墨九 二二一
二二一
ps:發現問題在哪裡了……
難怪總覺得劇情老拖,因為是玉九是一次性寫九千字,而讀者是分成三章來看的……!!!
撞牆,寫完了莫淺憂和蜀魄那邊的事情,發現佔了好幾章,吐血了,刪也不行,不刪好像太多了,算了,就這樣吧……
靈力,代表著仙術值和仙術值恢復速度以及仙術攻擊力,1點靈力值等於10點仙術值和10點仙術攻擊力,恢復速度等於10點靈力每秒增加2點仙術值恢復速度。
而尋仙ol中,每個角色的初始屬性點都是10點,每升一級獎勵五點屬性點。
一般遊戲會根據每個人選擇的職業不同而在就職後增加角色的屬性點,但尋仙ol沒有,除了升級獎勵的屬性點以外,並不會有其他的獎勵會給予屬性點或增加角色的屬性。
也就是說,每個人就算到了十級選擇了武器,他的屬性點也依然不變,一個琴師完全可以是全力量屬性,靈力一直保持在10點。
現在人物面板的屬性完全是按照墨九的現實身體素質顯示出來的,上面除了一個靈力屬性是滿值和靈敏為八點以外,其他大部分都是一半,而按照現實來設定的話,一個人的正常屬性在6-7點左右,也就是說,墨九除了一個耐力屬於正常人範圍,靈力和靈敏比正常人高以外,體質也好,力量也好。都不如正常人。尤其是力量。
關上人物面板。墨九呼喚揹包,頓時,一個三百格揹包出現在他的面前,上面兩百多個格子已經放滿了物品,大部分是他從遊戲裡面採集的各種生活職業所需要的材料,還有一些裝備和寶石、符籙等物品。
他的目光直直盯著其中一個格子,一架熟悉無比的古琴正靜靜躺在裡面。
他身上的那些裝備都已經不見,他以為這架【九霄環佩琴】也會隨之不見。卻沒有想到還在,只是屬性卻發生了變化。
意念一動,雙臂一沉,一架124.5釐米長的巨大古琴出現在手中,伏羲式,梧桐作面,杉木為底,通體髹紫漆,呈紫慄殼色,小蛇腹斷紋間雜細密牛毛斷。龍池、鳳沼系扁長圓形。龍池上方刻有篆書“九霄環佩”四字,右側刻有行書“超跡蒼霄。逍遙太極”八字。整張古琴寬闊厚重,造型古樸典雅。
發音墨九並不知曉,此時顯然並不是彈奏的機會,雖然別墅的隔音效果不錯,但誰能保證不會被下方的那些‘人’聽到察覺?
將自己的神識在上面打上烙印,幾乎瞬間,他對【九霄環佩琴】多出了一種彷彿是自己肢體的衍生一樣的血脈相連的熟悉感,他可以對其有著絕對的掌控力,同時還有一股龐大的能量從身體內湧出,屬性眨眼便翻了幾倍,與之前有了天壤之別。
人物面板:
姓名:墨九
等級:0
精氣值:1040
仙術值:1090
仙術攻擊力:1090
物理攻擊力:1030
仙術防禦力:208
物理防禦力:208+206+(3)=417
屬性:
體質:5(+99)=104
耐力:6(+99)=105
力量:4(+99)=103
靈敏:8(+99)=107
靈力:10(+99)=109
精氣值恢復速度:20.4/秒
仙術值恢復速度:31.9/秒
【九霄環佩琴】
靈力+99
體質+99
靈敏+99
耐力+99
力量+99
附加狀態成功率+30%
技能冷卻時間-50%
仙術值恢復+20/秒
精氣值恢復+10/秒
琴師技能威力+50%
【太古遺音】:
渺渺琴音絕,太古唯遺音。
技能引導時間:9秒
技能冷卻時間:1小時
每秒造成仙術傷害1000(+1090),仙術額外傷害2000+(545)
技能釋放成功:
己方全屬性+99
敵方全屬性-50
對敵方隨機附加暈眩、縛足、遲緩、禁錮、封印、混亂、遲鈍、持續流血、傷害加深等負面狀態。
對友方隨機附加勇武、靈敏、活力、凝神、專注、靈活、清心、岐黃、鼓舞、迅捷等有益狀態。
【滄海龍吟】
夜雨江濤,水天一色。
雲霧瀰漫,滄海龍吟。
技能引導時間:5秒
技能冷卻時間:1小時
每秒造成仙術傷害4000(+1090),仙術額外傷害5000+(2108)
技能釋放成功:
己方治療量+3000
己方被治療+2000
己方所有隊友精氣值恢復+10000
