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我設計的妖魔世界 第九百六十三章:計劃!

作者:第七個魔方

實驗的過程並不長,鏈接設備之後,所有玩家進入新模擬環境裏不過十來分鐘的過程。 但等待玩家在裏面意外死亡的時間則是異常漫長的,像看一部無聊的電影,久久想等那個結局,但它前戲太長,實在憋得人難受。 “這與第一版有什麼區別?”會議室裏,看着好幾個玩家的動態,等得煎熬的幾個人忍不住問道。 “吸取了最新網絡版裏對應氪金玩家的優惠,我們也複製了一些代碼進來,儘量的沒有做太大改動,但卻一下減輕了不小的難度。” 負責人笑着道:“我們可以設置,您幾位進入裏面有顯赫的出身,甚至有顯赫的血統,從而更簡單的獲得力量成長” “氪金.”一些西方人聞言笑了笑,大部分西方人小時候都是玩過遊戲的,對這個詞並不陌生,如果進去裏面的人生有掛的話,的確會簡單不少,雖然離最好的設想還差得遠,不過也算不錯了。 大約看了近四個小時,換算裏面的時間差不多三十多天,終於有兩個玩家出了意外,家裏遭受了妖魔的襲擊,從而直接暴斃。 下一瞬間,畫面切換,兩個玩家只在那陰暗的畫面裏停留了不到十秒,就再一次重生。 “等一下.”那叫史密斯的老年西方男子皺眉道:“那轉生前的陰暗畫面是什麼?” “哦,那個根據設定是陰陽路!”負責人連忙道:“遊戲裏所有生物死後都會被強行拉到陰陽路,成爲怨靈之一,在陰陽路里弱肉強食,大鬼喫小鬼,會更加殘酷,但玩家不一樣,玩家死後會直接進入陰陽路輪迴,根據副本的說法,陰陽路有四個輪迴點,分別被四大鬼尊臨時佔據,是第三版本里的大能妖魔” “那些妖魔能控制輪迴?那是不是也能控制玩家?”史密斯說出了最關心的一點。 “根據設定是不會的.”負責人連忙道:“掌握其中一個輪迴點,只能選擇是否開放那個輪迴點,貴遵可以通過轉生自己的手下,來製造陽間的內應,但卻沒辦法控制輪迴的方向,而玩家進入輪迴是被輪迴點標記,不受鬼尊影響,除非有人能控制四個輪迴點,才能隨心所欲控制陰陽路的惡靈轉 (本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)