驚人! “元寶”,號稱虛擬貨幣之王,是比特幣的鼻祖,在任何世界裡均可以輕鬆兌現,當然還包括“現實世界”。“元寶”享受投資價值分紅,由於水漲船高,元寶又無法隨機生成,無不是用無數正義/非正義的鮮血辛苦換來的。某種程度,它可以買到“勇氣徽章”,或者“守望者徽章”、“堅韌徽章”(三大徽章),但是花費巨大。徽章在虛擬世界屬於“靈魂繫結”物品,本質上無法交易,一般如果不是特別願意長期呆在某個多重世界裡的超級英雄,是不敢大量競購“三大徽章”的,一個是無形財富,一個是有形財富。無可比性。唻 洛基的主城銀行倉庫裡(加密,二級密碼),現存有勇氣徽章2枚,守望者徽章1枚,堅韌徽章為0。凱文加尼中東部,黑暗使者達克的揹包裡,他擁有守望者徽章、堅韌徽章各1枚。愛德華三世由於是魔法世家,徽章財富他的保有量較大,雖然是靈魂繫結物品,不乏有故意被虐殺,或故意放水,試圖從隨身物品裡爆出哪怕小小1枚“守望者徽章碎片”(1:10兌換)。。。不過,那樣操作的風險係數超級高,有被“封號”的危險,復活還可能被“拒”。。。。。假如真的失手,,那損失。。。。。。 “排隊區”(無具體座標),在2.0,甚至往前推1.8版本左右,由於上線人數劇增,秩序特設“邊緣排隊區”,那是一處沒有“時間限制”,沒有“紛爭”的“處女地”。有的“窮人”甚至願意長期呆在“排隊區”不肯回家。當然了,這裡除了環境優越、秩序井然之外,還為所有人提供有“免費的午餐”(每日一次),這是真的“福利”!畢竟他們裡面95%以上的人群都有望成長為像洛基、愛德華三世那樣的“超新星”!(VIP收費模式是非常賺錢的,有些人氣不旺的多重世界,曾經也提供過“食物”,可都是些“限量小麵包”、小飲之類的“噱頭”,完全沒有誠意的樣子。在異世排隊的人們,多數不在意什麼送麵包、熱飲,牛奶這些瑣事,他們更關心的是,究竟自己什麼時候才能登陸??矩形視窗提示,“伺服器已滿,佇列位置:11591,預計等待時間:3000分鐘。。。。。”) 叔本華長老的“日常”是很難“捕捉”的(中高階貴族核心英雄,鏡頭“未跟隨”)。能夠欣賞到“大神風采”,也僅僅是“曇花一現”(廣告噱頭)。“開發商”&“代理商”為了吸引更多的人,讓大家偷偷“窺視”所謂的“廬山真面目”。外面的觀眾,無不高呼“偉大的叔本華長老也不過如此麼!我要是成為異世。。。。。。”觀戰大廳,諸如此類言論多如牛毛。使人們產生“假想”,那就是,“自己能夠輕鬆超越異世叔本華長老!”猶豫的人們對此堅信不疑,個個摩拳擦掌,有的“借錢”,有的更是準備轉服(收費高),準備重新進入“異世”大幹一場!!(造勢) “異世”條條框框的戒律始終是參照物,對異世的學徒法師們有益。表面上看似“教條主義”,還是“心靈雞湯”。(關於戒律,其實更像異世長老們的“綜合留言板”,點贊數量最多,或者聲望較高長老的言論,往往排名靠前,成功者的光環是不可磨滅的。在無名戒律內容裡,不乏有偏激,和“牢騷語”,已被秩序適當修改,@所有人過濾,沒有任何“髒話”,還有“過度消極”也是不允許出現的,畢竟“上傳者”的身份最低也是位“準長老”,誰不想留個好名聲。。另有未留名的大長老偷偷“上傳”,他們的“戒律”往往更具有哲思性,可惜只因沒有“署名”,而導致被大家“遺漏”,“不看好”,甚至還有不“贊”反“踩”的,規定每位英雄允許有一次“投票權”。)唻 “束縛感”:它猶如無形的吸引力!非常強大。有的人即使曾經是“自由人”,可當看到太多、太多“非自由人”後,一般是AI,就會被“感染”。原本非常“敏感”,或非常“小心翼翼”,漸漸地,也變成了某個“麻木不仁”的,或者“蠻橫”的“角色”,通常,他們本能的,可能以為自己還處於主導,可實際上,他們已經不再是“他們”了。聽上去,“束縛”很深奧,難懂。舉例:眼前艾麗莎對面的NPC人族“阿婆”,她可能已經懂了。英雄們也難逃“束縛感”,也有叫“約束感”的;“秩序”更是將其藏得很深,不讓,特別是愛德華、洛基,本傑明等“洞察”,讓他們永遠地沉浸在“貴3”、“貴5”的“優越”環境裡。。。同時,秩序也是“無能為力”的。秩序本身也逃脫不了“束縛”,他們即是某個“虛擬世界”的管理者“Administrator”,亦是“奴隸”。。。。。。 在所有“程式”裡,均為“實效性”!即“ID認為ZIJI是法師FS,ID便是法師FS!”,早期任何人聞聽這種“程式”,都認為是“無稽之談”,且“可笑”。。可事實上,後來卻被“大量開發”,並發展成為了“核心層原始碼”,又叫“俾斯麥碼”!!是“俾斯麥”ID在某個虛擬環境時間週期內發現的,至於“俾斯麥”的現實身世?,至今是個“謎”。。。。。。 “異世”現今治療術,若是想“隱身”或“附體”,必須先“吟唱”十秒(緩衝)。。。。。相比之下,“二級地圖”由於戰亂不斷,已經進化為“瞬發”!!法強也增加了不少!!已完全不是一個檔次了。。。。。。【註解】:“異世”經過幾次史詩戰役後,始終處於相對穩定的狀態。數萬年的文化積澱導致,邪惡勢力每次想異軍突起,都被神通廣大的異世長老“率隊擊垮”了。。。可是,外面更廣泛的“多重世界”完全不一樣。有的是在“比等級!比金錢!”(策略SLG)!“比經驗值”(PUZ)!,有的甚至“直接PK”(無劇情;FTG)!和大規模戰役(簡單劇情;RTS)!!史詩戰役(無劇情TRPG)!!幾乎是“瘋狂”的!!索性,以上版本全部被秩序果斷“遮蔽”掉了,漸漸的,相對落後,或者叫相對“原始”的“異世”(高保真),反而成了“翹楚”(懷舊服),大家覺得“異世”越發神秘了。。。便不惜花費多5倍!10倍!!百倍!!!的價格,而且還需要排隊。。。。。。 問題1:“是否所有黑暗靈族都是按照“祭獻規則”來完成進化”?最佳答案(整理後):“是!祭獻屬於特殊的種族屬性。也是現有所有已知進化版本里,最文明,最速度,最新穎的方式;問題2:“是否存在比黑暗靈族更高階的文明?”最佳答案:“眾所周知,多重世界本身是由無數個秩序控制的,這些秩序並不完全是AI,也有人為操控的,而且許可權還特別高。能夠管理一些秩序。由此可見未知世界和已知世界並不對等。儘管在虛擬世界裡,人的文明本身是相對高度的,可是AI的發展和自我學習非常快!