254 最後一擊,機會渺茫

世界入侵之英雄聯盟·十二地支·2,300·2026/3/27

此前莫寒的堅持,是建立在還有擊殺可能且足以保證自己存活的基礎上,那是敢於嘗試而並非輕易胡來。 反之,若事不可為,莫寒也會毫不猶豫的轉身撤退。 考慮到這點,辛吉德在逃離的同時還往後扔了一個瓶子,半空中自行爆裂的瓶子灑下了大片的強力粘合劑,落在地上的粘合劑會存在5秒,踩在上面的敵人將被減緩35%的移動速度,離開後仍會持續1秒。 辛吉德用出這個“超級粘合劑”技能自然是想進一步打消莫寒追擊的念頭,他沒有優先升級更強力的“劇毒路徑”技能,為的就是這種時刻。 要知道“超級粘合劑”技能逐級而增的70/80/90/100/110法力消耗頗高,固定14秒的冷卻也不少,減速區域僅有半徑180的圓形範圍,射程挨邊兒能到1000,總體談不上多高的價效比。 有這麼多缺點,這個技能唯一具備的減速效果當然會很強力,時間長達2到6秒,一級35%的減速實際上已經很可觀,而每級還會增加10%,五級時高達75%的減速效果絕對能讓敵人焦頭爛額。 但“超級粘合劑”技能沒有傷害這一點讓辛吉德不可能主要升級它,偏偏這個技能等級上不去又只能算是雞肋,所以辛吉德前期將技能點用在這個技能上只會是為了抗壓保命。 是以在不遇到太壓制自己的對手時,辛吉德一般寧願少個技能而用技能點去加強其他技能,然後要直到8級才會選擇這個“超級粘合劑”技能。 當然,此刻“超級粘合劑”確確實實起到了極大的防禦功效。 雖然最終沒能讓莫寒望而卻步,但“超級粘合劑”遲滯其追擊的步伐可不僅僅是讓辛吉德更安全了,實際上它還讓德萊厄斯既可以攻擊到莫寒,又能夠調整自己的位置以躲開閻初的控制技能。 不過這些和德萊厄斯接下來的攻擊都影響不了莫寒做的決定,他要追,那就是算好了還有擊殺的可能並要努力去做。 即便可能性非常低微,莫寒也自信能夠做到,而這也代表著他充分相信閻初這位隊友能在此期間保住自己的命。 可是隻走了一步讓自己更靠近辛吉德和另一個角度上的閻初,被雙重減速的莫寒就驀然停下了腳步,把可以出手了卻打不到辛吉德的那一劍,甩手刺向了德萊厄斯。 難道莫寒突然放棄了? 不,莫寒停下腳步只因最後的攻擊已經出手了! 就在莫寒的左手刺向德萊厄斯之前,他的右手指便已然掐動了劍訣,一大片火紅的劍氣隨即在遠處不斷降下,恰將辛吉德籠罩其中。 這正是莫寒最後一個可用的技能“火雨劍指”,涵蓋直徑360的球形範圍2秒,每0.5秒給敵人造成10/25/40/55/70(+0.2ad)點物理傷害和4/8/12/16/20(+0.25ap)點魔法傷害。 莫寒79的攻擊力加18的法術強度還將帶來傷害加成,而戰場規則對於資料的運算採用四捨五入。 最終一級的“火雨劍指”每0.5秒能造成10+16的物理傷害和4+5的魔法傷害,2秒4波劍雨也就意味著總傷害能達到140。 只是通常敵人都能躲開這個技能一半或者四分之一的傷害。 而此時辛吉德的生命值僅有69,看起來的確岌岌可危,他是會死在這個技能下還是僥倖逃脫? 辛吉德緊急計算著。 首先,常年迫不及待的以自己試驗藥劑而弄的滿身傷痕的他,也因此讓初始的魔法抗性很高,40的魔抗能減免29%的魔法傷害,即每0.5秒的9點魔法傷害實際只會給他造成6點傷害。 再算物理傷害,莫寒無視目標20%護甲的被動效果只針對普通攻擊,對技能傷害並不起效,是以辛吉德29的護甲會正常起效減免物理傷害23%,他每0.5秒只會損失20點生命值。 第一個0.5秒,辛吉德減少26生命值;第二個0.5秒,累積損失52生命值;第三個0.5秒,78這個數字已經遠超69,那便意味著不用再去算生命回覆直接宣告了辛吉德的死亡,甚至不用算第四個0.5秒了。 現在就看辛吉德到底需要承受幾波攻擊才能走出火雨的範圍。 在莫寒和閻初看來,最理想的當然是莫寒使用技能時與辛吉德相距等於或小於320,因為320是“火雨劍指”的最大射程,而劍氣降下的範圍要從最終確定的射程處延伸出去,也就是說最遠的傷害距離能達到680。 太細緻的距離誰也目測不出,但誰都能大致看出來的是,莫寒施放技能時與辛吉德相距超過320,這是辛吉德和德萊厄斯更願意見到的場面,這意味著辛吉德需要跑過的距離小於360。 為此,辛吉德纏滿繃帶的嘴部附近勾勒出了笑容的輪廓。 雖然劍氣臨體會即時生效,也就是說每個0.5秒的最前一瞬結算傷害,但辛吉德覺得自己的運氣不至於差到那種程度。 要知道辛吉德的移動速度為每秒345,全力奔跑345的距離只需要1秒。 而360和345兩個數字相差不過15,辛吉德相信自己需要穿過的火雨範圍絕對不會有345點那麼長,這意味著自己只需要承受兩次傷害,小命算是保住了。 奔跑在高熱的劍雨中,辛吉德表示毫無壓力,鬆懈下來的他完全是在享受著這種跑出美好生命的感覺。 沒有人會喜歡死亡,哪怕是還能復活,不是嗎? 閻初也覺得殺敵這事兒怕是黃了,但他沒空懊惱不甘,而是瞬間把注意力全數轉移到接應莫寒安全返回的事兒上。 左手攻擊德萊厄斯,右手施展技能,隨後莫寒也只多看了一眼辛吉德便轉身撤退,最大的努力他已經去做了,後續的成功或失敗其實牽動不了他太多心思。 鬆了口氣的德萊厄斯繼續他反殺莫寒的嘗試,普痛攻擊距離不夠的他先用出了最後一個沒使用的技能“大殺四方”。 只見他猛地揮動巨斧形成一個半徑425的圓環,那將會對附近所有敵人造成各級70/105/140/175/210(+0.7ad)點物理傷害。 處於圓環靠外半圈的敵軍英雄會被斧刃針對,受到50%的額外傷害。 “大殺四方”技能只消耗40法力,一級便是最少111最高167的範圍傷害,冷卻逐級減少為9/8/7/6/5秒,絕對的消耗低冷卻少傷害高,綜合而言完全稱得上是普通技能中的精英級。 很不幸,面對這個技能的莫寒正處於會被斧刃針對的範圍。

