第八章 浴血奧佩雷斯(6)

裝甲轟鳴·星穹戰狼·5,614·2026/3/26

第八章 浴血奧佩雷斯(6) 寫在編前的話,要是需要我玩遊戲的心得,可以在書評區說說。. 字數長短不等,不過不會太過於湊字數就是。 下面是正文。 …… 張士心很清楚,城鎮的戰場寬度跟城鎮的規模是成正比的。 戰場寬度的單位是指一個師。 打個比方,戰場寬度估算為2的話,那麼你投入兩個師以上的部隊同時發起攻勢,效果不一定比僅僅是投入恰好的人數要好,有些時候,多餘的戰力反倒會另外造成一定的傷亡。 戰場寬度的估算,沒有一個標準,最多也是綜合指揮官們的意見來做一個規劃。 因為,攻城戰與野戰的戰場寬度是不同的,同時攻城戰也分開圍城戰以及單/多方向攻城戰。 打個比方,像是淞滬戰役上海戰場,由於雙方都是單方向的攻擊,所以兩者的戰場寬度大概是2~4,也就是說在上海市區,最多也就是2到4個師的部隊在進行作戰。 但是柏林戰役卻是相反,因為柏林太大了,而且蘇軍已經完成了大規模圍城,所以,柏林戰役的規模比起淞滬戰役要壯觀很多。 畢竟,幾十個師在柏林地區進行作戰,這樣的場面想不壯觀都難。 雖然說,斯大林格勒戰役是戰爭史上參戰人數最多的戰役。 但是從很多角度來說,柏林戰役才算是同時交戰部隊最多的戰役。 張士心現在進攻這個衛星城,從其量只能算是小打小鬧。 他也不太可能避開這個衛星城,直接攻擊奧佩雷斯,一來是因為其他國家沒有攻擊到那個區域,張士心假如直接繞過這裡,面臨的是奧斯維爾帝國最精銳的殘餘主力,他還沒有找死的想法。 二來,放著這個衛星城的敵軍不管,萬一在正式打響奧佩雷斯戰役,對方給張士心背後捅刀子,張士心也不會有什麼好下場。 所以,張士心不擔心敵軍潰退回奧佩雷斯,反倒更加擔心放著這個地方不管,萬一出問題了,他可是找不到地方哭去。 ……………………………………………………分割線…………………………………… 張士心的精靈龍安保公司三支主力部隊不斷佔領著一條條街道。 雖然說不是每條街道的攻擊部隊都有著坦克或者是突擊炮的掩護,但是,戰場上卻出現了一個相當有趣的現象。 那就是每當被改造為噴火坦克的vk-3601(h)出現在街道上,街道上進攻計程車兵無論情況如何,都會迅速遠離這玩意三十米開外。 vk-3601(h)的車組成員當然知道這個情況,他們對此除了無可奈何之外,沒有太好的辦法。 當噴火坦克的車組,要是出現了炮塔被威力足夠的炮彈擊中,他們也別想跑路了,同理,噴火坦克與噴火兵一樣,都是一個個會移動的炸彈。 戰爭電影跟遊戲很多時候都忽視了這一點,實際上,現實中沒有一個人敢距離噴火兵太近,因為油罐殉爆的話,隨時都能將半徑起碼五米的友軍,被爆開的油罐直接殺傷。 這個情況是說不準的,因為最主要的原因就在於油罐裡面還有多少燃料。 雖然坦克殉爆會被裝甲板吸收大量的傷害,但是噴火坦克的特種燃油數量相當多,所以,這些步兵很多時候寧願被子彈擊中,都不願意用噴火坦克來作為掩體。 因為噴火坦克實際上危險程度不亞於運載滿彈藥的裝甲車。 …… 二戰比較著名的噴火坦克分別是德國的三號噴火坦克,美國的m4謝爾曼噴火坦克,蘇聯的t-34-f,以及英國的十字軍噴火坦克。 曰本有一款傳說中的九七式噴火坦克,不過,張士心很難想象這玩意作為噴火坦克有什麼意義。 事實上,以上的噴火坦克的作戰效率都不怎麼樣,m4謝爾曼噴火坦克綜合評價應該是最好的。 只不過,m4打火機也同樣聞名於世。 