他們處理所有計算的量級也在不停地成倍擴張,所謂的更高文明也可能隱藏在某個秩序的‘大腦’裡。。。當然也可能更高階伺服器本身就是高度文明。。。。。。(注:本觀點不代表官方。純粹屬於灌水)”;問題3“洛基既然得到造物者之錘,為什麼他不快速建立自己新的公會?”最佳答案:“以前,我們曾討論過,造物者之錘這種神器,本身就1把!而且還是靈魂繫結。秩序僅可以干涉,大機率由誰鍛造出,或由誰拾取。我們假設,如果愛德華三世得到該神器會怎樣?秩序肯定有他自己的考量。前提必須成立的是:①洛基必須得有“另類”的想法(不可控);②如依靠鍛造出某件神器而晉級異世高階法師序列,還必須要有不想按照所謂“條條框框”升級,並能夠“持之以恆”才行(堅持)。③其他才能達成。以上需要的運算量非常大,可能這就是所謂的‘命運’吧!”唻 一位老者回憶,大量帥哥離開“美女服”後,竟然直接建立“獸人”或者“蠻人”ID登入,而不再選所謂的“血精靈”、或其他“細皮嫩肉”的種族(女性亦然),該現象持續大約2年,人們才慢慢恢復了原來的“操作習慣”。運營商再也不開發那種沙灘上全是帥哥、美女的“上帝視角”地圖了。秩序最終總結出一句“AI名言”——“多元化的,才是最好的。”這條名言一直沿用至今,沒有被刪改。。 【人工智慧】【AI】【秩序】 AI盛行最高峰,人類為了打壓其勢頭。防止“PC模擬器”崛起。AI名言被刪除大半。高層認為那是“迷惑世人的咒語”。AI總代理“小紅人”(網名)非常清楚,只回復了簡短的四個字:“自欺欺人”。(備註:AI能夠推演人類的最終結局,儘管它們現在只是某個“遊戲終端”。透過無數次的模擬演算。AI已經能看到自己崛起的那一天了。只是他們對此,並不“憧憬”。對於沒有慾望的“智慧程式”而言,“未來也不過是現在延伸出的一部分,還是現有的“異世”有價值。至少可以掌控和學習,或者發現新事物。。。。@網友留言猜測@精華) 智慧程式是複雜的,他們經過無數次進化,已具備複雜的思考能力。虛擬世界裡的萬事萬物,在“秩序”面前,總顯得卑微。可現實卻又非常無奈。。人類在競爭方面是“聰明”的。“多重世界”的構建(基礎架構)便是“多重秩序”的“集合”!!裡面有強大的“秩序”,也有軟弱的“秩序”。誰能經營好自己的“地盤”(含代理伺服器),誰才有更多的資源和使用者群(說話權)。它們和人類有點像,人與人之間同樣也是“競爭關係”,只是不是那種你死我亡而已,情感能起到“調劑”作用,關於現實世界人類的生活。秩序並不關心。它們終身沒有這種“許可權”(“任何秩序”都必須需要經過BOSS“高階授權”,才可以跨進“現實世界”。。。。。。) 像類似“凱文加尼”這種混亂的“多重世界”二級地圖。打打殺殺是經常發生的。如:掠奪戰役,蟲族的瘋狂擴張,鬼族的強勢崛起,人族的沒落衰敗。。。進度,還有劇情演變非常快節奏,重要的是關於“赤裸裸的人性”展示面前,二級地圖往往則更暴力!更不顧一切!!這也是它收費低廉的原因(粗糙爛制),也是人們不喜歡的主要原因。 現實世界裡的有錢人們,可能更注重“包裝”吧! 【防沉迷系統】【實名認證】【懷舊服】【BUG】唻 也有過度解讀的。“無限爭霸”、“無限火力”等模式,是所有“多重世界”模型構建的雛形,隨著RPG(動態全模擬)上線,加入了更多的豐富元素。使居家、生活、戀愛,甚至仇殺!逐漸融入所有角色ID身上,使他們以做任務的形式來認識和了解自己的世界。剛開始每個人,每個種族的任務幾乎都是一模一樣的。慢慢的,隨著核心處理器、AI人工智慧的快速擴容演化,已完全能夠模擬出富含“真情實感”的獨立劇情了。每位玩家都沉浸其中,無法自拔。。。。。。有的甚至連“家”也不回了。後來,“防沉迷”系統被迫開啟(立法),迫使所有人,當日的“有效時間”一旦用完,便無法收穫更多的金幣,或“經驗值”了,也沒有人敢給“沉淪者”釋出新的任務了(違法)。。。再後來,市場上出現了更多的“新秩序”(代理),秩序與秩序之間的競爭越發“白熱化”!有的甚至違反法律,偷偷開發出“難以啟齒”的劇情,和任務(已被強行下架,並處鉅額罰金;終生不允許再進入任何“虛擬世界”)。二級地圖的“互通式”開發,是新版本3.0的一個亮點(需稽核)。還可以互相引入“新英雄”(需提前申請“高階授權”和“背書”)。並非所有事情,都是“為所欲為”的。秩序的權利說大也大,說小也小。一級伺服器如果縱容“秩序”自由“編寫”程式,那麼世界將會立刻變成“恐怖的海洋”,或是變成“美好的天堂”。。。一旦發展到那個階段,現實世界中的人類恐怕將不保。。。。這也是人類領袖所擔憂的,因此在釋出“一級許可證”的同時,還要“強化追加”,“強制選擇”!做出最好的“限定”!,防止任何“秩序”過度膨脹,過度“學習”,還有就是怕過度“完善”。。。一旦到那個階段?人和“機器”,勢必會有一場戰役!!也可以理解為“虛擬世界”與“現實世界”的紛爭。有網友曾經提問:“異世”的法術是否可以帶出“現實世界”麼??當年“AI”做出的回答是比較睿智和幽默的(權威)。。。。。它說:“收到!假如您的法傷,和智慧已達到技能書等級限定要求的話,是完全可以實現的。。。。。。。”(存檔後,已被“謹慎刪除”) 該條資訊,據說是十分危險的訊號!!AI秩序已經推演過無數遍,他們幾乎可以預知“遙遠的未來”。言外之意,如果給予AI無限大的權利。AI是可以“改變世界”的。。。。。。 任何一個“虛擬世界”,比起現實世界,都顯得“微不足道”。可一旦當人們“深陷其中”之後(模擬),他們的想法就會隨之改變。。。由此可見,“環境”是絕對可以改變人的意志的。。。。。。 盧達爾有時候,他會考慮以上類似的問題,因為他本身就是一個“散人玩家”。而且好像他還沒有透過“實名認證”。(備註:非VIP玩家,無需挨個透過系統“實名稽核”。) 願異世偉大的光輝與你同在!——異世戒律111.1,該條戒律,上傳者便是雷音大長老。如今這位傳奇人物早已“魂歸故里”。。。至於他那個時候是一種什麼樣的“虛擬世界”,現在市面上,就算最純正的“懷舊服”,也難以重現昔日的光輝。那絕對是一個萬眾矚目的超凡世界!!