己方所有隊友仙術值恢復+10000
敵方治療量-3000
敵方被治療-2000
敵方隨機陷入遲緩、縛足、冰凍、凍傷等負面狀態。
(凍傷狀態下,冰系法術傷害增加50%)
(冰凍狀態下不可移動,不可釋放技能,受到攻擊解除狀態。)
技能有機率造成一擊必殺
【高山流水】
莫將流水引,空向俗人彈。
技能引導時間:12秒
技能冷卻時間:12秒
對友好度8000以上玩家屬性+50
技能有機率造成一擊必殺
附加狀態成功率+10%
每秒增加1點友好度。
技能釋放成功:
友好度+20
對友好度10000以上玩家屬性+99
造成一擊必殺機率+20%
附加狀態成功率+30%
對友好度不足8000者每秒造成仙術傷害5000(1090),仙術額外傷害6000+(3270)
【超跡蒼霄,逍遙太極】
【冷然希太古】
技能的狀態施加率還在。但是對全屬性的抵抗率和負面狀態抵抗率都已經消失。致命一擊率變成了有機率一擊必殺。技能所需要的仙術值也從以往確切的數值變成了30%,這意味著他最多可以施放三次,冷卻時間的變化倒是讓他不甚在意,這樣的技能,如果沒有限制,才是奇怪的。
而高山流水需要的翻了十倍的友好度讓他不由挑起了眉,如果友好度還是像遊戲內那樣的話,可以說這個技能已經處於作廢狀態。至少,前期是這樣。
若是外面那些‘人’是怪物的話,現實和遊戲並不一樣,沒有源源不斷的怪物,80000只,讓他們殺到何時去?就算一個城市有無數人變成了這些怪物,80000也不是一個小數目,他不認為他有耐心和一群不熟悉的陌生人去殺如此之多的怪物,何況,他也不會放心他們與他的友好度達到8000。只怕是會在達到之前就率先離開。
他默默喚出技能面板,大部分技能都是暗著的。表示不可使用,只有三個技能是亮著的,一個是琴師的普通攻擊——撥絃,剩下兩個是基礎技能撫琴和奏樂。
撥絃:普通攻擊,無消耗,瞬發,冷卻時間無,對目標造成100+(1090)點仙術攻擊。
撫琴:0級可學習,30仙術值,施放時間3秒,冷卻時間1秒,每秒造成範圍內敵對目標150+(1090)點攻擊,並且提升範圍內友方全屬性五點,降低範圍內敵方全屬性五點,有機率使範圍內敵方陷入混亂、持續流血狀態,持續兩秒。施放成功,提升範圍內友方全屬性五點,持續10秒,降低範圍內敵方全屬性五點,持續10秒。(熟練度0級0/100)
奏樂:0級可學習,20仙術值,施放時間3秒,冷卻時間無,提升範圍內友方全屬性十點,降低範圍內敵方全屬性十點,有機率使敵方陷入遲緩、暈眩、混亂狀態。施放成功提升範圍內友方全屬性十點,持續5秒,降低範圍內敵方全屬性十點,持續5秒。(熟練度0級0/100)
流血狀態所造成的傷害一般為原本傷害的十分之一,而熟練度便是技能熟練度,也稱作功法熟練度,除了在使用中得到,還可以在家園中進行修煉,技能等級越高,技能的威力也越強。
並且遊戲技能沒有了特定距離限制,比如原本的技能描述應該是對100碼範圍內的目標如何如何,但如今卻是變成了一個抽象的“對範圍內的目標如何如何”的描述,墨九預計是琴音所達到的地方便是這個“範圍內”。
說到家園,墨九不由想去看看家園還在不在,就在他這個念頭一動時,眼前的景象就換了一個。
層層胭脂色的輕紗在風中飄飛舞動,不知從哪裡傳來的悠悠鈴音令人心神微蕩,澄澈的湖水一眼望不到邊際,如和青天相連,裡面有許多珍貴的觀賞類魚兒在遊動,不時浮上水面進食。
精緻優雅的小樓和別院錯落有致地分佈在綠蔭中、湖水邊,建築在水上或水邊的水榭亭臺之間相互以九曲迴廊連線,空氣中隱隱浮動著百花的香氣,遠處有不符合自然規律的皚皚白雪、如焰楓林等奇異風景,一切美好如仙境。
將九霄環佩琴收起,墨九走在遊廊上,感受著這裡充沛的靈氣,將記憶裡的遊戲畫面與眼前熟悉的景色重合,徑直往藥田走去。
走了約莫有盞茶時間,他才到了自己原來的住處。
看著藥田內的崑崙神木、建木和鴻蒙青蓮等靈藥神物,墨九忍不住囧了一下——