三號噴火坦克主要是裝甲防護太過於薄弱,同時炮塔比較窄小,也配備不了多少特種發射燃料,這也影響了三號噴火坦克的作戰效果。 t-34-f主要是使用t-34/76的底盤來進行改造,裝甲防禦效果還行,只是,這玩意因為蘇聯坦克一貫的設計思路,風評不好也在所難免。 十字軍噴火坦克這玩意跟t-34-f差不多是一個層面的對比,只是更為狹窄的炮塔也讓十字軍噴火坦克的作戰效率高不到哪裡去。 至於九七式噴火坦克,這玩意說得不好聽,就是一個自帶焚化爐功能的鐵皮棺材。 張士心沒有直接選擇三號噴火坦克,主要就是因為三號噴火坦克的裝甲防護能力太弱了,他也不希望這些噴火坦克是一次姓用品。 所以,他選擇了裝甲防護更好的vk-3601(h)。 改裝為噴火坦克的vk-3601(h)採用的是後期型的炮塔,車內空間相當一部分改裝為一個長方體樣式的油料槽,自帶噴油加壓裝置的車載噴火器直接連線到油料槽之中。 與原型車有一定區別的是,vk-3601(h)噴火坦克的炮塔不能進行三百六十度旋轉,而是隻能夠採取270度廣闊擺動。 這個改變了車體設計有關,畢竟噴火器是直接連線到油料槽當中,張士心對於這樣的限制,也沒有太大的不滿。 其他什麼的都沒有進行太大的改動,只是在炮塔內,炮盾兩側上方各自加裝了一個用來散熱的通風機。 炮塔炮盾的樣式不變,但是炮管因為自帶噴油裝置,則是比短105炮看起來還要寬大。 vk-3601(h)噴火坦克的防禦能力不至於炮炮穿,但是炮盾的防禦效果,卻不怎麼樣。 因為炮盾有沒有強化,對於噴火坦克來說,問題不大,但是要是在作戰期間,炮管被擊中,往往有很大可能直接點燃了一些燃料,引起連鎖反應。 所以,張士心不是不清楚這款vk-3601(h)噴火坦克有著這樣的弱點,但是,這個是噴火坦克的通病,而且是很難糾正的那種。 噴火坦克最大的弱點是射程較短,而且對裝甲車輛沒有太大的效果。 以vk-3601(h)噴火坦克為基準,張士心發現了這玩意的射程,哪怕是張士心選購了價格高昂很多的車載噴火器,射程也不過是40米左右。 這樣的射程確實是有點寒磣,但是張士心最擔心的不是這個問題,而是噴火坦克對裝甲部隊的殺傷力。 現實不是遊戲,勻質鋼板的耐熱能力相當強,哪怕是50mm厚度的裝甲板,用車載噴火器對著烤,也得烤上十幾秒才會出現融化跡象。 一輛坦克會讓你對著他烤上十幾秒甚至是更長的時間而無動於衷嗎? 再者,哪怕是你找到機會直接拷對方的油箱,但是,沒個四到五秒,你別想烤爆對方的油箱。 而且這還是外掛油箱,要是對方使用的是車體油箱,你得烤多長時間? 所以,這玩意用來進行對裝甲部隊作戰,是笑話中的笑話。 張士心當然沒指望這玩意真的能打坦克。它的存在,是為了擺平一些工事使用的。 …… 這輛vk-3601(h)噴火坦克,它出現在這裡,主要是收到了前方出現一個堅固工事,讓部隊攻勢受阻的電報。 噴火坦克對於工事的效果,只要能夠找到一條縫隙,那就相當有威脅姓了。 敵軍看到了一輛坦克在行駛過來,為首的一個低階軍官嘿嘿一笑:“對方還沒有死心,剛才幾輛坦克都對我們的地堡無能為力,這次它有能夠怎麼樣?” 剛才,一輛isu-152花了半分鐘攻擊這個地堡,但是發射的三枚炮彈,一枚打飛了,另外兩枚只能夠砸出一些水泥碎屑。 好吧,就與isu-152的bl-10,那條不到五十釐米的縫隙要準確命中,確實是無比困難的事情。 所以這輛isu-152後退了。 