裝甲轟鳴 第四十九章 M18”地獄貓“
第四十九章 M18”地獄貓“
寫在編前的話:
今天接到了以前的一個同樣在坦克世界認識的網友祝賀新年的訊息。我感到有點驚訝的同時,便跟他聊開了。
聊著聊著,他說他也參加了一個遊戲工作室,然後問我有沒有興趣也加入,我拒絕了他,因為跟他那個工作室的城市距離太遠了。
然後我問了一下他,情況怎麼樣?
他就跟我說,現在的遊戲環境很惡劣,但是他們依舊希望報名參加cg中國區的比賽。我祝福了他,但是他卻說出了一句很讓我驚訝的話。
那就是國服的坦克世界可以說完了。
我問他為什麼,雖然情況很惡劣,我也有點瞭解,但是也不至於宣判“死刑”的地步。
他說了一句讓我很無語的話:外掛太多了,用各種外掛的玩家也太多了。
他問我,我有沒有在遊戲中用過外掛。
我照實說了只用過白板盒子以及去草叢。
他又問我現在的效率多少。
我也照直說:“1324,最高階就一個4043。”
他沉默了一會,然後說要不是工作室的財政不好,他不介意介紹我過去,然後給我租一個小套間。
我笑了,然後問問對方到底為什麼這麼說。
他說,我的效率值是實打實的,沒有什麼水分,而且我的車這麼低階,效率值可以算得上必須要加成一下。
我說沒有這麼誇張吧。
他就跟我說:“你自己上網看看影片就知道了。”
好吧,開了個盒子,看了一下幾個影片,結果,完全沒有使用過任何外掛的……寥寥無幾。
我就知道對方說這句話的意思了。中國玩家在坦克世界的效率值,很多都是用各種外掛堆填上去的。比如說什麼彈道持續顯示,什麼弱點外掛。這些玩意很多地方都能夠找到,而且功能越好的就必須要花點軟妹幣。
可以說,現在坦克世界的玩家很少會完全沒有使用外掛。雖然說這些外掛很多都沒有太大的意義,但是這對於遊戲環境來說,已經算是一副惡性迴圈的催化劑。就好比弱點外掛以及彈道來源持續顯示外掛,用這樣的玩意能夠有效提高遊戲水平嗎?
答案是見仁見智了。
但是有一點可以確認的就是,在cg的環境之中,你能夠用這些東西嗎?
答案當然是否定的。
那個朋友最後還對我說了一句話:“我聽說過,上一年有好幾個隊伍因為不能使用外掛而成績相當糟糕。”
我對於這樣的事情不置可否。因為按照我的理解,參加正規比賽還用業餘玩家的作風來比賽,這樣當然會死的很慘。
但是,我也不能夠否認這個網友說的事情到底是不是真實,因為很多所謂的高玩影片,那些外掛都歷歷在目。不容置疑。
可以說,cg坦克世界的比賽,中國代表隊的失敗不是偶然,而是有著很多因素影響的。
這些因素,最大的一點自然是來自於空中網的所謂監督,為了保證收入而放任遊戲環境越發的惡劣,這樣的情況他們難辭其咎。
其他因素。也有很多,但是總體來說,一個好的遊戲,沒有一個良好的環境支撐,那麼很快就會衰敗下去。
很多oter都知道,有不少真正有實力的玩家已經因為很多緣故離開了,剩下還留下來的,到底有多少……
各位可以從野隊的高效率玩家數量可以看出來。
……
另外。本狼在這裡說說炮隊鏡與高光在遊戲當中到底有什麼區別吧。
很多人都說高光比炮隊鏡好。但是炮隊鏡有兩個優勢,高光根本比不上的。
一種就是炮隊鏡的靜止視野說是三秒鐘有效果,但是,很多高階車(不包含火炮)有那個在發現敵人之後,停止,瞄準,縮圈。射擊這四個步驟不要三秒鐘的?
