异界的魔兽召唤师 第八十三章 特典
第八十三章 特典
更新时间:2012-07-22
当林凯醒来的时候,林凯才发现自己是在一个山洞里,而当他发出了声音后,却是发现都为都没有什么人,不过很快林凯就听到了菲儿的声音,“哥哥,你起来了!!!”菲儿的身影立马就靠近了过来。
“大家呢?”林凯看着自己面前的菲儿问道,自己是战斗中倒下了,那是正是战斗最激烈的时候,而林凯却是在经历了两次的大战后终于是透支了自己的实力倒下了,而那之后的事情却是出乎了大家的预料。
时间回到林凯众人和巨魔族的大战的时候,林凯在发出了自己的最后的魔法后就慢慢的倒下了,而同时在地上的菲儿也是马上的接住了林凯,而此时巨魔三人也是被林凯的攻击给很重的打击到了,而同时变身成为了火元素使者的阿斯鲁听到了林凯倒下了,顿时就是发狂了一样,直接打了药一般开始了疯狂的攻击,瞬间爆发出来一阵的火海,直接就笼罩了巨魔的三人,顿时火海将大家和巨魔三儿阻隔了开。
即使是艾薇儿也是难以靠近了那片阿斯鲁发出的火海,这可真的是极为壮观的场面,可是就在这个时候,一个魔法阵的光芒却是突然的冲出了火海中,而随着魔法阵的光芒消失,三个巨魔也是瞬间的被传送而走了,而大家却是带着疲倦的身心找到了一处山洞,休息下来,当天阿斯鲁也是昏迷了,而大家都是或多或少的有一些的伤和满身心的疲倦,所以都开始缓慢的修养着。
“也就说已经过了一夜了。”林凯对着菲儿问道。
“恩,已经第二天了,哥哥你还有没有疗伤的药,我想给艾薇儿老师拿去些,她也是受伤了。”菲儿对着林凯问道。
“给,我和你一起去,我感觉好多了。”林凯扶着菲儿站起来,明显的自己还是有些头晕,脚下浮空,这就是实力透支的结果吗。
很快,林凯就看到了在山洞中的大家,看来122经过了昨天的战斗虽然是修整了一夜但是大家还是显得很疲倦的,不过林凯欣喜的是他已经看到了醒来的阿斯鲁同学活力的在耍宝。12
“我昨天真的有那么帅,尤其是我在老大倒下了之后,直接大杀八方赶跑了那三个巨魔!!!”阿斯鲁同学很是欢乐的确认着自己的壮举。
“是的,你自己不记得吗?”纳兰面无表情的第八遍的向着阿斯鲁回答道。
“好像是有些印象,不过这个变身后的事情是有些不大清楚。”阿斯鲁摸着自己的脑袋说道。
=====================================================================================
第五卷恶魔总汇
应广大读者要求,特出此特典章,收录本卷出场的恶魔及其详细介绍,汇总集合,微剧情透露。
已经出场末日恶魔
黑族末日的仆人种族,其实是末日创造而生的种族,只是有阴影般的黑影身体,可以寄生在任何死去的尸体上,但是需要一些仪式和过程,种族一直供奉了五个百族中被迫了自己种族投靠末日的英雄为起信仰。
出现人物
黑影先寄生卡纳恩帝国二皇子。
00黑影拥有的召唤生物
鱼人夜行者
在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。它还可以与黑暗签署契约,透过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒;哪怕是最强大的黑魔法。随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。。。
黑暗契约斯拉克与黑暗签下契约,牺牲自身一部分生命。1.5秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,消除身上大部分不利的魔法效果,同时对自己和周围单位造成伤害。等级1:造成75点伤害施法间隔:10秒施法消耗:55点魔法等级2:造成150点伤害施法间隔:9秒施法消耗:50点魔法等级3:造成225点伤害施法间隔:8秒施法消耗:45点魔法等级4:造成300点伤害施法间隔:7秒施法消耗:40点魔法
突袭突然冲到敌人面前,造成伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。施法间隔:12秒施法消耗:75点魔法等级1:造成70点伤害。等级2:造成140点伤害。等级3:造成210点伤害。等级4:造成280点伤害。
能量转移使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性,转化为自身3点敏捷。等级1:持续时间15秒等级2:持续时间30秒等级3:持续时间45秒等级4:持续时间60秒
暗影之舞鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。等级1:提升30%的移动速度和每秒3%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法等级2:提升35%的移动速度和每秒4%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法等级3:提升40%的移动速度和每秒5%的生命回复速度施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法
蛇发女妖
这位娜迦族公主的名字和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她精通魔法,因此有能力创造出一个魔法盾牌来抵挡敌人的攻击。她还可以透过连线空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的电火花。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。
分裂箭美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击5个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小。等级1:箭矢造成普通攻击时45%的伤害等级2:箭矢造成普通攻击时55%的伤害等级3:箭矢造成普通攻击时65%的伤害等级4:箭矢造成普通攻击时75%的伤害
秘术异蛇蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并偷取其魔法,当游窜完最后一个目标后,秘术异蛇将其偷取的魔法值返还给蛇发女妖等级1:初始伤害为80点,初始魔法偷取能量为20点。施法间隔:12秒施法消耗:140点魔法等级2:初始伤害为120点,初始魔法偷取能量为30点。施法间隔:12秒施法消耗:150点魔法等级3:初始伤害为160点,初始魔法偷取能量为40点。施法间隔:12秒施法消耗:160点魔法等级4:初始伤害为200点,初始魔法偷取能量为50点。施法间隔:12秒施法消耗:170点魔法
魔法护盾美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。等级1:每点魔法吸收0.75点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法等级2:每点魔法吸收1.25点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法等级3:每点魔法吸收1.5点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法等级4:每点魔法吸收2点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:0点魔法
石化凝视
任何盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓慢被石化。移除所有状态并减缓所有速度属性。每级对召唤单位造成500/1000/1500点额外伤害。等级1:所有的速度属性每秒降低2,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法等级2:所有的速度属性每秒降低3,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:110秒施法消耗:100点魔法等级3:所有的速度属性每秒降低5,无施法距离,持续时间5秒施法间隔:80秒施法消耗:0点魔法
育母蜘蛛
她曾经是nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客anub`arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……
寄生蜘蛛
育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。施法消耗:120点魔法施法间隔:10秒等级1:造成75点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。等级2:造成150点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。等级3:造成225点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。等级4:造成300点的伤害。如果目标在感染期间(2秒)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