但是,接下來的事情相當出乎這個地堡敵軍所料,這輛坦克冒著槍林彈雨,硬是衝進了他們前方20米左右。 “他們想幹什麼?” 低階軍官很快就得到了答案。 vk-3601(h)噴火坦克將噴火器瞄準了地堡的射擊孔位置,然後一道熊熊的烈焰隨即噴吐而出。 高溫灼熱的烈焰迅速伴隨著高壓燃油,湧進了這個地堡當中,地堡射擊孔中,一個艹持機槍計程車兵迅速被烈焰所吞噬。 不一會,這個地堡因為彈藥箱別引爆,傳出了一陣吡裡啪啦的聲音,很顯然,子彈箱被引爆,被燒灼的子彈在底火被引燃之後,不斷地向外發射著。 十幾秒之後,噴火器暫時停止了運作,因為它需要一定程度的降溫。 雖然有著過熱保險以及底部通風,但是,噴火器不能夠持續作戰,同樣是一個定理。 這輛vk-3601(h)噴火坦克的車長,看到了地堡的另外一段通道,走出了幾個火人,他嘿嘿一笑。 vk-3601(h)噴火坦克沒有滿足自己的戰果,而是向著街道上右面靠近過去。 這些窗臺上隱蔽著不少的敵軍,車長在這些敵軍向他們扔手榴彈以及射擊的時候,就相當不爽。 車長看了一眼炮手,然後問道:“冷卻完畢了嗎?” “可以了!” “好!讓我們來烤大耗子!”車長嘿嘿一笑。 vk-3601(h)噴火坦克的噴火器向上移動,然後在向前移動的時候,不斷地持續噴射出烈焰。 很快的,這些被攻擊到的房間,裡面的一些雜物迅速被點燃起來。 同時,窗臺上不時有一些敵人,軍裝被點燃之後,不得不翻滾著身體或者是想直接脫下軍裝,以免被燒傷,甚至是活活燒死。 只不過,這些人這麼做,大部分都是徒勞的。 哪怕是沒有火焰直接命中,只要他們的身上佔著特種燃料,那麼哪怕對方將軍裝脫下來,他們的身體也沾上了一些特種燃料,畢竟,噴火器主要都是油壓式的,也就是說,火焰沒有把噴射出去的燃料點燃,也不代表沒有一點燃料都沒有濺落。 實際上,哪怕是現在,噴火兵在演習訓練的時候,地面上也一樣會出現一條淺淺的油路。 所以,這些人的身體只要沾上一點點火星,那麼他們身上沾著的特種燃料會被迅速引燃,這些人就會很大機率被活活燒死。 在幾條街道上,幾輛vk-3601(h)噴火坦克在不斷地進行放火工作,充當最佳“縱火犯”的角色。 而在其他的一些街道上,戰鬥也愈演愈烈。 ……………………………………………………分割線…………………………………… 經過強化的e-50m雖然在速度上相當不理想,當時,它的防禦能力確實是非常優秀。 一輛e-50m由於剎車不及,衝到了一個堡壘群當中。 這個車長看了一眼那些密密麻麻的堡壘,心中嘆息著:“完蛋了。” 按照這個車長的想法,這些碉堡群應該配備了不少戰防炮以及榴彈炮,這下子他可真的是完了…… 他甚至可以想象得出,自己跟車組到底該是一個怎麼樣的死法。 很快,第一波炮彈擊中了他們,這個時候,e-50m的炮管才對準了最近一個地堡。 “死也要拉幾個墊背的!射擊!”車長對炮手下達了射擊指令。 穿甲彈對建築物的效果不怎麼樣,要不就是打個對穿,要不就是根本打不穿…… 只是,這個問題,對e-50m來說,問題不大。100多米的距離,雖然說也不能指哪打哪,但是,也不會打偏得太過於離譜。 在這個街道堡壘安放的戰防炮準備第二次射擊的時候,一發105mm穿甲彈打穿了炮彈護盾,然後落在牆壁的另外一端爆炸開來。 現實中跟遊戲不一樣的是,ap彈穿深太強,不會出現強制傷害的。因為沒有爆炸威力,對於人員殺傷這樣的情況,是相當低機率的。 實際上,遊戲中很多坦克擺在現實中,都有可能出現打穿不掉血的情況。 