等到炮隊鏡生效,你還沒有掛,那麼加成的視野範圍能夠讓你發現不是距離太遠的敵人。
高光是什麼時候都有效,這沒錯。但是要是敵人恰好在那個區域黑槍,你被黑到死都說不定看不到對方。
另外,炮隊鏡能夠有效避免更遠距離的射擊處罰,也就是隊友點亮效果。可以說,有些時候,在同樣的輸出情況下,炮隊鏡帶來的收益,比起高光要多不少。
因為系統判定了你附帶炮隊鏡生效,增加的視野有效抵消了眼車帶來的點亮傷害。
但是,這一點有很多情況需要判斷出來。
打個比方,一輛有炮塔的td帶著炮隊鏡,靜默偵查時發揮出來的效果是難以讓人置信的。
至於你發現了敵人要不要開炮,那麼就取決於你的經驗水平以及運氣了。(本狼也不是沒有試過開著t49靜默開炮,在兩百米外被對方的三號突擊炮點亮。所以,這情況需要考驗你有沒有運氣。)
下面是正文。
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張士心在得到了跟這個聖女殿下達成的共識之後,張士心很清楚自己以前所估算的阻力,將會因為教皇國聖女的合作,而漸漸下降。
所以,張士心在跟其他友軍指揮官交流過之後,決定強攻跟他們僵持的教皇國聯軍。
之前沒有發動對對方的猛烈攻擊,主要是張士心沒有把握面對教皇國產生的輿論導向。
他本來也不會對這個聖女抱有太大的期望,但是,張士心得到了幾個國家轉達過來的情報之後,發現這個聖女對於信徒們來說,權威比起大主教有過之而無不及。
這樣的情況下,也敦促了張士心的行動計劃。
在這些電報之中,張士心發現了一個很有趣的事情,那就是教皇國的教皇可以從十二個大主教中推舉選出,但是聖女卻是隻能夠由所謂的神諭指定產生。
也不是沒人質疑過這些聖女是不是真的由神諭指定的。但是有一點不容置疑的是,很多求證過這方面事情的人。都發現他們無功而返。
這個世界有沒有所謂的神,張士心也問過希妮雅這樣的問題,希妮雅當時感受了一下四周的環境,她只能夠說出一句讓張士心鬱悶的話。
“這個世界還是有所謂的創世神級強者,但是,這樣的氣息相當薄弱。”
張士心當時是有點擔心這個層面的強者會不會把他滅了,但是希妮雅知道張士心的擔心可以說是杞人憂天。
因為這個層面的強者很清楚。當一個空間出現了不該出現的東西,而且足以影響到空間平衡的情況下,這個強者必須要處理這樣的事情。要不然,他也沒有太大的好處,甚至也得在空間崩潰的情況下,受到相當嚴重的傷害。
可以說。既然沒有出現這樣的情況,尤其是那些喪屍依舊只能夠靠著常規力量封鎖,這也就是說,這個世界的神靈也遇到了相當程度的麻煩。
說不定,張士心能夠來到這個世界,本身就是這些所謂的神靈刻意為之的結果。
也有可能這個世界的神靈也因為一次根本沒人知道的緣故,而全部覆沒。
張士心還記得自己問過一個可以說是最蠢的問題:
“真的有神靈嗎?你那個主人算不算神靈。”
希妮雅當時只是說了一句話:“到底有沒有神靈。可以說每個人的想法都不一樣。但是,像是有著所謂神明實力的人,確實存在著。也許是因為科技,也許是因為魔法,也許是因為巧合……至於主人算不算神明,我想,他更加喜歡別人叫他因果律守護者。”
……
由此可見,所謂的神諭聖女。這樣的事情對於張士心來說,相當有可能存在,畢竟,他遇到的事情,尤其是遇到了希妮雅這條精靈龍,這也能夠說明張士心有很多事情,不能夠抱著完全否定的態度了。
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在正式開展這次代號為“蒼茫”的軍事行動之前。張士心下定決心,決定了升級之後還沒有確定好的科技樹。
這次他選擇的是美國系列。
美國車有一個特點,那就是受到克里斯蒂懸掛系統的影響非常小。
這並不是說美國戰車的懸掛系統有著比起克里斯蒂懸掛更好的,而是美國戰車的懸掛系統更新速度相當快。