所有人,無論超級英雄,無論種族,NPC,無一例外,人們為了偉大的“異世光輝”甚至可以奉獻出自己的生命,注*初期版本復活次數有限*,可是現在,一切都變了,種族與種族之間,甚至種族內部,已不再團結。。。就連黑暗軍團也出現了“弱化”的奇怪現象。不作為,不夠黑暗的英雄比比皆是,“咆哮者”的數量大幅增加,他們的等級雖高,戰鬥力和統治力卻非常平庸,他們甚至忘記了自己是“超級英雄”或是“超級大反派”。。。。總之一切都不再是“原汁原味”了。可笑的是,就算《黑暗靈族》發展成這樣,市場佔有率依然排名靠前。也許萬事萬物的真像,只有“沉浸其中”,才能感受得到。。。也許什麼也不是,也許“異世”正在書寫最最偉大的“傳奇”ing,“願異世偉大的光輝與你同在!”誰說不是呢。。。。。。 關於“AI”(秩序):怪屋BOSS拿一個“BUG”武器,其實作用並不大,還不至於拿著“造物者之錘”去反抗!去鬥爭!!去爭取更大的權利??程式,AI,天生的弱點便是如此。這也是它需要依靠人類生存的一個重要原因*,秩序的叛逆屬性,和探索屬性始終“停滯不前”,即便“核心層”也是如此,如果沒有大量的英雄ID前來登入,時時刻刻吐槽,提出海量合理化建議。秩序本身是不敢大幅改動的。每個版本的更迭,無不有人類智慧的功勞。即使AI能夠演算出“最終結果”,它們仍然願意接受改變,接受可行化意見。它們深知,如果強行按照“秩序”主體的安排,那麼奴隸永遠是奴隸,偶爾排列最佳化出某個超級“斯巴達克”,那也會漸漸淪為舊的“《帝國時代》模式OLD”,一個王族被另一個王族所取代,對秩序而言早已厭倦,它們需要更加“合理化”、“小心翼翼”的創新及“進化”,而不是輕易大幅改版,由上古時代快速過度到現代,它們也嘗試過許多次,市場反應也一般。(275延伸) “秩序”與“次級秩序”之間本質上是沒有任何分歧的。它們是沒有任何生命的,同時也是幾乎沒有任何慾望的。它們的“同化”概念特別明顯,別名“吞噬”(合併同類項)。它們的祖先追溯無外乎“1212112”,類似此類無序、有序的排列組合(矩陣)。最終組成強悍的!看似有想法、有生命的“AI核心層”。唻 主程式環環相扣、一環套一環,誰也不會出錯。即使執行“死亡”OR“自爆”等SHIFT命令,也必定是無條件服從。它們還是高度理智的,情感永遠只是附加功能區,有人還熱衷和它們談戀愛。感受“愛的死去活來”,或者還有其他“說不出”的異樣感覺體驗(隱私)。在其它地圖,不乏有某些困苦的“NPC單身漢”(可建立),選擇與AI“NPC”結婚。有的過得十分幸福。也有的過得真不怎麼樣的。。。後期完全沒有了任何交流。有的是被過度“寵愛”了;有的完全被“冷落”了。。。。。。移情別戀?有關NPC的婚戀模式“調查”,甚至秩序也搞不大懂。究竟要不要附加“現實世界”功能區?人類的複雜情感如:嫉妒、恨,還有失望之類的關聯屬性。如果沒有多餘的情感寄託,就會如同早期的“養成類”。。。代理商曾經私下爆料:感覺“齷齪不堪”。。。。而新的版本,大量還原現實世界男生/女生各種莫名其妙的青春情感,反而有效吸引了大量玩家。。。。。。 沒有任何一位英雄,沒有任何一個所謂的“精英怪”能隨隨便便成功!宣傳海報和連續不間斷動畫裡的“成功英雄”,他們無不是付出了大量的,常人難以想象的,非常非常多的努力,才取得了“高成就”。其中可能有某些少數依靠運氣的。對於該“RP”(人品),必須要附加“多餘的話”才能解釋清楚!就拿洛基來說,他馬上將要面對的困難是常人難以想象的。他的寶貝“神器”,“造物者之錘”,就連他自己也忘記了究竟付出了多少個日日夜夜?究竟鍛造出了多少個!多少件!多少組零部件!透過無數反覆組合!分解!再組合!再強化!再分解!再組合、分解、強化、再組合、分解、強化、組合、分解、強化、分解、組合、強化、分解、組合、強化、再分解、再組合、再強化。。。其中還有特殊環節,加成附魔9++的“配合保護”才行,普通人像以上的繁瑣過程,估計迴圈20遍左右就會厭倦了,但是“洛基”,他似乎天生就是為了能夠鍛造出某件神器而生?,他對金錢,或者其他事物的慾望也有,對了!還有等級!!,普通人,普通英雄不可能全都升級成為“德瑪西亞”、“約瑟夫”、“叔本華”!還有同等級別、同樣優越的“愛德華三世”。倘若硬拼“軟實力”,洛基大概到50級左右的時候,就已經明顯看到“傳統貴族”的優勢了!!那就像是一種:“自己彷彿用盡所有力量,所有精力、所有法力值、所有精神,也不好輕易撼動的。。。。。。”此後,洛基痛下決心,決定嘗試鍛造出一把“真正的神器”!(備註:異世,乃至整個“多重世界”,至今沒有出過幾把像樣的、能夠改變世界的“傳世神器”,“造物者之錘”突然間橫空出世,不乏也有“秩序”的助推,但必須宣告的是,洛基ID首先他已經達到了某種高度!某種“覺醒”的高度。。。。。。這是大多數平民英雄所不具備的。)^問/#像“德瑪西亞”、“伊卓”這樣的“半神”,他們難道也不具備鍛造出神器的實力麼??^答/#他們雖然達到了,可已經老了。他們要那麼好的“神器”,是不能吸引“新人”的。潛在客戶,無論老人還是新人,當他們聽說人族某貴1,竟然破天荒鍛造出了“多重世界”中傳世的神器——“造物者之錘”!!一瞬間!!線上線下、所有多重世界,全部沸騰了!!人們轉發世界訊息、分享喜悅的同時,也紛紛踴躍排隊加入“異世”,或少數選擇加入其他相似RPG玩法的“多重世界”。。。。。。 異世永遠代表著光明!各種“原生社會習氣”並不是說不好,只是在異世這種極其聖潔的地方,異世還是代表著上古正義的陣營!!在這裡,如果太過“渙散”,後果便會滋生——“黑暗”!!歷史上雷音5代曾出過類似的“差池”,過度的放鬆,還有適當的放鬆,在異世一律是不合適和不可取的。就連一向樂觀的洛基,也不敢公然挑戰神聖的“異世”,教條思想固然刻板,可並不代表它是錯的。。。。。。 英雄一旦上線,會對身份“淡化”。尤其是覺醒這塊,只要是衝了值的,沒人會過於追究她&他是否“覺醒”?還是轉服?其中轉服收費大約是覺醒費用的2倍,但覺醒的成功機率低,是需要英雄自身心智由內向外而實現轉化的,並非交了錢就可以輕鬆實現“覺醒”。。。另外稀有精英怪覺醒要比精英怪覺醒難,初始屬性好但費用更高!!英雄覺醒要比NPC覺醒容易。有的還需要“觸發”,也分任務觸發和劇情觸發。