就好比犀牛遇到了高穿深炮彈的攻擊,炮彈打在兩側或者正面兩邊沒有什麼物體的部位,實際上,炮彈會繼續飛行的。 這樣的情況在遊戲中當然不可能出現。 同時,遊戲中有一個問題,那就是heat這玩意對於薄皮車體才是真正的殺手鐧。畢竟he都有可能直接擊穿不掉血。 所以,高穿深炮彈要擊毀戰防炮的難度很高,除非直接命中了厚度相當高的部位,如炮管或者是炮架。 但是,這個地堡的牆壁太厚了點,穿甲彈打不穿,就會出現強制爆炸效果。 炮手無語的看著這一幕,只能夠讓裝填手裝填一發高爆彈…… 雙方就是這樣對射著,不過,e-50m的外表看起來都成了馬蜂窩,連負重輪都飛脫了幾個,炮手不得不調整炮口高度繼續射擊。 炮手這麼做,也是相當的無奈,因為車體早就在負重輪飛脫之後,歪向了一側,他不調整炮口高度,估摸著也就是能夠打中一些不長眼的小動物了。 可惜,這個車組以為自己是死定了,所以也沒有留意他們到現在都幾乎安然無恙。 奧斯維爾帝國的這些戰防炮,要擊穿e-50m的側面,對車體造成傷害不難。 但是,這是e-50m沒有加掛內襯之前的事情。 敵軍的炮兵看見了這一幕,也相當的鬱悶,因為他們已經打出那麼多炮彈,並且命中率相當高,只是,這種情況到底是怎麼一回事? 他們有些抓狂了,哪有這種連輪子都被打飛還能繼續作戰的敵人? 他們怎麼想都沒有想到,他們的炮彈即使擊穿了e-50m外面的裝甲板,也要擊穿那麼一點內襯裝甲才行。 有些時候,就是因為這麼一點,就成就了一個傳說的誕生。 張士心假如知道這一幕,估摸著會驚訝的下巴都掉下來: 這樣的不死鳥……明擺著就是作弊啊。 幾分鐘後,一隊移動到射角位置合適的地方,進行射擊的自行火炮,終於將這輛看起來非常慘,實際上,除了失去移動能力,車組成員受了點輕傷,一些部件被震壞,引擎受損的e-50m“解救”出來。 這個車長看到了一顆顆炮彈從天而降,然後消滅了大部分地堡的情況之後,不禁浮現出一種劫後餘生的感覺…… ………………………………………………分割線………………………………………… 張士心部隊的推進速度相當快,只是幾個小時,就佔領了相當數量的街道。 但是,張士心沒有下達總攻的命令,哪怕對方的城鎮中心只有那麼幾百米的直線距離。 張士心下令e-50m編隊進行機動支援,協助前線部隊鞏固好防禦。 他不得不這麼做,一來,戰鬥打到現在,很多部隊都必須要補給,同時,張士心很擔心自己過於冒進反而會給敵人一個反擊的機會。 “讓部隊在半個小時內休整一下,然後半個小時之後再發起攻勢!”張士心透過格雷利安發出了自己的命令之後,離開了e-75b的炮塔。 張士心看了一眼依然冒著些許青煙的街道,一些火苗不斷地從一些倒塌的房屋中升騰起來。 他微微的嘆了一口氣。 戰鬥到現在,他得到的戰鬥損失報告不算太多,與消滅了敵軍的數量相比,可以堪稱是又一場重大的勝利。 張士心搖了搖頭,看著街道上還沒有收殮的敵軍屍體,他看到了一些不是穿著軍裝的人也倒臥在一處斷牆旁邊。而這一具屍體,身上捆綁著一些手榴彈。 他輕輕地嘆了一口氣:雖然早就會想到這樣,但是…… 他很想說些什麼,但是他發現,事情到了這個地步,說什麼都無濟於事。 張士心看著這具屍體好一會,回過頭的一刻,發現了格雷利安正拿著一個罐頭,站在他身後一言不發的看著他。 張士心在跟這個女孩子對望的時候,看到了對方的眼中那種柔和以及諒解的感覺。 張士心心中微微一動,但是沒有說話……

