第一百二十二章 少幽之死
第一百二十二章 少幽之死
這個世界的生物分為兩種物理和能量,歌革就是能量攻擊,在這裡採取另外一種攻擊方案,也算是給予法師單位一種厚待,除了神示生物的基本屬性和英雄增加的防禦可以抵抗像歌革、大法師、僧侶之類的法師單位攻擊,而普通單位就不行了,普通單位只有英雄加成的屬性和技能外,自身並沒有抵抗,這也是神示生物的另一大福利,但是神示生物的硬傷也很重,那就是階位低數量少。
歌革的火焰彈飛射而出,每個火焰彈至少都是1.5米的範圍,以點為中心左右前後各0.75米,而此時薩克金方面為了應付剛剛的進攻,數量都是非常的密集,而歌革的攻擊使薩克金大軍的普通單位防禦降大降,如果不是薩克金是走防禦流那麼下場就真的可悲了。
但是哪怕如此也是損失慘重,地獄人不知道從哪裡弄來數量不少的高級聖靈保佑卷軸,法師單位和物理遠程單位不同,物理遠程單位有半箭射程,而法師沒有,同時法師單位的射程相比物理也距離近了不少。
這一下子疊加下,薩克金一下子最少損失了不下2000多士兵,這是薩克金自領兵以來,短時間內傷害最大的一次,而且有著身材高大的剛果人舉著盾牌當炮灰,終於危機出現了,一出現就是大危機,地獄人果真各個都是狠角色,一出手就要半天命,如果破解不了就完蛋。
面對眼前最大的危機,薩克金終於不再等待了,命人發射了一枚信號彈,同時騎兵出擊,而那些降兵也被地獄歌革的打擊嚇住了,在雲雀王朝可沒有如此強大的攻擊,那些投降有點眼光的人都看的出對面的部隊強大,這可是能夠擊敗雲雀王朝精銳主力大軍的部隊,居然被對面逼到了死角,而宇文少幽則等到了機會。
騎兵的衝擊,並沒有扭轉場中的局勢,剛果靠的就是人當炮灰給歌革擋箭多加上歌革的恐怖輸出,如果這麼下去的話基本這一仗可能就是自己人生的第一場大敗,這是不可以有的,要知道在兵力對等,對面沒有英雄的情況下,自己輸了,那麼自己就真的沒臉了。
而信號彈的發射讓地獄人感到了不妙,於是派出了騎兵,在戰場另一邊的50裡處,想不到這裡居然有一支龐大的軍隊在開行,薩克金本來給予玩家的命令是在薩克金大戰幾小時後玩家在開始前進,時間等不起,阿爾法的催促可是很急的。
而幾小時後玩家的大軍已經到了50裡,這時候玩家依然繼續前進,當然薩克金可是要玩家大軍在50裡處就停下,這樣等他的信號彈,但是為了多獲得奴隸,玩家可是什麼都做的出來,而這一次也間接的幫了忙。
薩克金最大的危機就是當在最前面的陸軍是現在薩克金軍團剩餘的陸軍了,如果一旦被磨光了,那麼光靠降卒和蜥蜴人對抗剛果大軍,納尼亞可沒有這個信心,弓箭手最犀利的時候是在前面有人擋著的時候,否則下場很可悲。
近萬的歌革並不是一次性投入,而是少數少數的投入,但是這卻是天平上不斷加重的籌碼,可以慢慢的增加,最終成為壓倒對方希望的最後一擊。
而當有騎兵將消息稟告回來,地獄人並沒有分兵去迎敵,而是加緊時機進攻,此時玩家距離此處不過40裡,而薩克金感到對方加大攻擊程度,再次連發2個信號彈,這下哪怕是玩家也感到到前線出了問題,於是開始加快行軍。
薩克金對於玩家沒有一次有現在這樣子急切,玩家帶著30多萬大軍來撿便宜,薩克金過去並沒有將玩家放在眼裡,但是現在不能不放了,心裡不斷的催促玩家,但是表面上還是非常的鎮定。
薩克金方面的騎兵被剛果方面的步兵加騎兵擋住了,這些都是地獄人料到的,重裝長槍兵這是專門為薩克金手下這支騎兵準備的,而且地獄人將戰場的節奏也估計的差不多了,甚至連薩克金當時的反應都在計算之內,如果恐怖的節奏算計真是恐怖至極,如果哪天這些算計的地獄人不在征戰了,那麼去開個心理諮詢或者心理治療大師也是很賺錢的,哪怕是人類社會也有他們的一席之地。
薩克金麾下的遊牧民和人馬逐漸被剛果方面蠶食掉,直到這個時候,薩克金才正視對手,看來這次的對手無疑就是地獄人,從算計到剛果大軍的表現和戰鬥力,一切都是隱居幕後的地獄出手了。