织网在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%/25%/30%/35%的移动速度与2/4/6/8点的生命回复速度。蛛网拥有视野。等级1:最多2张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法等级2:最多4张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法等级3:最多6张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法等级4:最多8张蛛网。施法间隔:30秒施法消耗:50点魔法
麻痹之咬让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并增加额外的攻击,效果持续2(4)秒。等级1:使目标有10%的机率攻击落空,降低10%的移动速度,增加2点的攻击力等级2:使目标有15%的机率攻击落空,降低20%的移动速度,增加4点的攻击力等级3:使目标有20%的机率攻击落空,降低30%的移动速度,增加6点的攻击力等级4:使目标有25%的机率攻击落空,降低40%的移动速度,增加8点的攻击力
极度饥渴
育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血等级1:增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法等级2:增加育母蜘蛛75点的攻击力,60%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法等级3:增加育母蜘蛛90点的攻击力,80%的吸血,持续14秒。施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法
01黑族现在现身的五个供奉者里的三个
混沌者,
是作为混乱之神的弟子,是当年一位英雄的人族徒弟,但是那是他就是背叛了自己人族的身份,因为他的师傅混沌之神是一位嗜杀成性的英雄,而他极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以透过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
拥有技能
混乱之箭
向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害,会有漂浮文字显示出所造成的伤害。施法距离:500。等级1:随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级2:随机造成1-3秒的晕眩和50-225点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级3:随机造成1-4秒的晕眩和75-250点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法等级4:随机造成2-4秒的晕眩和100-275点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:140点魔法
实相裂隙
混沌骑士撕裂时间与空间的连结,同时将他和他的牺牲品之间的距离拉近,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害。混沌骑士也可以带着任何自身的幻象或映象穿越实相裂隙。等级1:造成25点额外伤害,施法距离:550。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:造成50点额外伤害,施法距离:600。施法间隔:18秒施法消耗:70点魔法等级3:造成75点额外伤害,施法距离:650。施法间隔:12秒施法消耗:70点魔法等级4:造成100点额外伤害,施法距离:700。施法间隔:6秒施法消耗:70点魔法
致命一击
有一定的机率造成额外的伤害。等级1:11%的机率造成1.5倍伤害的致命一击。等级2:11%的机率造成2倍伤害的致命一击。等级3:11%的机率造成2.5倍伤害的致命一击。等级4:11%的机率造成3倍伤害的致命一击。
幻象制造
几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。持续时间:24秒。等级1:混乱骑士制造1个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:125点魔法等级2:混乱骑士制造2个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法等级3:混乱骑士制造3个自身的幻象。施法间隔:140秒施法消耗:275点魔法
食尸者
曾经在我主人那里有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取我族王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。
狂暴
食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1:提升30%的攻击速度,持续2.5秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级2:提升45%的攻击速度,持续3.25秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级3:提升60%的攻击速度,持续4秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法等级4:提升80%的攻击速度,持续4.75秒。施法间隔:15秒施法消耗:75点魔法
盛宴
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口
噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。持续时间:7秒。等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。施法间隔:24秒施法消耗:70点魔法等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。施法间隔:20秒施法消耗:80点魔法等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。施法间隔:16秒施法消耗:90点魔法等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30%的生命值。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法
感染
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄/非英雄单位、敌方非英雄单位和中立单位。施法距离:150冷却时间:100施法消耗:50点魔法等级1:造成150点伤害。等级2:造成275点伤害。等级3:造成400点伤害。
鞭笞者
这位奴隶曾经是一个屠夫,而他在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
肉钩
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。无视魔法免疫神圣伤害等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。施法间隔:14秒施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。施法间隔:13秒施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。施法间隔:11秒施法消耗:140点魔法
腐烂
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
堆积腐肉
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,当屠夫杀死一个敌方英雄时,或者在450范围内有敌方英雄死亡时,屠夫都能永久增加自身的力量。等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加0.9点力量。等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.2点力量等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.8点力量