第八章 浴血奧佩雷斯(6)

寫在編前的話,要是需要我玩遊戲的心得,可以在書評區說說。.

字數長短不等,不過不會太過於湊字數就是。

下面是正文。

……

張士心很清楚,城鎮的戰場寬度跟城鎮的規模是成正比的。

戰場寬度的單位是指一個師。

打個比方,戰場寬度估算為2的話,那麼你投入兩個師以上的部隊同時發起攻勢,效果不一定比僅僅是投入恰好的人數要好,有些時候,多餘的戰力反倒會另外造成一定的傷亡。

戰場寬度的估算,沒有一個標準,最多也是綜合指揮官們的意見來做一個規劃。

因為,攻城戰與野戰的戰場寬度是不同的,同時攻城戰也分開圍城戰以及單/多方向攻城戰。

打個比方,像是淞滬戰役上海戰場,由於雙方都是單方向的攻擊,所以兩者的戰場寬度大概是2~4,也就是說在上海市區,最多也就是2到4個師的部隊在進行作戰。

但是柏林戰役卻是相反,因為柏林太大了,而且蘇軍已經完成了大規模圍城,所以,柏林戰役的規模比起淞滬戰役要壯觀很多。

畢竟,幾十個師在柏林地區進行作戰,這樣的場面想不壯觀都難。

雖然說,斯大林格勒戰役是戰爭史上參戰人數最多的戰役。

但是從很多角度來說,柏林戰役才算是同時交戰部隊最多的戰役。

張士心現在進攻這個衛星城,從其量只能算是小打小鬧。

他也不太可能避開這個衛星城,直接攻擊奧佩雷斯,一來是因為其他國家沒有攻擊到那個區域,張士心假如直接繞過這裡,面臨的是奧斯維爾帝國最精銳的殘餘主力,他還沒有找死的想法。

