第一百二十三章 瀟灑離去的剛果大軍
第一百二十三章 瀟灑離去的剛果大軍
但是不可否認除了歌革能對薩克金方面的軍隊造成大傷害,其他的部隊就弱爆了,哪怕是被火焰燒身造成了許多傷害的騎兵或者步兵在面對剛果步兵面前,也是能夠一挑一,一挑二的精銳,而那批降卒在薩克金的加成下實力暴增,同時對薩克金更加的敬畏。
戰爭最終還是到了薩克金親自上前的地步,而玩家的軍隊也在不遠處了,可是一切都是需要時間,而宇文少幽等的就是這個機會,她的位子處於後面些,當薩克金距離他只有10來米時不再前進甚至準備離開時,宇文少幽動手了,同時動手的還有她的近衛。
但是結果卻是被阻攔下來了,能夠近身靠著距離的近衛居然被薩克金幹掉了,薩克金作為英雄實力能差嗎,哪怕是以防禦為主的英雄,實力也是非常恐怖的,而宇文少幽和幾個侍衛聚在一起和越來越多出來的侍衛向著薩克金猛攻,但是結果卻是心越沉越低,薩克金已經被人保護起來了。
最後的決死攻擊,宇文少幽死在了一名3階狼人的刀下,而這個小插曲雖然使得那片地方的士氣隨之一動,但是最後還是沒有繼續發生太多的變化,薩克金的光環和肯尼迪大軍再加上面前那兇殘的敵軍讓許多戰俘已經逐漸的接受了這個事實,嘴裡不說但是卻用行動來表明,大敵當前有什麼比自己的性命更加的珍貴,這是無奈。
薩克金依靠自己作為英雄的光環和對宇文少幽的爆襲讓降卒心裡生出了許多感想,但是無論怎麼說,這都有是最好的,沒有動盪。
雖然薩克金將戰術運送到了一個極致,一個又一個的聯隊被調上去頂替缺口,使得危機沒有變大,但是隨著兵力的減少和戰俘實力過弱,慢慢的一切轉機都開始出現,剛果大軍的軍官們看著自己部落勇士就這麼血灑大地心裡是揪心的疼痛,但是想到獲得的物資,可以讓自己的部落更加的強大。
剛果王朝領地內也是紛爭不斷,其他部落在找機會強大,如果觀望的部落不緊追而上,那麼結果就是差距越來越遠,越來越大,當然也有部落損失慘重,但是地獄人許諾的可不止物資還有承諾,庇護那些願意出兵的部落多少年。
地獄人的眼光和見解讓他們知道戰爭是不會結束的,只有短暫的停止,那後繼續戰爭,在歐陸地獄勢力並不見得比其他國家強多少,甚至還弱不少,畢竟地獄內部的弱肉強食、陰謀詭計就每天都在死人,這決定了地獄生物的精銳程度高,但是數量就無法和人類相匹敵,而非洲這個龐大的僱傭兵營地就是地獄眼下最缺少的,自己能夠完全掌控住的一股龐大力量。
雖然那些勢力不承認,但是地獄也不需要明面上的承認,有什麼比暗地裡來的更好,北非兩大王朝雖然與地獄人關係密切,但是實際上還是防備了許多,特別是幾次大戰,薩克金的恐怖更加讓兩大王朝與地獄的密切度降低,而剛果王朝急需財主的幫助,於是一拍即合,哪怕是和兩大王朝也是各取所需,一切都在潛默中進行,不到最後一刻,是很難發現自己的勢力出現多大的變數和變動。
節節推進,雖然薩克金將英雄的光環灑出,但是許多戰俘卻並沒有獲得,想要得到英雄的屬性,一個方面是英雄肯付出,另一個方面是士兵肯接受,明顯許多降卒裡面雖然沒有趁機動亂的想法,但是卻並沒有放棄對薩克金的仇視,而剛剛宇文少幽的舉動更加讓許多人心裡變動。
在歌革的強力打擊下,薩克金最終將僅剩的精銳老兵都投入到了戰場,一場大戰除非是在相對應差距不大的情況下,可能會發生死戰以傷換傷,否則哪怕是薩克金作為英雄親自指揮大軍也別想絕對的死戰,損失3成兵力就會導致士氣浮動,5成就可能軍心動盪,7成軍隊潰敗,哪怕是靠著情緒比如仇恨或者賞賜用各種東西籠絡或者語音蠱惑欺騙,這也都只是一時的,在現實面前遲早將暴露人性面對死亡時的恐懼。
所幸薩克金大軍被薩克金打造的穩如鐵通,否則就憑藉此時的情況,只要士兵的軍心不穩,薩克金如日中天,那麼前方早就開始潰敗了,投入到前面的聯隊能夠退下來的都是1500人剩下不到200來人,更多的是全軍覆沒,這需要鐵一般的意志和信念,老兵和新兵的差距在於老兵會迎刃而上,而新兵卻會給予對方突破的機會。