肢解
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160施法间隔:30秒(括号内为装备蓝杖后的数值)神杖升级:汲取目标力量,汲取量取决于屠夫的力量等级1:造成75(75+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:100点魔法等级2:造成125(125+力量*0.75)点/秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:130点魔法等级3:造成175点(175+力量*0.75)/秒的伤害,持续3(6)秒。施法消耗:170点魔法
影风者
曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。
穿刺
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。等级1:造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。施法间隔:11秒施法消耗:95点魔法等级2:造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。施法间隔:11秒施法消耗:115点魔法等级3:造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。施法间隔:11秒施法消耗:135点魔法等级4:造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。施法间隔:11秒施法消耗:155点魔法
法力燃烧
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标相当于其智力值4倍的的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。施法距离:600等级1:燃烧物件智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级2:燃烧物件智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级3:燃烧物件智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害等级4:燃烧物件智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害
带刺外壳
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹100%下一次来自玩家的伤害(包括物理和魔法伤害),并使攻击者眩晕。效果持续4.5s。持续时间:4.5秒魔法消耗:50点施法间隔:10秒等级1-造成0.6秒眩晕。等级2-造成1.2秒眩晕。等级3-造成1.8秒眩晕。等级4-造成2.4秒眩晕。
复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。伤害无视魔法免疫等级1:提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。持续时间20秒。等级2:提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。持续时间35秒。等级3:提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。持续时间50秒。
02以及这三个灵魂的手下
灵魂守卫
灵魂守卫背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了映象的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,透过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。
被动提升自身的攻击速度和生命恢复速度。等级1:提升20的攻击速度和2点/秒的生命恢复速度。等级2:提升30的攻击速度和3点/秒的生命恢复速度。等级3:提升40的攻击速度和4点/秒的生命恢复速度。等级4:提升50的攻击速度和5点/秒的生命恢复速度。
倒影灵魂守卫召唤出敌人的黑暗倒影反制敌人。被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击,黑暗倒影降低本体的攻击速度和移动速度,拥有攻击力且不受伤害,持续5秒。作用范围:350施法距离:600冷却时间:20秒魔法消耗:75等级1:降低20%的移动速度和20的攻击速度,拥有其本体35%的攻击力。等级2:降低25%的移动速度和25的攻击速度,拥有其本体45%的攻击力。等级3:降低30%的移动速度和30的攻击速度,拥有其本体55%的攻击力。等级4:降低35%的移动速度和35的攻击速度,拥有其本体65%的攻击力。
变身灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远端攻击能力,射程550,移动速度降为300,被动增加攻击力并可以制造幻象。持续时间:30秒冷却时间:70秒魔法消耗:100等级1:增加20点攻击力。等级2:增加25点攻击力,同时创造一个拥有本体10%攻击力的幻象。幻象承受350%的伤害。等级3:增加30点攻击力,同时创造一个拥有本体15%攻击力的幻象。幻象承受350%的伤害。等级4:增加35点攻击力,同时创造两个拥有本体20%攻击力的幻象。幻象承受350%的伤害。
灵魂隔断隔断并重新连线灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命施法距离:250等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。施法间隔:160秒施法消耗:200点魔法等级2:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。施法间隔:110秒施法消耗:100点魔法等级3:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。施法间隔:60秒施法消耗:0点魔法
剧毒术士
剧毒术士对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物――不管是人是鬼。
瘴气释放出一阵有毒的瘴气,吸入瘴气的敌方单位会中毒,受到伤害,同时移动速度会降低。等级1:造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。施法间隔:22秒施法消耗:90点魔法等级2:造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。施法间隔:22秒施法消耗:105点魔法等级3:造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。施法间隔:22秒施法消耗:120点魔法等级4:造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。施法间隔:22秒施法消耗:135点魔法
毒刺在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。等级1:造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度,持续7秒。等级2:造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度,持续7秒。等级3:造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度,持续7秒。等级4:造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度,持续7秒。
瘟疫守卫制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850等级1:守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法等级2:守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法等级3:守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法等级4:守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法
