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超級遊戲帝國 第463章 3D遊戲引擎的技術突破

作者:保衛蘿蔔

第463章 3D遊戲引擎的技術突破

越接近真實,越難完美的模擬,從70%擬真度提升到90%很容易,但是從90%提升到95%說不定就會難度增加一倍,環境真實度,主角動作,遊戲策略模式,各種細節都不能忽略。

加勒特不能殺人,他只能利用各種建築和物體的影子來隱藏自己,用快速移動躲避城堡僕人以及巡邏衛兵的視線,用設計精巧的移動路線來規避可能出現的風險,並且隨時注意躲藏在陰影中,一旦他的身體暴露在任何光線下,隱藏自己的偽裝就會慢慢失效。

他艱難前行,向城堡頂層的主人臥室潛行過去,他小心翼翼,遊走在黑暗邊緣,大院裡的井口,粗大的樹木,堆積的雜物,樓梯的角落,任何陰影都被他高效地利用起來,每一個決策都步步驚心,每一次突襲都神出鬼沒,最終他成功了,演示者沒有進行任何一次讀檔,完美地一次性完成任務!

第 470 章 權的企業,龍騰有沒有考慮過上市或者是引進職業經理人團隊?”

“將任天堂逼上這條路的也有公司,他們有沒有請求過在ss平臺上開發成人遊戲?”

“……”

諸多問題如同炮彈一樣傾瀉下來,讓馬涼和張劍兩人措手不及,他們可不是新聞發佈官,上臺只是為了解釋遊戲方案而已,他們只負責講訴遊戲相關內容,對公司高層決策沒有發言的權力。

此時一直未出面的中山隼雄從後臺走出來,他的身影如同一座大山,很快就鎮壓住這幫呱噪的記者們,讓馬涼與張劍如釋重負,連忙離開座位,躲進後臺中。

中山隼雄看著鴉雀無聲的臺下記者們,微笑道:“大家看到我,就應該知道我們對任天堂的看法以及態度,還需要我回答嗎?”

眾人鬨笑,有人高喊著:“您活著就是讓任天堂不舒服!”

笑聲更大了,中山隼雄非常自傲,滿意地點頭:“沒錯!所以,任天堂發生任何事情,與我們有什麼關係?我們的看法能影響到任天堂的發展嗎?不能!所以我從來不關心這些無聊的事情。另外,龍騰現在的管理模式已經證明了它的優越性,為什麼要改?專心設計遊戲才是龍騰時刻銘記於心的任務,其他所有的事情我們都可以不在乎!”

中山隼雄不愧為談判高手,輕輕鬆鬆就將重心從任天堂身上轉移到龍騰的神聖使命上來,獲得不少人的掌聲。

“龍騰真的時刻不忘製作遊戲嗎?那麼那些令索尼和任天堂感到絕望的商業手段是誰想出來的?”不少人心中暗笑,即便大家都知道中山隼雄說的太過誇大,但也無法過多指責,誰叫龍騰做出來的遊戲確實優秀呢?誰不服,誰不服就讓他去做一款白金殿堂級遊戲出來!

在媒體紛紛誇獎《神偷》遊戲內容以及中山隼雄大義凜然的發言時,另外還有多家遊戲測評雜誌拿到《神偷》的遊戲測試光盤,以及龍騰公司主動提供的各項測試數據,最重要的還有龍騰私下裡毫不吝嗇送出的贊助費,所以他們心照不宣地開始造勢宣傳。

“《神偷》遊戲引領秘密潛入類遊戲風潮,好萊塢大片《碟中諜》也曾參考遊戲內容!”――櫻花電影遊戲雜誌社給出高度評價,並且截取多張遊戲中的經典鏡頭,再配上手繪版的阿湯哥頭像及臺詞,讓這款小眾遊戲和大眾娛樂緊密聯繫起來,最大程度曝光《神偷》遊戲。

“這是光與影的勝利!”――北美遊戲週報言簡意賅,將《神偷》最大的特點總結出來,給人無盡的遐想。

“我坐在書房裡,聽著環繞立體聲,看著特意訂購的大尺寸電視機,一步步遊走在黑暗與光明的分界線上。如果不是因為它的貼圖略遜《生化危機》一點,導致我不得不強迫找到一些瑕疵,我甚至誤認為它是一場真實的電影,真實到讓我感覺身臨其境!這是一場非常棒的遊戲,如果發佈在su上,我會給它90分!”――獨立遊戲評論家尤里給出80分,這已經是難得的高分,他的眼光一向很挑剔。

“這是遊戲技術的突破,隨著pc硬件的飛速發展,也許用不了幾年,強大的硬件會讓我們在遊戲中有身臨其境的感覺。希望龍騰的遊戲製作技術一直走在前列,製作出更多優秀的遊戲!”――互動軟件分級委員會esrb竟然破天荒給出評價,其實他們是在向龍騰示好。

除了這些之外,ktt公司的ceo布朗也公開發言,一石激起千層浪,他公然向龍騰示好,譏諷任天堂,一點都不忌諱!