m3“格蘭特”以及m4“謝爾曼”之類的玩意。用的是vvss,全稱vertcl-vole-sprng-spenson,垂直螺旋彈簧懸掛,後期型m4坦克則是用horontl-vole-spenson-system,簡稱為hvss的水平螺旋彈簧懸掛系統,m26“潘興”之後的車型,則是選擇了扭杆懸掛系統(簡稱tbss全稱“torsoem”)。
可以說,美國車經歷過的戰車懸掛時期,要相當複雜。
這也導致了美國坦克有很多車型都不能很好的進行量產,懸掛系統是最大的問題。
就好比美國的t29到t34這幾款車沒有實際的量產,就很容易發現他們的問題假如不多,那麼少數量產不是什麼問題。(沒有t31以及t33這兩個型號,要麼就是因為升級到下序號的坦克當中,要麼就是沒有這個編號或者是計劃沒有實施。)
m103重型坦克是美國人最成功的重坦型號,可以說,它的存在以及出現,是吸取了t29,t30,t32以及t34的成功經驗以及改正缺點之後的產物。
然後……
沒有然後了,因為m48“巴頓”開始升級,以及xm60(m60“巴頓”的原型編號)計劃的上馬,使得m103以及is-8這對最後的宿敵沒有交手過,就紛紛失去了自己的舞臺。
事實上,按照實際的理論作戰水平來說,作為is-7的量產型,is-8的作戰能力比起m103來說,要優秀不少。
只可惜,這對宿敵沒有真正的交戰過,我們只能夠在猜測誰才是最後的重坦之王。
……
以上說了這麼多,並不代表張士心屬意m103重型坦克。這玩意在遊戲中的表現,還是相當不錯的,但是張士心的目標不是它。
美國在二戰之中,最負盛名的坦克戰車只有兩個型號,不是m4那種打火機,也不是m3“李”/m3“格蘭特”這種首先抵禦德意志動物園的先驅,而是m36”傑克遜”以及m18“地獄貓”這兩款坦克殲擊車。
事實上,在美國人的眼中,這兩種玩意可以說得上是正統的坦克而不是反坦克戰車(td),畢竟m18以及m36最初出現在歐洲戰場上的時候,看見了虎式這類龐然大物,都得繞著跑。
為什麼?
76mm-m1a1坦克炮不給力唄。
可以說,在d-day之後出現在歐洲西線的m18以及m36可以說評價比m4好不了多少。
但是這玩意在太平洋戰場上,可以說得上是鬼子剋星,神馬九七式,九七式改在m18以及m36面前就是菜渣。
m18以及m36在西歐戰場上沒有使用過90mm-m3炮,但是這玩意使用了hvap(高速穿甲彈),才能夠勉強在遠距離跟德國動物園抗衡。(近距離遇到了虎王,小貓無力的揮舞爪子,結果被虎王一爪子拍飛的事情……也有發生過)
張士心當然不會使用價格貴的要死的hvap,反正系統科技樹給了他一個更好的選擇。
事實上,遊戲中很多蘇系以及盟國系列坦克的主炮炮彈穿深都被buff過,但是張士心不在意這一點,他需要的是一款能夠快速轉進,突破敵人的坦克戰車。
m18“地獄貓”成了不二首選。
就成本而言,m18“地獄貓”因為車體構造的緣故,很容易因為一次比較猛烈的攻擊,好比150mm炮彈在兩米內落下,一顆手榴彈落到了炮塔裡面之類的情況而失去戰鬥力,甚至是直接報銷掉車輛以及車組成員。
但是,這玩意的機動性非常好,炮塔轉速也沒有遊戲那樣坑爹,所以,這玩意成為了張士心計劃當中,一個有著相當份量的車型。
90mm-m3的ap彈在經過補正之後,達到了500m均穿180mm的水平,足以應付很多車型的敵人。
張士心很清楚這種機動性好,火力不錯的坦克殲擊車能夠在很多地方,發揮出相當不俗的戰績。
張士心也想要m26“潘興”,但是m26“潘興”的火力,比起m18好不了多少。
可以說,二戰時候,美國裝甲部隊的勝利,不是質量的勝利,而是數量上的優勝。
……
現在,則是張士心展現出美國貨優勢的時候了……投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。手機使用者