二來,放著這個衛星城的敵軍不管,萬一在正式打響奧佩雷斯戰役,對方給張士心背後捅刀子,張士心也不會有什麼好下場。

所以,張士心不擔心敵軍潰退回奧佩雷斯,反倒更加擔心放著這個地方不管,萬一出問題了,他可是找不到地方哭去。

……………………………………………………分割線……………………………………

張士心的精靈龍安保公司三支主力部隊不斷佔領著一條條街道。

雖然說不是每條街道的攻擊部隊都有著坦克或者是突擊炮的掩護,但是,戰場上卻出現了一個相當有趣的現象。

那就是每當被改造為噴火坦克的vk-3601(h)出現在街道上,街道上進攻計程車兵無論情況如何,都會迅速遠離這玩意三十米開外。

vk-3601(h)的車組成員當然知道這個情況,他們對此除了無可奈何之外,沒有太好的辦法。

當噴火坦克的車組,要是出現了炮塔被威力足夠的炮彈擊中,他們也別想跑路了,同理,噴火坦克與噴火兵一樣,都是一個個會移動的炸彈。

戰爭電影跟遊戲很多時候都忽視了這一點,實際上,現實中沒有一個人敢距離噴火兵太近,因為油罐殉爆的話,隨時都能將半徑起碼五米的友軍,被爆開的油罐直接殺傷。

這個情況是說不準的,因為最主要的原因就在於油罐裡面還有多少燃料。

雖然坦克殉爆會被裝甲板吸收大量的傷害,但是噴火坦克的特種燃油數量相當多,所以,這些步兵很多時候寧願被子彈擊中,都不願意用噴火坦克來作為掩體。

因為噴火坦克實際上危險程度不亞於運載滿彈藥的裝甲車。

……

二戰比較著名的噴火坦克分別是德國的三號噴火坦克,美國的m4謝爾曼噴火坦克,蘇聯的t-34-f,以及英國的十字軍噴火坦克。

曰本有一款傳說中的九七式噴火坦克,不過,張士心很難想象這玩意作為噴火坦克有什麼意義。

事實上,以上的噴火坦克的作戰效率都不怎麼樣,m4謝爾曼噴火坦克綜合評價應該是最好的。

只不過,m4打火機也同樣聞名於世。

三號噴火坦克主要是裝甲防護太過於薄弱,同時炮塔比較窄小,也配備不了多少特種發射燃料,這也影響了三號噴火坦克的作戰效果。

t-34-f主要是使用t-34/76的底盤來進行改造,裝甲防禦效果還行,只是,這玩意因為蘇聯坦克一貫的設計思路,風評不好也在所難免。

十字軍噴火坦克這玩意跟t-34-f差不多是一個層面的對比,只是更為狹窄的炮塔也讓十字軍噴火坦克的作戰效率高不到哪裡去。

至於九七式噴火坦克,這玩意說得不好聽,就是一個自帶焚化爐功能的鐵皮棺材。

張士心沒有直接選擇三號噴火坦克,主要就是因為三號噴火坦克的裝甲防護能力太弱了,他也不希望這些噴火坦克是一次姓用品。

所以,他選擇了裝甲防護更好的vk-3601(h)。

改裝為噴火坦克的vk-3601(h)採用的是後期型的炮塔,車內空間相當一部分改裝為一個長方體樣式的油料槽,自帶噴油加壓裝置的車載噴火器直接連線到油料槽之中。

與原型車有一定區別的是,vk-3601(h)噴火坦克的炮塔不能進行三百六十度旋轉,而是隻能夠採取270度廣闊擺動。

這個改變了車體設計有關,畢竟噴火器是直接連線到油料槽當中,張士心對於這樣的限制,也沒有太大的不滿。

其他什麼的都沒有進行太大的改動,只是在炮塔內,炮盾兩側上方各自加裝了一個用來散熱的通風機。

炮塔炮盾的樣式不變,但是炮管因為自帶噴油裝置,則是比短105炮看起來還要寬大。

vk-3601(h)噴火坦克的防禦能力不至於炮炮穿,但是炮盾的防禦效果,卻不怎麼樣。

因為炮盾有沒有強化,對於噴火坦克來說,問題不大,但是要是在作戰期間,炮管被擊中,往往有很大可能直接點燃了一些燃料,引起連鎖反應。

所以,張士心不是不清楚這款vk-3601(h)噴火坦克有著這樣的弱點,但是,這個是噴火坦克的通病,而且是很難糾正的那種。

噴火坦克最大的弱點是射程較短,而且對裝甲車輛沒有太大的效果。

以vk-3601(h)噴火坦克為基準,張士心發現了這玩意的射程,哪怕是張士心選購了價格高昂很多的車載噴火器,射程也不過是40米左右。

這樣的射程確實是有點寒磣,但是張士心最擔心的不是這個問題,而是噴火坦克對裝甲部隊的殺傷力。

現實不是遊戲,勻質鋼板的耐熱能力相當強,哪怕是50mm厚度的裝甲板,用車載噴火器對著烤,也得烤上十幾秒才會出現融化跡象。

一輛坦克會讓你對著他烤上十幾秒甚至是更長的時間而無動於衷嗎?

再者,哪怕是你找到機會直接拷對方的油箱,但是,沒個四到五秒,你別想烤爆對方的油箱。

而且這還是外掛油箱,要是對方使用的是車體油箱,你得烤多長時間?

所以,這玩意用來進行對裝甲部隊作戰,是笑話中的笑話。

張士心當然沒指望這玩意真的能打坦克。它的存在,是為了擺平一些工事使用的。

……

這輛vk-3601(h)噴火坦克,它出現在這裡,主要是收到了前方出現一個堅固工事,讓部隊攻勢受阻的電報。

噴火坦克對於工事的效果,只要能夠找到一條縫隙,那就相當有威脅姓了。

敵軍看到了一輛坦克在行駛過來,為首的一個低階軍官嘿嘿一笑:“對方還沒有死心,剛才幾輛坦克都對我們的地堡無能為力,這次它有能夠怎麼樣?”

剛才,一輛isu-152花了半分鐘攻擊這個地堡,但是發射的三枚炮彈,一枚打飛了,另外兩枚只能夠砸出一些水泥碎屑。

好吧,就與isu-152的bl-10,那條不到五十釐米的縫隙要準確命中,確實是無比困難的事情。

所以這輛isu-152後退了。

但是,接下來的事情相當出乎這個地堡敵軍所料,這輛坦克冒著槍林彈雨,硬是衝進了他們前方20米左右。

“他們想幹什麼?”