地獄方面的玩家也來了不少,這次可是地獄的一次大動靜,歐陸危機太大了,地獄不需要一個強大的歐陸和一個更加強大的肯尼迪,於是只能找機會消弱對手。
高級聖靈卷軸可不是那麼好得的,哪怕是中立大陸都不見得有如此多數量的交易,這可是以百張為單位,撕開卷軸的就是歌革,只有有魔力的單位才可以釋放卷軸,如果想要不需要魔力做引子,那麼就需要非常珍惜的那種型號,可惜太貴了而且太過稀有了。
這些卷軸都是納尼亞販賣出去的,100張水系卷軸,納尼亞可不想坐吃山空,在北非最終能夠得到遊牧民的圖紙,最終也是多虧地獄人,否則怎麼可能過去成功然後就無恙的回來。
100張水系卷軸,在納尼亞領地內就屬水系廉價,其他比如氣系、土系、火系是沒門的,因為自己都不夠,納尼亞是知道一場真正的大戰消耗的卷軸是多少,像近萬的歌革至少就需要30張,而這還是單兵,如果是真正強敵,那麼需要釋放的卷軸就有很多種,一種不多但是許多種和在一起就多了,戰爭最開始拼人力,後期就是燒錢,還算好納尼亞屬於可以燒錢的,比起那些有錢沒處燒的好多了。
歌革加大了輸出,畢竟如果過萬歌革投入戰場,那麼將佔據多少土地,要知道歌革只有35米的射程,想要覆蓋射擊,那麼就需要佔去近5米的距離,前面30米都是進攻的士兵,既需要進攻的士兵還需要擋槍的士兵,一旦擋槍的過多,前面就會出現危機,如果暴露出空曠的場所,那麼騎兵就會呼嘯而過,一切都在算計中,那麼出了小問題也在調節和指定方案中,一切得益於地獄n年的戰爭。
雖然增大的攻擊力度,但是還是無法擊敗薩克金,地獄人的想法是擊敗薩克金,而不是擊潰,想要擊潰一名英雄,這需要多強的實力和天時地利,而且地獄還需要不太過虛弱的肯尼迪牽制有點不太聽話的維京人。
薩克金麾下的騎兵和人馬最終在2個小時後損失慘重,而此時玩家的距離已經不過10多里了,在平原上已經看的到些影子了,特別是一些稍微高點的地方,薩克金大軍士氣一震,而剛果方面依舊保持這樣的攻勢。
地獄人擅長用小代價和其他人的力量去為自己服務,雖然會付出許多代價,但是如果是金幣物資裝備那麼就無所謂,地獄生物的壽命很長,所以人生也需要精彩,如果讓地獄人出面擊敗薩克金可能會成功,但是失敗率更大,而現在用一些在地獄人眼中看來不大的利益讓其他勢力完成自己想要達成的想法,這就是地獄最強的一點。
長袖善舞,地獄生物太過追逐個體實力了,對錢財這些看的非常輕,除非是那些寶物或者天材地寶,在地獄那個環境,第一個考慮不是財富和資源而是實力,地獄是個沒有次序的世界,可以隨意殺人,隨意掠奪其他人的東西,東西沒了算好,因為生命更重要,但是地獄人有嗜殺,因為地獄的環境,強者獲得一切,弱者備受欺凌。
哪怕是靠著物資發展起家的地獄人,不要指望自己的手下會盡職盡忠,他們不馬上撕裂你就算不錯的了,地獄那個危險的地方讓地獄人養成了人不為己天誅地滅的人生觀。
只有神示生物才會因為規則而不動手,那些普通生物呵呵,而能夠成為英雄的,哪個不是實力強大,而哪怕實力不強大,但是卻可以給予其他地獄生物加成,要知道地獄紛爭太頻繁了,哪裡都不安全,地獄人可不管是哪方面的加強,只要可以讓他們變的更強,而且英雄還是屬於如果死了就沒有了加成的,所以英雄的地位無法動搖,地獄生物一方面瘋狂,一方面又對自己的生命非常的看重,只要可以生存,哪怕卑躬屈漆做牛做馬,但是在某些時候地獄人有用另外一種方法來表現,瘋狂的地獄人和神秘的地獄人。
大戰還在繼續,薩克金手下的騎兵已經損失的差不多了,雖然折損了所有的騎兵,但是卻也使得許多歌革的攻擊都用到了騎兵的方向,騎兵被一片火球疊加攻擊下,成片成片的死亡,戰馬先死,然後就是騎兵,而這種攻擊方式,也給其他造成了許多困惱。
馬匹除非是特意訓練的,否則對火焰天生的恐懼,而火焰燃燒在身上會使得戰馬瘋狂和不可控制,給予騎兵很大的被動,有騎兵會被摔下馬去,然後被踩死,要麼就是衝撞周圍的隊友。