第一千八百四十一章 媒體測試

東京紳士物語·黑暗風·2,132·2026/3/23

第一千八百四十一章 媒體測試 和雪乃見過面之後,輕飄飄的森夏就去了一趟洛杉磯,下個月MUV的電影版本就要上線了,所以森夏沒打算現在回去,而是打算看過電影之後再回去。 E3展會還在進行,但其實已經有不少人找上門來資訊了。 “PGA的事情,過來詢問的人太過了,而且還有人特地過來找情報。你什麼時候回來?” 打電話給森夏的是正坐鎮家中的麗華。 “幫忙解決啦,親愛的會長大人。” 既然在划水,憑什麼要回國工作呢? 而且還要留在這裡參加開幕式呢。 “好吧好吧,你高興就好。”麗華嘆息了一聲,“不過等你回來之後,要補償我。” “嗯嗯,讓我幹啥都行。”森夏趕忙說,“對了,PGA的媒體評測機器已經發出去了嗎?” “嗯,都已經發出去了。” 不過已經發布之後,為了繼續炒熱熱度,就需要媒體們的幫忙了。 “好的,請繼續加油吧。” “……” 麗華默默的結束通話了電話。 “也不知道媒體會有什麼樣的看法。” 森夏對於媒體們的看法也挺在意的。 在不同的時代,人們對於不同的商品都有不同的看法。 “你很在意嘛?”千佳這個時候走到了森夏的身邊,手上還拿著兩杯紅酒。 “是啊。因為挺有趣的嘛,說不定他們會有什麼奇葩的看法……甜的?”森夏發現葡萄酒是甜的。 “低度的甜葡萄酒。更像是飲料吧。其實我覺得可樂更好,”千佳輕輕抿了一口,“不過這個氛圍,我覺得紅酒更好呢。” “甜甜的還是不錯。”森夏說完之後,才解釋道,“其實很多東西,在大家明白之前,都是會有自己的猜測的。說不定他們會得出一些有趣而離譜的結論呢。” 就好像另外一條世界線的水果手機一樣。 水果手機在出現了之後,就一度引發了嘲諷,有人認為這麼大螢幕的手機很容易摔碎,還有人認為一天一充的手機簡直不可理喻。 但事實卻是,人們逐漸接受了一天一充容易碎的手機,至於什麼能砸核桃擋子彈之類的,聽聽就好了,大家都想要水果來著。 森夏這個時候就在猜測,自己的產品,會不會也遇到什麼有趣的結論。說不定還會有人腦洞大開,說什麼“大螢幕就不是掌機”之類的呢。那就挺有趣的呢。 “說不定意外的會是好評哦。” 聽到森夏這麼說,千佳嘴角露出了笑容。 穩了。 反Flag成立。 “???”森夏看著一臉勝券在握的千佳,滿頭問號。 …… “真的是魯路修三部曲啊!” 遊戲責編川田正幸,就是第一個有幸拿到掌機的玩家。他這個時候就是在對比判斷PGA的畫質和效能,而他現在正在測試的遊戲,就是魯路修三部曲。 魯路修三部曲,配合著今年暑假的魯路修最終季推出的黃金整合版本。 反叛的魯路修是一個非常有意思的遊戲,採用了網狀敘事的方式來描述故事。 這種模組化的結構,就如同是一個個積木一樣排列組合就好了。 在未來的3D時代,這是非常難搞定的事情,一個弄不好就會變成賽博BUG2077那種存在。 但在文字時代,類似文字冒險倒是方便很多,設定不同的條件,滿足判定之後就修改角色的稱呼,或者調整故事的發展,就能夠讓故事根據不同的條件進行不同的展開。 至於演出? 哦,沒啥演出,就是文字敘述,而在魯路修這裡的表現,就是戰役地圖的生存條件、角色和一些臺詞還有敵人的變化而已。 不過在未來,這種設計的成本就會逐漸的變得驚人起來,到時候想要這麼玩,成本將會是巨大幅度的提升。 而正因為這樣的設計,魯路修這個作品,也成了一個遊戲無法劇透動畫的作品:因為誰也不知道最後的結局會是什麼,會走什麼樣的路線進行展開。 川田正幸此時此刻就在嘗試。 “和GS上的相比,畫素和紋理都要略差,但和DC版本的相比,畫面倒是差不多。” 作為遊戲編輯,川田正幸現在手頭就有DC、GS和PGA三臺機器。 面對這個自己最喜歡的遊戲之一,他這個時候就在嘗試對比三個平臺的畫面。 “仔細看看的話,鋸齒有些多,但在小螢幕上面,表現反而要比大螢幕的更好。” 掌機的優勢就在於螢幕不大,因此作品的畫面才能夠用更低等級的效能獲得更精細的畫面——其實不是因為畫面變好了,而是因為畫面縮小了,所以顯得更加精緻了。 不過川田正幸發現,PGA的畫質其實還是能夠和DC有的一拼的。 別說,這畫面還挺好的。 “當然,這可能也是和遊戲本身對效能的要求有關。” 川田正幸正在截圖。遊戲裡面是有截圖功能的,所以用截圖對比是最好的手段。 “然後是底座輸出模式。” 川田正幸將PGA接入到底座上面。 根據官方說明,PGA在接入到了底座上面之後,CPU就會提升頻率,然後畫質也會提升。貼圖什麼的當然不會變化,但是貼圖會透過演算法擴大,而3D的圖形則會開啟抗鋸齒,這樣的話,畫質就更好了。當然,最好的還是向量圖形,就算是輸出到大螢幕上面,也是非常的精緻。 “在輸出到大螢幕上面之後,PGA上面的畫質就會有提升……這還真是不錯。” 官方吹噓PGA的效能匹敵DC,之前川田正幸是不相信的,但現在看到這邊的移植遊戲的效果,那還真是不錯。 當然,要看效能,那就要看大作了。 ——怪物獵人。 這個遊戲當然是最好的了。 “不過說到怪物獵人啊……” 川田正幸忽然想到了在地下流傳的GS版本的怪物獵人的MOD——生態。 那個MOD,聽說挺有趣的,不過掌機版本,不知道支不支援這個系統…… “不對不對,幹活呢。” 把奇怪的想法從腦海之中扔掉,川田正幸開始嘗試起了怪物獵人攜帶版……