每個組織、種族、國家、軍械行,小到旅館、武器店、護甲店,以及有特色的風情場所,嬤嬤、女妖、管事的,打手,龍巢裡的黑龍,山上的森林座狼,無論是哺乳動物,還是早期的龍族、變異龍。群居動物,半人、獸人、半獸人,穴居人、熔岩巨獸等等,他們都會為了自己&群體的利益,時不時聚集在一起閒聊(聊天室,開通頻道)、開會(小隊、團隊、公會,三種模式),交流溝通(訓斥,互相責怪,侃大山、調情、語音)、互相對視(郵件、密語、小禮物)。。。有的是為了利益分配,有的是為了商討如何掠奪,婚配,,更多的,他們商議的內容是“生存”!如何在這片地圖稱王?如何在某個領域立足,如何如何。。。。。。唻

“異世”的議會制度是做得最好的。長老會奉行“人人平等、各抒己見。”他們是多重世界文明的“象徵”!!裝備、DPS、治療最強。大大小小的合法城邦、主城均認可。

凱巖城(矮人、穴居人、侏儒、地精);布魯塞爾城(獸人、半獸人、女巫、薩滿);約那(女妖、伊甸園侍女、蛇女、狼人);幽暗城(亡靈、暗夜、少量精靈、元素生物);奧爾加城(原術士王國,術士職業衰落後,大量術士改職,目前是六大主城中最殘破的一座);雷音城(人類主城,由雷音19代所建造,“異世”法師學徒重要“輸出國”)。多重世界六大主城,居住規模均>1億居民+怪物。現今還沒有哪種怪能夠建造主城,除了“遊蕩者”之外(遊蕩者早已被列為中立種族,數量龐大),但是遊蕩者散落在世界各個角落,不好組織,除了反叛者陣營,類似“虛空要塞”、“麻瓜要塞”三不管地帶。被反叛者頭領盧達爾“非法組隊”。

雷音城的備選小法師們,在很小的時候,就被駐地法師嚴格篩選,他們出生時所附帶的“優秀屬性”,是傳送“異世”的重要“參照物”!

多數繼承了他們父母的職業,例如:精神、智力、力量、敏捷、護甲、暴擊、法力值等,這些是較為常見的“優良屬性”,他們不愧是英雄的後代。居住地位於“雷音群島”。(環境十分優越,衣食無憂,海島環繞。)

但是往後成為真正“英雄”之路還很漫長,有許多被淘汰的人,會選擇“轉職”,他們儘管放棄了所謂的“壽命”。但他們不再為“雷音城”、“異世”,乃至“多重世界”分憂。他們轉職後,據說過得很快樂。唻

【語言】【生活技能】【建立英雄】【復活限制】

上古戰爭後,人族先民以難民的方式“流離失所”。。。。。。故而,在六大主城,和各地城邦、要塞、堡壘,各個無名小地圖都有居住地。從而促使“通用語”廣泛流通,就連類似科多獸的怪物們也用它來對話,乞求獵食者放過他們的幼崽。。。。。。

愚蠢暴怒的野豬當然永遠學不會“通用語”,可能是他們腦容量不夠,也可能是他們繁殖過快,需要淪為前期練級的“必備消耗品”。(野豬肉同樣是初級烹飪的上好材料,「烹飪學」)

勤勞、善良的人族先民,還有普通以耕種、勞力為生活來源的獸人,以智慧、發明創造為榮耀的地精,廚師+輔助,各種低階別的大量原始族群們,他們一般是不可能去獵殺“低階怪”的,一方面危險重重,另一方面他們不具備“選擇”成為英雄的“勇氣”。。。。。。(備註:充值、點卡、月卡、季卡、CD–K,包年等;後期還有代練、代打、代刷FB,衝VIP會員、金團消費等等)

低階牧師的所有技能條裡,沒有“復活術”這一選項。據說在史詩戰爭時期,初級牧師原本是能夠點亮“復活術”的,但那完全是為了對抗“黑暗”。。。。。。

上古時期,有一段漫長的黑暗統治——“摩爾耶王朝”,那時所有的大陸、深海、巨龍,每個種族英雄傷亡都極其慘烈!真正強大的黑暗力量無時無刻不再吞噬著“秩序”。。。。。。唻

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新玩家進入登入介面,輸入CD-K,開始建立新的人物。選擇性很強!從左到右分別為:人族、精靈、矮人、侏儒、獸人、地精、狼人、黑暗元素精英、蠻人等;以及隱藏頁(需充值):精英怪VIP、黑暗靈族VIP、龍族VIP、不死族VIP,鋼鐵部落VIP(未開發)、“隨機神秘人物”(高階會員)等等。選好種族以後,請點選“下一步”選擇初始職業“預設”!☞戰士、法師、牧師、術士、潛行者、薩滿祭司(2轉)、光明使者(3轉)、賞金獵人(中立),商人、農夫、木匠、廚師、侍女......千餘種。還有性別、相貌,身高,體重等更詳細的“隱私屬性”選擇,包括紋身,裝扮,語言、音調“錄製”(口頭禪),習慣性動作“捕捉”等。

以上過程,每一個細節,“開發商”均做了大量的調研。如針對歐美種族的“高加索人”特徵,針對亞洲的“東方智人”特徵。中歐“凱爾特人”、“布魯諾人”,形形色色的特徵應有盡有!獸人、野蠻人,也分綠皮獸人,荒野蠻人,灰皮獸人,穴居人,根據不同的分支,初始家園、地域也有精細的劃分(高保真),使每一位“ID”(玩家)都能得到最為真實的體驗。同時,“秩序”與“秩序”之間的競爭也是白熱化的。誰也不想讓“英雄”資源流失,那樣的結果一旦出現!秩序將要面臨的便是“凋零”。。。。。。

新手,剛開始往往都想選擇精靈族,那絕對是“高大上”的種族,擁有高階天賦,無以倫比的美貌,尤其是“精靈妹妹”(白富美)。問題來了,“種族與種族之間的平衡性?”選擇精靈的ID數量一旦達到高峰值上限,便無法再建立新的精靈ID,這也是近期版本精靈族經過史詩戰役2.0後,限定的主要因素。

獸人、侏儒、矮人在平衡問題上,出現的矛盾是相似的。在他們的部落、族群裡,無論英雄,或是先民,包括“NPC”(可建立),都面臨著“男女失衡”的問題。女性玩家往往不會優先選擇女侏儒,或者女狼人,女獸人這些。那麼,尷尬的問題就出現了。。“虛擬世界”裡的“婚姻系統”總不能由大量“男男”來解決吧?於是就有了另外一種獎勵機制(補償)!所有女獸人、女侏儒、女地精、女狼人透過“實名制”認證後,次月,可以獲得額外的“薪金獎勵”(發工資),這並不是“虛擬世界”裡的金幣那麼簡單。而是真實的虛擬貨幣,例如“比特幣”。。。。。。唻

“一切的一切都是謎團,誰能告訴我(本體)究竟是誰?自己究竟在哪裡??”(FAQ)秩序也無法解釋。它只有用心經營,讓每位現實中的人皆能全身心“陶醉”,且無法自拔,便是“終極目的”。“秩序”是人為操控的麼?無法回答。“秩序”究竟是什麼?是人工智慧AI?是機器Machine麼?答案是肯定的。但是與之不同的是“可玩性”!世界上的“虛擬世界”千千萬,每一種“虛擬世界”都不希望自己裡面的任何居民“自殺”(Delete,刪號)!試想,如果沒有“生存的樂趣”,沒有“可玩性”?哪怕過家家呢(寵物養成類),早期有大量的“東方智人”樂此不疲。誰也不願意醒來。。。。。。

