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歡迎回檔世界遊戲 終章·涉岸篇·“‘神’的遊戲。”

作者:封遙睡不夠

“要什麼辦法你們才能讓出這份勝利?”灰霧人2說。

“抱歉,我有必須要贏的理由。”蘇明安毫不猶豫說。

“是嗎。”灰霧人2點點頭,“我們也是。”

“你快死了。”蘇明安指出,灰霧人2高達97點的危險值,差一點就會過界限,下一回合,蘇明安與莫言必然會追著這個數值窮追猛打,勢必斬殺對方。

“我知道。”灰霧人2說。

“你有機會活,97點危險值雖然很高,但能降下來。”蘇明安說。他這一句當然不是好心,而是為了激起對方的求活心。只要灰霧人2想活,就必須採取防守性行動,處於被動。灰霧人1為了救隊友,也必須放緩進攻的態勢。

然而,灰霧人2卻聳了聳肩,平靜地道:“無所謂,我將化為刺向你們最鋒利的矛。”

他知道自己這個數值就算苟活下去,也只會拖慢同伴的進度,所以,他將化作最鋒利的進攻手,做出極其瘋狂的操作,死也要拖敵人下水!

數值高是一把雙刃劍,即使自己有了死亡的風險,但極高的數值就代表自家陣營處於一種極端的狀態,能為其他三個陣營帶來恐怖的動盪!正如黑裙女士之前所說,一個陣營的毀滅——將帶來一場恐怖的連鎖反應。

不要命的敵人,往往是最恐怖的。

灰霧人的決絕讓蘇明安有了略微的動容。

再度開口時,蘇明安輕聲道:

“你們為什麼要贏?”

是什麼樣的理由,值得你們與我們一樣,賭上性命、賭上未來?

他聽到對方說了一句話,但又變成了聽不懂的火星文,大概是遮蔽了。

……好吧。

那就勝負見真章吧。

文明之爭無關對錯,這個道理蘇明安在廢墟世界就已明白,無論對方是什麼原因,都無法影響自己的決心。

“大哥,加油!”莫言小聲說。

“嗯。”蘇明安點頭。

……

【卡牌已抽取完畢。】

……

蘇明安立刻看向手牌。

這是最關鍵的一回合,他需要轉守為攻,藉助灰霧人2危險值極高的這個機會,擊殺灰霧人2。

一個人在瀕死的情況下是最恐怖的。可以想象,這一回合,灰霧人2會做出極其瘋狂的操作。

……

【“生死一線”(留置系):僅在目標單位處於“瀕死”時可用。打出後,將強行延續該單位的存在狀態,並使關聯陣營的一項數值發生極端反轉(最高升至95或降至5)。使用後,本回合你無法進行其他任何操作。】

……

【“悲劇的淨化”(行動系):】

【詞彙原意:透過角色的苦難與犧牲達成情感的昇華與意義的凸顯。】

【卡牌效果:打出卡牌後,指定一場“悲劇”,將負面影響轉化為對特定目標的信仰。】

……

【“上帝視角”(留置系):暫時獲取目標區域或目標棋子未來短暫時間的預覽,但預覽結果可能因其他干涉而改變。】

……

【“降格”(行動系):】

【詞彙原意:將崇高抽象之物拉低到平庸現實層面。】

【卡牌效果:打出卡牌後,可暫時削弱某個“概念系”卡牌的效果,或降低某個棋子的位格與影響力。】

……

【“概念:信任”(概念系)】

……

將宇宙的一切解構為一張張卡牌,是一種有趣又令人膽寒的體驗。站在宛若“上帝”的視角上,以純粹的好勝心看待世間的一切……

操縱人心、改變集體潛意識、植入心理暗示、操縱熟悉的故友、顛覆世界、倒置因果、混淆概念……做出這麼多恐怖的事,只是為了贏下這場遊戲。

——哪怕拋卻人性、操縱一切也在所不惜。

蘇明安看牌的時候,突然有些恍然,難道這就是“夢境之主”……“遊戲之主”的心態嗎?因為某種原因,祂將宇宙看作一場必須要贏的遊戲。

現在,雙方誰輸誰贏,重點就在——卡薩迪亞的生死。

灰霧人1一定會不惜一切斬殺卡薩迪亞。灰霧人2雖然自身難保,但也會不要命地全力協助。

生死時速。

……

【第三回合開始。】

……

一瞬間,幾乎同步——

……

“叮咚!”“叮咚”“叮咚”……一連串操作聲響起!