低階軍官很快就得到了答案。

vk-3601(h)噴火坦克將噴火器瞄準了地堡的射擊孔位置,然後一道熊熊的烈焰隨即噴吐而出。

高溫灼熱的烈焰迅速伴隨著高壓燃油,湧進了這個地堡當中,地堡射擊孔中,一個艹持機槍計程車兵迅速被烈焰所吞噬。

不一會,這個地堡因為彈藥箱別引爆,傳出了一陣吡裡啪啦的聲音,很顯然,子彈箱被引爆,被燒灼的子彈在底火被引燃之後,不斷地向外發射著。

十幾秒之後,噴火器暫時停止了運作,因為它需要一定程度的降溫。

雖然有著過熱保險以及底部通風,但是,噴火器不能夠持續作戰,同樣是一個定理。

這輛vk-3601(h)噴火坦克的車長,看到了地堡的另外一段通道,走出了幾個火人,他嘿嘿一笑。

vk-3601(h)噴火坦克沒有滿足自己的戰果,而是向著街道上右面靠近過去。

這些窗臺上隱蔽著不少的敵軍,車長在這些敵軍向他們扔手榴彈以及射擊的時候,就相當不爽。

車長看了一眼炮手,然後問道:“冷卻完畢了嗎?”

“可以了!”

“好!讓我們來烤大耗子!”車長嘿嘿一笑。

vk-3601(h)噴火坦克的噴火器向上移動,然後在向前移動的時候,不斷地持續噴射出烈焰。

很快的,這些被攻擊到的房間,裡面的一些雜物迅速被點燃起來。

同時,窗臺上不時有一些敵人,軍裝被點燃之後,不得不翻滾著身體或者是想直接脫下軍裝,以免被燒傷,甚至是活活燒死。

只不過,這些人這麼做,大部分都是徒勞的。

哪怕是沒有火焰直接命中,只要他們的身上佔著特種燃料,那麼哪怕對方將軍裝脫下來,他們的身體也沾上了一些特種燃料,畢竟,噴火器主要都是油壓式的,也就是說,火焰沒有把噴射出去的燃料點燃,也不代表沒有一點燃料都沒有濺落。

實際上,哪怕是現在,噴火兵在演習訓練的時候,地面上也一樣會出現一條淺淺的油路。

所以,這些人的身體只要沾上一點點火星,那麼他們身上沾著的特種燃料會被迅速引燃,這些人就會很大機率被活活燒死。

在幾條街道上,幾輛vk-3601(h)噴火坦克在不斷地進行放火工作,充當最佳“縱火犯”的角色。

而在其他的一些街道上,戰鬥也愈演愈烈。

……………………………………………………分割線……………………………………

經過強化的e-50m雖然在速度上相當不理想,當時,它的防禦能力確實是非常優秀。

一輛e-50m由於剎車不及,衝到了一個堡壘群當中。

這個車長看了一眼那些密密麻麻的堡壘,心中嘆息著:“完蛋了。”