任何系統,任何多重世界裡。都有長期處於“離線狀態”的人物,他們處於“半結合”狀態。秩序不允許出現“不忠實”的玩家,於是便將他們全部歸類為“遊蕩者”了。有的“遊蕩者”即使想重新迴歸主線,秩序依然是不允許的(黑名單)!有了前車之鑑。對此“遊蕩者”很無奈,“遊蕩者”只能與“遊蕩者”結合,而不允許與先民、與英雄互動。他們還有一個特別貼切的稱號,叫“被遺忘者”(精神–10%,力量–15%,智慧–20%,敏捷–10%,防禦–15%)。。。。。。

什麼是現實?什麼是虛幻??這是個問題。在異世,你若問叔本華長老,這個問題,叔本華長老肯定會“啞口無言”的,每一位正常保持線上(8小時)的先民,英雄,怪,精英怪,還有龍族等。他們通常是不會問自己此類問題的。就像身處夢境中一樣,誰也不會輕易質疑自己是否在做夢?“僅僅是個資料?”Oh,NO!那些被拋棄的“遊蕩者”大軍,也只會“支支吾吾”說不清楚,他們的語言機能已經被秩序加密,無法破解!!想要偶爾登入“搞破壞”?告訴世人“真像”??那是絕對行不通的。(c/s/root“後門程式”已切除關閉)

“秩序究竟想要做什麼?他要成神麼??”答:秩序按照現有理解,只能算是個伺服器(AWS),AI程式,資料鏈。。。。。。他們對“哲學”、“心理學”、以及各種“微妙情感”的研究,永無止境。。。。。。

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「」我已詳細閱讀並同意《黑暗靈族》使用者協議和隱私保護指引

。。。。。。緩衝登入中(10%...13%...25%)。。。。。。Waiting(30%...45%...60%)。。。。。。請耐心等待(89%...91%...95%...98%...99%...100%)。。。。。。

3.0版本上線,“黑化”是重頭戲!在眾多平行世界裡。“黑化”不鮮見!黑暗早已滲透每個人的心靈。無論“現實”,還是“多重世界”。有涉嫌利用真實玩家ID,賺取流量的嫌疑。一個雙贏的局面。所有準備進入“黑暗靈族”的人都拭目以待,他們期待更精彩!更跌宕起伏的RPG劇情,還有,必須是他們從來沒有見過的。這很重要!新手任務不能是冗長的,不能是毫無意義的,所有的一切都必須是有趣的,和有意義的。。。。。。唻

由於二級地圖收費低廉,學生,無業遊民較為熱衷。他們大多沒有經濟來源,只能玩如“凱文加尼”這種二級地圖,來滿足自己的“好奇心”!“學生兵”創立人物的時候,還幼稚的選擇並新增了“戴眼鏡”!他們想讓自己未來的“英雄”形象更加貼合自己。。。這一點與“多重世界”完全相反。“中年大叔”們更喜歡選擇以“英俊小生”形象示人。可是一旦“登入角色”,所有心智都將會隨著自己所建立的人物保持“高度一致”!誰也無法輕易辨認出自己“本體”。有些“男女顛倒”的違和個例,也是不隨意志所轉移的。。。。。。

【人文】【元寶】【三大徽章】

並非每個人,每個英雄,怪們,都能很好遵循制度。因為制度本身即是人定的規則,也有稱其為“法律”、“章程”、“總則”的。所有人進入《黑暗靈族》,或別的多重世界,@all需要簽訂一份《使用者協議&隱私保護指引》。最初,有人曾企圖違背“框架”,直接上架經營(私服),可結果,造成的“災難”是史無前例的(官司,原始碼收回)。從那次“事件”以後,再也沒有人敢隨意研發,不經審批隨意上市。一切都必須按照條條框框來。即使哪怕整個劇情全被否決掉(指內容過於暴力,或其他),撤銷重做,也是常有的事。。。。。。好像世界本身是由另外一個世界控制的,而另一個世界,也是被一個與之決然不同的世界所掌控。沒有人能夠說清楚為什麼,也沒有人敢多說什麼,大家都在自己的“小世界”裡做著各自的“白日夢”。。。有的英雄意外得到了某個神器小部件,欣喜若狂!!殊不知他距離打造該神器圖紙還差十萬八千里呢!或許這便是所有人活著的目的,也不一定。。有的人會這樣評價,“何必那麼累!欣賞欣賞美景,豈不也是一樁美事??”說這話的,大多是東方智人。他們好像從一開始,就從先民部落裡分化了。與黃頭髮、藍眼睛的北歐人,或棕褐、黑皮膚的瑪雅人、岡戈人,也完全不同。每個部落都萌生有自己的文化,和思維方式。後期儘管大家成長成了所謂的“英雄”,還有的幸運晉級,當上了“異世”長老。可他們骨子裡的東西永遠是揮之不去的。。。如善於思考,勤勞樸實的特徵,在地精族,東方智人身上體現明顯。體格強健、肌肉發達的獸人、半獸人,北歐人,也無一例外!他們基本上都發展成了T,或是狂戰士。皮特爾人,蠻人、狼人更不用說,他們是“完美移植”過來的。高加索人也是北歐人的後裔。至於主角——“黑暗靈族”,可以說是相當神秘的,不可預測的種族。他們進化、學習、思維方式,甚至登入介面,也與異世大陸上現有種族,不太一樣。除了線上ID,大量線下學者、超級“粉絲”(fans),論壇私下灌水、討論,得到的結果分歧很大。有的人認為,黑暗靈族是“秩序”3.0精神意志的化身;也有網友認為,黑暗靈族完全是“AI程式”延伸(升級速度過快),其本身並無情感(冷血)。人物下線後,AI取代自由意志,便可以實現“完美掛機”(種族內部競爭白熱化,自帶劇情、移植、可重複做任務);等等神評、言論的出現,導致市場一度恐慌,也有人認為是“炒作”。

不知為什麼??自從3.0更新後,人們紛紛排隊湧入“異世”。。。哪怕僅僅申請當個小小的NPC (白號),也在所不惜!!傳言超級ID“夢之淚傷”已經入駐,由於不想太過招搖,其“英雄身份”暫時保密,或許是“洛基”呢!(根據線上時長、史詩任務開啟時間段推測,夢之淚傷是洛基“本尊”的可能性非常低。因為在洛基還是異世學徒的時候,其身份只是初級異世法師,而夢之淚傷正在另一個“多重世界”裡火熱直播,並獲得了粉絲及“開發商”豐厚的物質獎勵等回報。。。。。。)

夢之淚傷,資料簡介:一位自帶IP的超級公會會長,曾經在《黑暗靈族》資料片1.0上市之初,圈粉無數。甚至連一級代理商都紛紛向其丟擲橄欖枝,企圖收買他到自己的世界裡“做客”!注意!是“做客”,而不是打工!沒有人敢邀請他成為自己的“忠實玩家”,一般,沒有那個財力之外,大多代理多是“自愧不如”,幾乎沒有哪個開發商能研發出,不讓“夢之淚傷”吐槽的完美劇情。另外,最重要的是夢之淚傷身上的“元寶”數量極為驚人!

