255 生已盡力,死亦笑去

世界入侵之英雄聯盟·十二地支·2,560·2026/3/27

莫寒本就在承受一些士兵的普通攻擊,還有德萊厄斯的被動技能“出血”的持續傷害,若再加上“大殺四方”技能的超高傷害,那他剩下的生命值就危險了,被反殺也不是不可能。 然而閻初的果斷應對,令莫寒的生死險境變成了德萊厄斯的不開心。 一切只因閻初以預判性的決策力,適時發動了“亡者軀體”技能,讓莫寒在一秒內免疫任何傷害,代價是損失3%的最大生命值,很值。 不過“大殺四方”還是會造成一些傷害,畢竟讓德萊厄斯背上“大姨媽之手”這個惡俗名頭的被動技能“出血”絕非擺設。 “出血”技能源於德萊厄斯將他的普通攻擊或技能瞄向目標的血管部位,讓目標5秒內流血不止,該效果最多可疊加5次。 每一層出血效果會在5秒內造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3ad)點物理傷害,並減少“致殘打擊”技能冷卻時間1秒,更強的是增加大招技能“諾克薩斯斷頭臺”20%的真實傷害! 真實傷害在系統的優先順序判定中高於減免傷害,護甲魔抗甚至剛剛的“亡者軀體”技能都不能阻擋其威力。 可想而知,若是讓德萊厄斯在目標身上疊加起5層出血效果,將會有多麼可怕。 持續傷害,僅有3秒冷卻的“致殘打擊”,增加了100%真實傷害的大招,這讓德萊厄斯在近戰死拼中從來無懼! 不過莫寒此時要面對的,也就兩層出血效果的持續傷害而已。 每秒7點的物理傷害雖說有“無情鐵手”5%的護甲穿透加持,但被“亡者軀體”扣去1秒,又被莫寒的護甲和被動減免一部分,也就不值一提了。 但閻初並蔚對此洋洋得意或掉以輕心,他既不前進也不後退,以技能“黃泉小調”威懾住德萊厄斯,讓他不敢靠近莫寒。 現處於三重減速的莫寒移動起來很是緩慢,德萊厄斯卻還有著“幽靈疾步”的加速效果,他若想追趕莫寒,那將會相當快捷。 可惜當下最主要的傷害輸出技能“大殺四方”被免除了,這讓德萊厄斯失去了擊殺莫寒的可能,他也就沒了興趣頂著閻初和莫寒的攻擊繼續糾纏。 還是以速度優勢去別處高效收割士兵算了,趁現在莫寒和閻初兩人狀態較差拿回點實在的。 …… 而此刻的所有人都似乎下意識的遺忘了點什麼?或許是因為大家都覺得沒懸唸了。 但辛吉德真的會如他和他們所想的那樣逃出生天嗎?還是地球方會獲得一個15單位距離的奇蹟性擊殺? 說來話長,實際1秒的時間那是相當短暫,辛吉德的生死揭曉轉瞬而至。 “氣凝劍熾莫寒擊殺了鍊金術士辛吉德。” 雙方的人都因為這個與自身預測不同的結果而愣了一下,除了最後留意到那位關鍵參與者的莫寒和福守緣。 …… 靈魂脫體滯留於屍體之上的辛吉德最是鬱怒。 距離是足以按自己的速度逃出的,可誰能想到就是那最後小小的15單位距離,真就成了自己的致命因素。 以後別談什麼算不算的了,戰場瞬息萬變,誰敢說掌控一切。 一些因素能算,比如英雄士兵固定的控制和傷害;一些因素很難算,比如不同的走位衍伸出的不同攻擊和局勢;一些因素根本沒法兒算,比如誰敢保證一個士兵會不會在某一刻給某人致命一擊? 為什麼當初自己就那麼不前不後的耽擱了一下呢? 如果那時堅持自己的想法繼續前進殺了那八個士兵,又或者早一些返回不多走那一步半,形勢不同之下自己都很可能不會死。 