264 牽扯壓制,冷血追命
樂芙蘭很想用兩段位移快速打出一套技能消耗伊鸞,不為擊殺只為驅趕,可惜伴隨在伊鸞身邊的福守緣讓她不敢出手。
一旦樂芙蘭出手,福守緣射程600的“萬物皆殺”很可能會鎖定住她,接著就是瞬移殺傷並將她擊飛,最後伊鸞補上控制。
射程950的“幻影鎖鏈”技能倒是能夠讓樂芙蘭出手後不被福守緣鎖定,但這個非指向性技能就算近距離也無法確保命中伊鸞,又遑論是要在900到950這樣遠的距離下用鎖鏈準確纏住並未被限制住走動的伊鸞。
何況樂芙蘭出手後是不敢停留原地促成第二段傷害和控制的,伊鸞自己更是會主動擺脫鎖鏈,那還不如留著打後手或殺個士兵划算。
最主要的是就算減少了伊鸞部分生命值,福守緣又會很快將之恢復,這就很無奈了。
……
另一邊已經遠離這三人的德萊文鬱悶的殺傷著士兵,並儘量壓著自己別老去想殺普通士兵比不上攻城士兵。
德萊文更不會試圖去阻止伊鸞,他最遠射程的“開道利斧”也才925。
甚至在此刻敵人的強勢期中,德萊文對普通士兵也不敢用這個唯一的範圍技能,因為惡劣的局勢下他還得指望其推人和減速效果阻止福守緣近身擊退他,而18/17/16/15/14秒的冷卻時間裡無疑會給福守緣強行近身大把的機會。
啟用“開道利斧”技能,德萊文會扔出兩把中型斧子沿直線旋轉橫飛,將命中的目標向側方推開且減少20%的移動速度,並對他們造成70/105/140/175/210(+0.5AD)點物理傷害。
在福守緣近身後的一瞬間,德萊文有把握以“開道利斧”技能將他推開,那樣便免了被近身擊退之虞。
為求穩妥,德萊文甚至連“血性衝刺”技能也一併留著,倒不是想倚仗那點移動速度加成,而是由於前者需要70法力才能啟用,他此時卻只有106點法力,可不敢消耗40點法力在後者上面。
否則有保命技能卻不能用,如果死了不是更冤?
那麼等德萊文回覆到110的法力值就敢用了?
也不是,在這個時間點,德萊文必須要讓法力值回覆到更多,只因他2815的能量值離升到六級所需的3000也不遠了,而他的大招技能“冷血追命”可得消耗120點法力才能使用。
……
無人幹擾的伊鸞盡情的施展普通攻擊,還照準攻城士兵密集之處把一級的範圍技能“巨石重舞”也用上了,砸出了一個直徑400的坑洞,其中的敵兵全被砸暈1.5秒,而在空中盤旋了三圈的巨石造成了最大程度的140點物理傷害。
至於另一個範圍技能“紙片輕舞”和單體技能“金屬勁舞”,伊鸞留著沒用,不然樂芙蘭和德萊文就敢上來拼殺一次,畢竟光有大招的控制和傷害並不足以威懾他們,就算加上福守緣也不行。
“金屬勁舞”技能將會讓兩枚金屬片高速飛行2秒摩擦生熱,隨後以高速高溫混合下的鋒利無視目標6/12/18/24/30點護甲連續穿殺,造成物理傷害96/152/208/264/320點,以及目標已損失生命值4/5/6/7/8%的魔法傷害。
摩擦階段,此技能可被敵人中止,被中止後返還一半法力。
該技能適合在敵人殘血時用出將傷害最大化,600的射程則讓其不怕留著打不到交戰中的敵人。
其固定的冷卻時間12秒沒德萊文顧慮的18秒長,但也不能成為在此時動用的理由,實際上英雄之間的交戰分出勝負乃至生死有時候才幾秒而已。
況且該技能60/65/70/75/80法力的消耗可不低,現在就用了,之後即使冷卻好了也無法再度用出,還是留在手裡更好些。
倒是三級技能“紙片輕舞”僅消耗法力30,似乎可用,但10秒的冷卻時間也還是讓伊鸞不敢輕用。
沒有法力限制的福守緣也只敢使用了“毀滅怒火”技能,理由同上。
當冷卻時間僅9秒的“毀滅怒火”技能重新可用,福守緣立刻再度施放,而伊鸞的“巨石重舞”20秒的冷卻時間還沒走完一半。
為什麼伊鸞開始不選用冷卻低消耗少的“紙片輕舞”?
那是因為“巨石重舞”不具有瞬發性,且容易被打斷和躲避,實在不足以留在手中作為常規威懾,除非是福守緣也有了大招技能提供穩定的群體控制,這樣伊鸞才能以之從容的後發制人。
另外也是由於一次“巨石重舞”和兩次“紙片輕舞”對敵兵的殺傷效果差相彷彿,算是抵消了冷卻時間的優劣。
“巨石重舞”技能一級最高140的傷害,“紙片輕舞”技能三級時180或190的總傷害沒超出其太多。
且“巨石重舞”技能會造成1.5秒的群體暈厥以及隨後1.5秒的攻擊力和攻擊速度群體減半的強大效果,考慮到在此期間被減少的敵軍對我軍的傷害和變相增加的我軍對敵軍的傷害,倒也比得上再一次“紙片輕舞”技能對敵軍的傷害。
……
很多個9秒過去,當福守緣的“毀滅怒火”技能再一次可用,怒火卻並沒有燃燒起來,因為他此刻的位置不對。
樂芙蘭看到福守緣偏向河道的走位很是疑惑,下意識的瞥向他身後的伊鸞,一樣在前行的她眼裡亦顯擔憂,是有了什麼新變故讓他要放下大優勢戰局趕去中路嗎?
接下來的畫面讓她想通了前一個問題,卻又有了新的困惑。
順著福守緣使用“萬物皆殺”鎖定士兵瞬移離開的方向看去,樂芙蘭和伊鸞眼中現出了德萊文的身形。其最顯眼的地方,在於其雙手正持著“冷血”和“追命”兩把大斧,斧身放射著陰冷恐怖的光芒。
伊鸞怒了,樂芙蘭笑了。
刺耳的破空聲冷冷傳來,德萊文的“冷血追命”技能發動了,大斧勻速的旋轉推進,其175+75的高物理傷害讓幾個生命值不多的地球士兵瞬間犧牲,附近倖存的人也猛地只剩小半條命甚至殘血,很多人顯然無法承受下一次巨斧返回的傷害。
同時,巨斧前方更多即將迎來無情屠戮的人們驚惶尖叫著胡亂奔逃,卻在不能前後位移的限制下始終處於死亡的陰影之下。
一點點拼殺還能有人各存念想的保持清醒理智,可如今超高傷害猛然襲來卻瞬間撕裂了太多人的心防,誰都不想這樣突然死去,誰不想多活一秒?
福守緣正在趕去試圖阻止那將波及近乎三路同胞的災難,可是騷亂的人群卻阻斷了他繼續前進的步伐。
他灑下“治療術”恢復他們每個人足足175點的生命值也不能讓太多人尋回理智;不斷的向系統申請執行優先通行權,卻也還是在一波波的狂亂人潮下寸步難進。
而每耽擱一瞬,就會有更多人受到大的傷害甚至死去,唯一辦法是提前使用被動技能“瞬時神靈”部分效力穿過人群,但這便不能保證殘缺的被動效果足以攔下那瘋狂旋轉著前進的巨斧。
怎麼辦?只能賭了!