……

【灰霧人1(伊鳩萊爾陣營)打出“動作描寫·高階”+“概念:虛構”】

【植入動作:伊鳩萊爾動用守望者許可權與星球本源之力,對卡薩迪亞發動即死性斬殺!】

【理由:她預感到了卡薩迪亞的危險性(此為虛假概念,由卡牌編織)。】

……

灰霧人1要強行改變歷史關鍵節點,讓伊鳩萊爾從“旁觀者”直接變為“斬殺者”!

……

【灰霧人1(伊鳩萊爾陣營)打出“概念:必然”(概念系)。】

【概念效果:強化此次斬殺行動的因果必然性。】

……

【(灰霧人1)陣營變動:】

【信仰值:22→2(強行驅動星球本源與守望者執行殺戮,消耗巨大,動搖信仰)】

【危險值:58→90(星球力量被強行調動用於攻擊,內部混沌)】

【善良值:22→3】

……

“叮咚!”

……

【莫言(清醒者陣營)打出“敘述轉換”(行動系)!】

【目標:己方棋子(油彩襯衣青年清醒者·洛克克)】

【效果:莫言意識直接降臨該清醒者。】

……

【莫言(清醒者陣營)打出“概念:犧牲”(概念系)!】

【概念效果:強化被操控棋子(洛克克)行動力,阻止棋子(伊鳩萊爾)斬殺卡薩迪亞!】

……

【(莫言)陣營數值變動:】

【信仰值:62→33】

【善良值:54→82(忤逆規則,干涉他人行動,保護人類卡薩迪亞)】

【危險值:55→95(你被祂發現了!)】

……

莫言用最直接也是最有效的方式——親自取代清醒者去保護卡薩迪亞。哪怕忤逆清醒者的規則,也要下去幫忙。

清醒者的所有手段都是間接幹預,在這樣的緊急情況下,無法有效保護被伊鳩萊爾突然刺殺的卡薩迪亞。所以莫言果斷趕在蘇明安出手之前,直接親自下場保護,替卡薩迪亞一介人類扛刀!

一位清醒者降臨,朝著伊鳩萊爾的必殺之刃衝去!

另一邊,灰霧人2動了,正如他所說“我將化為刺向你們最鋒利的矛”,他沒有做出任何防禦操作,反而將自身97點的危險值化作了引爆的燃料。

……

【灰霧人2(司鵲陣營)打出“狂想曲”(行動系)!】

【目標:司鵲】

【效果:汙名化卡薩迪亞在感知中的形象,引發司鵲的厭惡。】

【灰霧人2陣營危險值:97→ 99!(此舉近乎直接挑釁高維的判斷,反噬加劇!)】

【信仰值:44→ 8(扭曲高維感知,信仰根基崩潰)】

……

灰霧人2緊接著打出了第二張牌。

……

【灰霧人2(司鵲陣營)打出“存在獻祭”(留置系)!】

【目標:自身陣營的信仰值】

【效果:主動將自身陣營殘存的信仰值作為祭品獻祭,換取一次“概念汙染”。使用後,陣營的數值將大幅衰減。】

【指定目標:卡薩迪亞】

【灰霧人2陣營危險值:99→ 100!(祂感到憤怒)】

【信仰值:8→ 0(存在性獻祭,信仰歸零)】

……

【灰霧人2將在本回合結束後出局。】

……

瘋狂!

蘇明安彷彿看到了這片虛假的星海之中,對面之人燃燒的瘋狂的火焰。

對方確實在上一回合做錯了一個決策,但這一回合,這種瀕死的處境反而激化了對方的瘋狂。所有的操作都朝著毀滅馬不停蹄地奔去,絲毫不顧自身,劍指卡薩迪亞!

他要從根本上否定卡薩迪亞此次行動成功的“可能性”,從因果層面進行殺死卡薩迪亞。

隨著他打出“存在獻祭”,上方的星海之中,緩緩睜開了一雙冰冷的金色眼睛,祂被螻蟻屢次挑釁,已經感到不悅。

……

【司鵲的注視鎖定了灰霧人2。】

【祂要殺死你。】

……

但灰霧人2毫不在意,他的身影在霧氣中開始劇烈波動,隨時要消散,但他死死盯著棋盤上卡薩迪亞的位置,“註定失敗”的詛咒化為達摩克利斯之劍落下!

此刻,棋盤內,創生之鏡。

斑斕的光帶在星空中扭曲,世界樹閃爍著晶瑩的光芒。

卡薩迪亞正雙目赤紅,不顧一切地衝向世界樹核心!

