列車求生:我能預知死亡 第547章完結感言

作者:明月老賊

# 第547章完結感言

在動筆以前,我本以為這會是最簡單的一次完結感言,可真正寫起來才發現,和結局相比,告別更難。

  也許是因為這結局本就平淡,而告別卻是傷感的。

  先按照慣例東拉西扯一番,熟悉我的讀者朋友都知道,我可能不擅長寫正文,不擅長寫開頭,但極其擅長寫完結感言。

  (也不知道擅長這東西到底有什麼用...

  所以,有時我也會想,為什麼完結感言的反饋總是很好,到底好在哪裡,有什麼可以借鑑在創作上的?

  我思來想去,一來是態度誠懇,你無法苛責一個真誠到近乎虛偽的人。

  二來,寫完結感言時,我無須壓抑任何情緒,在照顧讀者感受的前提下,情緒不再含蓄。

  是的,這是和正文很大的一個區別。

  真論創作來講,我回顧這四本作品,很難講有純粹的爽文,亦或者說能夠釋放情緒的文,反倒是完結感言的情緒是飽滿的。

  因為真實,因為不用壓抑。

  壞了,我也壓抑了。

  反思完【完結感言】,就來說說這本書吧,我是真憋了一肚子的話要講...

  第一,這本書的成績很差,差到大家難以想像的程度,是我過去六年裡成績最差的作品...

  楚白的總閱讀人數是120萬,本書的總閱讀人數是77萬。

  江白閱讀人數是850萬,葉白閱讀人數...1350萬(懂不懂唯一至尊的含金量啊!)

  說這些已經不是為了賣慘,也不是為了催數據,亦或者讓大家做點什麼,畢竟我都完結了,已經要開始新的旅途了,繼續在這裡賣慘是沒意義的。

  我需要反思的是,這本書到底是怎麼走到今天這一步的,我只能把我的想法寫在這裡,姑妄言之。

  先說開頭,開頭無疑是問題最大的地方,那問題在哪裡?

  我剛寫出這個開頭時候是興奮的,我覺得是好的(當然,市場反饋是差的,我一向以市場為準),我當時真沒覺得哪裡有問題,就算有些小毛病,我也覺得是可以忍受的損失。

  在夜深人靜時,我思考了許久,終於知道問題出在哪裡了。

  開頭,可以人物先行,可以故事先行,甚至可以金手指先行,唯獨不能設定先行。

  我在沒有給讀者提供任何【可信任閱讀環境】的情況下,沒有去塑造主角,沒有去挖掘金手指,沒有去講一個有吸引力的故事,反倒拋出來了一堆設定。

  說通俗一點就是:太急了。

  急於把這一切展現出來,沒有找到好的切入點,沒有營造出代入感,急吼吼地拋了一堆讀者壓根記不住也不關心的設定。

  從這一刻起,這本書的敗相已現。

  本書的第二失敗之處在哪?

  在【稻草人】副本。

  稻草人副本後,徹底宣布【大副本】的路行不通,大副本的跟讀很差,同時,稻草人副本放掉了一個大期待,帶來數據下滑,進而帶崩整個首秀。

  稻草人副本等於對衝掉了彩蛋遊戲的紅利,又向墳墓邁出一步。

  有沒有逆天改命的機會?

  有,而且本書切實地有過一次機會,但又被我的心急給毀了。

  稻草人副本之後,求變的我開始將故事轉型,事實上,這段時期的無限流水平是最高的,絕命遊戲,兩個國王,五星好評都出自這段時間。

  在不斷的努力下,直到【1層9號車廂輪盤遊戲,斬源龍】的劇情,追讀反饋非常好,帶動整個書的數據往上走,那是本書唯一的機會。

  但由於殺的太乾脆了,一章就把源龍殺了,追讀當天雪崩,一切數據半周腰斬。

  又一次毀於心急,從那一刻起,這本書就在走向【體面收場】的結局。

  我總不能寫一半不寫了去開新書吧...

  好吧,我確實這麼想過,被我朋友嚴厲制止了。

  說回開頭,我知道有一部分讀者朋友對這本書開頭的評價不錯,我甚至在其他地方看到推這本書的書友,還被朋友截圖給我看過。

  我也在思考,是什麼讓大家覺得這本書開頭不錯?

  故事?人物?設定?