此前莫寒的堅持,是建立在還有擊殺可能且足以保證自己存活的基礎上,那是敢於嘗試而並非輕易胡來。

反之,若事不可為,莫寒也會毫不猶豫的轉身撤退。

考慮到這點,辛吉德在逃離的同時還往後扔了一個瓶子,半空中自行爆裂的瓶子灑下了大片的強力粘合劑,落在地上的粘合劑會存在5秒,踩在上面的敵人將被減緩35%的移動速度,離開後仍會持續1秒。

辛吉德用出這個“超級粘合劑”技能自然是想進一步打消莫寒追擊的念頭,他沒有優先升級更強力的“劇毒路徑”技能,為的就是這種時刻。

要知道“超級粘合劑”技能逐級而增的70/80/90/100/110法力消耗頗高,固定14秒的冷卻也不少,減速區域僅有半徑180的圓形範圍,射程挨邊兒能到1000,總體談不上多高的價效比。

有這麼多缺點,這個技能唯一具備的減速效果當然會很強力,時間長達2到6秒,一級35%的減速實際上已經很可觀,而每級還會增加10%,五級時高達75%的減速效果絕對能讓敵人焦頭爛額。

但“超級粘合劑”技能沒有傷害這一點讓辛吉德不可能主要升級它,偏偏這個技能等級上不去又只能算是雞肋,所以辛吉德前期將技能點用在這個技能上只會是為了抗壓保命。

是以在不遇到太壓制自己的對手時,辛吉德一般寧願少個技能而用技能點去加強其他技能,然後要直到8級才會選擇這個“超級粘合劑”技能。

當然,此刻“超級粘合劑”確確實實起到了極大的防禦功效。

雖然最終沒能讓莫寒望而卻步,但“超級粘合劑”遲滯其追擊的步伐可不僅僅是讓辛吉德更安全了,實際上它還讓德萊厄斯既可以攻擊到莫寒,又能夠調整自己的位置以躲開閻初的控制技能。

不過這些和德萊厄斯接下來的攻擊都影響不了莫寒做的決定,他要追,那就是算好了還有擊殺的可能並要努力去做。

即便可能性非常低微,莫寒也自信能夠做到,而這也代表著他充分相信閻初這位隊友能在此期間保住自己的命。

可是隻走了一步讓自己更靠近辛吉德和另一個角度上的閻初,被雙重減速的莫寒就驀然停下了腳步,把可以出手了卻打不到辛吉德的那一劍,甩手刺向了德萊厄斯。

難道莫寒突然放棄了?