剧毒新星制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值)神杖升级:增加伤害和持续时间并降低冷却时间等级1:对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法等级2:对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续14(15)秒。施法间隔:120秒施法消耗:300点魔法等级3:对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。施法间隔:100(60)秒施法消耗:400点魔法
骷髅射手
骷髅射手这位堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明他是一个纯粹的亡灵。clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲他的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且准确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让对方感觉到来自冥界的热度,并将危险慢慢的带到他们的身旁,生前是精灵射手,死后是敌人的噩梦。
扫射在极短的时间内射出大量的箭矢等级1:提升110%的攻击速度,持续4秒。施法间隔:60秒施法消耗:90点魔法等级2:提升110%的攻击速度,持续6秒。施法间隔:50秒施法消耗:90点魔法等级3:提升110%的攻击速度,持续8秒。施法间隔:40秒施法消耗:90点魔法等级4:提升110%的攻击速度,持续10秒。施法间隔:30秒施法消耗:90点魔法
灼热之箭透过附加火焰来增加英雄的攻击力。等级1:附加20点额外的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:8点魔法等级2:附加30点额外的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:8点魔法等级3:附加40点额外的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:8点魔法等级4:附加50点额外的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:8点魔法
疾风步使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。等级1:使英雄隐身并提升11%的移动速度。持续20秒。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法等级2:使英雄隐身并提升22%的移动速度。持续25秒。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法等级3:使英雄隐身并提升33%的移动速度。持续30秒。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法等级4:使英雄隐身并提升44%的移动速度。持续35秒。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
死亡契约杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。生命上限增加:目标当前生命的50/60/70%攻击力增加:目标当前生命的6/7/8%持续时间:35秒冷却时间:45秒魔法消耗:100施法距离:400等级1:增加相当于目标当前生命50%的生命上限,以及相当于目标5%当前生命的攻击力等级2:增加相当于目标当前生命65%的生命上限,以及相当于目标6.5%当前生命的攻击力等级3:增加相当于目标当前生命80%的生命上限,以及相当于目标8%当前生命的攻击力
而最终四个在一起的黑族供奉会形成一个完整的灵魂。
一个灵魂
痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨你能理解?不,你不能任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦……这盘踞我们灵魂深处的痛苦
撕裂大地
撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法延迟:0.35秒施法距离:750作用范围:150/175/200/225
等级1:造成120点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:9秒施法消耗:100点魔法
等级2:造成180点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:9秒施法消耗:125点魔法
等级3:造成240点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:9秒施法消耗:140点魔法
等级4:造成300点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:9秒施法消耗:160点魔法
恶魔赦令
用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸。施法间隔:22秒无视魔法免疫对建筑有效法术攻击普通伤害
等级1:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,总计造成400点的伤害。施法消耗:95点魔法
等级2:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害。施法消耗:120点魔法
等级3:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害。施法消耗:135点魔法
等级4:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害。施法消耗:155点魔法闪电风暴(g)
召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。伤害不随跳跃递减。施法距离:700施法间隔:5.5秒
等级1:造成80点的伤害,跳跃8次。施法消耗:100点魔法
等级2:造成145点的伤害,跳跃8次。施法消耗:115点魔法
等级3:造成205点的伤害,跳跃8次。施法消耗:130点魔法
等级4:造成265点的伤害,跳跃8次。施法消耗:145点魔法
脉冲新星
召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)作用范围:450神杖升级:增加伤害
等级1:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成66点(88点)的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:143+20
等级2:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成100点(133点)的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:163+40
等级3:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:183+60
03巨魔族复活英雄
受到了重生的诱惑,他们从深渊里再度的走来,被末日派到了人间,他们只是为了自己的种族而牺牲,之后却是遇到了被封印的末日。
巫医
所有和巫医
打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。巫医在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒。
麻痹药剂
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75/100/125/150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法距离:700
等级1:弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:20秒施法消耗:110点魔法
等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:18秒施法消耗:120点魔法