伊鳩萊爾的審判落下,龐大的星球力量在她指尖匯聚——她要抹殺卡薩迪亞。“必然”的概念落在了她身上,“註定失敗”的概念詛咒落向了卡薩迪亞,眼看此局無可解……

卡薩迪亞的手,已經觸控到了灼熱的核心!

“啊啊啊啊啊——!”狂暴的能量瞬間湧入他的身體,他的血肉、骨骼、靈魂彷彿都要被撐爆!他的身體浮現出無數裂痕,光芒從內部透出,整個人如同一個即將爆炸的光球。

……

“叮咚!”

一聲清響。

……

【蘇明安打出“生死一線”(行動系)!】

【僅在目標單位處於“瀕死”時可用。打出後,將強行延續該單位的存在狀態,並使其關聯陣營的一項數值發生極端反轉(最高升至95或降至5)。使用後,本回合你無法進行其他任何操作。】

……

棋盤上,代表卡薩迪亞的光球猛地一滯,瀕臨崩潰,卻被一股無形的力量死死吊住。

即使瀕死,他還活著,他還存在著!

而蘇明安陣營的危險值,從74點瞬間暴漲至99點!

一切都搖搖欲墜。

只要稍微操作一點點,這個數值就會崩潰。

然而,四個人都停住了。

每個人都已經打出過“行動系”的卡牌,他們已經無法行動了。就算蘇明安現在的數值是99點,也沒人能把99推向100。而灰霧人2卻實實在在要出局。

這一刻,棋盤內外彷彿都凝固了。

灰霧人1看著強行吊住命的卡薩迪亞,眼神晦暗。

灰霧人2慘然一笑,知道自己完了,但他虛虛向灰霧人1招了招手,彷彿在說:接下來交給你了。

司鵲的目光看向了瀕死的卡薩迪亞,眼中泛起了好奇。

灰霧人2打出的“狂想曲”卡牌,將司鵲的目光引到了這裡,讓祂覺察到了興趣。

在少年幾乎徹底湮滅的前一個瞬間——

一點紫金色的光芒,穿越了無窮維度,輕輕點在了卡薩迪亞的眉心。

“歡欣與愉悅的惡魔”,誕生了。

……

【第三回合結束。結算中……】

【蘇明安陣營:】

【信仰值:52→68(絕境逢生的奇蹟,振奮了方舟內知曉情況的高層與民眾)】

【善良值:21→18】

【危險值:96!(雙星融合,人類混亂,許多人類突變種族無法適應而死去,他們需要治療和保護!)】

……

【莫言陣營:】

【信仰值:62→ 21(棋子瀕死,關聯的低等文明感應到創世神危機,信仰動搖)】

【善良值:54→79】

【危險值:85→ 95!(黑水夢境的主人發現了你的忤逆,祂將在下一回合處決你!)】

……

【灰霧人1陣營:】

【信仰值:15→ 8】

【善良值:3】

【危險值:70→ 90!(清醒者的擋刀令你陷入反噬,世界樹懷疑你的身份,星球意志將攻擊你!)】

……

【灰霧人2陣營:】

【你即將出局。】

……

【卡薩迪亞:升維中。】

【伊鳩萊爾:重傷。】

【清醒者:瀕死。】

……

決出勝負,就在下一個回合了。

蘇明安撥出一口氣,感到臉頰發熱,心臟狂跳。

目前看來,這些概念化能力有多種作用:

其一,操作失效。打斷人們正在進行的動作,讓人們意識混亂而產生偏差。

其二,資訊扭曲。讓生命接收和處理的資訊變得碎片化,產生錯誤判斷。

其三,引發集體潛意識的認知失調或時間感錯亂。

其四,使某種強烈的情緒在群體中非理性擴散。

“……都是概念效能力啊。”蘇明安呢喃著。

這時,灰霧人1的靈體飄到了灰霧人2前方,他們交流著,蘇明安一個字也聽不懂。

他們二人像是在交談、鼓勵、道別。

灰霧人2最後輕輕擁抱了一下灰霧人1。

隨後,一股無形的力量落在了灰霧人2身上。像是飄飛的泡沫、像是融化的冰霜,灰霧人2瘦高的形體一瞬間消失了,僅剩下浩瀚無垠的宇宙圖景,塵埃靜靜地漂浮。

……死亡竟如此輕飄飄,甚至聽不見一點聲音,灰霧人2死去了。

蘇明安感到自己被抓住,莫言緊緊攥住了他的衣袖。