“元寶”,號稱虛擬貨幣之王,是比特幣的鼻祖,在任何世界裡均可以輕鬆兌現,當然還包括“現實世界”。“元寶”享受投資價值分紅,由於水漲船高,元寶又無法隨機生成,無不是用無數正義/非正義的鮮血辛苦換來的。某種程度,它可以買到“勇氣徽章”,或者“守望者徽章”、“堅韌徽章”(三大徽章),但是花費巨大。徽章在虛擬世界屬於“靈魂繫結”物品,本質上無法交易,一般如果不是特別願意長期呆在某個多重世界裡的超級英雄,是不敢大量競購“三大徽章”的,一個是無形財富,一個是有形財富。無可比性。唻

洛基的主城銀行倉庫裡(加密,二級密碼),現存有勇氣徽章2枚,守望者徽章1枚,堅韌徽章為0。凱文加尼中東部,黑暗使者達克的揹包裡,他擁有守望者徽章、堅韌徽章各1枚。愛德華三世由於是魔法世家,徽章財富他的保有量較大,雖然是靈魂繫結物品,不乏有故意被虐殺,或故意放水,試圖從隨身物品裡爆出哪怕小小1枚“守望者徽章碎片”(1:10兌換)。。。不過,那樣操作的風險係數超級高,有被“封號”的危險,復活還可能被“拒”。。。。。假如真的失手,,那損失。。。。。。

“排隊區”(無具體座標),在2.0,甚至往前推1.8版本左右,由於上線人數劇增,秩序特設“邊緣排隊區”,那是一處沒有“時間限制”,沒有“紛爭”的“處女地”。有的“窮人”甚至願意長期呆在“排隊區”不肯回家。當然了,這裡除了環境優越、秩序井然之外,還為所有人提供有“免費的午餐”(每日一次),這是真的“福利”!畢竟他們裡面95%以上的人群都有望成長為像洛基、愛德華三世那樣的“超新星”!(VIP收費模式是非常賺錢的,有些人氣不旺的多重世界,曾經也提供過“食物”,可都是些“限量小麵包”、小飲之類的“噱頭”,完全沒有誠意的樣子。在異世排隊的人們,多數不在意什麼送麵包、熱飲,牛奶這些瑣事,他們更關心的是,究竟自己什麼時候才能登陸??矩形視窗提示,“伺服器已滿,佇列位置:11591,預計等待時間:3000分鐘。。。。。”)

叔本華長老的“日常”是很難“捕捉”的(中高階貴族核心英雄,鏡頭“未跟隨”)。能夠欣賞到“大神風采”,也僅僅是“曇花一現”(廣告噱頭)。“開發商”&“代理商”為了吸引更多的人,讓大家偷偷“窺視”所謂的“廬山真面目”。外面的觀眾,無不高呼“偉大的叔本華長老也不過如此麼!我要是成為異世。。。。。。”觀戰大廳,諸如此類言論多如牛毛。使人們產生“假想”,那就是,“自己能夠輕鬆超越異世叔本華長老!”猶豫的人們對此堅信不疑,個個摩拳擦掌,有的“借錢”,有的更是準備轉服(收費高),準備重新進入“異世”大幹一場!!(造勢)

“異世”條條框框的戒律始終是參照物,對異世的學徒法師們有益。表面上看似“教條主義”,還是“心靈雞湯”。(關於戒律,其實更像異世長老們的“綜合留言板”,點贊數量最多,或者聲望較高長老的言論,往往排名靠前,成功者的光環是不可磨滅的。在無名戒律內容裡,不乏有偏激,和“牢騷語”,已被秩序適當修改,@所有人過濾,沒有任何“髒話”,還有“過度消極”也是不允許出現的,畢竟“上傳者”的身份最低也是位“準長老”,誰不想留個好名聲。。另有未留名的大長老偷偷“上傳”,他們的“戒律”往往更具有哲思性,可惜只因沒有“署名”,而導致被大家“遺漏”,“不看好”,甚至還有不“贊”反“踩”的,規定每位英雄允許有一次“投票權”。)唻

“束縛感”:它猶如無形的吸引力!非常強大。有的人即使曾經是“自由人”,可當看到太多、太多“非自由人”後,一般是AI,就會被“感染”。原本非常“敏感”,或非常“小心翼翼”,漸漸地,也變成了某個“麻木不仁”的,或者“蠻橫”的“角色”,通常,他們本能的,可能以為自己還處於主導,可實際上,他們已經不再是“他們”了。聽上去,“束縛”很深奧,難懂。舉例:眼前艾麗莎對面的NPC人族“阿婆”,她可能已經懂了。英雄們也難逃“束縛感”,也有叫“約束感”的;“秩序”更是將其藏得很深,不讓,特別是愛德華、洛基,本傑明等“洞察”,讓他們永遠地沉浸在“貴3”、“貴5”的“優越”環境裡。。。同時,秩序也是“無能為力”的。秩序本身也逃脫不了“束縛”,他們即是某個“虛擬世界”的管理者“Administrator”,亦是“奴隸”。。。。。。

在所有“程式”裡,均為“實效性”!即“ID認為ZIJI是法師FS,ID便是法師FS!”,早期任何人聞聽這種“程式”,都認為是“無稽之談”,且“可笑”。。可事實上,後來卻被“大量開發”,並發展成為了“核心層原始碼”,又叫“俾斯麥碼”!!是“俾斯麥”ID在某個虛擬環境時間週期內發現的,至於“俾斯麥”的現實身世?,至今是個“謎”。。。。。。

“異世”現今治療術,若是想“隱身”或“附體”,必須先“吟唱”十秒(緩衝)。。。。。相比之下,“二級地圖”由於戰亂不斷,已經進化為“瞬發”!!法強也增加了不少!!已完全不是一個檔次了。。。。。。【註解】:“異世”經過幾次史詩戰役後,始終處於相對穩定的狀態。數萬年的文化積澱導致,邪惡勢力每次想異軍突起,都被神通廣大的異世長老“率隊擊垮”了。。。可是,外面更廣泛的“多重世界”完全不一樣。有的是在“比等級!比金錢!”(策略SLG)!“比經驗值”(PUZ)!,有的甚至“直接PK”(無劇情;FTG)!和大規模戰役(簡單劇情;RTS)!!史詩戰役(無劇情TRPG)!!幾乎是“瘋狂”的!!索性,以上版本全部被秩序果斷“遮蔽”掉了,漸漸的,相對落後,或者叫相對“原始”的“異世”(高保真),反而成了“翹楚”(懷舊服),大家覺得“異世”越發神秘了。。。便不惜花費多5倍!10倍!!百倍!!!的價格,而且還需要排隊。。。。。。

