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我的一九八五 “崔董事長,我不同意蘇偉東的要求,我們自己會想辦法解決私服問題。”

作者:解剖老師

二週不到,《Legendofmir2》私服已經在歐洲地區氾濫成災,這款遊戲在歐洲的運營商、義大利數字兄弟公司不承認自己洩露了原始碼,他們已經報警,理由很簡單,他們也不知道原始碼!

崔雄也無法追究責任,中國國內網路上已經出現《傳奇2》私服,預感這場原始碼洩露事件會造成很嚴重的經濟損失,要是不能及時阻止,中國地區的損失最大!

按照合同,運營商鯤鵬遊戲公司因此遭受的經濟損失將由代理商亞拓士賠償。

鯤鵬遊戲公司有能力二、三天就能解決,崔雄舒了一口氣,親自跑到娛美德總部,希望樸瓘鎬將已經洩露的《傳奇2》原始碼授權給鯤鵬遊戲公司,快點解決《傳奇2》的私服問題,將經濟損失降低到最小。

根據Idc中國總部公佈的研究資料,2002年,中國線上遊戲的市場規模為15.9億人民,而《傳奇2》一家的營業額就達到6.82億人民幣,佔據中國線上遊戲市場份額的近43%。

2002年,根據合同,《傳奇2》的代理商亞拓士一共拿到流水分成(按月支付)1.55億元(扣除稅費);亞拓士先扣除15%的代理費(2325萬元),剩下1.3175億元,按照娛美德的股份,亞拓士分到5270萬元,娛美德分到7905萬元。

《傳奇2》在韓國只是一款二流網路遊戲,2002年在韓國的營業收入只有13.2億韓元(相當於684萬元人民幣),但在中國地區取得如此好的業績,除了中國玩家基數大以外,鯤鵬遊戲公司功不可沒。

2002年,亞拓士從《傳奇2》在中國一共拿到7595萬元,只比娛美德少310萬元,娛美德董事長樸瓘鎬對此非常不滿,看到崔雄就是一肚子氣。

2000年2月,成立娛美德時,樸瓘鎬和崔雄達成書面協議,接受亞拓士2.8億韓元注資,佔娛美德總股份的40%;同時約定,成立公司兩年期滿,按照市場價,亞拓士將持有的40%娛美德股份按照市場價轉讓給娛美德。

由於鯤鵬遊戲公司經營有方,《傳奇2》在中國地區獲得巨大的成功,娛美德也是賺得盆滿缽滿,樸瓘鎬也想到韓國科創板上市,希望到期拿回亞拓士持有娛美德40%的股份。

今年3月,兩年期滿,樸瓘鎬拿著協議書到亞拓士找崔雄,娛美德願意拿出28億韓元,相當於亞拓士當初注資2.8億韓元的10倍,換回亞拓士持有娛美德40%股份,認為很有誠意,但崔雄提出150億韓元(約1200萬美元)的轉讓價格,樸瓘鎬認為崔雄獅子大開口,娛美德最多出50億韓元(400萬美元),雙方不歡而散。

崔雄認為自己很公平,去年從《傳奇2》就賺了7595萬元,相當於146億韓元,佔到亞拓士2002年業績的近6成,亞拓士的股價最高飆升到韓元;《傳奇2》原始碼在歐洲被洩露的訊息公佈當日,亞拓士股價收盤元,一天暴跌24%。要是中國區私服氾濫,亞拓士股價還會大跌,崔雄憂心忡忡,聽到蘇偉東有辦法解決中國區的私服問題,非常高興,馬上同樸瓘鎬電話約好見面。

樸瓘鎬二話不說,立馬就拒絕了,他對崔雄和蘇偉東都有氣。

根據鵬城遊戲公司與亞拓士簽署的獨家營運《傳奇2》條約,代理商亞拓士需要為《傳奇2》提供技術支援以及遊戲的後續升級版本。

2002年3月,娛美德已經基本完成了《傳奇3》的開發工作,

看到《傳奇2》債中國地區火爆,樸瓘鎬希望拿到《傳奇3》的全部代理收益,無需與亞拓士分成。

按照《傳奇2》的代理協議,娛美德只能拿到鯤鵬遊戲公司給予的25%流水分成中的60%。即便如此,在《傳奇2》誇張的營收能力下,這部分收益仍然撐壞了娛美德,但顯然,樸瓘鎬對此並不感到滿足。