可惜人生真的沒有如果,所以辛吉德現在只能是無聊的聽著系統的播報。 “擊殺前5秒有他人造成傷害,判定為團隊擊殺。擊殺者獲得辛吉德5%能量功勳作為擊殺獎勵,其他攻擊者按照對辛吉德造成傷害的比重配享辛吉德5%能量功勳作為助攻獎勵。” “辛吉德失去10%能量功勳,將在生命之泉中復活。” 然後辛吉德又一次看向戰場資訊記錄,那將自己推下深淵的一句讓自己暴跳如雷的系統提示如今正安安靜靜的化為文字歇息。 “地球方1379號應召者對你施放了技能‘燙傷之觸’,你被扣除一點生命值,你被減少20%的移動速度和攻擊速度1秒。” 想看看這個1379號,但他是先前就差點被收割的那八人之一,對自己造成傷害那一瞬就被周圍士兵給殺了。呵,應召者?無畏?跟上來送死你行啊,但那又怎樣,爺爺還能復活!你呢?死了就是死了!連屍首都化了! 為什麼要這麼做?至於這麼玩兒命嗎?那時候莫寒也沒敢說一定會得手啊?即便保證了能殺,就值得付出這樣的代價? 值得嗎?難道不該先儲存己身嗎?想不通啊! 辛吉德滿腦子的想不通。也是,他這樣的入侵者,又豈會明白那些主動犧牲之中蘊含的血淚辛酸。 或許會是絕望復仇,或許那是昇華自己,或許乃是為國為民,或許已是不想活了,或許只是一次衝動。 總有一種或許,在支撐著一個主動求死以換取勝利契機的人,而不管是哪一種或許,他和他們都應該得到尊重。 …… 交戰中無從關注其他,烽火暫熄後閻初是第一個反應過來的。剛剛他就有瞥到1379號畢砌成位置靠前,但他更看到他血量無多,所以完全沒有想到他最終會走上這條勇毅絕倫的不歸路,他無法不為之震撼,而後傷感,最後變的更加堅強! 可緊接著莫寒一句安慰他的話,卻又輕易的敲碎了他的堅強,讓他忍不住的再一次悲從中來。 “他笑著走的,你也笑著送吧。” 閻初努力的想笑,他知道,莫寒比他更關注那位有著兩個技能可配合火系傷害作戰的畢砌成。莫寒說是笑了,那就一定是笑了,所以他閻老黑怎麼也不能夠哭喪個臉,也得笑! …… 中下路的英雄都有關注這場交戰,伊鸞也不例外。 不過伊鸞大半的注意力還是在下路,既要關注對手也要照看進入草叢的福守緣,也就沒留意到戰圈邊緣處某個士兵的動向,所以她更多的是讚歎莫寒果斷的主動求戰和閻初絕佳的走位配合。 要是遲了那麼一丁點兒距離再去尋找戰機,那麼上路這一波殘血迴歸的攻勢就會很虧,命運真的很玄奇。 突然,伊鸞拍了拍自己腦袋,不對不對,咱們這邊可還有個大殺器福守緣,他正是為了確保上路徹底斃敵才鑽進草叢去了。 在自己猜測辛吉德不會死於劍氣時,福守緣卻跟自己說他要到草叢裡等著看是否去補上關鍵的一擊,但那樣代價會很大,所以她得做好下路的優勢被對手搬回去的準備。 現在就等著福守緣出來看看了,也不知道他最後付出了多大的代價,但沒事,應該不會像他所說的那樣影響到下路戰況,她覺得他是在謙虛呢。 …… 時光稍往回拉,福守緣走進草叢全神貫注的盯著辛吉德,效果和代價各不相同的超遠端干涉方式有不少,他需要隨著局勢演變調整。 心神緊繃的福守緣,時刻準備著付出代價取敵性命,卻在等待中忽的就發現辛吉德已然被減速。視野逡巡,恨只恨自己,憑什麼在這種時候還想著要兩全其美,非要等到形勢分明才肯出手,以致如今這般撕心的代價,卻更加的揹負不起了。