第一千八百四十一章 媒體測試

和雪乃見過面之後,輕飄飄的森夏就去了一趟洛杉磯,下個月MUV的電影版本就要上線了,所以森夏沒打算現在回去,而是打算看過電影之後再回去。

E3展會還在進行,但其實已經有不少人找上門來資訊了。

“PGA的事情,過來詢問的人太過了,而且還有人特地過來找情報。你什麼時候回來?”

打電話給森夏的是正坐鎮家中的麗華。

“幫忙解決啦,親愛的會長大人。”

既然在划水,憑什麼要回國工作呢?

而且還要留在這裡參加開幕式呢。

“好吧好吧,你高興就好。”麗華嘆息了一聲,“不過等你回來之後,要補償我。”

“嗯嗯,讓我幹啥都行。”森夏趕忙說,“對了,PGA的媒體評測機器已經發出去了嗎?”

“嗯,都已經發出去了。”

不過已經發布之後,為了繼續炒熱熱度,就需要媒體們的幫忙了。

“好的,請繼續加油吧。”

“……”

麗華默默的結束通話了電話。

“也不知道媒體會有什麼樣的看法。”

森夏對於媒體們的看法也挺在意的。

在不同的時代,人們對於不同的商品都有不同的看法。

“你很在意嘛?”千佳這個時候走到了森夏的身邊,手上還拿著兩杯紅酒。

“是啊。因為挺有趣的嘛,說不定他們會有什麼奇葩的看法……甜的?”森夏發現葡萄酒是甜的。

“低度的甜葡萄酒。更像是飲料吧。其實我覺得可樂更好,”千佳輕輕抿了一口,“不過這個氛圍,我覺得紅酒更好呢。”

“甜甜的還是不錯。”森夏說完之後,才解釋道,“其實很多東西,在大家明白之前,都是會有自己的猜測的。說不定他們會得出一些有趣而離譜的結論呢。”