等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:16秒施法消耗:130点魔法
等级4:弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:14秒施法消耗:140点魔法
巫毒回复术
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。作用范围:340
等级1:每秒恢复6点的生命。施法消耗:25+8
等级2:每秒恢复12点的生命。施法消耗:50+14
等级3:每秒恢复24点的生命。施法消耗:75+20
等级4:每秒恢复30点的生命。施法消耗:100+26
诅咒
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:175。施法距离:400。
等级1:受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级2:受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级3:受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级4:受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到14点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
死亡守卫
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)神杖升级:增加弹射次数和攻击力
等级1:守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法
等级2:守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法
等级3:守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法
巨魔战将
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做jak`rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,jah`rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
狂战士之怒(g)
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47--->平均62)、基础护甲(2--->5)、基础生命(150--->250)、基础移动速度(280--->300/310)和基础攻击速度(1.7--->1.55)的提成,有一定机率透过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1:攻击中有10%的机率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。施法间隔:0秒施法消耗:0点魔法
等级2:攻击中有10%的机率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。施法间隔:0秒施法消耗:0点魔法
等级3:攻击中有10%的机率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。施法间隔:0秒施法消耗:0点魔法
等级4:攻击中有10%的机率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。施法间隔:0秒施法消耗:0点魔法
战斗专注(r)
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。巨魔战将的持续时间加倍。
等级1:提升60%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
等级2:提升120%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
等级3:提升180%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
旋风飞斧(e)
巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%机率攻击落空);当处于远端形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度并造成75点伤害。作用范围:450(近战形态)/900(远端形态)冷却时间:12秒(近战形态)/20秒(远端形态)魔法消耗:50
等级1:近战形态造成125点伤害和4秒致盲效果;远端形态的减速效果持续3秒。
等级2:近战形态造成175点伤害和5秒致盲效果;远端形态的减速效果持续3.75秒
等级3:近战形态造成225点伤害和6秒致盲效果;远端形态的减速效果持续4.5秒
等级4:近战形态造成275点伤害和7秒致盲效果;远端形态的减速效果持续5.25秒
热血战魂(f)
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精於单打独斗,透过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。每攻击一次得到20%的攻击速度提升。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1:最多得到40的攻速提升。
等级2:最多得到60的攻速提升。
等级3:最多得到80的攻速提升。
等级4:最多得到100的攻速提升。
巨魔族介绍
地卜师
生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦。
大地之缚
向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。作用范围:225
等级1:500的施法距离。施法间隔:20秒施法消耗:100点魔法
等级2:700的施法距离。施法间隔:16秒施法消耗:100点魔法
等级3:1000的施法距离。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法
等级4:1250的施法距离。施法间隔:8秒施法消耗:100点魔法
忽悠
透过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。
等级1:造成80点的伤害。施法间隔:14秒施法消耗:80魔法
等级2:造成100点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:80点魔法
等级3:造成120点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:80点魔法
等级4:造成140点的伤害。施法间隔:8秒施法消耗:80点魔法
地之突袭
地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。无视魔法免疫
等级1:降低5%的移动速度,造成每秒5点的伤害。
等级2:降低10%的移动速度,造成每秒10点的伤害。
等级3:降低15%的移动速度,造成每秒15点的伤害。
等级4:降低20%的移动速度,造成每秒20点的伤害。
分则能成
地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。(a帐效果:使地卜师能够额外创造一个克隆)
等级1:制造1个克隆
等级2:制造2个克隆
等级3:制造3个克隆
04巨魔战将拥有的手下有
熊战士
震撼大地(e)
猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。作用范围:385
等级1:造成90点的伤害,降低25%的移动速度。施法间隔:6秒施法消耗:75点魔法
等级2:造成140点的伤害,降低35%的移动速度。施法间隔:6秒施法消耗:75点魔法
等级3:造成190点的伤害,降低45%的移动速度。施法间隔:6秒施法消耗:75点魔法
等级4:造成240点的伤害,降低55%的移动速度。施法间隔:6秒施法消耗:75点魔法
超强力量(v)
让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。
等级1:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持3次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:45点魔法