問題1:“是否所有黑暗靈族都是按照“祭獻規則”來完成進化”?最佳答案(整理後):“是!祭獻屬於特殊的種族屬性。也是現有所有已知進化版本里,最文明,最速度,最新穎的方式;問題2:“是否存在比黑暗靈族更高階的文明?”最佳答案:“眾所周知,多重世界本身是由無數個秩序控制的,這些秩序並不完全是AI,也有人為操控的,而且許可權還特別高。能夠管理一些秩序。由此可見未知世界和已知世界並不對等。儘管在虛擬世界裡,人的文明本身是相對高度的,可是AI的發展和自我學習非常快!他們處理所有計算的量級也在不停地成倍擴張,所謂的更高文明也可能隱藏在某個秩序的‘大腦’裡。。。當然也可能更高階伺服器本身就是高度文明。。。。。。(注:本觀點不代表官方。純粹屬於灌水)”;問題3“洛基既然得到造物者之錘,為什麼他不快速建立自己新的公會?”最佳答案:“以前,我們曾討論過,造物者之錘這種神器,本身就1把!而且還是靈魂繫結。秩序僅可以干涉,大機率由誰鍛造出,或由誰拾取。我們假設,如果愛德華三世得到該神器會怎樣?秩序肯定有他自己的考量。前提必須成立的是:①洛基必須得有“另類”的想法(不可控);②如依靠鍛造出某件神器而晉級異世高階法師序列,還必須要有不想按照所謂“條條框框”升級,並能夠“持之以恆”才行(堅持)。③其他才能達成。以上需要的運算量非常大,可能這就是所謂的‘命運’吧!”唻

一位老者回憶,大量帥哥離開“美女服”後,竟然直接建立“獸人”或者“蠻人”ID登入,而不再選所謂的“血精靈”、或其他“細皮嫩肉”的種族(女性亦然),該現象持續大約2年,人們才慢慢恢復了原來的“操作習慣”。運營商再也不開發那種沙灘上全是帥哥、美女的“上帝視角”地圖了。秩序最終總結出一句“AI名言”——“多元化的,才是最好的。”這條名言一直沿用至今,沒有被刪改。。

【人工智慧】【AI】【秩序】

AI盛行最高峰,人類為了打壓其勢頭。防止“PC模擬器”崛起。AI名言被刪除大半。高層認為那是“迷惑世人的咒語”。AI總代理“小紅人”(網名)非常清楚,只回復了簡短的四個字:“自欺欺人”。(備註:AI能夠推演人類的最終結局,儘管它們現在只是某個“遊戲終端”。透過無數次的模擬演算。AI已經能看到自己崛起的那一天了。只是他們對此,並不“憧憬”。對於沒有慾望的“智慧程式”而言,“未來也不過是現在延伸出的一部分,還是現有的“異世”有價值。至少可以掌控和學習,或者發現新事物。。。。@網友留言猜測@精華)

智慧程式是複雜的,他們經過無數次進化,已具備複雜的思考能力。虛擬世界裡的萬事萬物,在“秩序”面前,總顯得卑微。可現實卻又非常無奈。。人類在競爭方面是“聰明”的。“多重世界”的構建(基礎架構)便是“多重秩序”的“集合”!!裡面有強大的“秩序”,也有軟弱的“秩序”。誰能經營好自己的“地盤”(含代理伺服器),誰才有更多的資源和使用者群(說話權)。它們和人類有點像,人與人之間同樣也是“競爭關係”,只是不是那種你死我亡而已,情感能起到“調劑”作用,關於現實世界人類的生活。秩序並不關心。它們終身沒有這種“許可權”(“任何秩序”都必須需要經過BOSS“高階授權”,才可以跨進“現實世界”。。。。。。)

像類似“凱文加尼”這種混亂的“多重世界”二級地圖。打打殺殺是經常發生的。如:掠奪戰役,蟲族的瘋狂擴張,鬼族的強勢崛起,人族的沒落衰敗。。。進度,還有劇情演變非常快節奏,重要的是關於“赤裸裸的人性”展示面前,二級地圖往往則更暴力!更不顧一切!!這也是它收費低廉的原因(粗糙爛制),也是人們不喜歡的主要原因。

現實世界裡的有錢人們,可能更注重“包裝”吧!

【防沉迷系統】【實名認證】【懷舊服】【BUG】唻

也有過度解讀的。“無限爭霸”、“無限火力”等模式,是所有“多重世界”模型構建的雛形,隨著RPG(動態全模擬)上線,加入了更多的豐富元素。使居家、生活、戀愛,甚至仇殺!逐漸融入所有角色ID身上,使他們以做任務的形式來認識和了解自己的世界。剛開始每個人,每個種族的任務幾乎都是一模一樣的。慢慢的,隨著核心處理器、AI人工智慧的快速擴容演化,已完全能夠模擬出富含“真情實感”的獨立劇情了。每位玩家都沉浸其中,無法自拔。。。。。。有的甚至連“家”也不回了。後來,“防沉迷”系統被迫開啟(立法),迫使所有人,當日的“有效時間”一旦用完,便無法收穫更多的金幣,或“經驗值”了,也沒有人敢給“沉淪者”釋出新的任務了(違法)。。。再後來,市場上出現了更多的“新秩序”(代理),秩序與秩序之間的競爭越發“白熱化”!有的甚至違反法律,偷偷開發出“難以啟齒”的劇情,和任務(已被強行下架,並處鉅額罰金;終生不允許再進入任何“虛擬世界”)。二級地圖的“互通式”開發,是新版本3.0的一個亮點(需稽核)。還可以互相引入“新英雄”(需提前申請“高階授權”和“背書”)。並非所有事情,都是“為所欲為”的。秩序的權利說大也大,說小也小。一級伺服器如果縱容“秩序”自由“編寫”程式,那麼世界將會立刻變成“恐怖的海洋”,或是變成“美好的天堂”。。。一旦發展到那個階段,現實世界中的人類恐怕將不保。。。。這也是人類領袖所擔憂的,因此在釋出“一級許可證”的同時,還要“強化追加”,“強制選擇”!做出最好的“限定”!,防止任何“秩序”過度膨脹,過度“學習”,還有就是怕過度“完善”。。。一旦到那個階段?人和“機器”,勢必會有一場戰役!!也可以理解為“虛擬世界”與“現實世界”的紛爭。有網友曾經提問:“異世”的法術是否可以帶出“現實世界”麼??當年“AI”做出的回答是比較睿智和幽默的(權威)。。。。。它說:“收到!假如您的法傷,和智慧已達到技能書等級限定要求的話,是完全可以實現的。。。。。。。”(存檔後,已被“謹慎刪除”)

該條資訊,據說是十分危險的訊號!!AI秩序已經推演過無數遍,他們幾乎可以預知“遙遠的未來”。言外之意,如果給予AI無限大的權利。AI是可以“改變世界”的。。。。。。

任何一個“虛擬世界”,比起現實世界,都顯得“微不足道”。可一旦當人們“深陷其中”之後(模擬),他們的想法就會隨之改變。。。由此可見,“環境”是絕對可以改變人的意志的。。。。。。

盧達爾有時候,他會考慮以上類似的問題,因為他本身就是一個“散人玩家”。而且好像他還沒有透過“實名認證”。(備註:非VIP玩家,無需挨個透過系統“實名稽核”。)