莫寒本就在承受一些士兵的普通攻擊,還有德萊厄斯的被動技能“出血”的持續傷害,若再加上“大殺四方”技能的超高傷害,那他剩下的生命值就危險了,被反殺也不是不可能。

然而閻初的果斷應對,令莫寒的生死險境變成了德萊厄斯的不開心。

一切只因閻初以預判性的決策力,適時發動了“亡者軀體”技能,讓莫寒在一秒內免疫任何傷害,代價是損失3%的最大生命值,很值。

不過“大殺四方”還是會造成一些傷害,畢竟讓德萊厄斯背上“大姨媽之手”這個惡俗名頭的被動技能“出血”絕非擺設。

“出血”技能源於德萊厄斯將他的普通攻擊或技能瞄向目標的血管部位,讓目標5秒內流血不止,該效果最多可疊加5次。

每一層出血效果會在5秒內造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3ad)點物理傷害,並減少“致殘打擊”技能冷卻時間1秒,更強的是增加大招技能“諾克薩斯斷頭臺”20%的真實傷害!

真實傷害在系統的優先順序判定中高於減免傷害,護甲魔抗甚至剛剛的“亡者軀體”技能都不能阻擋其威力。

可想而知,若是讓德萊厄斯在目標身上疊加起5層出血效果,將會有多麼可怕。

持續傷害,僅有3秒冷卻的“致殘打擊”,增加了100%真實傷害的大招,這讓德萊厄斯在近戰死拼中從來無懼!

不過莫寒此時要面對的,也就兩層出血效果的持續傷害而已。

每秒7點的物理傷害雖說有“無情鐵手”5%的護甲穿透加持,但被“亡者軀體”扣去1秒,又被莫寒的護甲和被動減免一部分,也就不值一提了。

但閻初並蔚對此洋洋得意或掉以輕心,他既不前進也不後退,以技能“黃泉小調”威懾住德萊厄斯,讓他不敢靠近莫寒。

現處於三重減速的莫寒移動起來很是緩慢,德萊厄斯卻還有著“幽靈疾步”的加速效果,他若想追趕莫寒,那將會相當快捷。

可惜當下最主要的傷害輸出技能“大殺四方”被免除了,這讓德萊厄斯失去了擊殺莫寒的可能,他也就沒了興趣頂著閻初和莫寒的攻擊繼續糾纏。

還是以速度優勢去別處高效收割士兵算了,趁現在莫寒和閻初兩人狀態較差拿回點實在的。

……

而此刻的所有人都似乎下意識的遺忘了點什麼?或許是因為大家都覺得沒懸唸了。

但辛吉德真的會如他和他們所想的那樣逃出生天嗎?還是地球方會獲得一個15單位距離的奇蹟性擊殺?

說來話長,實際1秒的時間那是相當短暫,辛吉德的生死揭曉轉瞬而至。

“氣凝劍熾莫寒擊殺了鍊金術士辛吉德。”

雙方的人都因為這個與自身預測不同的結果而愣了一下,除了最後留意到那位關鍵參與者的莫寒和福守緣。

……

靈魂脫體滯留於屍體之上的辛吉德最是鬱怒。

距離是足以按自己的速度逃出的,可誰能想到就是那最後小小的15單位距離,真就成了自己的致命因素。

以後別談什麼算不算的了,戰場瞬息萬變,誰敢說掌控一切。

一些因素能算,比如英雄士兵固定的控制和傷害;一些因素很難算,比如不同的走位衍伸出的不同攻擊和局勢;一些因素根本沒法兒算,比如誰敢保證一個士兵會不會在某一刻給某人致命一擊?

為什麼當初自己就那麼不前不後的耽擱了一下呢?