等级2:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持4次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:55点魔法
等级3:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:65点魔法
等级4:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持6次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
超强力量(v)
让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。
等级1:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持3次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:45点魔法
等级2:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持4次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:55点魔法
等级3:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:65点魔法
等级4:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持6次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
激怒(r)
根据熊战士的当前生命值,在攻击中附加额外的伤害。英雄攻击普通伤害
等级1:在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。持续时间15秒
等级2:在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。持续时间15秒
等级3:在攻击中附加相当于当前生命值7%的伤害。持续时间15秒”
刚背兽
刚背兽是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。”南瑞此时在纳兰的魔龙保护下又开始说出这个新春来的魔兽的名字和技能了,而魔龙的身旁却是倒下了一批的熊人。
“粘稠鼻液(g)
用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。施法距离:600
等级1:减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
等级2:减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
等级3:减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
等级4:减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
刺针扫射(r)
将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。作用范围:650伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害
等级1:20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级2:40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级3:60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级4:80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
刚毛后背(k)
刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。作用角度:110
等级1:减少16%来自背后的伤害,8%来自侧面的伤害。
等级2:减少24%来自背后的伤害,12%来自侧面的伤害。
等级3:减少32%来自背后的伤害,16%来自侧面的伤害。
等级4:减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。
战意(w)
刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击力和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加5次。
等级1:战意提升10点攻击力和5%的移动速度,每次叠加提升10点攻击力和1%的移动速度。
等级2:战意提升20点攻击力和7%的移动速度,每次叠加提升15点攻击力和2%的移动速度。
等级3:战意提升30点攻击力和10%的移动速度,每次叠加提升20点攻击力和3%的移动速度。
守卫者
他们是无主之城的守卫,是远古战士的残缺的魂魄,随着这座落入遗忘的时间之河的城市,一起在地下永远的埋葬着。
闪电幽魂
razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,只有无所畏惧的强者才敢面对它。
等离子场(f)
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。
等级1:每次最少/最多造成40/70点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法
等级2:每次最少/最多造成60/105点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法
等级3:每次最少/最多造成80/140点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法
等级4:每次最少/最多造成100/175点伤害施法间隔:14秒施法消耗:125点魔法
静电连线(c)
闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连线。只要连线存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。连线的最大距离为700,物件进入迷雾连线同样也会失效。连结最多存在8s,偷取的攻击力最多存在18s
等级1:偷取7点/秒的攻击力施法间隔:35秒施法消耗:20点魔法
等级2:偷取14点/秒的攻击力施法间隔:30秒施法消耗:30点魔法
等级3:偷取21点/秒的攻击力施法间隔:25秒施法消耗:40点魔法
等级4:偷取28点/秒的攻击力施法间隔:20秒施法消耗:50点魔法
不稳定电流(n)
被动.增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能
等级1:被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化
等级2:被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈70点伤害和0.6秒的净化
等级3:被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和0.9秒的净化
等级4:被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈130点伤害和1.2秒的净化
风暴之眼(e)
闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸效能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值。)神杖升级加快打击频率,可以打击建筑物
等级1:每0.85(0.7)秒打击一次,每次造成37.5点伤害施法间隔:80秒施法消耗:100点魔法
等级2:每0.75(0.6)秒打击一次,每次造成50点伤害施法间隔:70秒施法消耗:150点魔法
等级3:每0.6(0.5)秒打击一次,每次造成62.5点伤害施法间隔:60秒施法消耗:200点魔法
末日使者
lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅咒下痛苦地死去。
吞噬(e)
吞噬并消化一个敌方计程车兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:300
等级1:给予额外的40黄金。可吞噬最高等级2。施法间隔:60秒施法消耗:60点魔法
等级2:给予额外的60黄金。可吞噬最高等级4。施法间隔:55秒施法消耗:60点魔法