  迷途列車的設定,雖然新穎,但絕不算創新。

  小段的故事確實有出彩的,但沒有在開頭。

  主角的人設,直到【缺席的被告】才立住。

  這些都不是開頭出彩的地方。

  我思考了很久,到底是什麼讓大家覺得『不錯』,我後來想到了一個很荒誕的答案:

  野心。

  是,沒錯,野心。

  這本書開頭的『著急』,源於這本書創作最初的『野心』,要寫個好無限流爆款,寫個改編嘎嘎賺,動態漫嘎嘎猛,出圈....(幻想時刻了屬於是)

  當具有豐富閱讀量的讀者敏銳捕捉到這種野心的時候,他的情緒反倒會被調動起來。

  說更通俗一點:

  讀者並不是在期待故事發展,讀者是在期待【這個作者看上去要寫一本很屌的東西】這件事!

  這不完犢子了嗎...

  我一方面沒有完全兌現這種期待,另一方面,又沒有辦法營造出足夠的期待感,連帶著劇情張力都削弱了,故事出彩都很難。

  這本書結束在133萬字是有問題的。

  最大的問題是,它壓根不該被堅持到133萬字...

  第一層,第二層(楚白前),第二層(屍生界),回歸列車。

  這是本書的四個階段。

  在這裡插入一個解釋,我看到一些讀者朋友會說,這本書聯動太多了,導致很多讀者的閱讀體驗太差,所以成績不好。

  首先,向這部分閱讀體驗被影響的朋友道歉,這是我沒做好的地方,以後不會了,如果我們還有以後的話。

  然後,我想告訴大家,不是這樣的。

  是撲街了所以才開始聯動,不是聯動才撲街。

  抱著殘軀給大家一次性把番外寫爽,然後以後就不寫聯動了。

  第一次真正意義上出現聯動,是【江狂瀾】的大爺,已經在第一層中後期的劇情了,在這個時候已經撲街了,後續發生什麼,不會再影響了。

  番茄是前30萬字,10萬字,甚至前2萬字定生死的地方。

  這也是為何,我反思的所有內容裡,開頭的比重是最重的。

  書接上文,本書的四個階段裡,第一段本該是全書的基調,但因為成績太差,中道崩殂。

  第二段,說實話,我是打算直接完結的。

  因為各種各樣的原因,才有了【屍生界】之行。

  第四段就是純粉絲向作品了,這個寫起來是真的累...又要照顧每一個角色的人設,又要照顧讀者感受,又要想著怎麼插入不會太生硬...

  在這裡提一個小彩蛋:

  其實最初開頭寫了很多版,這本書是準備了很久的。

  萬心拉著蘇白夜去初始列車的那一段劇情,其實是某版被廢掉的開頭...包括萬心那句『口渴』,其實原本是主角臺詞。

  方老闆在遊戲裡的分析,其實是藉助方老闆之口,把設計思路說了出來。

  嘿嘿,在沒用的地方總是有著出其不意的小巧思!

  跌跌撞撞,整本書也算是糊弄著寫完了,最後這一段,屬於是【閱讀四部曲越多,歡樂越多】,堪稱極品番外...

  說了這本書這麼多缺點,有優點嗎?

  其實有的,還不少。

  第一,主角人設非常非常獨立。

  葉白和江白之間,甚至有些相似之處,到蘇白夜這裡,完全獨立行走了。

  第二,有幾個單元小故事非常出彩。

  【缺席的原告】

  【兩個國王】

  【五星好評】

  【頭狼】

  【圍爐夜話】

  【缺席的被告】

  大家如果真推書的話,直接讓朋友看這幾個副本就行了,其他章節都不用看的。

  【缺席的原告】是本書第一個彩蛋遊戲,也是第一次得到大家好評的遊戲。

  這個遊戲其實很簡單,但它抓住了幾個點:

  第一,虛擬和現實之間能夠產生共鳴,這就有了情緒,有情緒,便有了期待。

  第二,謎題放在那裡,怎麼破題,讀者自己會思考,也會思考主角該如何破局。

  第三,主角的人設立住了。

  以牙還牙,以眼還眼,其實不是什麼高明的手段。

  蘇白夜在整件事裡,最讓我動容的地方是,他選擇了留下,接受法律的制裁,這才是難得的地方,是他與其他人不同的地方。

  也就是我說的【人設立住】。

  再說【兩個國王】,兩個國王好在哪裡?