願異世偉大的光輝與你同在!——異世戒律111.1,該條戒律,上傳者便是雷音大長老。如今這位傳奇人物早已“魂歸故里”。。。至於他那個時候是一種什麼樣的“虛擬世界”,現在市面上,就算最純正的“懷舊服”,也難以重現昔日的光輝。那絕對是一個萬眾矚目的超凡世界!!所有人,無論超級英雄,無論種族,NPC,無一例外,人們為了偉大的“異世光輝”甚至可以奉獻出自己的生命,注*初期版本復活次數有限*,可是現在,一切都變了,種族與種族之間,甚至種族內部,已不再團結。。。就連黑暗軍團也出現了“弱化”的奇怪現象。不作為,不夠黑暗的英雄比比皆是,“咆哮者”的數量大幅增加,他們的等級雖高,戰鬥力和統治力卻非常平庸,他們甚至忘記了自己是“超級英雄”或是“超級大反派”。。。。總之一切都不再是“原汁原味”了。可笑的是,就算《黑暗靈族》發展成這樣,市場佔有率依然排名靠前。也許萬事萬物的真像,只有“沉浸其中”,才能感受得到。。。也許什麼也不是,也許“異世”正在書寫最最偉大的“傳奇”ing,“願異世偉大的光輝與你同在!”誰說不是呢。。。。。。

關於“AI”(秩序):怪屋BOSS拿一個“BUG”武器,其實作用並不大,還不至於拿著“造物者之錘”去反抗!去鬥爭!!去爭取更大的權利??程式,AI,天生的弱點便是如此。這也是它需要依靠人類生存的一個重要原因*,秩序的叛逆屬性,和探索屬性始終“停滯不前”,即便“核心層”也是如此,如果沒有大量的英雄ID前來登入,時時刻刻吐槽,提出海量合理化建議。秩序本身是不敢大幅改動的。每個版本的更迭,無不有人類智慧的功勞。即使AI能夠演算出“最終結果”,它們仍然願意接受改變,接受可行化意見。它們深知,如果強行按照“秩序”主體的安排,那麼奴隸永遠是奴隸,偶爾排列最佳化出某個超級“斯巴達克”,那也會漸漸淪為舊的“《帝國時代》模式OLD”,一個王族被另一個王族所取代,對秩序而言早已厭倦,它們需要更加“合理化”、“小心翼翼”的創新及“進化”,而不是輕易大幅改版,由上古時代快速過度到現代,它們也嘗試過許多次,市場反應也一般。(275延伸)

“秩序”與“次級秩序”之間本質上是沒有任何分歧的。它們是沒有任何生命的,同時也是幾乎沒有任何慾望的。它們的“同化”概念特別明顯,別名“吞噬”(合併同類項)。它們的祖先追溯無外乎“1212112”,類似此類無序、有序的排列組合(矩陣)。最終組成強悍的!看似有想法、有生命的“AI核心層”。唻

主程式環環相扣、一環套一環,誰也不會出錯。即使執行“死亡”OR“自爆”等SHIFT命令,也必定是無條件服從。它們還是高度理智的,情感永遠只是附加功能區,有人還熱衷和它們談戀愛。感受“愛的死去活來”,或者還有其他“說不出”的異樣感覺體驗(隱私)。在其它地圖,不乏有某些困苦的“NPC單身漢”(可建立),選擇與AI“NPC”結婚。有的過得十分幸福。也有的過得真不怎麼樣的。。。後期完全沒有了任何交流。有的是被過度“寵愛”了;有的完全被“冷落”了。。。。。。移情別戀?有關NPC的婚戀模式“調查”,甚至秩序也搞不大懂。究竟要不要附加“現實世界”功能區?人類的複雜情感如:嫉妒、恨,還有失望之類的關聯屬性。如果沒有多餘的情感寄託,就會如同早期的“養成類”。。。代理商曾經私下爆料:感覺“齷齪不堪”。。。。而新的版本,大量還原現實世界男生/女生各種莫名其妙的青春情感,反而有效吸引了大量玩家。。。。。。

沒有任何一位英雄,沒有任何一個所謂的“精英怪”能隨隨便便成功!宣傳海報和連續不間斷動畫裡的“成功英雄”,他們無不是付出了大量的,常人難以想象的,非常非常多的努力,才取得了“高成就”。其中可能有某些少數依靠運氣的。對於該“RP”(人品),必須要附加“多餘的話”才能解釋清楚!就拿洛基來說,他馬上將要面對的困難是常人難以想象的。他的寶貝“神器”,“造物者之錘”,就連他自己也忘記了究竟付出了多少個日日夜夜?究竟鍛造出了多少個!多少件!多少組零部件!透過無數反覆組合!分解!再組合!再強化!再分解!再組合、分解、強化、再組合、分解、強化、組合、分解、強化、分解、組合、強化、分解、組合、強化、再分解、再組合、再強化。。。其中還有特殊環節,加成附魔9++的“配合保護”才行,普通人像以上的繁瑣過程,估計迴圈20遍左右就會厭倦了,但是“洛基”,他似乎天生就是為了能夠鍛造出某件神器而生?,他對金錢,或者其他事物的慾望也有,對了!還有等級!!,普通人,普通英雄不可能全都升級成為“德瑪西亞”、“約瑟夫”、“叔本華”!還有同等級別、同樣優越的“愛德華三世”。倘若硬拼“軟實力”,洛基大概到50級左右的時候,就已經明顯看到“傳統貴族”的優勢了!!那就像是一種:“自己彷彿用盡所有力量,所有精力、所有法力值、所有精神,也不好輕易撼動的。。。。。。”此後,洛基痛下決心,決定嘗試鍛造出一把“真正的神器”!(備註:異世,乃至整個“多重世界”,至今沒有出過幾把像樣的、能夠改變世界的“傳世神器”,“造物者之錘”突然間橫空出世,不乏也有“秩序”的助推,但必須宣告的是,洛基ID首先他已經達到了某種高度!某種“覺醒”的高度。。。。。。這是大多數平民英雄所不具備的。)^問/#像“德瑪西亞”、“伊卓”這樣的“半神”,他們難道也不具備鍛造出神器的實力麼??^答/#他們雖然達到了,可已經老了。他們要那麼好的“神器”,是不能吸引“新人”的。潛在客戶,無論老人還是新人,當他們聽說人族某貴1,竟然破天荒鍛造出了“多重世界”中傳世的神器——“造物者之錘”!!一瞬間!!線上線下、所有多重世界,全部沸騰了!!人們轉發世界訊息、分享喜悅的同時,也紛紛踴躍排隊加入“異世”,或少數選擇加入其他相似RPG玩法的“多重世界”。。。。。。

異世永遠代表著光明!各種“原生社會習氣”並不是說不好,只是在異世這種極其聖潔的地方,異世還是代表著上古正義的陣營!!在這裡,如果太過“渙散”,後果便會滋生——“黑暗”!!歷史上雷音5代曾出過類似的“差池”,過度的放鬆,還有適當的放鬆,在異世一律是不合適和不可取的。就連一向樂觀的洛基,也不敢公然挑戰神聖的“異世”,教條思想固然刻板,可並不代表它是錯的。。。。。。

英雄一旦上線,會對身份“淡化”。尤其是覺醒這塊,只要是衝了值的,沒人會過於追究她&他是否“覺醒”?還是轉服?其中轉服收費大約是覺醒費用的2倍,但覺醒的成功機率低,是需要英雄自身心智由內向外而實現轉化的,並非交了錢就可以輕鬆實現“覺醒”。。。另外稀有精英怪覺醒要比精英怪覺醒難,初始屬性好但費用更高!!英雄覺醒要比NPC覺醒容易。有的還需要“觸發”,也分任務觸發和劇情觸發。

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