等级3:给予额外的80黄金。可吞噬最高等级5。施法间隔:50秒施法消耗:60点魔法
等级4:给予额外的100黄金。可吞噬最高等级6。施法间隔:45秒施法消耗:60点魔法
焦土(t)
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。并提升末日使者16%的移动速度范围:600
等级1:12/秒的伤害/回复,持续10秒施法间隔:60秒施法消耗:60点魔法
等级2:16点/秒的伤害/回复,持续12秒施法间隔:50秒施法消耗:65点魔法
等级3:20点/秒的伤害/回复,持续14秒施法间隔:40秒施法消耗:70点魔法
等级4:24点/秒的伤害/回复,持续16秒施法间隔:30秒施法消耗:75点魔法
死亡(v)
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。施法距离:600魔法消耗:110点魔法
等级1:造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法间隔:8秒
等级2:造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法间隔:8秒
等级3:造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法间隔:8秒
等级4:造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的275点的伤害。施法间隔:8秒
末日(d)
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)施法距离:550施法间隔:110秒无视魔法免疫
神杖升级:增加伤害并减少冷却时间。
等级1:受到30点(50点)/秒的伤害,持续13(14)秒。施法消耗:150点魔法
等级2:受到50点(80点)/秒的伤害,持续13(14)秒。施法消耗:200点魔法
等级3:受到70点(110点)/秒的伤害,持续13(14)秒。施法消耗:250点魔法
裂魂人
自从被灵蹄部落放逐以后,barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。借着瞬间靠近对手的能力,barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。
暗影冲刺(c)
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。自动撞开300范围内的单位(发动的巨力重击为现有技能等级)。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果目标提前死亡,裂魂人会选择最近的一个可见敌人。只有靠近3000范围内时,目标的状态列才会有提示。冲刺状态可以被打断。施法距离:全地图施法间隔:35秒施法消耗:100点魔法
等级1:冲刺速度425,击中他时造成1.2秒的晕眩。
等级2:冲刺速度500,击中他时造成1.6秒的晕眩。
等级3:冲刺速度575,,击中他时造成2秒的晕眩。
等级4:冲刺速度650,,击中他时造成2.4秒的晕眩。
神行太保(h)
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。对建筑有效英雄攻击普通伤害
等级1:增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
等级2:增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。
等级3:增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。
等级4:增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位12%的移动速度。
巨力重击(t)
在攻击中有17%的机率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害,触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。无视魔法免疫
等级1:在攻击中有17%的机率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
等级2:在攻击中有17%的机率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
等级3:在攻击中有17%的机率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
等级4:在攻击中有17%的机率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
幽冥一击(e)
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法期间处于魔法免疫状态。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)无视魔法免疫物理伤害计算护甲施法延迟:1秒
神杖升级:轻微增加施法距离并大幅减少冷却时间,使技能变为范围效果。
等级1:造成额外的150点的伤害。施法距离:400(550)施法间隔:75(20)秒施法消耗:125点魔法
等级2:造成额外的250点的伤害。施法距离:550(700)施法间隔:75(20)秒施法消耗:150点魔法
等级3:造成额外的350点的伤害。施法距离:700(850)施法间隔:75(20)秒施法消耗:175点魔法
未出场守卫
机关守卫技能
能量齿轮
机关守卫以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。
等级1:屏障持续3秒,受到震击的单位损失60点的生命和魔法。施法间隔:15秒施法消耗:50点魔法
等级2:屏障持续4秒,受到震击的单位损失60点的生命和魔法。施法间隔:15秒施法消耗:60点魔法
等级3:屏障持续5秒,受到震击的单位损失120点的生命和魔法。施法间隔:15秒施法消耗:70点魔法
等级4:屏障持续6秒,受到震击的单位损失150点的生命和魔法。施法间隔:15秒施法消耗:80点魔法
发射钩爪
向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。
神杖升级:减少冷却时间并且能钩友方单位。
等级1:施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。施法间隔:70秒施法消耗:150点魔法
等级2:施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。施法间隔:55秒施法消耗:150点魔法
等级3:施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。施法间隔:40秒施法消耗:150点魔法
火焰气息
向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。施法距离:500。最大距离:650
等级1:造成90点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法
等级2:造成170点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:110点魔法
等级3:造成240点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:120点魔法
等级4:造成300点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:130点魔法
刺针扫射
将机关守卫的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。作用范围:650伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害
等级1:20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级2:40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级3:60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级4:80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
凤凰技能
凤凰冲击
