末日樂園 610
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【目前才寫了不到一半,你們睡吧,反正我已自暴自棄】
如果不是一絲人聲也沒有的話,這兒看起來倒真是一個不錯的遊樂場。
――說完全沒有人聲倒也不對。隨著身後三個進化者也跟了進來,林三酒剛一走進大門時聽見的歡迎詞,再一次從離她最近的喇叭裡傳了出來:“歡迎來到星空嘉年華遊樂園……”
聲音不大,卻彷彿來自四面八方似的;她抬頭看看,原來道路兩旁的各式卡通造型路燈下,都掛著一隻廣播喇叭。
另外三個成長型中,打赤膊的那個,是一個生著八字眉,看起來總是愁眉苦臉的削瘦中年男子,此時他左右看看,見前方有幾個比人還高一頭的指路玩偶,幾步就跑了過去,竟然將大黑熊的馬甲給扒下來穿上了。那個頭一次來到十二界、生了一頭棕褐色捲髮的女人皺了皺眉,誰也沒有理會,獨自挑了一條“可達鴨之路”,一言不發地走了。
“那麼……我們就分頭走吧,爭取趕快把她送進人偶師的手裡,省得這事兒不完,老是提心吊膽。”裹著大黑熊馬甲的男人朝最後一個年輕人說道,彷彿站在一邊的林三酒壓根不存在似的。
林三酒冷冷地瞥了他們一眼,轉身就走,踏上了一條有隻綠青蛙的路。
這條路的一邊,是一片開闊而鮮嫩的綠草地;陽光灑在草葉上,蒸騰出泥土和青草的氣息。在綠草地的中央,還有一輛正在“叮叮咚咚”響著音樂的冰淇淋車――這一切看起來都是那麼叫人心曠神怡,很難想象這兒竟然是個副本。9; 提供Txt免费下载)
只不過林三酒現在的心思,並不在眼前的冰淇淋車上。
才走了幾步之遙,她已經緩下了腳步――在“青蛙之路”的正中央,此時正橫放著一個半人高的褐色告示牌,以不容忽略的氣勢攔住了她的的去路。
“星空嘉年華遊樂園的注意事項與規則”
這句話以大號的粗|黑體,顯眼地掛在了告示牌最頂部;林三酒心裡一提,忙走近了。
“歡迎,歡迎,親愛的56號和58號玩家。能夠在星空嘉年華遇見你們,今天真是一個令本園全體工作人員感到萬分榮幸的日子。為了讓玩家們更好地享受本園的種種娛樂設施,度過安全而歡樂的時光,本園特制定瞭如下規則,希望玩家能謹記在心,自覺遵守,共同打造一個美好和平的星空嘉年華遊樂園。”
告示牌明明不是螢幕,只是一張裱在玻璃後頭的印刷品,林三酒也才剛剛踏進園子還不到十分鐘;然而卻像是早就為二人準備好了的一樣,在第一段話下頭為她們指明瞭號碼:“56號玩家”下是一張林三酒的照片,“58號玩家”下是靈魂女王的照片――從角度看起來,像是在她們進園門的時候抓拍到的。
“我怎麼也成了玩家?”靈魂女王有點不滿意了,從嗓子的部位發出了噝噝的聲音:“……我們說好的合作,是我們幫你對付那個人偶師,然後你把我們帶到你朋友那裡去――闖這種莫名其妙的副本,可不在我們講好的範圍之內。”
“既然我不得不來,那麼你也只能跟著,這沒有什麼好說的。”
隨口應了一句,林三酒再度將目光轉回了告示牌上。即使靈魂女王再多怨言、再不滿,它也不捨得放過林三酒給它帶來的這個大好機會;而論武力,靈魂一族的看家本事又統統對她不起作用――優勢都在自己手裡握著,自然不怕靈魂女王翻什麼浪花。
正如她所想的那樣,靈魂女王陰陰沉沉地盯了一會兒告示牌,到底還是放棄了似的,走近了一步。
正面對著告示牌的林三酒,在感覺到它的動作以後,嘴角微微一勾,目光順著告示牌上的字句滑了下去。
“本園開業至今已有5個月之久,由於引進了特殊的‘體力值’這一概念,使園內遊玩的時光變得豐富有趣,受到了廣大玩家的一致好評。‘體力值’的詳細解說及使用規則,請見下方。”
雖然不清楚什麼是所謂的“體力值”,但從這個遊樂園如此注重安全性上來看,這個副本或許不會太――
林三酒突然把剩下的半句話壓回了心裡。
“體力值最重要的一個用途,就是能為玩家保命。每一個進入遊樂園的玩家,都會自動擁有起始體力值15點;在本園的地域範圍內(從城堡大門處開始算起),每度過一天,將消耗體力值10點。當玩家所有的剩餘體力值不夠10點時,園內工作人員會根據體力值缺口的大小,視情況拿走玩家身體的一部分作為抵扣。當體力值為0時,玩家的整具身體――也就是性命,會被視為10點體力值而拿走。”
雖然很多地方不太一樣,但林三酒依然想起了在上一個世界裡體驗過的生存數字副本,臉色也不禁有些難看了。
“但是本園的宗旨是為客人帶來歡樂,而據說死掉的客人都不是很歡樂……所以,在體力值消耗完之前如果退出遊樂園,是不受影響的。而再一次進入遊樂園時,不管之前還剩下多少,體力值都又會變成最初的起始狀態,也即是15個。”
“比如,玩家A今天(轉天的標準是以夜裡12點為基線的)只有8個體力值了,如果要留下來參加第二天的遊戲專案的話,那麼肯定會失去一條手臂(此處由工作人員視情況衡量)。為了不丟失手臂,玩家A選擇退出遊樂園,第二天再進來時,他/她的體力值就會變成15個。”
“遊樂園大門開放時間為早10點至下午3點,如果有需要退出本園的玩家,請務必注意時間。”
……如果是這樣的話,這個體力值不就沒意義了嗎?一旦跌破了10,就趕緊退出去好了――
“但是,再一次進入遊樂園的玩家,不管是選擇了哪一個門、哪一條路,都必須從途徑的第一個娛樂專案重新玩起。將一個娛樂專案玩通關之後,玩家才被允許繼續在這條路上前進,前往下一個娛樂專案。假如擅自越過某些專案不玩的話,將會有工作人員前往玩家所在之處,實施懲罰。”
看來“玩”的內容,才是重點啊……林三酒停下來想了想,又繼續讀了下去。
“參加專案以後,玩了一半不想玩了怎麼辦?玩家可以選擇強制退出,消耗80點體力值。為照顧來遊玩的一家老小,體力值還可以在玩家之間進行轉讓交易;一切關於體力值的查詢和交易行為,都可以在娛樂專案門口的觸控式螢幕上進行。”
“那麼怎麼獲得體力值呢?請各位積極地參加我們的娛樂專案吧!每贏得一局,便可以獲得5點體力值,將整個專案打通關之後,還可以額外獲得20點的獎勵呢!不過若是輸了的話,則沒有任何獎勵了――畢竟,這個時候還是趕快去看醫生比較好。”