但是戰局就是非常現實,從最開始的老兵到戰俘再到老兵帶戰俘,但是隨著老兵的數量減少,剛果方面的騎兵開始在兩翼和後方遊走尋找戰機,沒有老兵帶領,那麼別指望戰俘可以擋住對面的騎兵,哪怕有屬性加成,這是薩克金心裡非常清楚的,於是老兵的再次分散加劇了前方的崩潰。
破了,前方終究還是破了,戰俘沒有擋住剛果人的進攻,被突破的防線和被撕裂包抄的戰俘,士氣瞬間降了下來,有死戰的也有後退逃跑的,督戰隊已經沒有什麼效果了,因為督戰隊都和剛果人打起來了,使得明顯有心無力。
薩克金終於無奈的將蜥蜴人派出去當步兵應對剛果人的進攻,地獄人非常的滿意,要知道過萬的歌革也不是很容易組織一起的,如果不是這次許多地獄玩家都湊了過來,那麼呵呵,npc可是沒有這麼大的恆心,要知道一旦輸了,或者歌革損失過大,那麼就是折損自己的根本,這種損己利人的事情,地獄人是不會做的,所幸與玩家分攤了傷害才做出這個舉動。
除了在周圍的戰俘還算被控制住,許多地方的戰俘已經完全失去了控制,終究薩克金只是憑藉著武力和戰後感威懾這些戰俘,但是想要他們賣命缺少的還是控制度。
四面合圍,高達10萬的鐵騎衝鋒,在地獄商人歇斯底里的大把金幣揮舞下,數不盡的部落派兵參戰,非洲三大王朝只是佔據最大的地盤形成了統治,但是在其他的地盤上還盤踞著許多勢力部落。
玩家們雖然感覺到了壓力,但是並沒有讓士兵的速度達到極限,如果真的是危機情況,那麼體力耗盡或者損耗大部分的主力哪怕到了又能發揮多少戰鬥力,一直保持跑步前進下,終於在薩克金損失慘重的時候到了。
地獄人已經看到了要塞玩家援軍了,知道機會已經過去了,而這次的成果已經非常不錯了,於是開始收兵,薩克金並沒有進行大反擊,此時周圍的僕從軍【戰俘】都非常的混亂,如果一旦進攻,那麼很容易讓本來還能保持陣型穩住戰況出現危機。
薩克金看著要塞玩家大軍被剛果方面的1萬騎兵就擋住了,這真是坑爹啊,就在薩克金眼前看著剛果大軍瀟瀟灑灑的離開了,而自己已經無力再追了,士氣不高的僕從軍,體力耗盡的蜥蜴人,這怎麼能追。
薩克金也想不到,地獄人只是逐漸增加了共計3萬的騎兵就擋住了要塞玩家至少40分鐘,而且最後還有過萬的騎兵離開,這讓薩克金對這些玩家也是在失望了一次,也是絕了追擊的心。
此次會戰剛果方面共計折損27萬人,損失非常大,但是此次明面上剛果大軍的30萬人,加上兩大王朝招募的騎兵和步兵不下10萬人,再從那些中立的部落僱傭的士兵再次不下10萬,共計50萬大軍,還只死了一半而已,可謂是大勝,知道收斂的地獄人撤軍了,而不是繼續打下去,地獄人知道如果薩克金掌控了30萬要塞援軍,那麼哪怕是沒有折損兵力的主力也不見得打得贏,要塞援軍可是要塞人而不是士氣低落有機可趁的僕從軍,既然贏了,那麼何不保存這樣的優勢來鼓舞人心,直到適合的時候,第二次出擊不是更加的有利嗎。
通過維京人的大量金幣供給,地獄商人此次在非洲投入了不下300萬金幣的物資,這就是底蘊,絕對的實力面前,智謀都是浮雲,而且強大的經濟力量還可以腐朽對方內部,連內部都無法統一,那麼還怎談敗敵。
要塞援軍失望了,就在眼前看著肥肉離開了,但是當和薩克金聚集在一起時,又開始慶幸沒有繼續打下去,薩克金此次將精銳步卒老兵可謂是死了個幹,就連號稱10萬蜥蜴人軍團都折損了5萬多,可謂是傷亡慘重。
發現薩克金居然損失這麼慘,本來還鬱悶的玩家都絕口不提追擊,而是旁敲側擊的想從薩克金口中得到會不會追擊的口風,對於這些玩家,薩克金也很頭疼,這可是非常不要臉,而且什麼事都做的出來的,當薩克金淡漠的表示不再追擊,玩家們都鬆了口氣,沒便宜的事情別找我這就是當前的想法,其實還有一種想法就是幸好來的晚或者是來得早不如來得巧。