如果那時堅持自己的想法繼續前進殺了那八個士兵,又或者早一些返回不多走那一步半,形勢不同之下自己都很可能不會死。

可惜人生真的沒有如果,所以辛吉德現在只能是無聊的聽著系統的播報。

“擊殺前5秒有他人造成傷害,判定為團隊擊殺。擊殺者獲得辛吉德5%能量功勳作為擊殺獎勵,其他攻擊者按照對辛吉德造成傷害的比重配享辛吉德5%能量功勳作為助攻獎勵。”

“辛吉德失去10%能量功勳,將在生命之泉中復活。”

然後辛吉德又一次看向戰場資訊記錄,那將自己推下深淵的一句讓自己暴跳如雷的系統提示如今正安安靜靜的化為文字歇息。

“地球方1379號應召者對你施放了技能‘燙傷之觸’,你被扣除一點生命值,你被減少20%的移動速度和攻擊速度1秒。”

想看看這個1379號,但他是先前就差點被收割的那八人之一,對自己造成傷害那一瞬就被周圍士兵給殺了。呵,應召者?無畏?跟上來送死你行啊,但那又怎樣,爺爺還能復活!你呢?死了就是死了!連屍首都化了!

為什麼要這麼做?至於這麼玩兒命嗎?那時候莫寒也沒敢說一定會得手啊?即便保證了能殺,就值得付出這樣的代價?

值得嗎?難道不該先儲存己身嗎?想不通啊!

辛吉德滿腦子的想不通。也是,他這樣的入侵者,又豈會明白那些主動犧牲之中蘊含的血淚辛酸。

或許會是絕望復仇,或許那是昇華自己,或許乃是為國為民,或許已是不想活了,或許只是一次衝動。

總有一種或許,在支撐著一個主動求死以換取勝利契機的人,而不管是哪一種或許,他和他們都應該得到尊重。

……

交戰中無從關注其他,烽火暫熄後閻初是第一個反應過來的。剛剛他就有瞥到1379號畢砌成位置靠前,但他更看到他血量無多,所以完全沒有想到他最終會走上這條勇毅絕倫的不歸路,他無法不為之震撼,而後傷感,最後變的更加堅強!

可緊接著莫寒一句安慰他的話,卻又輕易的敲碎了他的堅強,讓他忍不住的再一次悲從中來。

“他笑著走的,你也笑著送吧。”

閻初努力的想笑,他知道,莫寒比他更關注那位有著兩個技能可配合火系傷害作戰的畢砌成。莫寒說是笑了,那就一定是笑了,所以他閻老黑怎麼也不能夠哭喪個臉,也得笑!

……

中下路的英雄都有關注這場交戰,伊鸞也不例外。

不過伊鸞大半的注意力還是在下路,既要關注對手也要照看進入草叢的福守緣,也就沒留意到戰圈邊緣處某個士兵的動向,所以她更多的是讚歎莫寒果斷的主動求戰和閻初絕佳的走位配合。

要是遲了那麼一丁點兒距離再去尋找戰機,那麼上路這一波殘血迴歸的攻勢就會很虧,命運真的很玄奇。

突然,伊鸞拍了拍自己腦袋,不對不對,咱們這邊可還有個大殺器福守緣,他正是為了確保上路徹底斃敵才鑽進草叢去了。

在自己猜測辛吉德不會死於劍氣時,福守緣卻跟自己說他要到草叢裡等著看是否去補上關鍵的一擊,但那樣代價會很大,所以她得做好下路的優勢被對手搬回去的準備。

現在就等著福守緣出來看看了,也不知道他最後付出了多大的代價,但沒事,應該不會像他所說的那樣影響到下路戰況,她覺得他是在謙虛呢。

……

時光稍往回拉,福守緣走進草叢全神貫注的盯著辛吉德,效果和代價各不相同的超遠端干涉方式有不少,他需要隨著局勢演變調整。

心神緊繃的福守緣,時刻準備著付出代價取敵性命,卻在等待中忽的就發現辛吉德已然被減速。視野逡巡,恨只恨自己,憑什麼在這種時候還想著要兩全其美,非要等到形勢分明才肯出手,以致如今這般撕心的代價,卻更加的揹負不起了。

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