就好像另外一條世界線的水果手機一樣。

水果手機在出現了之後,就一度引發了嘲諷,有人認為這麼大螢幕的手機很容易摔碎,還有人認為一天一充的手機簡直不可理喻。

但事實卻是,人們逐漸接受了一天一充容易碎的手機,至於什麼能砸核桃擋子彈之類的,聽聽就好了,大家都想要水果來著。

森夏這個時候就在猜測,自己的產品,會不會也遇到什麼有趣的結論。說不定還會有人腦洞大開,說什麼“大螢幕就不是掌機”之類的呢。那就挺有趣的呢。

“說不定意外的會是好評哦。”

聽到森夏這麼說,千佳嘴角露出了笑容。

穩了。

反Flag成立。

“???”森夏看著一臉勝券在握的千佳,滿頭問號。

……

“真的是魯路修三部曲啊!”

遊戲責編川田正幸,就是第一個有幸拿到掌機的玩家。他這個時候就是在對比判斷PGA的畫質和效能,而他現在正在測試的遊戲,就是魯路修三部曲。

魯路修三部曲,配合著今年暑假的魯路修最終季推出的黃金整合版本。

反叛的魯路修是一個非常有意思的遊戲,採用了網狀敘事的方式來描述故事。

這種模組化的結構,就如同是一個個積木一樣排列組合就好了。

在未來的3D時代,這是非常難搞定的事情,一個弄不好就會變成賽博BUG2077那種存在。

但在文字時代,類似文字冒險倒是方便很多,設定不同的條件,滿足判定之後就修改角色的稱呼,或者調整故事的發展,就能夠讓故事根據不同的條件進行不同的展開。

至於演出?

哦,沒啥演出,就是文字敘述,而在魯路修這裡的表現,就是戰役地圖的生存條件、角色和一些臺詞還有敵人的變化而已。

不過在未來,這種設計的成本就會逐漸的變得驚人起來,到時候想要這麼玩,成本將會是巨大幅度的提升。

而正因為這樣的設計,魯路修這個作品,也成了一個遊戲無法劇透動畫的作品:因為誰也不知道最後的結局會是什麼,會走什麼樣的路線進行展開。

川田正幸此時此刻就在嘗試。

“和GS上的相比,畫素和紋理都要略差,但和DC版本的相比,畫面倒是差不多。”

作為遊戲編輯,川田正幸現在手頭就有DC、GS和PGA三臺機器。

面對這個自己最喜歡的遊戲之一,他這個時候就在嘗試對比三個平臺的畫面。

“仔細看看的話,鋸齒有些多,但在小螢幕上面,表現反而要比大螢幕的更好。”

掌機的優勢就在於螢幕不大,因此作品的畫面才能夠用更低等級的效能獲得更精細的畫面——其實不是因為畫面變好了,而是因為畫面縮小了,所以顯得更加精緻了。

不過川田正幸發現,PGA的畫質其實還是能夠和DC有的一拼的。

別說,這畫面還挺好的。

“當然,這可能也是和遊戲本身對效能的要求有關。”

川田正幸正在截圖。遊戲裡面是有截圖功能的,所以用截圖對比是最好的手段。

“然後是底座輸出模式。”

川田正幸將PGA接入到底座上面。

根據官方說明,PGA在接入到了底座上面之後,CPU就會提升頻率,然後畫質也會提升。貼圖什麼的當然不會變化,但是貼圖會透過演算法擴大,而3D的圖形則會開啟抗鋸齒,這樣的話,畫質就更好了。當然,最好的還是向量圖形,就算是輸出到大螢幕上面,也是非常的精緻。

“在輸出到大螢幕上面之後,PGA上面的畫質就會有提升……這還真是不錯。”

官方吹噓PGA的效能匹敵DC,之前川田正幸是不相信的,但現在看到這邊的移植遊戲的效果,那還真是不錯。

當然,要看效能,那就要看大作了。

——怪物獵人。

這個遊戲當然是最好的了。

“不過說到怪物獵人啊……”

川田正幸忽然想到了在地下流傳的GS版本的怪物獵人的MOD——生態。

那個MOD,聽說挺有趣的,不過掌機版本,不知道支不支援這個系統……

“不對不對,幹活呢。”

把奇怪的想法從腦海之中扔掉,川田正幸開始嘗試起了怪物獵人攜帶版……

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