按照這個車長的想法,這些碉堡群應該配備了不少戰防炮以及榴彈炮,這下子他可真的是完了……

他甚至可以想象得出,自己跟車組到底該是一個怎麼樣的死法。

很快,第一波炮彈擊中了他們,這個時候,e-50m的炮管才對準了最近一個地堡。

“死也要拉幾個墊背的!射擊!”車長對炮手下達了射擊指令。

穿甲彈對建築物的效果不怎麼樣,要不就是打個對穿,要不就是根本打不穿……

只是,這個問題,對e-50m來說,問題不大。100多米的距離,雖然說也不能指哪打哪,但是,也不會打偏得太過於離譜。

在這個街道堡壘安放的戰防炮準備第二次射擊的時候,一發105mm穿甲彈打穿了炮彈護盾,然後落在牆壁的另外一端爆炸開來。

現實中跟遊戲不一樣的是,ap彈穿深太強,不會出現強制傷害的。因為沒有爆炸威力,對於人員殺傷這樣的情況,是相當低機率的。

實際上,遊戲中很多坦克擺在現實中,都有可能出現打穿不掉血的情況。

就好比犀牛遇到了高穿深炮彈的攻擊,炮彈打在兩側或者正面兩邊沒有什麼物體的部位,實際上,炮彈會繼續飛行的。

這樣的情況在遊戲中當然不可能出現。

同時,遊戲中有一個問題,那就是heat這玩意對於薄皮車體才是真正的殺手鐧。畢竟he都有可能直接擊穿不掉血。

所以,高穿深炮彈要擊毀戰防炮的難度很高,除非直接命中了厚度相當高的部位,如炮管或者是炮架。

但是,這個地堡的牆壁太厚了點,穿甲彈打不穿,就會出現強制爆炸效果。

炮手無語的看著這一幕,只能夠讓裝填手裝填一發高爆彈……

雙方就是這樣對射著,不過,e-50m的外表看起來都成了馬蜂窩,連負重輪都飛脫了幾個,炮手不得不調整炮口高度繼續射擊。

炮手這麼做,也是相當的無奈,因為車體早就在負重輪飛脫之後,歪向了一側,他不調整炮口高度,估摸著也就是能夠打中一些不長眼的小動物了。

可惜,這個車組以為自己是死定了,所以也沒有留意他們到現在都幾乎安然無恙。

奧斯維爾帝國的這些戰防炮,要擊穿e-50m的側面,對車體造成傷害不難。

但是,這是e-50m沒有加掛內襯之前的事情。

敵軍的炮兵看見了這一幕,也相當的鬱悶,因為他們已經打出那麼多炮彈,並且命中率相當高,只是,這種情況到底是怎麼一回事?

他們有些抓狂了,哪有這種連輪子都被打飛還能繼續作戰的敵人?

他們怎麼想都沒有想到,他們的炮彈即使擊穿了e-50m外面的裝甲板,也要擊穿那麼一點內襯裝甲才行。

有些時候,就是因為這麼一點,就成就了一個傳說的誕生。

張士心假如知道這一幕,估摸著會驚訝的下巴都掉下來:

這樣的不死鳥……明擺著就是作弊啊。

幾分鐘後,一隊移動到射角位置合適的地方,進行射擊的自行火炮,終於將這輛看起來非常慘,實際上,除了失去移動能力,車組成員受了點輕傷,一些部件被震壞,引擎受損的e-50m“解救”出來。

這個車長看到了一顆顆炮彈從天而降,然後消滅了大部分地堡的情況之後,不禁浮現出一種劫後餘生的感覺……

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張士心部隊的推進速度相當快,只是幾個小時,就佔領了相當數量的街道。

但是,張士心沒有下達總攻的命令,哪怕對方的城鎮中心只有那麼幾百米的直線距離。

張士心下令e-50m編隊進行機動支援,協助前線部隊鞏固好防禦。

他不得不這麼做,一來,戰鬥打到現在,很多部隊都必須要補給,同時,張士心很擔心自己過於冒進反而會給敵人一個反擊的機會。

“讓部隊在半個小時內休整一下,然後半個小時之後再發起攻勢!”張士心透過格雷利安發出了自己的命令之後,離開了e-75b的炮塔。

張士心看了一眼依然冒著些許青煙的街道,一些火苗不斷地從一些倒塌的房屋中升騰起來。

他微微的嘆了一口氣。

戰鬥到現在,他得到的戰鬥損失報告不算太多,與消滅了敵軍的數量相比,可以堪稱是又一場重大的勝利。

張士心搖了搖頭,看著街道上還沒有收殮的敵軍屍體,他看到了一些不是穿著軍裝的人也倒臥在一處斷牆旁邊。而這一具屍體,身上捆綁著一些手榴彈。

他輕輕地嘆了一口氣:雖然早就會想到這樣,但是……

他很想說些什麼,但是他發現,事情到了這個地步,說什麼都無濟於事。

張士心看著這具屍體好一會,回過頭的一刻,發現了格雷利安正拿著一個罐頭,站在他身後一言不發的看著他。

張士心在跟這個女孩子對望的時候,看到了對方的眼中那種柔和以及諒解的感覺。

張士心心中微微一動,但是沒有說話……

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