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使敌方英雄单位短暂时间无法攻击。进行任何施法均中断冲击动作。最大距离:1400生命消耗:10%当前生命值冷却时间:30秒魔法消耗:100
等级1:造成100点伤害2秒内无法攻击。
等级2:造成150点伤害2.5秒内无法攻击。
等级3:造成200点伤害3秒内无法攻击。
等级4:造成250点伤害3.5秒内无法攻攻。
烈火精灵
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。生命消耗:10%当前生命值冷却时间:30秒魔法消耗:75
等级1:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)7.5/30点生命
等级2:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)12.5/50点生命
等级3:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)17.5/70点生命
等级4:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗50%)22.5/90点生命
烈日炙烤
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,并持续受到伤害。生命消耗:20%当前生命魔法消耗:10\20\30\40+4%最大魔法值/秒
等级1:受到(自身最大生命值6%+15点/秒)的伤害
等级2:受到(自身最大生命值6%+30点/秒)的伤害
等级3:受到(自身最大生命值6%+45点/秒)的伤害
等级4:受到(自身最大生命值6%+60点/秒)的伤害
超级新星
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。作用范围:1000冷却时间:110魔法消耗:200
等级1:每秒造成60点伤害太阳可以承受5次攻击复活时造成1.5秒眩晕
等级2:每秒造成80点伤害太阳可以承受7次攻击复活时造成2秒眩晕
等级3:每秒造成100点伤害太阳可以承受9次攻击复活时造成2.5秒眩晕
学生
学院争霸
雷诺老雷诺伯爵
亚里
莫古莫古力公爵家
古斯通老斯通伯爵家
小王爷马蓝皇皇蓝天亲王
洛克宾利家族
洛克绑架小王爷,逃脱,阴谋是马蓝皇皇蓝天亲王准备和另一个亲王篡位,夺得卡纳恩帝国失传的国宝,元素法珠――水,(七星连月珠),佣兵团齐聚也是为了这个宝物和它的陪葬物,佣兵之王的墓穴。
林凯等人阵法学习,阿斯鲁职业解脱,全部升级到绿阶。第一次外出冒险,发现佣兵之王的墓穴,林凯得到元素法珠。
进入罗刹之塔,却是在比赛的时候遇到死人之夜,进入古族,帮助阿斯鲁正名,解救活死人之迷,来到第一个封印阵法。
见到英雄之子第一小队,――众人之名,解开了第一个封印。同时卡纳恩帝国内乱开始。
得到解救活死人的解药,黑族阴谋第一个实现。
狩猎计划
卡里镇
卡里镇是靠近魔兽山脉的一个大的佣兵聚集地,这个镇子可以说是卡纳恩帝国一个奇特的地方,在春夏季的时候,这个镇子就是因为处在里魔兽山脉最近的一个丘陵地带,加上来魔兽森林佣兵的激增会成为一个接近城市规模的帝国第一大镇,而在秋冬季节,捕猎的淡季这个镇子就是真正的成为一个帝国南部的小镇,静静的等待着下一个春天的到来。
1在卡纳恩帝国因为一个人狼这个名字被赋予了更多的传奇,那个人就是帝国的战神,人类四大紫阶之一的饿狼之圣,而这个狼牙佣兵团也就是他原先还未达到紫阶是创立的一个佣兵团
2原先的第一佣兵团――裂草佣兵
二皇子――爱德华?皇饿狼之圣的大弟子――大剑师晓原之狼入绿阶二十年却还只是个青阶五星的实力幻影自称基德的人引起的,他不是人类,这是谁都可以直接看出来的,但是同时他也不是幽灵一类的,他是一个投影,一个自称被封印了百年的守护者,一个掌管着千万魔法晶石矿的守墓者。
3玫瑰和美杜莎佣兵团
明星学院队
三年级但丁战士死神之声绿7奥林匹亚战士绿5
二年级战士院1北方狂战士凯美隆绿12双属性战士风火基德绿1
3战士南瑞女骑士(骑士院)黄七(试炼得闪电龙)
魔法学院1摩尔土系绿7
1亚里风绿12烈火马(实力不稳定黄绿阶中)召唤师魅儿黄五3无名冰之得利黄七
盗贼学院老师艾蔚然(儿)1尼禄暴君之弑1暗属性盗贼杨库黄6
小萝莉杀手血纱
猎人(弓箭手)学院1雅汗儿霍阔台姐弟追风者一族
牧师(白魔法)学院神学院克拉丝茵蒂克丝
奥里奇
雷特
布鲁斯布鲁克布鲁诺
明星学员排名
战士学院
三年级1但丁战士外号死神之声绿阶六星战神学院第一高手,武器:救赎大剑
特征一年多的时间没有出现在学院里面,今天将要毕业,所以估计会2再度出现在学校里,实力可能还会提升。
奥林匹亚战士绿阶五星现阶段战士学院出现的高手,是现在明星学员的领头人物,实力据说在学院排名第二,因为三年级魔法学院的资料缺失,所以现在无法得出排名结论。武器:裂地战锤
特征:沉重冷静,力挡千军,是难得的团队战指挥者。
3强森战士防守天王,可以说是战神学院最出色的防守专家,生性懦弱,只是专注于防守的学习,练就了一身恐怖的防守技能,据说可以抵挡住青阶一刻钟的攻击,但是因为性格的因素一直招人嘲讽,同时也为人不齿。
武器:盾牌属性:土系
注:但丁和奥林匹亚使用的武器为隐蔽属性武器,奥林匹亚据资料记载为火系,但是不详,而但丁据传为高阶属性,具体不详。
二年级1凯美隆绿阶二星为北方狂战士一族,实力一般
2基德绿阶一星风火双属性战士死于前日刺客事故
3战士南瑞女骑士(战士院骑士分院)黄阶七星
魔法学院
三年级1巴顿魔法学院第一高手,也是现在的魔法学院唯一一位正式的进入绿阶高期的学员,据说实力已经接近或者超过但丁,但是因为一直闭关,所以资料停留在一年前,一年前实力为绿阶六星,闭关一年之久,出关日期不详,为三系魔法师,所拥有属性,水风毒
2摩尔魔法系三年级,土系魔法师,实力绿阶六星,为英雄教会候补神职人员,在三年级的明星学院里的声望仅次于但丁,常年代替巴顿接管魔法学院明星学院事物,同时拥有圣光化属性,为圣~土属性,消失学院半年之久,近日回归。
3巴德巴顿的弟弟,实力绿阶星四星,拥有魔宠开山象,处于青阶魔宠幼年期,靠着家族实力拥有着强大的实力,没有什么太多的实力,靠着自己哥哥和家族的庇护,实力一般是靠着家里的灵丹妙药来提升,属性风。
二年级1威尔康纳火系绿阶二星(注,魔法学院三年级需要绿阶二星实力,这是因为魔法师在绿阶一星的时候必须学会属性感召这个技能以完全的发挥出其绿阶元素属性的全部实力。)刚刚进入绿阶二星,但因为属性感召尚未完成所以停留在二年级。
2亚里风属性绿阶一星
3召唤师魅儿黄阶五星,其召唤兽实力波动很大,从绿阶到橙阶都随机召唤出来过,所以暂时排名靠后
3无名冰之得利绿阶一星狩猎训练前实力为黄阶七星,回来后实力突破进入绿阶,为人刻薄,曾被指责在组队狩猎是放弃队友不顾,不过因为没有证据而被无罪释放。
其他学院
盗贼学院
三年级1敖犬绿阶三星刺客北方蛮族飞镰族人,曾为奴隶,专门修习刺客职业,为人刻薄,不轻易接近人,不合群,一般不会出现在学院里,只是关心自己关心的事情。
二年级1杨库暗属性盗贼绿阶一星
2尼禄暴君之弑狂化刺客,绿阶一星实力,狂化后可以到达绿阶级三星到四星的实力,但是狂化不可控制,随机性大,狂化后理性基本丧失,不死不休,所以被称为狂暴之王暴君之弑,所以实力排名低。
猎人学院(弓箭手)学院
三年级&二年级1雅汗儿霍阔台姐弟追风者一族姐姐实力为绿阶二星,弟弟实力为黄阶六星,祖传特别弓箭术,效果十分强大。
牧师(白魔法)学院神学院
123布鲁斯布鲁克布鲁诺为布氏家族,英雄神教中流砥柱大家族三兄弟,神术造诣突出,实力均为绿阶一星。
迷途之卷天空大陆揭秘末日势力建立
挑战――明星学员地牢一战――试炼――林凯进入陷阱进入绿阶新技能出现――
学院活死人之夜(吉多尔城被诅咒)――古族阵法揭秘黑之一族再现大陆阵法被开启――再入罗刹之塔走霸王流青――罪恶之城商业帝国边界――英雄国度建立宗教帝国黑化邪恶出现。
爱丽丝
海蒂贝蒂
黛比
路易斯
劳拉
尤娜
纳兰真
皇?蓝华
蒂法?洛克哈特
拉克丝?克莱茵――高达seed
卡嘉莉?尤拉?阿斯哈――高达seed
伊卡洛斯――天降之物
妮姆芙――天降之物
阿斯特蕾亚――天降
但丁
马龙?白兰度
布拉德?皮特
鲁道夫
索隆
爱德华《钢之炼金术士》
鲁路修?vi?布里塔尼亚
柯南
基德
19.3宿舍人物上课,
阵法之始末攻击阵法
19.4第一次地牢站公主身影
宿舍闹鬼小幽冥召唤师出现
第一次外出任务小魔兽森林史上最奇特一组六大学院大赛
19.4菲儿争锋
小萝莉魔法师血纱
罗刹之塔地牢规则出现
公主背影
一月阵法教学+宿舍闹鬼
怪癖公主狂战士梦娜
冰火姐妹属性战士杰西卡杰西奈
风来刺客零)
18
19再入地牢+二月
20学院争霸菲儿和公主阵法晋级
地牢晋级升级为全橙色召唤师七级可以发动黄一星技能守护魔法橙色
21学院争霸无赖阵法晋级
22学院争霸阵法发威惜败
23狂欢开始
24
林凯拥有的神器为百族神兵,现存十八把,被称为十八般武艺的战士特殊神级能,
第三卷历史尘埃
20.1时空传送林凯失踪
20.2大没落时期