  首先,這是一個玩遊戲時想到的點子,屬於靈光一閃,被捕捉到了。其次,這個故事裡的隱喻很直白,反轉也很簡單,且能讓人信服。

  兩個國王的成功,其實是【缺席的被告】延續,這兩者在畫風上是一脈相承的,成功之處也是相似的。

  【五星好評】很特殊,這個彩蛋遊戲其實源於一種被批評過很多次的社會亂象,我們總是習慣於用標籤化去評價他人,這個標籤可以是評分,也可以是價格。

  黑鏡裡有一集,其實就是講【瓦瑞】類似的情況,只不過,我選擇了一個不同的切入點,瓦瑞已經把一切搞砸了,而火鍋的出現,是一場救贖之旅。

  穿插一個菜單:瓦瑞這個詞,其實源自口音偏重的英語worry。

  我真的有在用心寫這本書,不管哪一個階段。

  按理來說,【五星好評】的成功,應該讓我看到一條新的路,我如果一直復刻五星好評這種水平的故事,這本書也能爆火。

  可問題出在【善惡有報】上。

  細心的朋友可以注意到,我沒有推薦【善惡有報】這個彩蛋遊戲。

  善惡有報是一個半成品,最初,我想寫的是與【兒童拐賣】相關的故事,可寫到一半,我下不去手。

  我已經儘可能把小Q這個角色變的不真實,可即便如此,我依舊下不去手。

  這不是刀一個角色的問題,這個角色從創造之初就是來承載這種悲劇,但我走到一半我反悔了。

  我有能力救她,我幹嘛要害她?

  同樣的情緒,也發生在【圍爐夜話】的狗故事裡。

  用人的視角去講一個狗的故事,敘事之中的違和感,在【你是狗吧】這一層反轉中得到解釋。

  但我本打算寫的,是一個更殘忍的故事,在現實裡甚至有真實案例的那種,可還是老毛病,寫到一半,我真下不去手,那一章我甚至是逃似地寫完了。

  可能我還是年齡大了,見不得這些。

  可我一個無限流,驚悚沒有驚悚,人性沒有人性,悲劇沒有悲劇...真的很難寫啊。

  這是我的問題。

  小Q的故事雖然是一個半成品,但模糊邊界是一個塑造非常成功的神祇,甚至是全書塑造最好的。

  讚美模糊邊界!

  【頭狼】是我最喜歡的作品,因為這個故事裡,其實沒有主角參與。

  頭狼,是所有故事裡,主角參與程度最低的故事,在頭狼的故事裡,心師才是主角。

  這也是彩蛋遊戲成功的地方,每一個成功的彩蛋遊戲,其實都是一個成功的配角,在自己舞臺上扮演主角,蘇白夜只是恰好與他們同行了一段路罷了。

  就像讀者朋友們,我們恰好同行一段。

  雖然說了這本書很多不好的地方,但是吧...我還挺喜歡的。

  我可以喜歡一個不完美的作品。

  也很喜歡大家的喜歡,謝謝。

  當然,在創作的路上,我肯定是想要更好的成績,更多的讀者,更廣的市場。

  但想要做到這些,我需要做的,也許是先放下野心,腳踏實地講好故事,落實期待,在那之後,再來考慮野心的事吧。

  如果我還能做到的話。

  最後,說一下聯動的事,這本書就是最後的番外了,以後所有角色都不會出現了,這不是之前可以隨便食言的話。

  因為再聯動下去,不是能聯動多少的問題,是我可能要跑路或者轉行的問題了...

  我知道很多老讀者朋友很喜歡看聯動,但為了我岌岌可危的職業生涯考慮,至少寫出下一款爆款之前,是沒機會聯動了。

  大家以後在新書評論區如果能克制的話還是克制一下,克制不了,也沒關係。

  反正撲街的話,本身就會很冷清...

  新書的話,應該就是下周發,有興趣的朋友可以時不時刷一下我的作者主頁。

  最後的最後,

  車會到站,人會上岸,誰言迷途難返?

  半晌貪歡,滿目辛酸,終將白夜完。

  今朝且爛醉一宿。

  明日,再闖蒼穹。

  祝諸位,一路順風,馬到成

=已完結=

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