源程式2092 對於一個世界中的一個地球上的人來說,終末沒有來臨的突然---沒有彗星撞地球,沒有生化病毒爆發,沒有異形入侵。對他們來說,
這個終末從邏輯上來說不可顛破,就如同每個人類自然的都應該死亡一樣---他們過度的開發了他們的星球,星球的資源已經不足以承載人類,而同時他們的科技又沒有發展到足夠讓他們重新找到一個星球去消耗。用一個人類的說法去形容就好比是一個老人自然的被他一直贍養的子女消耗死了,而一直依存於他的孩子就陷入麻煩了。
等式沒有被平衡。
那個世界的人類以違反法則的方式在他們的星球母親身上縱慾多年,然後不得不按照法則的方式去改變自己。難以理解?想象一下,一臺電腦,本來不應該執行的操作被反覆執行,積累了大量的程式碎片,導致電腦變得緩慢,那麼其根本的解決辦法就是要開始尊重電腦本身的規則。
哦,是的,還有一個辦法就是減少對電腦的依賴,但是讓人類減少對星球提供給他們的諸多功能卻不是那麼容易的。如果一臺電腦因為使用者而變得不堪使用的話,使用者或許可以減少使用一些大量消耗電腦演算機能的程式,但是一個星球不堪負重的話,要讓人類減少一些依賴,那就太難了。
但是,他們還是要找到一條出路,去延續人類的生存。
情況很不樂觀,他們的學者聯合起來終於計算中人類文明的崩塌時間---除非奇蹟發生,他們不可能延續著當時的生活方式堅持到科技允許他們移居別的星球。所以,他們開始考慮緊急措施。
什麼樣的緊急措施?
好吧,還能有什麼緊急措施呢?就像我剛才說的,不按系統的規則去作,總有一天要被迫按照系統的規則付出代價。
你認為在自然界中,非人類的生物群體通常是在生存條件不足的時候保證族群生存的?
削減個體數量。
但是,誰也不願意讓這事情發生在自己身上,沒有犧牲,只有決斷---一些國家決定另一些國家將成為被削減的物件。
只有一個問題,這絕對不能讓被削減的物件知道。
最初的計劃非常簡單,削減個體數量依靠的是戰爭。但是人對於戰爭會厭倦,而且戰爭本身就消耗大量的資源,如果本身就是為了減少資源消耗而發動的戰爭價效比不夠好的話,那麼也就沒人會去這麼幹了對不對?所以,這些戰爭必須的被控制,必須用最少的資源消滅最多的人口,而且還不能有人知道這場戰爭的真相。
人們認為這是不可能實現的,這也確實不可能完全實現,他們不可能透過一場戰爭就達成目的,這種人口控制必須是持續性的,他們需要一個別的計劃。這個計劃他們稱之為【雙子計劃】。一些人將會延續下去,這些人是永恆之子,The-Sons-of-Eternity(SOE);一些人將會為了前者而消亡,這些人是規則之子,The-Sons-of-Proximity(SOP)。兩組人各自有各自的權力和義務,而聯合起來,他們將保證人類的生存。
自從因特網的發明依賴,就有社會學者和心理學者發現有人越來越不依靠網路之外的交流,他們不在乎網路的另一端是一個什麼樣的人,他們可以跟一個男人扮演的女性角色談戀愛;他們的圈子越來越小,就連購買食物也依靠網路購買。他們對世界唯一的依存就是網路本身,以及維持肉體執行所需的食物和金錢,他們的慾望存在於網路之中,他們的情感存在於網路之中。
他們,存在於網路之中。
他們是絕佳的人選,這些人在晚些時候變成了初代的SOP。國家組成的組織將這些人透過網路,以他們注意不到的手段聚集在一起,將他們的社會圈子變得越來越小,直到他們的存在對於社會變成一個個僅僅存在於記錄之上的符號。然後國家聯合而成的組織開始消滅他們,緩慢的消滅他們,沒有人在意到這些人的消亡。
然後緊隨其後的就是計劃好的戰爭,加害者和被害者的國家其實都是在扮演各自的角色而已,透過戰爭將人口削減下去之後,就由這些可以控制死亡的SOP的數目削減來維持。
這是最初最原始的計劃。
接著,變化出現了。
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