不,莫寒停下腳步只因最後的攻擊已經出手了!

就在莫寒的左手刺向德萊厄斯之前,他的右手指便已然掐動了劍訣,一大片火紅的劍氣隨即在遠處不斷降下,恰將辛吉德籠罩其中。

這正是莫寒最後一個可用的技能“火雨劍指”,涵蓋直徑360的球形範圍2秒,每0.5秒給敵人造成10/25/40/55/70(+0.2ad)點物理傷害和4/8/12/16/20(+0.25ap)點魔法傷害。

莫寒79的攻擊力加18的法術強度還將帶來傷害加成,而戰場規則對於資料的運算採用四捨五入。

最終一級的“火雨劍指”每0.5秒能造成10+16的物理傷害和4+5的魔法傷害,2秒4波劍雨也就意味著總傷害能達到140。

只是通常敵人都能躲開這個技能一半或者四分之一的傷害。

而此時辛吉德的生命值僅有69,看起來的確岌岌可危,他是會死在這個技能下還是僥倖逃脫?

辛吉德緊急計算著。

首先,常年迫不及待的以自己試驗藥劑而弄的滿身傷痕的他,也因此讓初始的魔法抗性很高,40的魔抗能減免29%的魔法傷害,即每0.5秒的9點魔法傷害實際只會給他造成6點傷害。

再算物理傷害,莫寒無視目標20%護甲的被動效果只針對普通攻擊,對技能傷害並不起效,是以辛吉德29的護甲會正常起效減免物理傷害23%,他每0.5秒只會損失20點生命值。

第一個0.5秒,辛吉德減少26生命值;第二個0.5秒,累積損失52生命值;第三個0.5秒,78這個數字已經遠超69,那便意味著不用再去算生命回覆直接宣告了辛吉德的死亡,甚至不用算第四個0.5秒了。

現在就看辛吉德到底需要承受幾波攻擊才能走出火雨的範圍。

在莫寒和閻初看來,最理想的當然是莫寒使用技能時與辛吉德相距等於或小於320,因為320是“火雨劍指”的最大射程,而劍氣降下的範圍要從最終確定的射程處延伸出去,也就是說最遠的傷害距離能達到680。

太細緻的距離誰也目測不出,但誰都能大致看出來的是,莫寒施放技能時與辛吉德相距超過320,這是辛吉德和德萊厄斯更願意見到的場面,這意味著辛吉德需要跑過的距離小於360。

為此,辛吉德纏滿繃帶的嘴部附近勾勒出了笑容的輪廓。

雖然劍氣臨體會即時生效,也就是說每個0.5秒的最前一瞬結算傷害,但辛吉德覺得自己的運氣不至於差到那種程度。

要知道辛吉德的移動速度為每秒345,全力奔跑345的距離只需要1秒。

而360和345兩個數字相差不過15,辛吉德相信自己需要穿過的火雨範圍絕對不會有345點那麼長,這意味著自己只需要承受兩次傷害,小命算是保住了。

奔跑在高熱的劍雨中,辛吉德表示毫無壓力,鬆懈下來的他完全是在享受著這種跑出美好生命的感覺。

沒有人會喜歡死亡,哪怕是還能復活,不是嗎?

閻初也覺得殺敵這事兒怕是黃了,但他沒空懊惱不甘,而是瞬間把注意力全數轉移到接應莫寒安全返回的事兒上。

左手攻擊德萊厄斯,右手施展技能,隨後莫寒也只多看了一眼辛吉德便轉身撤退,最大的努力他已經去做了,後續的成功或失敗其實牽動不了他太多心思。

鬆了口氣的德萊厄斯繼續他反殺莫寒的嘗試,普痛攻擊距離不夠的他先用出了最後一個沒使用的技能“大殺四方”。

只見他猛地揮動巨斧形成一個半徑425的圓環,那將會對附近所有敵人造成各級70/105/140/175/210(+0.7ad)點物理傷害。

處於圓環靠外半圈的敵軍英雄會被斧刃針對,受到50%的額外傷害。

“大殺四方”技能只消耗40法力,一級便是最少111最高167的範圍傷害,冷卻逐級減少為9/8/7/6/5秒,絕對的消耗低冷卻少傷害高,綜合而言完全稱得上是普通技能中的精英級。

很不幸,面對這個技能的莫寒正處於會被斧刃針對的範圍。

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